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光影立方
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
431个评价
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
63
画面优秀
49
音效动听
27
广告频率
69
运行稳定性
19
玩法设计
14
魚亁🐟
游戏时长 8 分钟
通过一个红色小方块的冒险之旅感悟人生真谛。
音乐方面非常灵寂,极简几何画风,游戏又三种难度:简单、正常、硬(这什么梗?)
游戏操作点击左或右的屏幕,控制小红方块的直线前进或退后;
游戏的光影细节表现得很好,整体难度不大,通关后的阐述语,以及逐渐显见的画面都给人一种禅意的味道,不同难度各有不同代表的结局,可玩度很高。
全部都通关的话,又会是另一番的体验吧~
噗嗤没憋住
:
硬和困难都可以用英文hard 来表示……估计是字幕组想玩个梗
少女侥幸活至今
玩过
一款另类艺术风格的抽象解谜类游戏。所有画面的组成都是由背景图片、红点和众多几何形体组成,我们的目的就是带着小红点回家,三种模式可以选择,我是直接挑战的困难,三种模式的结局都是不一样的。
文艺是我对这款游戏的定义,在最近的益智游戏中这样文艺的作品是在看上去很刺眼,每关的一句话,一张图,十分的高逼格,游戏玩法上很考验耐心,有时候费心过的一个小障碍就被后面突如其来的一击打回远点,关卡的设置也围绕关卡的名字,所以看到关卡名时不妨大开脑洞想一想会有怎样的障碍设置,相信你会喜欢的
魚亁🐟
:
隔壁的小红姐姐表示要回家!(/ω\)
浩阳
游戏时长 14 分钟
我是黑白世界中的一抹火红
我本代表着勇气、活力、希望、生命
该是名副其实的探索者、开拓者
该是这万千世界的绝对焦点
可现实却是
周遭非黑即白
黑者,处处险恶,吞噬一切
白者,冷眼旁观,高高挂起
我成了与黑白格格不入的点点鲜红
如今的我
只能在旁观者的冷眼注视下
狼狈无助地躲避着不轨者的陷阱
颓败、疲惫,这世界如同一张灰色大网
紧紧将我束缚
我不再雄心勃勃、一往无前
只是机械地前行
找寻记忆中那片净土
我把它称作为家
在这回家的路上
你们会见到一块暗红
路过断桥,驻足教堂
这都是我当年意气风发,留下足记的故地
而今我只能在路上喃喃自语
玄幻飘忽地念叨着几句尚存于脑中的哲句
:
路,铭记着那绵延不绝,亘古通今的温暖......
——有感
从有些模糊的剧情来看,我推测作者是一个和我类似的思维略跳跃的人,因此我从游戏里玩出了一种亲切感,所以我能体会到作者思考很多,感受很多,但腹中千言万语只能凝成寥寥几字,难免看起来表现的东西之间距离略大。
但这不是灌鸡汤。我个人非常反感鸡汤,但这仅仅是抒发感悟。心中所想,屏上所显,若引起共鸣,那你是有缘人;若无感退删,不还得感谢捧场吗?
这也不是强行**。玄乎的立意和游戏本身结合是不错的,路、桥、海浪,各种机关不是很巧妙地体现了这些内容特点吗?之所以不接受,很可能是因为固化在传统和条框中。拿兵者做对比,当对象换做是熟知的、具有深厚底蕴的象棋,各式各样的道理就都变成合理的,不是吗?
——游戏
玩法是通过按住屏幕操控方块左右移动到达目的地,道路中间会有很多机关道具。
很多机关要离得非常近才会有反映,强迫症表示很难受。
六关之后要看广告解锁,不同难度需要重新解锁,广告有限,开始只有一个,所以最初选择难度的时候要慎重。
——总结
用抽象的画风诠释抽象的内涵,为我感受到的熟悉感打上五星!
官方
ArmNomads
:
We translated your review. It's so deep and meaningful. Thank you a lot...
LINDA
游戏时长 2 分钟
我玩啦简单模式的一半多来评论了~~
难度中等,耐玩(目前)后来☻☻☻不好说……(不要被吓到,你要相信它是一个非常精良的游戏)
只要多加注意,不要心急
一旦慌乱就重头再来( ´▽` )ノ
(是的,虽然好气哦但还是要保持微笑☻)
一个字--静
你玩完一关后它会给你一句深刻的话
这句话你要结合标题、前后文和游戏内容来分析
有剧情,慢慢想(?)
毕竟这句话的经验我们不能白领~
这个游戏是考验耐力、手速、逻辑的休闲游戏
总而言之是一个非常好含有深度的游戏【比心】
但是
每次卡关不卡关是卡视频QAQ
视频要网络~注意~~
P.S.由于是翻译游戏,有地方有误:从而而来应该是从何而来(?)
以上就是我的个人见解~欢迎大家来补充( ´▽` )ノ
小叶甜
玩过
与其说是躲避类游戏,不如说是虐手游戏。游戏玩法是挺创新的,玩起来没有枯燥乏味,但有种小游戏的感觉:游戏定位特别朦胧,而且你玩完一关还要看看图片喝喝鸡汤,此游戏真的没有任何剧情和过关原因理由,不正是纯虐手向游戏吗?ㄟ(▔ ,▔)ㄏ但如果你说不是虐手游戏,那484我有点笨呢(இωஇ )过一关我就要死几十次,小点点的移动的距离全靠你的眼睛和手是否默契,一定要和方块亲密接触才可以移动方块(我玩的是简单)好气呀。虐手向或者是躲避游戏加上了莫名其妙剧情,不觉得奇怪吗ㄟ(▔ ,▔)ㄏ。我上个评论里说那个游戏包揽超多标签,本来我也想这么评论这游戏,因为都新奇的游戏(好像tap就没有不新奇的游戏了。。。),但定位真的好难搞啊。
1,还是那句话,做好分类,别让一个游戏变得不伦不类
2,只要有好的画质+新玩法=好游戏
3,多多测试,好游戏是用时间换来了
elynhuang
:
这个游戏的定位其实是文艺风+虐手范,所以,分类什么的确实难做呢。 不笨不笨我也就玩到第六关,而且个人觉得只要慢慢移动,外加快速逃脱,能玩的通很多关,以及,要有耐心。
牧尘
玩过
Really appreciate for bringing us such a great game XD
——分割线
官方已经在修改有关广告的问题了,主要还是因为国墙,请各位手下留情(。・ω・。)
——
官方公告:
Hi all dear Players of Cubway. Greetings from Armenia! We are aware about some difficulties with ads on some devices from your location and working hard to fix that problem. We don't know Chinese language so it would be very appreciated if you can spread the word about this note.
各位光影立方的玩家好。这是来自Armemia(制作公司)的问候!我们意识到了你们的地区导致的广告问题,也在努力修复中。我们不懂中文,所以如果各位能把这个消息散播出去我们会十分感谢。
达利尔
:
I don't know what the mine idea of this game.
肖恩徐
玩过
太抱歉了😔
我只能给出这个星数。
即便哲理丰富
即便内涵"深刻"
但游戏性,真的,
简单说来
就是小红无限靠近小黑,小黑让开的事情。
至于多么花花,无关的
我玩到level6就让我看ad
好吧,我看了2遍
然后也不解锁呀
寿命很短的game
看大家都不是十分好评
我就想"有那么不理想么"
结果
寿命真的不是很长
相比而言
duet也是一堆大道理
但是除却开来
duet的游戏性很强 音乐很好
我能肝
但这个
......
elynhuang
:
哈哈,量力而行量力而行。 游戏广告确实有点问题哦。期待优化。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
噼哩噼哩快点倒闭
玩过
说广告的各位
首先我们看看wp平台
嗯,开发者很良心,就连wp都上线了
然而你以为wp上是免费下载?
不,因为wp的一些原因
他们只能收费
$0.99
而你们有免费的玩,弹出广告的画面也是不错的,而且人家也说了1年开发(忘了具体几年),而且还支持包括中文的多国语言(字体还不错,无机翻)难道这个游戏不值得支持吗?
不过没广告这事确实......
五星支持
Ankh.
:
为什么我付不了费??。
不知耻の紫烟老师
玩过
游戏不差,但远不及满分,原因是…过于自我。
游戏的操作极为简单,美术煞是精巧,但问题出在作者非要套上一个十分主观的“人生”概念,略有些故弄玄虚的为游戏加分加料。
或许刚打通几个关卡,看着通关后那长长短短的句子,玩家还会若有所思猜测作者是否在暗喻些什么,但当玩家解锁更多的关卡,愈发会觉得这些看似高深的句子不仅和关卡内容联系有限,与“人生”这个主题相讲,也有些牵强。
我一开始玩的是简体中文普通难度,我甚至觉得可能是翻译的问题才让我无法意会到游戏更深的联系和含义(原版为英文,感谢翻译人员Aiden),于是我试着切换成英文,并且查找英文原句的引用或出处,很遗憾都无果。
某app的知名创始人马先生曾经在知乎用一篇《罪与罚中的启示录》来描述这个游戏有多么玄,甚至用圣经的《创世纪》来煞有其事的渲染这份玄奥。
恕我直言,无论是游戏还是文章,我都个人十分反感这种强行文艺的行为,因为这无法带给人实质的精神慰藉和真正的启示,仅仅是创作者一厢情愿的故作姿态。
最后赞一下我们的游戏名翻译,我记得早先有某些盗版网把这款游戏翻译为《小红回家》,这么文艺的开发者看到那个名字,怕是要吐出血来……
幼儿园班花
:
理性 赞同
青眼
玩过
游戏画面很漂亮,制作团队很用心。
作者是个老变态。游戏本身是辣鸡。
有何意义?我就想问问这游戏有什么意思?
16关bgm让我真的恼火。玩个游戏你放的那是什么鬼背景音乐。san值严重下降。都到最后一步了。这tm到家了还不完成这是要那样。我只对作者能说无意冒犯,愿逝者安息。已卸载。
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