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新方法!利用时间法则快速得经验和得灵石! 1.断网 2.把法则往前调,记住调之前的时间比如你现在时间是6点,往前调10分钟(调多少分钟就是多少倍) 3.在游戏里面等(比如6点调到了5.50分,你就一直等到6.01)时间到了后你会发现你的最高每分钟灵石收益和经验收益提高了十倍(往前调多少分钟就是多少倍) 4.打开网络成功
三天17品的一点省石头的小经验
在前期伤害提升最多的词条是攻速和暴击!暴击洗不出来,只能装备自带,一条就够了,而攻速是可以洗出来的,用最便宜的的词条洗出一到两条攻速就能在强化不超过5的前提下轻松升品!
关于云存档的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 云存档最初是用来解决存档丢失问题的(废话) 那问题来了,为什么限制每24小时只能10次? 因为可以利用离线掉落物机制来重roll掉落物 最大的作用就是提升极品装备的出货率 需要注意的是,掉落物总份数不会变 肝币数据保存在服务器,无法被回档 流程: ①上传云存档,关游戏 ②睡一觉(离线几个小时) ③上线查看装备 ④如果装备不满意,关掉游戏 ⑤
针对目前在难21品挣扎的“正常”玩家 (截止2.3号)
21品通关极限面板输出(非黄字)为2870万亿(2.6更新) 面板输出计算:面板攻击力*(1+爆伤百分比)(1+最终百分比) 由于帖子按3200万亿计算,通关属性不实,以下数据作废 难21 预估通关属性 面板输出3200万亿 估算最完美属性比例 攻击 爆伤 最终百分比分别为3900% 基础攻击500亿(80匹配3攻击装备 炼丹固伤丹70颗左右) 以自带3攻击力,80匹配度职业装为基准,根据丹药量
关于陨神之地的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 目前可以用来获取药材和凝练石 凝练石可以用来升级称号,数量固定等于难度 类似于秘境,只要通过对应难度即可扫荡 但是本模式内,可以移动角色 所以,虽然你扛不住一下, 但仍然可以通过移动的方式来规避所有伤害 走位参考视频
五天19品省石头的小经验(二)
上一条说了,前期属性只要保证2攻速和1暴击,+5强化就能轻松升品,暴击需要装备自带,攻速可以用最便宜的词条洗。但是成套的暴击装也不是那么常见的,而且脸黑的时候攻速可能洗几百个都不见一条。 加强版省石头的小技巧来了! 暴击装+10至少可以比其他的装备低2品!在暴击装上面洗出一条攻速,那么其他的装备1攻速和+5就足以升品。而暴击装至少可以有两轮升品的周期不用更换,在这个过程中把所有的新的暴击装锁住,后
十四天24品省石头的小技巧(六)
1.随着灵符等级的提升,在满足高职业度的前提下,一条暴击一条攻速即可满足需求!(但是先不要把低级暴击装分解掉,后面有可能需要,攻速一条肯定是够了,满900攻速即可) 2.挂机套如果可以打掉BOSS一半的血量,就可以把第二个词条也洗成气运率了,可以大大提升挂机效率!
在前篇攻略基础上更新
前篇攻略 有很多玩家在问装备需不需要气运率以及关于离线收益的问题,我这里说一下。 1、气运率唯一的作用就是刷最高收益,很多玩家以后离线需要高气运率才能高收益,其实不是这样子的,离线是按最好收益的百分之90算的,跟你离线时用的装备没任何关系,你离线的时候裸装,一件装备都不穿都不影响你的离线收益。 2、需不需要搞气运率,攻击装从来没有搞气运率的说法,包括基础词条也是,全部都是加伤害是最好的装备,多一条
升品抗暴击伤害率,伤害波动,属性计算详解
最终暴击伤害10971.27% 最终最终伤害8766.5% 例:最终攻击 上图基础攻击34678亿。攻击百分比11456.6% 仙属性6% 34678*115.566*(1+0.06)=424.8万亿 理论输出: 424.8*88.665*110.7127=416.998京 伤害波动最高值:3% 在六十万层 实际打小怪黄字显示404-429京 416.998京*1.03=429.5京 最低值为 4
过22难度了,顺便说说boss抗爆伤问题,还有一些攻略!
第一:抗爆伤。首先,boss是有抗爆伤的,这个大家应该都知道,我测试了一下,23品boss的抗爆伤大概在800到1000之间,所以打23品的时候爆伤就要比终伤高800左右才能伤害最大化,比如我,爆伤4300,终伤3500。24品boss的抗爆伤在1300到1500之间,因此打24品时爆伤至少也要高出终伤一千的加成,这样伤害才能最大化! 第二:攻速。玩过的人应该都知道,这游戏攻速其实太低没用,0.0
关于伤害数值波动的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 在属性不变的情况下,有四种原因 ①官方内置了100%~103%的伤害波动。 ②普攻时触发的飞剑不同,部分飞剑提升伤害。 ③触发了破甲率,无视了怪物的防御。 ④不同层数的怪,拥有不同的防御数值。
难23数据参考
极限输出: 面板输出:78278亿*(4141.7%+100%)(5302%+100%)=1.79京 升品boss抗爆率按1500% 打boss黄字输出: 78278*42.42*(5302%-1500%+100%)=1.29京 上图属性差一丝丝血皮未过 极限输出预估 面板1.8京 打boss1.3京 下图为浪费聚灵石,多添加了一条固定攻击 面板输出:1.92京 打boss输出:1.39京 打完升
装备筛选
这次更新官方出个装备筛选吧,按照孔数,职业,词条,不然一个个看太麻烦了
为27难度做准备,根据装备选择职业
理论上27选择剑的概率>虚职业,4攻击顶两样装备了,面板其实挺高的攻击了,记得暴击率上650%左右,由于选择剑得罪企业,镶嵌的宝石可以走爆伤和终伤,爆伤>3000左右的终伤,暴击率一定得达标,然后爆伤和终伤的比例。
最新数据!!!
努力堆属性,主要属性攻击,攻击百分比!暴击伤害,最终伤害!!
攻击加成爆伤最终伤害的比例
打个比方 攻击力10. 攻击加成1000% 爆伤1000% 最终伤害1000% 10×10×10×10=10000伤害。 把爆伤改一下改为11最终改为9 10×10×11×9=9900 所以均衡发展攻击伤害最高。 也就是说爆伤与最终伤害的相差数越少伤害越高。
23难度
23难度开始,需要炼药了,还有飞剑韵养,4000终伤,5500爆伤,10w攻击,冲冲冲!!
难 18
这个属性最后还余 5 秒 可以洗攻击最后 把宝石都去了补的全是暴击,终伤。暴击,终伤最少要 1000 以上
为24难度做准备
理论上攻击能高则高,暴击率500多,爆伤5000,终伤额3000,神祈可以换攻击装,终伤达到3000效果的时候,装备可以洗练一点攻击和爆伤,基本只要洗一个攻速就够,(配套装备不建议体,血,肝)其他还好,这三个真的废
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