新月同行

新月同行

16周岁+官方入驻
7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.414608个评价
嘴替发言32 带图1909 长评639 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2886 有趣好玩1691 剧情跌宕1302 音效动听456 福利丰富378 设定独特227 物超所值188 轻松护肝157 玩法设计1174 故事情节667 运行稳定性578 资源获取513 游戏福利480 UI设计215 画面视觉178
星丞
游戏时长 97.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
别看我时长才90多小时,我很多大版本活动之类的都是在模拟器上玩的😋
截止“不知春与故事锅”版本,终于想对这个游戏完整评价一下,随便讨论开服到现在的变化啦
😼×5剧情!!!组长们(绝大部分)引以为傲并对圈外人推荐的部分₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
作为怪谈题材的游戏,剧情跳脱出“怪”,突出“谈”
谈什么?谈南方城市和它的街头文化,谈它的发展壮大和冲突矛盾激化;谈城市历史烂尾楼和艰难人民的生活;谈历史观念和现代发展的交流和冲突;谈时间的连续性和故事的可能性;谈的是人文历史,谈的是人性深处,谈的是人与生活,谈的是人生未来。新月的故事从来没有离开过人,怪谈是投影仪,而游戏想告诉我们的关于人类的故事便是幻灯片。
虽然一开始被人诟病的黑帮剧情“无聊”,“跟怪谈有什么关系”,但到现在第一大部主线即将结束,已经能感觉到游戏想告诉我们的由怪谈引出人与人的关系。除此以外,无论是大探索剧情还是每个版本的小故事,都有非常鲜明的人物形象和故事。从喜欢大小姐和同情她的故事,到为折镜的故事完全止不住的眼泪,新月的故事越来越好(题外话,这游戏喜欢的角色都可以放心抽,纯XP党看到一个抽一个都不怕打不过深渊,后面会讲到)
😺×3~2可玩性:说实话 游戏的可玩性不高,至少目前在回合制内没有非常非常独特的记忆点,缺乏新意和创新,不管是角色技能设置还是轮次。
其次,蓝色站台作为第一个游戏内肉鸽也缺乏新玩法(不过是第一个倒也能理解)
但是还是要非常表扬一下游戏每个版本的小游戏玩法,每次更新都在进步!从一开始的文字选择不同结局这种蛮无聊的游戏,到类地牢层层向下的通关游戏,到现在影子游戏、制作糖水、拧螺丝这种小游戏都非常有新意,完全没有无聊的感觉\(`Δ’)/
😺4~5强度、氪金和数值
首先啊,由于游戏角色技能设置没什么创新所造成的强度过低和“概率同行”的技能设置的差评在可玩性里已经扣除评分,不参与这里的评分原因₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
没错啊,正如上面所说,这个游戏的强度膨胀率在-10%~8%之间,除春节新体系的到来暂时看起来有了一点点数值上的进步外,许多角色的设计甚至是逆膨胀的。因此完全没有强度焦虑的问题,抽完一套队伍单路打满深渊后就可以完全XP抽卡(这游戏深渊极其简单,上半对单打桩,下半对群割草,那满奖励简简单单)也因此,没有任何逼氪的地方(我自己是全大小月卡不停,额外氪的只有恒沙皮肤,真怕它死😓我已经尽力了)
😺3抽卡和福利
由于强度问题导致抽卡资源确实不紧张的优点在上面已经加过分了,这里不重复
抽卡老生常谈的问题是没有明确概率
另外一个问题其实是欧非差距过大,我开服定向恒沙能200出5只歪1,梧桐猛砸150出4一个不歪,也遇到折镜130大保底才一个,有非常多组长都是如此,欧的时候非常欧,非起来却很可怜,甚至严重影响继续玩这个游戏的心情(歪且大保底的时候真的想退坑,还是恒沙新皮肤把我留下的😰),官方可以搞方舟那种概率,出卡期望38抽一金,非限定池保底150,限定保底300,设置递增概率可以缓解欧非差距过大的问题
总评
😺4(我的游戏不能4啊所以实际我还是打5分)
另外像养成问题和基建问题我不做评价,作为老登资源完全溢出(大小姐的500w我还没花完,刷卡带词条运气太好了)前期或许有点紧张吧꒰꒪꒫꒪⌯꒱
就说到这吧,凌晨睡觉前突发奇想来写评价,大家看看就好₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
另外:感谢大佬养服!感动组长们的坚持!欢迎新组长们加入!
丑人就爱做怪
游戏时长 60.6 小时
懂伱吥易 : 回合制的游戏吗
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
新月同行,为数不多能让我感觉轻松愉快的手游
立绘建模方面,立绘可以说是第一梯队的立绘水平,干净不繁杂,该有细节的有细节,整体上风格比较统一,没有乱七八糟的立绘,boss设计的也是非常华丽,既有压迫感又有艺术感。建模清晰稳妥,没有辣眼睛的那种人物,特色的过肩视角可以欣赏美背。
剧情方面,有光怪陆离,奇幻瑰丽,也有市井烟火,人间生息,始终保持一股人味,是新月的特色,也是比较舒服的一点。
养成方面,目标明确,配队有一定自由度,有创新空间,但不是很大,高分阵容还是很吃版本强度,但保值队伍也依然存在,摸鱼玩家拿满奖励不成问题,开服至今并未感到膨胀,甚至抽齐上下半阵容后可以随意屯钻。没有专武系统,装备词条可以洗练,有随机洗和定向洗,而这两种洗练材料都可以刷到,也就是说只要坚持玩一阵子,就可以拿出一套完美的词条。
肝氪程度,肝度,开荒完成后基本没得肝,每天刷完体力几分钟,城市事件点一点,收收菜就能下线了,时间多可以去凹分。氪度,基本没有什么氪度,主要就是抽角色买皮肤,月卡玩家也能非常满足,有钱可以氪高门角色,玩着更爽。
活动方面,每次活动都有战斗部分,剧情部分和小游戏部分,剧情以新年活动和本次糖水铺为例,普遍评价甚高,战斗部分有难度,也有随便刷的关,徽章可能拿不满,兑换奖励不成问题,小游戏也都做的不错,比较简单上手,较有趣味。
卡池方面,见仁见智,这东西就靠运气,无论什么样的池子,欧皇总是无敌的,像我,不非不欧,该有的都有,也有抽不起跳过的,充了钱没抽到的,也都正常,现在还存了一些钻。
福利方面,我个人感觉不抠,但也谈不上很多。
总结:新月是一款重剧情体验,轻量化战斗的副游,同类游戏横向比较优点并不明显,但也没什么缺点,主打轻松愉快,比起头部游戏,社区有点冷清,但也乐得清净,氛围比较好。你别看新月的视频播放量少,其实玩新月的都来了。非常推荐入坑体验一番。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
从测试就开始玩了,当时服务器还炸过😂而且又臭又长的新手引导直接是让我卸载了游戏,不过正式开服之后又下了回来,长草期太无聊卸了,春节版本下回来玩了玩,玩完大受震感,表示我能给10星😂
想看结论的就直接最后吧
💬叙事:不给100也给90●主线,低开高走,前面的主线剧情一直都有点平淡,到了龙井那边有点人设崩坏,新一章还真写的不错,看得出来这游戏文案还有剧情还是有点水平的。●支线,这游戏"怪谈"主要就在支线了,写的不错,蛮有意思,尤其是几个特别行动,还真就挺别出心裁的●活动,这个游戏活动剧情是真的独具一格了,特别好玩,尤其这次新年的活动剧情真的绝了
可以提一点,主角战力特高而且设计的蛮帅。
💃🏻立绘建模:
唯一真神,伟大无需多言,动态皮加超赞美术加所有皮肤都能白嫖太香了,普通立绘和对局里的建模都特别牛,没什么好说的
🎮可玩性:
我主要是剧情党,不是很会评这个可玩性,从创新的角度说可以给80分的,不过也是针对活动玩法。如果只是说这个游戏的回合制玩法我觉得是很单调的,探索玩法也是全靠美工撑起来😂
这次的调茶真的不是酒保行动吗,这是我在新月能玩的😆
🪢策略深度:
主要就在配队和技能释放上面了,这个就所有抽卡游戏都差不多,没什么好说的,值得一提的是这游戏的伤害判定简直是一门学问,太逆天了
🔖运营服务:
80吧,我一直感觉制作组是会运营的,整的一些抽象好活都在b站呢,千秋的配音太搞了。虽然一开始挺会装死但是我总觉得他真能听一些玩家的话,只不过不回复就是了😂
🌃画面音乐:
音乐及格线吧,不过有几首还是出类拔萃的。
🗨️配音:
太神了,这游戏配音太nb了,绝了真的,这次新年活动剧情折镜配音乱杀,无需多言了,强到离谱
结论就是,制作组给我的感觉和其他二游的感觉不一样,不管是b站的抽象视频,访谈节目还是游戏里的气氛,总是给我一种很积极阳光中二的感觉,不知道这是企业文化的一部分吗?
从来没有那个游戏让我觉得特别稳当的,但是这游戏制作组就能让我相信他们能一直做好。
我一个剧情党,这游戏美工,配音,文案都是真神,剧情也算上乘,真的很能对上电波😂总之是很好的游戏。
唯一的建议就是组长那配音男女混声,好尴尬,虽然就出现过两次,可不可以改一下😂
🕯 : 开局起的挺大的后面主线就在那搞乡土黑帮文学。。。
そばに落ちた遠辰
游戏时长 132 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
开服至今全勤,除第一期没氪大月卡外都是大小月卡党。
美术方面
作为一个二游吸引玩家的最重要一点,我觉得新月的美术非常到位,角色立绘都有自己的特色,场景美术更是顶中顶,很多剧情演出的效果都非常有感觉,如空洞迷宫和胎动的剧情演出,有很多挑刺说作为特色的越肩视角在游玩时并不突出,开自动甚至看不到……那我建议你还是去玩nikke吧。
剧情方面
在我看来一个游戏厉不厉害,剧情是很重要的评判标准。现在的很多评价都说新月的主线像是黑帮械斗,缺少怪谈味,但要知道这还只是第一个主要章节,不管怎样的故事起码要有个发展的过程吧,总不能新手村就搞一堆boss级别的怪吧,而且现在主线中,胎动,困龙穴这些超实体的亮相,已经让故事有了新怪谈的色彩了。而且在主线外,新月的特遣探索以及支线剧情很好的弥补了这方面。这次新春剧情更是写的非常优秀,必须夸夸。
新月的剧情最大特色在于,他是在超实体的背景下书写人的故事,这一点在我看来是加分项,当然,也不乏有人更喜欢纯粹的离奇世界,故只点出,不多说。
资源方面
虽然走的是舟的货币形式,但是超相金真的太少了!很难攒着买皮肤!数构银因为有荔倾大小姐的500w,在饱满人设的同时补充了一波,但缺少来源,看下版本的新常驻玩法的产出量了。
养成方面
我玩到现在,卡带就是最鸡肋的玩意儿,刷一次整流原件就给11个,一天就刷88个,不够用啊!这词条刷取太看脸了!强烈要求加词条保底或者定向整流原件的获取!
但游戏长草期很长,养成压力不大,所以玩着也还好。
其他方面
新月现在对练度的要求并不高,险境复现只有个头像框奖励,所以养成压力不大,xp党也能玩的很舒服,但是池子确实毒,那概率递增跟假的一样……
总的来说新月日常清理快,养成压力小,剧情美术很优秀,作为一个副游玩还是很省心的,希望越做越好,我也会继续支持,一起同行~
TapTap
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木头下山编辑部替补 : 皮肤毕竟是氪金点,再说新月毫无养成压力,氪金点只有抽卡和皮肤,皮肤能白嫖就很良心,新月一个版本只有1个皮肤,舟至少有5个
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