九畿:岐风之旅

九畿:岐风之旅

官方入驻
7.0
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期待评价

期待值
近期趋势
7.0415个评价
带图20 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评
有幸参与了本次测试,时间又被tap吃了。在制作工艺上确实符合大厂标准,细节很不错,但猪厂的这款游戏确实有点...夸不下嘴。
🎮玩法
有摇杆操作,还以为是动作类游戏,而实际上支持副本外的自动寻路,是MMORPG+卡牌战斗的经典融合。最初体验有那么点原味和潮味,战斗支持加速和自动技能,但自动放技能解锁比较慢,好在剧情可以跳过,一路A过去也不是很慢。
⚖️养成
很常规的卡牌类养成设计,总计36名角色,不算太多。最大上阵五名角色,有同阵营增益的设定。单个角色有升级、升星、技能升级、纹印装备、天阶几条养成线,很中规中矩。
另外还有先行者等级和界域养成,主角界域对全队提供属性增益。打造应该也是养成内容,但功能开启比较晚。
🌆美术
大厂主流的三渲二画面效果,角色衣着设计有股原潮味,差异化有点小,辨识度略低。3D建模粗略一看还可以,细节之处仍有棱角,穿模现象相对较少,应该是有排查过。界面设计有些常规,大部分常用功能被缩放,突出中间区域视觉效果。
战斗的表现力较好,角色技能特效丰富,有放技能的特写镜头及MVP特写,画面震动形成比较好的打击感。
💰商业化
纯充值付费形式,以角色卡池抽卡养卡为主,当前版本卡池有三个,1新手1主题1常驻,有比较常见的品质保底设定,仍然需要看脸色验明是否非酋。可能受解锁限制还会有其他卡池,角色总数也比较少,后期可增加的角色空间很大。
其他付费内容比较少,仅有一些道具消费,可能处于测试阶段,并未全部开放。
✍🏻问题和建议
1.SDK问题,手机短信登录不支持复制粘贴,这种垃圾SDK还是拖出去噶了吧。
2.科技感割裂,看着一群穿着古装的人拿出来数据终端,这种割裂感挺强的。
3.战斗加速和自动技能开启节奏很慢,前面除了剧情基本没啥很强吸引力的点,反正都是战力导向的,还不如早点开。
4.玩法开启晚,不知道里面有什么内容,可以考虑再开放一层界面。前期的吸引力不足,地图探索并没有达到预期效果。
隐居的他 : 我来了
玩了两天来给大家说一下我个人的评价
等级:卡。其实也还将就。主线两天能过到第1章准备区拯救代理的那里。整体来说还可以,第1天能过完第1个新手任务
角色养成:因为他和等级挂钩,所以你在没有到达21级之前都可以用来刷经验。就是升级材料,像卷轴的那个东西。这个没什么难度。基本上挂机就能过
抽卡方面。新手池20抽必得。这点是比较好的。在你撬完之后,那只鸟如果是金色的星星就可以期待了,如果是紫色的就可以直接跳过。限定池并不是很好抽。目前宋的测试服的那个类似于充值的,还有能肝的,我基本都肝完了,现在大保底常驻池比较非好几个都是吃了保底。整体来说,对于我这个平民来说并不是很好两天就5个5星。有一个还是送的,有一个是新手池的。还有一个是叠了一个命座的,所以按理说应该是6个,但是他有一个是命座还是非常低的
剧情方面:中规中矩吧,勉勉强强,其实我还能接受第1张一上来就是一把刀子,差点甜死我了😐
大世界:大世界只能用主角,我希望就是类似于崩铁。能用抽到的角色,毕竟我抽都抽到了,怎么不得让我用一下呀?大世界只能用你开局选的主角。宝箱世界任务是分开的,宝箱是单独秘境,意境不大随便打打,还有地图。大世界任务就是有点神经,因为你接全任务,你需要去下一个地方,但是它原本的地方它不会消失。所以你有时候会很糊涂,到底是去还是不去。你只要你在周围找一找,你绕了一圈发现就在他旁边,而且你是从反方向找的,就有点迷惑
战斗没啥难度,直接开自动连续点击,下方的小人物可以快速增加大招时间,就是让它加速充能。就是一直点击自动下你也能加速,就是一直点击它就可以提前放大招
陪伴系统将就的吧。没有特别强可能因为才两天
这只是测试服,正式开服的时候肯定是没有那个新手任务送5星,还有签到第2天送5星的。他要是真这么送了,那他绝对得火就是两个角色,第2天会直接送你一个五星奶。另外一个你需要做任务,做满之后你才能领取,所以奶妈如果他在开服的时候也这么送,我感觉是可以的,但是他常驻还有一个奶妈,我感觉如果第2天送了五星奶妈,那另外一个常驻池的奶妈就不太好卖
关卡难度基本没有,都可以直接过角色,你只要5个角色一个奶妈。然后你4个选输出就好,在这里面防御其实没啥大用。你不能说完全没用吧,只是我用起来还不如奶妈一个大招。常驻池最亏的就是那个红色头发的,我是叠了一命。他用起来甚至不如一个零命。就是看板娘。如果你开局直接抽到了,那你真的是可以爽飞了。一个大招下去全都死了,而且都是基础的深,而且没有给他带圣遗物
最重要的一点,网易什么时候把你家底层服务器给换一下。和你家隔壁的第五人格阴阳师一样,时不时就闪退。他的ppt似的。还要把人家爸给修一修,把建筑物尽量给我做成实心的。还有网易记得a柠檬水钱给我
尖椒干豆腐 : 人哪?没人评价?
青栀
期待
还可以,一测再观望一下(改了,原来是二测)。是冲着离这个大姐姐角色来玩的,这个角色是真的是戳我xp,整个设计在媚和露之间一个好看的平衡点。个人觉得比隔壁某同色系角色设计更好看,个人喜好你杠你对。
场景还挺好看的,颜色舒服不灰暗,大透明平台很给人观赏感,天空上有一条青铜机械龙在盘旋,看起来还是挺赏心悦目的。人物设计是感觉这些年的箱庭或开放世界游戏怎么都喜欢搞的新中式,也还不错。顺带一提,感觉这个游戏幼女幼男角色占比还挺多的,我玩下来是感觉见到了不少小孩子,卡池里npc里都不少。玩法上还是挺喜欢这种自动战斗游戏,毕竟做出来就宣传一个减负不上班玩游戏,高操作的动作类的游戏也都玩过了,说实在玩了这么多也真的累了,轻轻松松挺好的。
说说缺点,刚进去就感觉人物走动难受的要死,简直不是像走而是在飘,方向也不灵敏,总有一种刹不住车的感觉,等一个优化,公测务必把自定义按键和灵敏度调整端上来。新手任务刚上来就整这么长的一大堆,复杂又消磨耐心,甚至有一个场景我拐了好几次弯才找到NPC对话,还整有点沉重的样子,反正没细看。好处就是可以跳过,这确实太好了,不过你要是做的有趣那也不是不能看,目前过任务是感觉剧情挺枯燥乏味的,基本就是npc让你干啥你就干啥跑来跑去。过剧情的时候角色表情动作特别僵硬,简直是木头人。啊对了,有些角色还比较有新意,有些角色即视感太强了,你懂的。
觉得还是可以观望一手,不过要吐槽这个游戏名,又长又不好记,建议改一个有标志性又通俗好记的,我见过活的好的游戏名字都很有特点。玩到了后面,没新手村那么冗长了,剧情还有点意思,场景npc数量不够,有些空荡荡的。跑图的时候怎么好像不能换掉主角换成卡池里的角色啊,是我没有弄明白吗?要是真换不了可没意思了。
不是我填了问卷你怎么不发奖励啊……
菊父.
期待
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