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哥特式魔法少女:結締契約
Hi,Tapper
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暂无评分
166个评价
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长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
画面优秀
6
运行稳定性
25
音效音乐
1
画面视觉
1
日常肝度
1
你游无敌掉血狗
游戏时长 75.7 小时
好久没来写评论了。
月初突然传出的消息称魔乙主美于6月2日突然辞世,随后洞社官方证实了这一消息。于是你游1.0和1.5的主角组立绘未来将会找人接盘,2.0的主角组因为画师不是同一个倒还是没啥问题。(该把画集1和2买回来收藏一下了)
最近的版本更新推出了一些比较亲民(?)的玩意,比如两个月前总算更新了最基本的新手教学,以及基础打分技巧并且推出了几个教学关,让人了解了一些基本的游戏方法(顺带也告诉你哪些弹种打分强,赶紧去抽)。仓库方面推出了小黑屋,可以把用不到的卡丢进去先放着,默认大小50,可以扩充,3石扩充5个,比床位便宜2石。并且在前两周终于推出了针对床位的更为详细筛选条件,总算是能知道你的使魔们哪些已经拿了好感MAX的石头,省去了一些烦恼。
自2.0版本以来推出了新的主线(主角妹子和5个妹子的校园日常故事←是的没错不是一个男的一直往前飞的游戏了),伴随着主线推出的是一个砍口垒似的小游戏,通过5V5的自动对战提升妹子们的实力,同时得到道具奖励和使魔好感度。对于懒得刷的人来说这每15小时点两下就能获得的15x5的好感度简直是救命稻草(吧)。不过由于真少年线的故事尚未结束,所以其实很多时候你还是得玩着一个男人一直往前飞的游戏,虽说在上个月3周年纪念活动的时候作为(并没有写在列表里的)报酬大家拿到了一张女装真少年的卡,是的没错,女,装(WTMSB),然则没什么用,毕竟你游并没有什么AVATAR之类的系统(虽然自己凭依自己总觉得有点那什么咳)而且这女装看上去是从拉楠的衣柜里借来的。说个闲话个人觉得这意料之外的女装可能是为了平息周年活动时罗萨莉势力获胜时官方承诺给予丰厚的签到奖励结果被塞了一整套罗萨莉活动卡套餐的玩家姥爷的愤怒才出现的(早知道就投斯芙蕾去了)。
抽卡方面,似乎毫无长进。有了过几轮我tm抽爆→一无所获→过几天开了救济池→没石抽了的经历过后,我终于学会了石头先攒着,新卡新弹种不要急着抽,石头先攒着,面包会有的(大概)。
最后,好友码:kz3e5z,好友系统现在每天使用和被使用均可获得高级友情点数,高级点数和一般友情点的区别在于抽强化道具的时候一定会出3星以上的,不过这不是重点就是了,这种一用几十几百个的多抽这点似乎也,还是有点用的。也不用担心挂的卡太烂没人用,老比们都是闭着眼睛就点出去了的,管你是几星反正不上场。
发奥特曼的全踢了(
猫咪
:
是的
奈斯不偷税
玩过
我错了...本来以为这种战斗模式肝不起来的_(xo /∠)_
话说回来这游戏的弹幕样式确实有点死板。连death也是很简单,很暴力,全程都是一波又一波的自机狙,关底也只多了满屏发射器和boss的糊脸。
不过简单也有简单的好处,有排行榜给大佬们刷分,沙包别总满脑子都是刷(sao)高(cao)分(zuo),老老实实混关也能轻松SS...毕竟这本身还是个抽卡游戏,不应该在这里追求高难度的弹幕。。
天云树树
树树虚树
嗯,别忘记刷材料本。
elynhuang
:
玩得开心哦。
猫叔
玩过
飞行射击类游戏,玩过之后有全民飞机大战的感觉,使魔可以用宝石抽。自己抽了4个4星的感觉游戏比较良心。另外看到有限时合作模式,看时间吧!首页加入了排名不断刷新自己的成绩。一般来说日本人对飞机射击游戏有特别偏爱。
陈索曼
玩过
射击部分还是cave一如既往高水准,系统方面,子弹是根据自己带的卡片走的。自己2种+好友一种,战斗中要对应属性切换才能打出高分,然后自己身边有个圈,范围不大,在这个圈内打死敌人会2倍分数。然后战斗中得到的分数可以用来强化HP,吸取范围,2倍分数圈的范围等等。
卡片部分就是一般的卡游节奏,合成进化这些了
初期关的S级奖励(以及预登录)能拿到火3星的AI,水3星有个合成10次的任务有送,风3星前期除了选主角以外似乎没有确定的入手方式。火主和AI有相性加成。
这游戏的刷刷刷系统还是挺有意思的
在游戏里贴身击破能获得一种发光的奶白色小球,用这个去主界面下方的祈祷兑换升级各种功能
我现在7级,能强化的项目有使魔HP,卡牌背包数量,道具吸引力,另外还能直接兑换圣灵石(氪金货币),500换一个无限换 我刷一个前期的normal关卡差不多能拿200个左右,这么算来要抽一张卡的话要25*2.5=62.5次普通关卡,400-500AP(体力)左右就能一张卡。这样的话,无氪玩家换石头,氪金玩家应该全拿去强化能力吧。
另外这游戏卡牌有个限界突破系统,实际上就是吃同名牌。不过目前不清楚是强满LV后吃好,还是不管等级直接吃,后者会不会损失能力值?有筒子测试过可以说下哈
幻
:
限界突破都一样,还有限界突破和强化是两个系统,别搞错了
カラミティ・ジェーン
玩过
这波联动我服,说出来你们可能不信,小林幸子,图标这个阿姨已经63岁了,游戏里的信息三围体重还写的“保密♪”“秘密♪”,真是会玩(`・ω・´)
二日酔いの同床異夢
玩过
stg做的是真好,毕竟前飞机大厂evac
难度比较低吧,除了一些长的一比的打分图别的都比较简单(。
我跟***的聊不来,走了
我跟玩手游的聊不来,走了
有人来玩魔乙吗.jpg
霖灬零
玩过
少女射击游戏?是第一人称吗?会不会叫你欧尼酱然后钻到你的被窝里呢?让我先看看立绘。。。emmmmmm。。。。。好吧~_~真的是射击游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我取了个烂名
游戏时长 3.7 小时
中途弃坑了好几次,删了下下了删,最终还是坚持下来了。这游戏给我印象最好的就是,每次下回来都会明显感觉到游戏在优化,福利也在变多,足以证明策划是在用心做游戏的。
关某
游戏时长 8.7 小时
首先是网络问题。游戏全程即使切个界面都要读条虽然也就几秒但体验很不流畅让人不爽,满眼都是downloading,loading,connecting…不过试了下除了下载要梯子之后可以裸连还不错,不过总归要扣上一分。
剩下的其他都不错,每一关分两部分,小怪阶段和boss阶段。操作上松开屏幕就是***时间,不过一般很少停下来因为操作反馈还不错。小怪阶段每杀一只人物的判定圈会扩大,在判定圈内击杀小怪能过的双倍得分,有点东方擦弹的即视感不过这是擦怪。
boss阶段会有各种属性无法破坏只能闪避的弹幕,可以通过右下角切换装备的使魔属性破坏克制属性的弹幕,比如火克风暗克光,打掉几个后会引发连锁爆炸给boss造成伤害。每一关评分三个要素,得分,连击数(?),被击数(?)。手残+眼花被击数总是有一个达不到s....哦看了下论坛好像不是被击数而是通关次数…
有个小细节挺不错,作为不能自动的游戏每一关开始前可以多花最多3倍体力获得4倍收益挺好的。
正值四周年每天免费十连。
活动门槛低,副本难度有easy难度新人也能参与。
不懂日文不过基本不影响
立绘只有少部分喜欢大部分都一般般的感觉,即使五星也就那样,还不如几个四星好看(符合我审美)…配音倒是不缺。
感觉要是解决好网络问题,能达到竖屏版碧蓝航线的程度?(这个比喻不知道对不对,因为体量上还是有些差距的)
猫咪
:
是的
蜘蛛侠
玩过
游戏不错,丢了将近两年,最近又进坑,感觉这游戏真是少有的精品,如果除开氪金的话……
论坛