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华夏宏图:硬核策略单机策略手游!
华夏宏图一点体会
首先要说一下,这游戏真复杂,这是我玩过的第一次不是因为战斗失败而游戏失败的战略游戏,而是因为扩张太快经济奔溃了。也因为这个游戏而初步理解了经常在网上看到的这句话"为了转移国内矛盾发起战争"所说的政治经济学原理。 接下来说一些一段时间以来摸索的体会。 1,先玩秦汉时代小地图,个人习惯三国,唐以后地图太大! 2,势力强不强无所谓,打架人才要强!人才强不强不一定是属性,关键是名将皮肤!自带三四个强力技能
《华夏宏图》-攻略技巧总结篇
内容梗概: (1)剧本选择 (2)开局,选点,设置 (3)跑商 (4)“联姻和亲” (5)前中期发展思路 (6)军粮 (7)田亩制度 (8)其他 ——————————————————————— (1)关于剧本选择: 几乎所有剧本我都玩过,以经验之谈建议大家选择中小型地图,尤其是新手要注意,不要上来就干《万里海疆》,你有可能一年都干不完(不是游戏里一年,我说的是365天)。选三国时期或者唐朝以前的剧
《新人精讲班》第一课,我讲的全是重点
之前有人让写写攻略,不知从何写起,写全篇攻略吧,太长了自己都懒得看,今天就给大家划几个重点,回去好好学习,全是重点👇🏻 1.自建势力 我一直觉得,策略游戏最内核的应该是自由度,而自由度的体现首先就在自建势力,这样才有代入感。不多废话了,直接开讲,第一步,自建势力你要有自己的君主(必要)、武将(非必要),那就要新建武将(君主就在你的自建武将里选),下面是手把手教学部分👇🏻 以手机界面为例,进入游戏之
新手自建势力入门建议
1.多刷一些自建武将,弄得越多越好。 2.开局大量跑马圈地,新建势力周围有大量的无主村镇、矿产、农田等,疯狂的圈,不要怕守不守得住,这些只要你占了,就会给你带来粮食税收。 3.圈了地能借钱就借钱,能贷款就贷款。这游戏借钱利息12个点,贷款利息15个点,只要把握好,光靠借贷金融前期就能帮你积攒大量财富。 4.划分你的核心区和你的非核心区。你的核心区就是你守得住的地方,这些地方大量投资,非核心区就是你
《新人精讲班》第二课,这一课是重点中的重点
肯定有很多小伙伴要问我了,这个《新人精讲班》怎么只有第一课,那第二课呢?前段时间不是在忙嘛,现在放假休息了,我觉得还是要出个第二课,既然第一课都这么多干货了,第二课还能有更多知识点吗?当然有!今天我就给大家带来万众期待、众望所归的船新知识点、重点中的重点: 2.运营 为什么说运营是重点中的重点,想必玩过策略类游戏的同学都知道,运营是策略实施的基础,也是根本,甚至有些游戏可以完全靠运营把对手打败(没
关于内政货币系统的再研究
作为一个战略游戏,经营是重中之重。经过反复测试,又发现一些有用的东西,分享出来和讨论一下,希望各位有什么新发现不吝赐教。 一,粮食,粮食第一年末应该就满仓了,请一直保持满仓状态。满仓的粮食主要有两个作用,一是赈灾,解除城市灾难的同时增加人口,二是支援前线,给正在被攻打的本方城市加兵。在12月下旬会丢失超出存储部分的粮食,所以,粮食全年保持满仓状态,12月中旬卖掉。以上所有操作直接点粮食那个满仓标志
游戏攻略
首先这个游戏不氪金也很好打。这个是我花两天时间统一的,剧本是三国远征军,没有什么特权,第一步先把周围空城占领了,或者占领一个州,我比较喜欢打曹操,因为他附近随便占两个城就有一个州了。然后第二步就是解决粮食问题了,有一个非常简单的方法,就是去跟人机借,借不了就多借几次就有了,一般我是一个势力借一次基本打完一张剧本就够用了,然后就是到年底还粮食的时候了,这个时候就建一个军团,把粮食全部弄到军团里面去,
华夏攻略(开局篇)
(游戏版本:2.0.1.A31) 关于开局: 我一般都是不建议自建势力及武将开局。 难度设置 开始之前,主页右下方有个“功能设置”,把“官员叛变”和“贼兵来袭”关闭。(降低难度) 进游戏后首先会弹出一个游戏难度。建议库金和军粮加五成,同盟关系点同盟,之后三年所有电脑势力不会打你,这三年足够你发展了,你想打电脑的话可单独退盟 然后对其攻打。 开局要务: 1,认命军师。 2,设置税率。第一年最高15%
玩法攻略,重点!!!
玩了好久,所以公布几个比较重要的考试重点!(小本本记起来,要考的🤔)ps:本篇攻略是针对较早以前的版本,由于内容还有很多可以借鉴的,所以我本人也没舍得删,我后面慢慢调整更新一下咯~ 实行攻略前提(这里不看,后面可能完全看不懂)我以群雄割据中刘备势力作为例子给大家讲讲 1.关于最初的游戏设置,这里推荐大家前期把贼兵和官员叛变关了,不然你会怀疑人生!!! 2.关于人才的管理(里面个个都是人才,说话的声
·阿融(小图文+战报)
角色:孔融 简评:作为建安七子之一的他,领北海太守,但是居然连个亭侯也不是,身边还有陶谦,孟德,平原刘备,袁绍等……发展空间较为狭小。 关于头像,游戏里头像采用牧羊的油画包,有些看不过眼的,我会去自己修改头像,并无商业用途,这里侵权致歉。 (正经)这是一个十分漫长的深坑,其中包含我对战报发布的各种实验操作角度,因为原本是想拿去贴吧的(掀桌),但是TapTap论坛可以修改发过的内容,而且华夏宏图吧,
我来写一篇在匡扶地图自创势力如何快速称王
首先,要自建几只主力部队。这几只主力部队是你今后争霸天下的第一梯队。 其次,跑商的这些。这些在所有地图都适用。 现在重点来了。要创至少5-10名统帅值高的将领(要放弃的武将)。然后进入游戏选择汝南(必选)另外2个主城(别选太远了)。开局选择增加金币和粮草(现在有我方增加金币及粮草)。把除了这这些要放弃的武将及君主和要拜访的武将留在汝南,其他的都拉到你要发育的主城里面去,跑商那些都要开始搞起来。然后
关于财政的一些个人分析
(声明:id叫茶的小朋友,你不要进来,你不要回复,你很幼稚,你很烦) 玩了30个小时,大概有些感受,分享一些心得: 货币应该分为国库与民库,跑商的意义在于两个:一是通过货物差价,即跑商利润的方式,从民库流转公库;二是通过跑商提高繁荣度,促进城市升级。 那么理想情况下,货币总量不变情况下,平衡跑商路线就能持续把民库的钱流转到公库,民库钱越来越少。而且升级科技、建军队、外交需要耗费钱(经验证,升级科技
如何防止电脑势力暴兵
电脑势力和你的关系为零后,再让你臣服,你不臣服它就会暴兵。想要防止电脑暴兵的话,就要注意和其他势力的关系,看到关系快将到零后,立马给电脑势力送钱增加友好度。这样 电脑就爆不了兵打你了 还有的电脑势力人口几千,兵力几百万的,这 种不讲道理的就只能慢慢磨死了,像这种的一般都适合练兵,增加部队经验。前提是你兵力要够,别几个回合下来直接被秒掉
教学关卡中组建商队提示,商队费用不足
如标题
已经到底了
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