关于升品台的详细内容
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后续如果这部分有更新也会放在这里
虽然标题是详细内容,但是我已经把低品的数据忘得差不多了
所以实际上写的很不详细,欢迎补充()
首先升品台的作用,升品后可以获得更高的属性
每升一品,基础数值类属性翻倍(如基础攻击,基础气血)
而百分比数值类属性加百分之五(如攻击百分比,暴击伤害)
这里说几个比较重要的小技巧(虽然很多人都会)
①在更低的层数进行挑战,能够防止倍深渊的怪影响挑战
②在每一轮深渊刚出小怪的时候进行挑战,能够提升本次挑战的伤害
③因为连击率的存在,如果只差一点点输出,可以考虑多尝试几次
对于输出要求我就不提了,就讲一下boss的特殊属性吧
防御:升品boss其实是有防御的,但是低到可以忽略
抗暴率:升品boss拥有一定程度的抗暴率,所以即使100的暴击率仍然不能暴击
前期一件暴击率装备基本够用,后期一般要两件暴击率装备,或者一件高适配的暴击率装备
抗暴伤害:从难度20(20升21品)开始,boss的抗暴伤害开始明显了起来,所以需要你用额外的暴击伤害去抵消这部分抗暴伤害。
更新后有一定的削弱,我只记得更新前的数据了,所以就不说了,反正更新后23升24的抗暴伤害是1300-1500左右