关某对 哥特式魔法少女:結締契約 的评价
首先是网络问题。游戏全程即使切个界面都要读条虽然也就几秒但体验很不流畅让人不爽,满眼都是downloading,loading,connecting…不过试了下除了下载要梯子之后可以裸连还不错,不过总归要扣上一分。
剩下的其他都不错,每一关分两部分,小怪阶段和boss阶段。操作上松开屏幕就是***时间,不过一般很少停下来因为操作反馈还不错。小怪阶段每杀一只人物的判定圈会扩大,在判定圈内击杀小怪能过的双倍得分,有点东方擦弹的即视感不过这是擦怪。
boss阶段会有各种属性无法破坏只能闪避的弹幕,可以通过右下角切换装备的使魔属性破坏克制属性的弹幕,比如火克风暗克光,打掉几个后会引发连锁爆炸给boss造成伤害。每一关评分三个要素,得分,连击数(?),被击数(?)。手残+眼花被击数总是有一个达不到s....哦看了下论坛好像不是被击数而是通关次数…
有个小细节挺不错,作为不能自动的游戏每一关开始前可以多花最多3倍体力获得4倍收益挺好的。
正值四周年每天免费十连。
活动门槛低,副本难度有easy难度新人也能参与。
不懂日文不过基本不影响
立绘只有少部分喜欢大部分都一般般的感觉,即使五星也就那样,还不如几个四星好看(符合我审美)…配音倒是不缺。
感觉要是解决好网络问题,能达到竖屏版碧蓝航线的程度?(这个比喻不知道对不对,因为体量上还是有些差距的)
剩下的其他都不错,每一关分两部分,小怪阶段和boss阶段。操作上松开屏幕就是***时间,不过一般很少停下来因为操作反馈还不错。小怪阶段每杀一只人物的判定圈会扩大,在判定圈内击杀小怪能过的双倍得分,有点东方擦弹的即视感不过这是擦怪。
boss阶段会有各种属性无法破坏只能闪避的弹幕,可以通过右下角切换装备的使魔属性破坏克制属性的弹幕,比如火克风暗克光,打掉几个后会引发连锁爆炸给boss造成伤害。每一关评分三个要素,得分,连击数(?),被击数(?)。手残+眼花被击数总是有一个达不到s....哦看了下论坛好像不是被击数而是通关次数…
有个小细节挺不错,作为不能自动的游戏每一关开始前可以多花最多3倍体力获得4倍收益挺好的。
正值四周年每天免费十连。
活动门槛低,副本难度有easy难度新人也能参与。
不懂日文不过基本不影响
立绘只有少部分喜欢大部分都一般般的感觉,即使五星也就那样,还不如几个四星好看(符合我审美)…配音倒是不缺。
感觉要是解决好网络问题,能达到竖屏版碧蓝航线的程度?(这个比喻不知道对不对,因为体量上还是有些差距的)
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