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长生:天机降世
16周岁+
官方入驻
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.4
571个评价
嘴替发言
1
带图
17
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6
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嘿嘿嘿
期待
没有玩过,但是看视频上的风格,也不好评价。
手游来回跑图,没有任何意义,最主要的还是核心玩法的规则,至于呈现画面表现的方式并不拘泥于某种形式,3D2D任何电影、红白机、三A、美术画等等表现形式都可以拿来用,最终目的直观、明确、有效的把游戏互动效果表达出来就行了。长生印的表现形式丝毫不影响精妙的机关,动人的故事,以及战斗的热血澎湃。如果用长生印的设计模式改成修仙题材,把现如今的精力扩充到丰富内容上,再加以大胆的创新真实修仙的特色玩法,一定会成功。
手机用户62268299
:
对就是这个意思,按长生劫的思路、画面感真的不错,现在这个画面真是不好评价
子将
期待
良心之作,用心之作。难得的清流益智RPG游戏。
机缘巧合,先玩了“北派”出品的古墓探险解密题材的《长生印》,觉得制作很是精良,于是通过开发公司下拉列表找到了这款《长生:天机降世》游戏,有幸参加了2024年4月内测。
目前玩到一半,甚为感动和惊喜。让我想起了自己30年前玩的第一款仙侠游戏《98仙剑柔情版》和20年前玩的《轩辕剑-天之痕》。
现如今,手机游戏早已不稀缺,一年面世10万款新游戏,良莠不齐,剥皮套壳逼磕骗磕游戏比比皆是。而真正良心之作,用心之作却不多。此款游戏绝对可以一股清流,纯粹而有趣。
好了四维点评开始:
剧情和玩法:真的用心了,完整地叙述了一个仙侠故事,逻辑清晰,细节到位,穿插了解谜,走迷宫,养成,抽卡,公式合成等中国传统元素,游戏中丰富见识,很是新奇有趣。
画面和人物建模:3d人物,地面走路带风,空中御剑而行,人物比例合理,服饰和细节到位,立绘精良,场景真的优美到让人感动,想起了曾经狂徒工作室,DEMO工作室,一看就是花了心思的。随便贴几张我喜欢的“四奇阵场景”图。
游戏营运:因为测试版,所以营运方面暂时无法评价。公司公司估计设置了广告-月卡-特权卡系统。单机RPG应该不会太坑吧。
音乐:背景音乐和解谜环节中音乐太舒服了,古典清雅,淡淡柔情。
持续可玩性:有多套阵容组合的差异,目前我就用了开场第一套水系连环,连锁打击感十足,甚是快意。后面我会尝试其他组合看看。
综上,绝对是一款鹤立鸡群的良心之作,用心之作,细节不马虎。如果公测上线,我一定会补卡。
苏西坡.
期待
仙佛茫茫两未成,只知独夜不平鸣。
Hello,大家好,我是也朝。作为觅长生的粉丝,偶然刷到了这一款——《长生:天机降世》,大家不要觉得画风复古就是游戏不行,实际上这款游戏差点让我通宵。《长生:天机降世》是由北派游戏工作室制作的一款修仙游戏。主要玩法和类型就是卡牌+RPG,玩家在游戏中要扮演一名修仙者,肩负振兴宗门、斩妖除魔报灭门之仇的故事。主线是由追查宗门被灭的原因来推动的。主线剧情很有早期玄幻作品的味道,各个主线角色的人物形象也都很鲜明,屡见不鲜的尔虞我诈、杀人夺宝,也有同门和正派修士的守望相助。如同所有RPG游戏一样,《长生:天机降世》中的每个角色也都有属于自己的技能,战斗采用极具策略性的卡牌战斗,而非堆数值的无脑自动战斗。除了主角,每个人物都有自己的技能,人物通过抽卡获取,游戏资源给的很足,倒是不用担心没有强力角色。卡牌难度不高,看准技能特性和你有的点数出牌就好了。除了主线玩法游戏其他方面是由诸多小游戏构成的,比如炼丹和炼器,都是由一个有趣且需要一定策略的小游戏来支撑。剩下的就很觅长生,玩家可以同每个城镇的坊市中的NPC以物换物的,只可惜不能直接抢,要是多个邪修,桀桀桀......
优点方面:
1.剧情没有雷点,人物形象很鲜明,很喜欢这种起于微末没有金手指的剧情,你要硬说主角开挂的话,主角的金手指有且只能是你。另外女主的性格恰好是我很喜欢的那一款。我一般很挑剧情的,没什么意思的剧情我过得会很快,但长生确实是有带入感的。
2.测试服的月卡和免广卡是直接领取的,很感谢官方让我狠狠过了修仙瘾。不过不知道后续会怎么发展,至少目前不清楚需要广告的地方在哪里。
3.音乐、画风我放在一起说吧,音乐是优于画风的,但这不代表画风很差,相反我觉得画风很特别,同类型的画风和人物形象可以参考江湖墨世录,但肯定是要比墨世录好一点的。
4.游戏性,此类卡牌游戏的可玩性在于队套的发掘,游戏官方给出了队套的选择,当然你也可以自己创造。
缺点就是一些细枝末节的问题了,诸如赶路不能穿过云层,游戏小游戏的指引很差等等。
建议有一个至关重要的,除开主线剧情,是否能深化主角的形象,比如首席炼药师、首席炼器师、邪修、再出个杀手机构表面是一宗之长,确实某某楼的天级杀手。在身份方面加强npc同主角的交互,如果这样,我只能说,这游戏绝了。
巅峰丶铿然一叶
:
剧情还没雷点,雷得外焦里嫩好吧。其他地方都很不错,剧情建议推倒重来
QwQ
期待
如果你们想做换皮游戏,先想想对不对得起那些一铲子一铲子把长生劫挖起来的队长们。
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试玩回来,感觉很好,我收回换皮游戏的评价,是值得铲子的价钱,但是交易系统的既视感很强,和某长生游戏很像,我建议再做修改。
游戏内的小游戏体验良好,难度适中。
各个地图的“检查点”设置很好,打不过可以出门提升实力,回来也不用重新跑图。
但不知道是不是网络问题,有时候加载画面会失败,导致画面卡住,或者是不显示内容和文字。
北派-文案
:
请问,从哪看出来是个换皮游戏的,之前也有玩家说……我咋没看出来
User435475768
期待
什么情况啊,怎么还不上线,很喜欢长生劫所以你的新游必须支持一下,就是不上,都快忘了,真的
……
期待
收到求援信来的,盗墓长生印好久之前玩过,现在玩依旧很不错,期待一下这个游戏
南c
:
+1
过水冷面
期待
感觉做个摸金游戏,把长生印改改,把盗墓换成塔科夫和暗区的那种摸金,都比这种烂大街的修仙要好
手机用户62268299
期待
已收到求援信,说实话第一次看到游戏画面的时候完全就没有感觉。不像长生劫这样很另类,真实代入感很强,现在大部分市面上的画面都像你现在这个游戏一样,已经无感了。
建议还是按长生劫的画面和游戏逻辑,再做出另外一款游戏。不要步子迈的太大了,不仅画风改了,游戏逻辑也变了,到时候会流失一大部分玩家。趁着长生劫这么火。下一款游戏不要做的太跳跃,跟长生劫太背离的话。结果应该不会很好,你的粉丝群决定了你需要做什么样的游戏。
如果长生劫上线的话,我会为长生劫买单,但现在这个游戏没有感觉。画风太出戏
就比如欧陆战争系列,欧陆战争五改成了卡通风格,当时就有很大的争议。个人认为还是写实点好~
祁安.
:
加一
因玩家喜爱入选
H
期待
长生劫来的,先五星支持一下。
但是这个画风做的,真是让人心里一凉,其实可以延续一下之前的画风,因为这个q版人物对修仙这个题材实在是有一点点出戏。
对大多数玩家而言,第一印象是很重要的,画风给人的第一印象无疑是最强烈的。喜欢长生劫,是因为画风完美适配了盗墓的氛围,游玩下墓的过程,画风和解密,有种读《盗墓笔记》身临其境的紧张感。
玩过《鬼谷八荒》,也玩过《觅长生》,也很喜欢修仙这个题材,之前长生劫的画风延续不了的话,其实也可以稍微模仿一下鬼谷的。就画风代入感而言,我觉得鬼谷是超越觅长生的。
不管怎么说,上线还是会玩的,剧情和解密设置的合理的话,应该也能忽略画风这个因素。
大道理郭哥
:
代号长生真的让人心底一凉😂😂😂
魂牵!
期待
从长生印过来的:
跟堡2一样类似的战斗模式,打一次要5分钟左右,第一天0失误情况下不使用道具打的话,大概率会翻车。这种战斗方式太费时间了,并不喜欢。
解密方面有了一点点改动,很新颖,很不错,人物走动也流畅,不卡顿。画质Q版不是我喜欢的,不过可以学习堡3的游戏画质或许会好点。
等公测先观望一波
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