「开发日志」#1 二测版本进度曝光
嗨,大家好!距离第一次篝火测试结束已有一段时间了。 尽管目前暂时还无法开测,但每每看到大家期(催)待(测)的留言,还是觉得应该向一直关注并且愿意继续支持我们的玩家朋友汇报一下最新的进度。 以上就是我们此次进度汇报的全部内容啦~之后我们还会不定期更新游戏进展,感谢大家的关注!#游戏资讯#单机游戏#独立游戏
红装与神秘商店,红戟是野外强盗宝箱必刷的,神秘商店在集市概率刷出,可以去鲁县酒店做买集市任务,这样一边做任务一边刷神秘商人,集市没任务物品就保存读档,刷出后可以先保存,再进去,不喜欢就读档,刷出的红装有红弓,红剑,红扇,红甲,紫戟,我读档了一个多小时,刷不出红刀,红刀不知道哪里出,属性丹可去奉高读档刷新,路边的要钱的,我一直给,这次给了我遗迹情报,到了后给了红刀,不知道是因为我声望一万还是给的次数多,才给我情报
「开发日志」#2 二测版本进度曝光
嗨,大家好!新的一期开发进度汇报来啦~ 这次就先将大家留言里问的比较多的几个问题汇总起来做一次简单的Q&A,方便大家能更清楚地了解到我们的游戏! Q&A详情请见长图#游戏资讯#游戏安利#单机游戏
目前游戏还在测试中,期待完整版的到来。 据说男生打出“hs”都是黑丝,评论区打出你的hs#TapTap七周年安利狂欢节#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐#单机游戏
「篝火测试集中贴」 篝火测试资格获取+BUG&建议反馈收集
亲爱的玩家: 《代号HS》第一次「篝火测试」正式开启,测试时间将于2023年4月9日结束!安卓用户具体操作如下:1、点击下方篝火测试的邀请链接;2、登录/注册TapTap账号(如使用QQ登录,建议使用QQ客户端,并避免用浏览器打开);3、在详情页顶端点击试玩下载游戏(目前ios端暂未开放测试) 欢迎各位玩家参与此次篝火测试,为了能准确了解到玩家在游戏体验时遇到的问题,希望各位能将您在
骑砍手游版??
大地图、装备前缀(极品的残破的生锈的)、NPC养成,看样子后续还会有各城池间的商品差价方便跑商以及攻城略地经营城池啥的(不然政治属性就毫无用处了)挺好的,不过有个问题就是英雄能不能不要一开始就放酒馆里啊……陶谦刘备啥的开局都在酒馆等着我招募,有点出戏……要不你换成别的自创的NPC呗?刘备当我的马仔实在有点太奇怪了……
《代号HS》首次篝火测试结束通知
感谢各位玩家参与《代号HS》的首次篝火测试,本次测试已经结束啦! 此次测试的版本内容仍属于早期【体验版本】,与游戏的最终形态相差甚远,体验上有诸多不足,还请谅解。 首次篝火测试的目的,主要是验证这套【战棋】+【开放探索】(并非完整版)的玩法框架,因而开放测试的内容比较单一,美术资源也重复度较高。 在测试的两周时间里,我们得到了很多非常有价值的建议和反馈,从整体的反馈上来看,游戏的核心玩法框架
挺有意思的游戏
虽然目前测试感觉内容并不算很足,但是大体玩法上还是挺怀旧和有趣的。不过比较好奇,这个代号HS到底是什么…()
简单小测,一丢丢想法(非专业测评)
没有玩太久,简单玩了两个主角的初步任务,但还是感觉得到跟之前玩的其他烂大街三国游戏还是有点不同,有潜力。比较喜欢里面的部分设计,如出城池,界面。但我三国题材,我属于比较吃人设设计这一块的,我觉得名将的UI应该还可以完善,如果能多出些专门的武将UI就好了,通用的还是有点单调,其次是技能和称呼还可以补充和更换一些,暂时就这些,期待正式版
总体非常好了。能看出很用心了,细节方面武器和甲胄还真是汉朝的。城市界面有点太阁立志传的样子。不过汉代味道少一些。可以参考《三国的日常生活》这本书提升一下。我一直想做一款类似的游戏,很可惜我一直没时间做。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处