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长评61 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀170 有趣好玩144 物超所值16 设定独特12 UI美观10 音效动听6
官方墨三国 : 感谢水晶对我们的理解和支持。
首先很抱歉因为后台延迟原因现在才看到您的评论。
我们这次确实出现了很多致命的问题,从昨天到现在已经修复了很多,有些还在查原因和修复中。不得不说这次测试可能让许多玩家失望了。
但是我们不会就此放弃,我们会努力改正问题,改进玩法,不忘初心,一定会打造出让玩家都满意的三国游戏
官方一起特立独行 : 谢谢提督!此次测试准备不充分,主要是希望冒个泡,在年前给大家一点期待,听听大家的意见。目前游戏内的武将主要依靠抽卡的机制是临时的,因为整个基于世界行为获得的途径目前还在完善,希望展示的也主要是3D水墨大世界的氛围,战斗机制,基础内政和奇遇的呈现。由于不开放付费,所以主要通过每日登陆的信件、国战排行奖励(包括一场国战的总排行以及定时排行[白天每2小时])、基于统计排名活跃的信件奖励、不定时的信件奖励为主。希望各位踊跃留下意见,无论是正面负面期待失望,我们都会耐心听取一一解答,谢谢!
墨三国 : 感谢您的宝贵意见,看的出,你很用心,小墨这里也逐条回复下
一、关于新手引导和目标玩法的问题确实存在一定的欠缺,前期目标不明确的问题策划大大会针对这部分问题做出优化方案,以便大家可以简单明确的找到游戏的目标。
二、关于武将平衡问题4星武将其实为前期过度武将,后期主要追求5星武将,但是前期过渡较短导致4星武将及相关道具比较鸡肋,后面会陆续优化这个问题,可能通过技能调整,获取难度调整,以及4星武将特殊用途等多个方面来解决该问题
三、好友目前是比较鸡肋,好友上限,送礼,切磋等功能会反馈给研发,包括大家心心念的黑名单等都会陆续和大家见面(抵制广告,从我做起,这里小墨提醒大家,千万不要相信游戏中的各种代充广告)
四、国战时游戏中的主要玩法,但是各种机制和操作还存在一定的缺陷,这个技术大大们也会持续优化的,还望大家理解
再次感谢您的宝贵意见,祝您游戏愉快
官方墨三国 : 感谢您的赞赏!
这边主要是想确认您的闪退问题,可否具体描述下情境?
如果您是7.0以上系统,可以尝试将“出现在其他应用上”权限改成允许。
操作步骤:设置-应用程序管理(更多应用)-墨三国-高级
官方墨三国 : 细心看到你的评论,还是有点惊讶的,将剧情看的很是仔细。
当前版本情节这一块是我们考虑不周,会优化完善;当前版本游戏投放武将68个,武将值在配置上未能兼顾并精致,确实是我们没有做到位,后续的版本我们会优化数值,突出差异化,提升整体体验.
我们在你的评论中看出了你对我们游戏的喜爱,可以添加我们QQ群261082987,了解更多版本的制作.
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方墨三国 : 你好,首先感谢参与这次测试,也感谢给我们的评价和建议。
1.国家任务,奇遇,强兵,耗时的问题会进一步进行优化,相对上一次测试,强兵与奇遇山贼刷出的地理位置已经进行优化。
2.完成活跃通过活跃度可以在求贤令中通过活跃度获得好的武将,同时奇遇,拜访(好感度),升官酒宴,国战等奖励是可以获得很好的武将的。