《新人精讲班》第一课,我讲的全是重点

置顶精华修改于2023/05/292.1 万浏览攻略
之前有人让写写攻略,不知从何写起,写全篇攻略吧,太长了自己都懒得看,今天就给大家划几个重点,回去好好学习,[嗒啦啦2_滑稽]全是重点👇🏻
1.自建势力
我一直觉得,策略游戏最内核的应该是自由度,而自由度的体现首先就在自建势力,这样才有代入感。不多废话了,直接开讲,第一步,自建势力你要有自己的君主(必要)、武将(非必要),那就要新建武将(君主就在你的自建武将里选),下面是手把手教学部分👇🏻
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以手机界面为例,进入游戏之后,点右下角“功能设置”,进入下面这个页面👇🏻(新人、新同学、萌新像我这样设置就对了)
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然后再点右上角蓝色“新建武将”按钮,进入下面这个页面,👇🏻再点“添加”,然后就可以为♂所欲♀为了
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这里有个小技巧,(重点中的重点)在新建武将里,需要选一个武将做君主,而你的势力就是君主的名字,那新建的时候你就可以直接给君主起名为X帝国,XX军,XX国,XX大陆,等等。如图,我的君主叫康帝国,那我的势力就叫康帝国。
🤓那新建武将怎么配置呢?
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1.1能力类型
最主要的武将肯定是统帅,不带兵打仗还玩什么策略游戏,但是这里就要注意了,大家可以看到能力类型里没有“统帅”,“统帅”是能力四维里的呀,我在瞎JB说吗?[嗒啦啦2_吃瓜]
并不是,对,并不是,能力类型是咱们能选择的类型,而能力四维是根据咱们选择的能力类型自动生成,而且你可以反复点击来刷四维的值(不过,四维值在游戏过程中是可以成长的,这里设定的只是进入游戏时的初始能力值)。比如,要统帅高,你就选将军型或者丞相型,(注意了,丞相型也是可以做统帅的,比如咱们的诸葛丞相)那么,我来简单分析一下各类型的四维值(平均值):
将军型,统帅优,武艺良,智谋中,学识差,综合能力值优;
武将型,武艺优,统帅良,智谋、学识差,综合能力值良;
军师型,智谋优,学识良,统帅、武艺差,综合能力值中;
治国型,学识优,智谋良,统帅、武艺差,综合能力值中;
工匠型,学识优,智谋良,统帅、武艺差,综合能力值中;(和治国型能力值差不多)
丞相型,智谋优,统帅、学识良,武艺差,综合能力值优;
文官型,学识良,智谋中,统帅、武艺差,综合能力值中下;
武官型,统帅、武艺良,学识中,智谋差,综合能力值中上;
庸才型,差,全差,典型的酱油。(⚠️注意,我说的是酱油,不是废物,废物这个称号只属于某些特定人物,比如属性全是1的某某,而庸才型一般可以用来跑商)
1.2能力四维
了解了能力类型的四维特点,就要讲一下四维的作用了:
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先放一个图,这是游戏里组建部队的页面,从这个图来看,作战最重要的就是帅(主帅),将(武将)、参(谋士)甚至可以不要,当然,配置好将、参还是会大幅提高部队的战力。所以统帅必须安排一个统帅能力值高的人,这就是统帅值最主要的作用。不过,统帅值还有一个重要作用就是守城,城市里,任命高统帅值的人做太守,其他据点直接把统帅高的人调进去,会大大提高守城效率,谁用谁知道(比如,在没有名将模型的情况下,我君主后期满统帅值190,守城兵力1:10基本没压力)[嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿]
从图里也可以看出,高武艺的一个重要作用就是做为作战部队的高智谋的一个重要作用就是做为部队里的,而高学识人才更多是放在城市里开发市政
还有一些特定情况下,会必须指定某类型高值人才,比如,本游戏核心内容之一,科技,要求必须拥有天机探索技能的高学识人才,才能进行研发
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再比如,建造设施、城市
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要求必须是高统帅、高学识,且拥有神工技能(丞相型人才可以胜任)
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其他的自己发掘,咱们精讲班这里就不一一赘述[嗒啦啦2_累]
1.3人物秉性
从重要性来排序,一般是义理>志向>天赋>性格1.3.1义理自建的时候一般都刷忠肝义胆(点后面那个红色按钮“刷新”,反复刷,刷到满♀意♂为止),而且现在忠肝义胆的人才在守城的时候能增加城市的两成防御力
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其次是理直气壮、不立危墙,其他的就不要用了。(我这里说的优先选项是指:在不开“官员叛变“的情况下,官员不容易掉忠诚值,不容易叛变。因为有证据指出,打开“官员叛变”选项以后,任何秉性的人都有可能叛变。)
1.3.2志向最好的是出人头地,最差是称王称霸,称王称霸的性格描述为:必反自立!一人之下也最好不要用,自恃太高,容易掉忠诚,其他的都还可以。
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1.3.3天赋最好的是麒麟儿,年少得志小时候成长快,老当益壮老了成长快,一般就是啥时候成长速度都一样。
13.4性格,个人感觉影响不大选啥都一样。[嗒啦啦2_我好菜]
1.4基础技能
说明几点:首先,自建界面能够选取的都是基础技能,每个人一般可以选三到四个技能,但是这只是进入游戏以后的初始技能,所有基础技能都可以在游戏中通过“能力修炼”、建造设施随机学习和道具附带获得,只有名将模型自带的技能是学不到的。不过每个据点都有一个特殊技能,不能一次学完;第二初始技能实用性,虽然说基础技能都可以在游戏中获得,但是那也是中后期积累才能得到的,前期用什么技能打开局面就很重要了,前期作战受到装备、材料限制,部队多以轻装为主,部队发展一般是朴刀兵、弓兵再到弩兵,再到枪骑兵、弓骑兵(北方)和象兵(南方),最后到重骑兵,以及强力的城市特色兵种(也有一些特色兵种不是很需要高级装备)。所以,刚猛一点的打法,我们第一战一般会使用纯朴刀兵作战,那武将就必须拥有朴刀兵才能触发的技能,偷袭、冲锋、突击、锋刃里面自选。第三,杀伤性技能触发条件,因版本、各剧本之间兵种有一定差异,就不做具体分析,可以进入游戏之后自行查看:点击技能,在点“适用兵种”。
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说完注意事项,再说一下具体配置:
⚔️作战类:主帅必配神速(提高移动速度)、军心(加血),要是不配神速,那就是让部队徒耗军粮、钱财,杀伤技推荐偷袭(全兵种触发);副将根据各阶段不同兵种需要,配杀伤性技能;参谋配辅助型技能,价值从高到低扰乱、攻心、激励、医术、偷袭、焚粮。
🔮科技类:这个前面就说了,必须是高学识人才,必须要有天机或探索,两个都选也可以,其中探索重要性更高,因为天机在每个城市都可以学,当然,这两个技能都可以通过道具补充。
🎎内政类:建议起码放一个高学识、高统帅的丞相型人才在城市里,用来中期建造设施,这个人必须学神工。放在城市里搞内政的也高智谋人才,可以学一个扰乱,就是把敌人晕在原地十天,(以前的版本还可以把敌人晕在城下,被城打死,现在晕在城下,城市就不打了)等待主力回援,同时也可以消耗敌方陆地部队粮食,晕在海上更有奇效,可以大幅消耗敌方钱财。
⚖️跑商类:跑商必选商才,也可以学点内政类技能,因为现在版本存在货物积压机制,所以跑商的前中期很多时候都待在城里。
🍽️外交类:高智谋、高学识人才,必选说客、攻心,其次仁德、扰乱,主要用于劝降,其他的外交选项大家看着弄吧,像我🤴这种明(bao)君是不需要的。还有,本势力的军师就从这里面选。
🤓差不多了,今天就讲到这里,有时间再讲第二课吧
[嗒啦啦2_哈哈]
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