一测后第一周研发计划
其实这个计划很早就应该出,但是因为我是第一次直接面对这么多玩家,所以收到各种反馈以后一直是有点懵的。。。好了下面进入正题:
大计划是在年前再出一波测试,大概时间是在除夕的那一周开放。
本周计划:
1改BUG。大家反馈了不少bug,大部分都已经解决了,还有少部分因为手边没有机器或者没有复现所以没解决,会时刻关注。(这里要特别感谢@滑稽势力起源创界者,加入玩家群以后反馈了好几个bug而且还录视频给我)
2资源和体验优化。包括障碍边缘看不清啊、某些颜色眼瞎啊之类的问题进行修复,这周修的都是相对小的问题。
3系统修改/增删。本周的系统相关只有一条,增加障碍的类型。这条是本周的重点,希望修改以后让大家觉得游戏内玩法不那么单调。
剩下的很多问题都留给下周了。放心我没有忘记已经被吐槽烂了的飞机模型和过少的BGM:)
最后要对一测时遇到bug的玩家说声抱歉了,因为一测时间太短,没能来得及让你们玩到没有bug的版本。/鞠躬