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7.6
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7.6
99个评价
带图
8
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
运行稳定性
28
i ꪑꫀꫀt ꪗꪮꪊ
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
可玩性是够的,至少我刚上来独自摸索就有一个小时,后面很多玩法还没有体验。但很多地方需要改进,属于是血压不好的不太推荐了。
二编:游戏荒可以选择试试这款呀,有耐心的也可以收藏着等游戏一点点改进啊。
✍🏻建议:
回来二编了,目前游戏评价上涨一颗星,源于官方处理bug的高效率和对建议的端正态度。
1.无具体的新手教程。
比如:这个东西的来源是什么,我应该怎么获得?这个东西是干什么的,还有其它的用途吗?在做完xx之后我应该怎么继续玩下去?诸如此类问题。
2.按钮问题
字很小,希望有可调节。
3.人物穿墙bug
如图一所示。
在篝火与墙壁中间的缝隙过不了人,但是只要转方向就会被瞬移到墙外,目前我暂时只发现篝火有这个问题。
4.动物加载区域
如p2所示,一转头就刷家里了。
5.选择重叠bug
如p3所示。
拆除模式中,不主动按停止拆除 就去建造物品所导致的显示框错误。建造按钮会叠加在拆除按钮上方,但按下去是拆除。
以及我忘了试锄头和钓鱼这种有框装备,是否会叠加拆除模式或建造模式的可能性。
6.上线位置以及复活点位置
(一)床拆了复活点还在。
(二)保存退出后,再次上线的位置是船边。
因为主角移速慢,所以上下线位置不一致可能导致我在走路方面多花时间。
我的考虑是:将来在游戏中添加传送点装置?或者在装备项加上鞋?或在动物中加上可驯服的马并骑乘?
当然几者之间并不冲突,这个问题可以留给开发者你慢慢想,也可以征求大家意见总合一下!
🔖运营服务:
最后夸夸开发者呀,这次一上线惊奇的发现好几个bug都修好了,简直是神速呀!一个人辛苦啦!
GIF
官方
lhthhh
:
很有帮助的评价,感谢
雪恨
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
还挺好玩的,就是有几个问题建议优化一下:
1.更多的主角建模,选一下性别发型啥的,太丑了这个寸头
2.提升一下家园的安全性,家里已经铺满木地板了还能刷怪,在家附近浇个水就发现屋子里面多了几个会咬人的萝卜(?)不知道这个怪叫啥,游戏里也没有个怪物图鉴。建议增加一些光照度大于多少以及在人造地形(如铺了地板)不刷怪的设定。
3.建议增加怪物无法穿墙设定,建造墙应该是为了抵御攻击的,但是为什么站边上那个怪物还是能打到我。另外我看建造里面有很多种墙,但是墙本身又没有血量,那么木墙的防御力是否和更加高级的墙一样?如果一样的话,那么需要更多材料的高级墙意义是什么,好看吗?
4.建议优化一下钓鱼,不知道怎么操控那个圈往哪边转,我观察了一下进入钓鱼状态时有两个鼠标左右按键的图标,是在提示长按左键和右键吗?如果是这样操作的话,建议给手机端玩家增加一下左右的操控按键,因为手机没有鼠标,只有轮盘,一直按右下角轮盘结果那个钓鱼的光圈识别不了方向一直乱转的。
5.建议优化一下菜谱,固定某种材料才能做菜太死板了,建议参考一下饥荒的食谱,把食物分成肉度、水果度、蔬菜度,某个菜需要肉度多少蔬菜度多少这样的设定,让玩家可以自由搭配食材。
6.希望能多一些家具,比如自动洒水器,那么多的地只能一个格子一个格子亲自浇水太肝了,要是能升级水壶长按浇一排水或者增加自动洒水器可以省很多肝,还能提高一些材料的利用率。
7.建议增加个图鉴,让玩家知道缺的材料产自哪里,我想造个石砖,现在都没找到那个黄色的像泥土块一样的东西在哪里。
8.希望家具能多一点作用,像椅子桌子这种建造出来竟然就只是造出来看着,没有一点互动动作,而且不能回血。建议增加椅子休息的互动,然后加一些坐在椅子上能或者靠近篝火能缓慢回血/精力值的设定。
9.精力设定现在是半成品吗?有时候见底了,角色还是能一直砍树和浇水。
官方
lhthhh
:
感谢建议,精力条见底后主角无法翻滚,自动洒水器是有的,需要在木匠那里买建筑锤才能建造
🎈
游戏时长 28 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏很有意思,是我最爱玩的生存游戏,刚玩了一会先来说一下一些不合理的:
1,点开背包进食的时候看不见主角血条还有饥饿值,我根本不知道他吃饱了没有,都要关了背包看一眼没吃饱又点开背包继续吃东西
2,被怪物攻击的时候我狂点攻击键主角居然不动,我满血居然干不过两个怪物,攻击太迟缓,而且我打完左边的怪物,右边的怪物在攻击我,主角不会自动换向攻击右边的,需要我操作他面向右边才会打,我觉得这个挺不方便的,暂时想到这里
等你放假好久
游戏时长 7.5 小时
游戏画面看起来很简单,但内容远比画质丰富,不着急的话大概能玩10-20个小时的样子,能改进的地方还有很多
1.人物操作,始终不是很舒服,任意方向移动有时候走位不精准,可以考虑增加4方向8方向移动模式,增加x轴移动速度减少y轴移动速度,分行走和跑步状态,可边移动边格挡和攻击等
2.装备的防御属性只有格挡的时候才有用,导致辛辛苦苦做了一套装备但怪打我还是巨疼,毫无成就感。建议防御属性能常驻或者随着数值增加有更明显的百分比减伤提高养成的快感,如果往增强操作性的方向改进建议加强格挡技能,比如减少cd加强格挡时间等
3.boss掉落的晶石如果有更强的就只能被换掉了,显得很没用。建议改成能提取2/3/4/5个能量,或者能卖金币,或增加boss掉落物奖励,不然没有重复刷boss的动力,本来游戏内容就不多,按照目前的情况每个boss只打一次就够了,少了很多乐趣
4.建议增加道具和能切换装备的快捷栏!!!!!
手机用户8605663
游戏时长 3.4 小时
还算挺好玩,但是不止一次出现来回换地图和读地图图纸之后以及保存退出再进之后,家整个没了的事情😓
我都不敢往箱子里放东西,也不敢再建新家,说不定以后打完猎回来一切又没了。
游戏开始可以先修好船,做个鱼竿,去右下角小岛钓鱼,涟漪变大就能钓了,只要让那个小圆圈长久的和鱼重合就好了,尽量在鱼的移动方向反复横跳。攒够两百以后,买好的鱼竿和钓鱼书就算解放了,可以很快的攒钱。晚上在这个小岛没怪,可以安心过。
官方
lhthhh
:
家没了和箱子的 bug 现已修复
不悔
玩过
增加几条建议:
合成界面给物品一个基本的属性或者作用介绍。
增加武器和矿物的多样性,类似mc,不必拘泥于木剑到钻石剑,比如阔剑(伤害高,手短),长剑(手长),短剑(手短,攻速快),双手剑(伤害高,但施法距离长),讯剑(强化攻击范围),护手剑(增加防御,强化格挡),然后根据矿物强化材质。
给盾牌一个副手位置,可以装到水晶位置,被攻击可以减伤,不然盾牌实在是无用。
官方
lhthhh
:
盾牌属于可替代剑的主武器,有一套全新的晶石技能,不过可能太弱了,回头加强一下
18.
游戏时长 6.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可玩性很好,但是游戏应该是处在没完成的阶段吧。在地牢最后一关开始时门打不开,上一关的宝箱卡在墙外面的情况,试验过三次都是,导致地牢不能通关应该是没做完。另外在打火山boss时非常卡顿,优化有问题,而且打完了没有奖励会卡住。希望作者再接再厉
18.
:
另外有时候箱子会吞掉东西,合成物品时会出现空白只有数字的格子占背包或者箱子,钓鱼时只要不查看背包一个鱼饵可以一直钓,不过建议作者不要修复钓鱼bug这样更有意思,而且真实钓鱼时确实会出现鱼没吃完鱼饵的情况很真实😁😁😁
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
柠檬
游戏时长 9 分钟
地图有点小,然后种类也少,其次是我不知道该怎么做,我是谁我要干什么下一个要怎么做,然后很迷茫。
承认!不是错....
游戏时长 7.7 小时
推荐:
可玩性
这个地牢是没做完吗?进这个房间之前是有三个门我还以为出新东西了一进来没门了。上个房间我都不知道是奖励关,在地图外面冒个箱子出来,东西都捡不到。最主要还是想知道现在这个游戏就这么多内容吗?太少了。
官方
lhthhh
:
有 bug,还在修🥲
123
玩过
推荐:
可玩性
1、矿石那里打了第一个宝箱后退出了,结果下次还是从这里开始打,建议多点存档点,能从第二个宝箱开始。
2、能量宝石使用之后,我去了另一个小岛。结果回来以后能量宝石消失了树也没解锁……
3、钓鱼对新手太不友好
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