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千变养成,无限可能! 专注仙人养成,打造你的专属修仙学园,坐拥仙徒满门! 【游戏简介】 什么?千年之后神魂归来的你几乎失去了全部力量,竟只得附⾝于⼀具⼈形偃甲之中⾏动? 好险好险,但这并不影响你凭借聪明的才智和独一无二的专属法器东山再起,在这里执掌学园、培养弟子、匡正除恶、重塑乾坤! 《铸仙之境...
开发者的话各位御境大人敬启: 我是幻爵工作室的负责人,也是《铸仙之境》的制作人月下狂徒。无论您是无意之中点进这个页面,还是已经陪伴《铸仙之境》几次测试一路走来,我都很感激在此时此刻,您可以阅读到这段文字。 《铸仙之境》已经定档于2025年1月7日公测,正式与大家见面。 这也是幻爵工作室重组之后的第一款正式上线的项目,这对我们来说意义重大。 《铸仙之境》已经开发了将近三年的时间,在这三年的开发历程中,我们尝试了很多与过去,特别是我自身经验不太一样的设计方式,从零开始摸索这样的一个“模拟养成”玩法的前路。这也导致了许多御境大人会评价“每次测试都变了个样子”,不断的改变也成就了如今《铸仙之境》的样子。 每一次测试,我们既忐忑又期待。大家在TAPTAP平台上、玩家群里给出的反馈,无论是鼓励还是犀利的建议,都给予了我们莫大的鼓舞,为我们指明了前行的方向。是你们让我们坚信,即便市场环境艰难,似乎坚持做一款不一样的游戏,仍然是值得的。 如今,《铸仙之境》终于走到了公测,感谢每一位在过去的时光中参与测试、热心和我们交流的御境大人,是你们的支持让游戏从一个我们脑海中的可能性成长为如今即将呈现在大家面前的模样;感恩幻爵工作室并肩作战的小伙伴和凤侠的每一个小伙伴,在如此艰难的市场环境下,我们依然一步一个脚印地走到了这里。 大家都喜欢聊聊初心,我想,我的初心应该就是做一个让大家在忙碌之余能来这里单纯地快乐的游戏,并且用这个游戏养活这个小小的团队。 无论好坏或者成败,感谢大家能够陪我们来到下一个里程碑,希望能在《铸仙之境》里遇见你们。 祝大家新年快乐! 月下狂徒 2024年12月24日
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