![安尼姆的无尽旅途(测试服)](https://img.tapimg.com/market/images/287dedce43f66c4b49eeb0e98f7b119b.png/appicon_m?t=1)
官方入驻
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
测试服评价
嘴替发言1 带图17 长评17 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀38 有趣好玩31 音效动听6 运行稳定性46 玩法设计7 资源获取6 故事情节5 游戏平衡5 UI设计4 操作体验4 日常肝度3 游戏福利1 音效音乐1
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长行轻箫
: 角色死了后可以选择用银龙招募,不用徽章
但要重新养成
![轻赏寻宝季](https://img.tapimg.com/market/images/c1a2f2108100826800fe4a0ed9fc4814.png)
官方獐子
: 感谢试玩和反馈~很细致了可以说,我对其中一些点回复一下~
【角色平衡和使用问题】
这里我们在考虑之后是不是做一个测试桩用途的特殊场所,给大家放心尝试一下每个角色的技能用法;
【伤害颜色】
颜色是我们还在制作中的一个系统,这个版本感知可能不是很大,只能发现说,角色有颜色,有各种颜色抗性数值,敌人也有颜色,装备也有颜色的数值。这个是抗性来的,主观感受还不是很大,下个版本做完这一套应该会感觉好很多。简单说目前就是,x色抗性高,对战x色敌人时,更不容易被敌人的效果命中;攻击方看角色颜色,受击方看抗性颜色。不过这里也不用太在意,下个版本欢迎来体验!
【角色死亡】
我们打算下个版本再降低角色培养成本,让消耗品更像消耗品。
最后,再次感谢细致的长评,机制和bug这测结束后都会研究一下修改,下个版本欢迎再来体验~
![编辑部替补](https://img.tapimg.com/market/images/de437bcaae7c6da524614d190ac2be12.png)
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