V1.7.63 极限漏洞塔难度下调
1.巨鸟必杀重制:技能1:攻击范围内所有敌人,10米范围内会受到300 % 物理伤害,5米外附加1层禁锢(背向王时则不会被禁锢,改为5级缓速20秒),被禁锢的敌人无法移动20秒。圆形范围30米。技能3:攻击范围内所有敌人,10米范围内会受到600 % 物理伤害,8米外受到100%物理伤害并附加1层禁锢(背向王时则不会被禁锢,改为10级缓速20秒),被禁锢的敌人无法移动20秒。圆形范围
V1.3.22 1区地图重制,新增漏洞裂缝玩法
*重制1区地图,新增漏洞裂缝玩法*测试重点:测试1区地图会不会有什么问题,漏洞裂缝bug等等1.修复部分敌人不会普攻的问题2.改善商店道具说明3.现在1级的漏洞体 可以捕捉,但是每次使用招募都会扣除能量备注:漏洞体 雷达显示为紫色4.野外:新增玩法漏洞裂缝【只限于重制后的地图】,可以获得潜力石,技能石,随机饰品5.优化角色普攻动作,攻击时可以转向6.1区地图重制,新增营火,支付能量
V1.7.61 极限漏洞王削弱
极限漏洞塔王的魔力降低12倍5层或以上王生命降低一半现在1-4层宝箱也有概率开出二次觉醒石极限漏洞宝箱基础掉落量提升
V1.7.60 更新
1.现在兑换码兑换宠物前如果盒子空间不足无法兑换。2.副本进入再来一局选项时,地上的道具不用等待自动飞往身边。3.嘲讽持续时间效果:敌人攻击你时不会使用智能AI。
V1.7.0 更新测试
测试服限定:1.觉醒免费,可以无限刷新觉醒(虽然还是会显示成本)。2.测试服觉醒结果并不等于正式服。3.数据大赛采用新赛季设定。*礼包刷新,无法与旧版本组队其他更新1.修复1级宠物在大厅显示1000血量的问题2.修复神力等被动加成多了0.2的问题, 应该是0.8*等级 不是1*等级3.修复普攻减伤补正没生效的问题4.宠物比赛现在闪避需要消耗魔力,每次闪避会消耗值公式为(当前血量+
V1.1.35 更新 优化FPS 有奖测试
*测试服小萝卜消耗固定为11.黑暗debuff改为真实伤害,伤害为 攻击总和的1% * 黑暗等级2.移除宠物懒惰功能3.降低部分天气的触发概率,但增强其效果,整体天气削弱4.移除场景破坏5.小幅度优化FPS6.现在不同宠物有不同的攻击范围加成,加成越高,受击范围就越大。7.优化角色攻击范围8.修复荣誉商店小萝卜1个无法购买的问题9.修复直接抓野怪50级无法转职进阶职业的问题10
公测日期 4月30日
经历漫长的测试,终于定下了公测日期。公测日期 4月30日时间挺赶,这几天会陆续公布一些开测活动
武器+角色重制版 更新调整
测试服数据已复制当前正式服数据包括数据大赛, 测试服发放10万完美,1亿金币,5000次数,500星愿石方便测试大赛和重制武器的版本1.武器补正完全移除2.武器攻击力全部调整至相同比例3.精通现在不会提升伤害也不会提升技能倍率,只是作为额外武器属性加了多少的指标。4.副本难度调整至与角色下降幅度差不多,但整体副本减少秒杀的情况,王的血量也会进行提升调整。5.整体敌人穿透抗性下调。6
当前版本掉落200件装备测试
紫色,红色,橙色各一件,金色数个,蓝色数十个你们最高掉落什么稀有度
删测累积储值 奖励
在删档测试中,储值的总点数,会在公测中100%返还,你在删测中任意使用也不影响。累积的总点数到达不同数量可以在公测额外赠送以下东西累积点数1: 10000金币累积点数10:2000完美点数累积点数50:100组队次数累积点数150:25000门票累积点数350: 百合-晚装造型卷(角色专用) X 1累积点数650:额外赠送200点数累积点数1000: 百合-晚装永久造型卷(角
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处