Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
测试服评价
官方獐子 : 感谢试玩和反馈~很细致了可以说,我对其中一些点回复一下~
【角色平衡和使用问题】
这里我们在考虑之后是不是做一个测试桩用途的特殊场所,给大家放心尝试一下每个角色的技能用法;
【伤害颜色】
颜色是我们还在制作中的一个系统,这个版本感知可能不是很大,只能发现说,角色有颜色,有各种颜色抗性数值,敌人也有颜色,装备也有颜色的数值。这个是抗性来的,主观感受还不是很大,下个版本做完这一套应该会感觉好很多。简单说目前就是,x色抗性高,对战x色敌人时,更不容易被敌人的效果命中;攻击方看角色颜色,受击方看抗性颜色。不过这里也不用太在意,下个版本欢迎来体验!
【角色死亡】
我们打算下个版本再降低角色培养成本,让消耗品更像消耗品。
最后,再次感谢细致的长评,机制和bug这测结束后都会研究一下修改,下个版本欢迎再来体验~
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