写小技巧
通用的:1开局不需要四大臣点满,开局一般抓人,投资城(6人三城局),或者抓人投资,练兵/干扰。四个只能用到2-3个,一回合省500块工资不少了。2.开局经济压力小,建议直接0赋税把民心拉满当然不拉满也行(我还没发现民心除了防叛的其他实用的作用)现在发现了,民心决定被干扰后城防掉多少,高难民心特别重要。20以下民心城会叛变,0民心基本稳叛3.开局先设财政大臣,然后去商店买智力装备,装备可以都
测试结束&上线计划公告 (和小伊的一些话)
(本次游戏活动获奖名单在最后)首先,非常感谢大家参加这次测试,这次测试我们意外地迎来了一万多玩家参加测试。就如开启测试所说,我们这次是想测试玩法大家喜不喜欢,需不需要我们优化...结果是,除了一些设备的偶发BUG之外,大部分人都玩得很喜欢(&上头)的样子。游戏官方群:750175358重要信息先放前面:12/06上线正式版,免费试玩+一次性18块付费买断。试玩喜欢再买。买完之后随便玩到天荒
帝国光复军挑战打法参考
极难的开局(图片中打到了4城)首先目前只尝试了帝国光复军的挑战,应该是最简单的挑战难度,开局两个城市,但是投资收益高,开局80000别吝啬,首先任命官员(遇到有财政官资质的记得调整,因为开局没有),然后去商店买加政治魅力的装备,别的不用买,记得装备上,然后投资,每回合一次两人,蕾娜加一个最佳的人(因为蕾娜的被动,开局就能一回合加900繁荣度,别的开局才一两百)开局6个人,2人投资,2人去搜寻,
【10/25午间试玩更新】关于现阶段已知BUG以及建议反馈渠道
Hello!感谢大家来踊跃试玩!现在客服有点超出原预估...已知可能触发的BUG如下,1) 开头动画跳过可能宕机;2)第一次战斗可能宕机;3)(还不知道在哪里出现的?)闪退问题。以上三个问题都不是必定触发... 我们还在尝试一一跟大家多了解细节去复现。为了更快定位、解决问题原因,诚邀遇到同类状况的玩家加入游戏建议&反馈群: 750175358(之后戳管理员”小伊“),并提供手机型号、
测试版的邪道玩法
因为测试版占领10个城就会结束游戏,等于变相的限制了玩家不能无脑平推统一,然后就有了一些正式版没有的邪道技巧。1,养傀儡国。这个估计玩家都试过了,打下的城丢给傀儡国,保持本国城市不超过9个就可以全灭其他势力。2,万里钓鱼。眼馋某个国家的强力英雄但是太远打不到怎么办?很简单,外交送他一个城(送城是100%成功的),然后反复刷这个城因为游戏机制,英雄守城是无视距离的,你送的城离他的根据地很远也一样
关于一份简单的战记攻略
这是一份简单的攻略贴,沙发是我滴关于战记的前期培养,注重四个方面第一投资城池,没错投的多了回报多谁不喜欢小钱钱呢?第二方面就是修墙,尽力前期修到8000才可以做其他的,不然要被偷家咯!!!(三个感叹代表着极度重要)第三方面就是前期一定要腾出两个人,搜索人才不然中期人物是不够用滴。第四方面就是暴富时刻了,看图在举办庆典时候大家可以调高税收,后面几个回合的收入绝对可以让你纸醉金迷的。而且那些
给点建议
1.外交方面,建议加入派系间的外交关系与外交倾向,同盟的军事通行与联合作战,派系间也应该允许签署互不侵犯条约,攻击派系后也应该表示两个派系的战争状态。2.派系特色的方面,可以多设计一些,比如有条件地解锁数支特殊兵种、与特定派系增加或减少外交关系、某个方面的额外BUFF与DEBUFF。以矮人举例,派系特色是额外筑城效果,每回合自动加筑城,然后6基本人物全部带额外筑城显得很单一。我的建议是给矮人一
被极难虐多次后的心得体会
在以两天各种姿势被AL吊打之后,极难终于通关了😂😂😂下面讲一讲个人心得:1:首先最要做的就是把税率调低到0,一回合可以加二十多民心,这样第二回合就能两个城90多民心,因为民心越高收入越高,第一回合亏点没事,因为敌人会频繁的干扰你等着它自己慢慢涨上去太亏了2:第一回合的装备一定买完马上给英雄戴上,能加属性然后任命官职,前几回合不差钱差数值,所以都给任命上3:贸易收入很乐观,贸易对象城越多你收
突破10城市的办法就是一个回合之内连续攻城,不结束回合可以一直打,我这里只有两个将领空闲了,如果有6个空闲,可以打下12座城市
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处