空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
公告——2017/05/28
夜间更新:TapTap上的最新版本已经修复了第一个BUG,希望大家尽快更新~~================================================目前版本有两个非常严重的问题:1.全平台:收集完所有的碎片以后继续玩游戏会出现一直播放收集碎片粒子的BUG,请通关的玩家等待版本更新。2.旧版本存在支付禅模式后退出再进入禅模式仍然锁定的问题,请确认您更到了最新的版本
二测说明
感谢Hinanawi同学在二测以后第一时间更新评论,回复以后我觉得有必要写一个更新说明,详细解释一下更新的内容及原因:1 因为感觉之前碎片掉率太高导致玩家主要关注故事,这个版本调低了掉率而且变成了完全随机,但是目前看来好像调得太低了,在这里跟大家说声抱歉,下个版本会有最低保证的概率。2 针对触摸的新手引导做了修改,所以一测的玩家一进入游戏会再走一次新手引导,这个引导是根据平均分数来的,所以会在
正式版发布公告——2017/05/25
正式版终于和大家见面了!!!@@虽然已经在TapTap经历了两次测试,但是正式发布还是非常激动的。目前版本已知的问题如下:1.正常每天只能通过视频广告获得两个故事碎片和一次禅模式进入机会,但是目前发现有的机器可以看很多次。2.引导时是不能操作的,但是因为没有文字提示导致有的朋友以为触屏坏掉了。(笑哭)3.苹果设备上如果没有购买过点击恢复内购会卡住。4.主要针对老玩家:因为测试版本很多朋友
一测后第二周研发计划
迟到了一天的研发计划来啦~~首先汇报一下上周的工作内容:1 bug除了不能复现的都修复了。2 针对体验优化了一些东西,比方说某些颜色不舒服,死亡时音乐、音效突兀等。3 做了个针对新手玩家的辅助瞄准,希望大家能更好的上手。4 设计了几种新的障碍形式,并且把原先的障碍也重新建模了,增强了边缘的清晰度。5 设计了新的一版UI,但是还没最终完成。下面说一下这个周的工作计划:1 把新的障碍添加
致玩家的话——17.01.05 16:00第一次测试
大家好,我是《Loner》的制作者www,首先感谢各位预约、下载游戏的玩家,您的关注给了我很大的动力。 其次想说一些游戏中没有说但是希望大家能看到的话:1.手势操作的引导是上线前一天加的,可能会引起误会,其实点击和滑动都是可以的,只是我没想好怎么同时说明。2.重力操作没有引导,如果您曾经玩过重力游戏,应该很好上手,每局游戏开始前可以是任意角度,方便玩累了换姿势玩。3.安卓上因为
一测后第一周研发计划
其实这个计划很早就应该出,但是因为我是第一次直接面对这么多玩家,所以收到各种反馈以后一直是有点懵的。。。好了下面进入正题:大计划是在年前再出一波测试,大概时间是在除夕的那一周开放。本周计划:1改BUG。大家反馈了不少bug,大部分都已经解决了,还有少部分因为手边没有机器或者没有复现所以没解决,会时刻关注。(这里要特别感谢@滑稽势力起源创界者,加入玩家群以后反馈了好几个bug而且还录视频给我)
第一次测试结束,感谢大家~~~ 17.01.06 16:00
第一次测试结束了,能够有这么多人下载并且喜欢这款游戏,我真的非常开心,感谢大家~~~Orz当然也暴露了很多问题,我的小本本已经记录了几十条了。(说飞机不好看的人为什么那么多,怨念。。。。)我会继续修改完善哒,请大家期待新的《Loner》。致敬~!