空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
「开发日志」#2 二测版本进度曝光
嗨,大家好!新的一期开发进度汇报来啦~ 这次就先将大家留言里问的比较多的几个问题汇总起来做一次简单的Q&A,方便大家能更清楚地了解到我们的游戏! Q&A详情请见长图#游戏资讯#游戏安利#单机游戏
「开发日志」#1 二测版本进度曝光
嗨,大家好!距离第一次篝火测试结束已有一段时间了。 尽管目前暂时还无法开测,但每每看到大家期(催)待(测)的留言,还是觉得应该向一直关注并且愿意继续支持我们的玩家朋友汇报一下最新的进度。 以上就是我们此次进度汇报的全部内容啦~之后我们还会不定期更新游戏进展,感谢大家的关注!#游戏资讯#单机游戏#独立游戏
《代号HS》首次篝火测试结束通知
感谢各位玩家参与《代号HS》的首次篝火测试,本次测试已经结束啦! 此次测试的版本内容仍属于早期【体验版本】,与游戏的最终形态相差甚远,体验上有诸多不足,还请谅解。 首次篝火测试的目的,主要是验证这套【战棋】+【开放探索】(并非完整版)的玩法框架,因而开放测试的内容比较单一,美术资源也重复度较高。 在测试的两周时间里,我们得到了很多非常有价值的建议和反馈,从整体的反馈上来看,游戏的核心玩法框架
「篝火测试集中贴」 篝火测试资格获取+BUG&建议反馈收集
亲爱的玩家: 《代号HS》第一次「篝火测试」正式开启,测试时间将于2023年4月9日结束!安卓用户具体操作如下:1、点击下方篝火测试的邀请链接;2、登录/注册TapTap账号(如使用QQ登录,建议使用QQ客户端,并避免用浏览器打开);3、在详情页顶端点击试玩下载游戏(目前ios端暂未开放测试) 欢迎各位玩家参与此次篝火测试,为了能准确了解到玩家在游戏体验时遇到的问题,希望各位能将您在