4.0 更新测试
1.优化漏洞开局怪物生成时间,避免直接秒杀
2.潜力石活动现在就算结束后依然保留一定的收益
没有活动时,每天紫火最多获得30个潜力石
野外掉落最多获得25个潜力石
3.现在切换早晚也会更新早晚事件
4.统一所有区域生怪频率
5.移除boss概率掉落恢复hpmp的设定
6.修复指引完成2阶副本但显示为1阶的问题
7.重制系统设定,新增多项新的设定。
8.一键分解新增独特装备选项
9.背包新增一键解锁所有道具和装备
10.冬季礼包刷新,新增3个新的礼包种类
11.修复大赛技能使用间隔会受到时间加速影响的问题
12.部分技能重制:
什么都不做:改为普攻增幅
每次普攻会消耗魔力提升100%伤害,
魔力消耗值为50%物理攻击,
魔力不足时无法触发。
【此技能角色无法使用】
【相同效果无法叠加】
不稳定的闪现:改为魔法加持
普攻会消耗魔力附加额外75%魔攻的攻击力,
魔力消耗值为50%魔法攻击,
魔力不足时无法触发。
【此技能角色无法使用】
【相同效果无法叠加】
小跳跃:改为魔源
每次普攻会恢复魔力,
恢复值为物理攻击的10%和
魔法攻击的25%的总和,
但是最大魔力会减少1倍。
【此技能角色无法使用】
【相同效果无法叠加】
加重:改为集气
每次普攻会消耗魔力获得5点怒气,
魔力消耗值为25%的物理和魔法攻击总和,
魔力不足时无法触发。
【此技能角色无法使用】
【相同效果无法叠加】
一落千丈:改为强攻
每次物理技能造成伤害时
会消耗5点怒气提升100%伤害,
怒气不足时无法触发。
【此技能角色无法使用】
【相同效果无法叠加】