长生:天机降世

长生:天机降世

16周岁+官方入驻
9.4
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嘴替发言1 带图17 长评6 好评中评差评
子将
期待
良心之作,用心之作。难得的清流益智RPG游戏。
机缘巧合,先玩了“北派”出品的古墓探险解密题材的《长生印》,觉得制作很是精良,于是通过开发公司下拉列表找到了这款《长生:天机降世》游戏,有幸参加了2024年4月内测。
目前玩到一半,甚为感动和惊喜。让我想起了自己30年前玩的第一款仙侠游戏《98仙剑柔情版》和20年前玩的《轩辕剑-天之痕》。
现如今,手机游戏早已不稀缺,一年面世10万款新游戏,良莠不齐,剥皮套壳逼磕骗磕游戏比比皆是。而真正良心之作,用心之作却不多。此款游戏绝对可以一股清流,纯粹而有趣。
好了四维点评开始:
剧情和玩法:真的用心了,完整地叙述了一个仙侠故事,逻辑清晰,细节到位,穿插了解谜,走迷宫,养成,抽卡,公式合成等中国传统元素,游戏中丰富见识,很是新奇有趣。
画面和人物建模:3d人物,地面走路带风,空中御剑而行,人物比例合理,服饰和细节到位,立绘精良,场景真的优美到让人感动,想起了曾经狂徒工作室,DEMO工作室,一看就是花了心思的。随便贴几张我喜欢的“四奇阵场景”图。
游戏营运:因为测试版,所以营运方面暂时无法评价。公司公司估计设置了广告-月卡-特权卡系统。单机RPG应该不会太坑吧。
音乐:背景音乐和解谜环节中音乐太舒服了,古典清雅,淡淡柔情。
持续可玩性:有多套阵容组合的差异,目前我就用了开场第一套水系连环,连锁打击感十足,甚是快意。后面我会尝试其他组合看看。
综上,绝对是一款鹤立鸡群的良心之作,用心之作,细节不马虎。如果公测上线,我一定会补卡。
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仙佛茫茫两未成,只知独夜不平鸣。
Hello,大家好,我是也朝。作为觅长生的粉丝,偶然刷到了这一款——《长生:天机降世》,大家不要觉得画风复古就是游戏不行,实际上这款游戏差点让我通宵。《长生:天机降世》是由北派游戏工作室制作的一款修仙游戏。主要玩法和类型就是卡牌+RPG,玩家在游戏中要扮演一名修仙者,肩负振兴宗门、斩妖除魔报灭门之仇的故事。主线是由追查宗门被灭的原因来推动的。主线剧情很有早期玄幻作品的味道,各个主线角色的人物形象也都很鲜明,屡见不鲜的尔虞我诈、杀人夺宝,也有同门和正派修士的守望相助。如同所有RPG游戏一样,《长生:天机降世》中的每个角色也都有属于自己的技能,战斗采用极具策略性的卡牌战斗,而非堆数值的无脑自动战斗。除了主角,每个人物都有自己的技能,人物通过抽卡获取,游戏资源给的很足,倒是不用担心没有强力角色。卡牌难度不高,看准技能特性和你有的点数出牌就好了。除了主线玩法游戏其他方面是由诸多小游戏构成的,比如炼丹和炼器,都是由一个有趣且需要一定策略的小游戏来支撑。剩下的就很觅长生,玩家可以同每个城镇的坊市中的NPC以物换物的,只可惜不能直接抢,要是多个邪修,桀桀桀......
优点方面:
1.剧情没有雷点,人物形象很鲜明,很喜欢这种起于微末没有金手指的剧情,你要硬说主角开挂的话,主角的金手指有且只能是你。另外女主的性格恰好是我很喜欢的那一款。我一般很挑剧情的,没什么意思的剧情我过得会很快,但长生确实是有带入感的。
2.测试服的月卡和免广卡是直接领取的,很感谢官方让我狠狠过了修仙瘾。不过不知道后续会怎么发展,至少目前不清楚需要广告的地方在哪里。
3.音乐、画风我放在一起说吧,音乐是优于画风的,但这不代表画风很差,相反我觉得画风很特别,同类型的画风和人物形象可以参考江湖墨世录,但肯定是要比墨世录好一点的。
4.游戏性,此类卡牌游戏的可玩性在于队套的发掘,游戏官方给出了队套的选择,当然你也可以自己创造。
缺点就是一些细枝末节的问题了,诸如赶路不能穿过云层,游戏小游戏的指引很差等等。
建议有一个至关重要的,除开主线剧情,是否能深化主角的形象,比如首席炼药师、首席炼器师、邪修、再出个杀手机构表面是一宗之长,确实某某楼的天级杀手。在身份方面加强npc同主角的交互,如果这样,我只能说,这游戏绝了。
巅峰丶铿然一叶 : 剧情还没雷点,雷得外焦里嫩好吧。其他地方都很不错,剧情建议推倒重来