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8715
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大侠立志传
9.1
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近期趋势
9.1
8715个评价
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嘴替发言
15
带图
710
已购买
5252
长评
240
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2148
剧情跌宕
326
画面优秀
200
音效动听
71
物超所值
45
设定独特
38
轻松护肝
34
操作流畅
13
UI美观
8
运行稳定性
608
操作体验
134
UI设计
42
资源获取
25
游戏平衡
21
KING灬MHK
已购买 游戏时长 126 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩了125个小时,基本真结局都解锁了,所以来评价一下
🎮可玩性:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
没有主线,极高自由度,对于我这个第一次玩这种类型的人来说真的非常非常好玩,刚开始玩的几天只要一打开游戏就是十个小时起步的玩(真的很喜欢游戏的画风和插图了,真的感觉好可爱好好看)
🏹代入感:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
第一周目因为自己不会玩救不了岳飞真的特别难受,第二周目直接天下第一 大理寺救岳飞真的特别爽,新手村加入的老头门真的对主角特别好、主角前期没血会出来救主角、主角没铜币了会给主角自己的棺材本(他真的我哭死),玩九流门DLC的时候都不忍心打他,感触最大的就是公孙晦的剧情 真的封神
⚔️世界观:⭐️⭐️⭐️⭐️
游戏背景可以看出在南宋时期,皇帝被燕军抓走沦为阶下囚,天下大乱。而我们主角这个小虾米的崛起故事就好像哦了是从这里开始。玩完剧情以后最想知道的就是老头是被谁偷袭成重伤的、楚狂生和燕歌行还有扶摇子师兄弟之间的故事、付阿姨和楚狂生的爱恨情仇、还有大英雄的故事。真的很希望半瓶神仙醋能出个前传,毕竟游戏里也是埋了很多坑
总的来说《大侠立志传》是一个非常值得玩的游戏,玩了125哥小时也是觉得意犹未尽,又想玩他们说的《逸剑风云决》结果没上架手机端,就买了个侠客风云传,现在最大的愿望就是希望半瓶神仙醋工作室能出《大侠立志传前传》让玩家成为大英雄(还能收燕歌行、楚狂生、扶摇子为徒😏)
A蘅
:
我的评价比部落与弯刀和鬼谷八荒好玩
默尘璃心
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
非常不错的游戏,剧情还可以,但是我想说多而不精,女角色太多了,其实做个6、7个就够了,故事搞详细一点,不同剧情之间要有主次分明,有时候结缘感觉就挺随便的,而且战斗也有点缺点,不是你秒我就是我秒你,也没有什么的操作空间,所有战斗说到底就是数值比拼,当然我没有说加数值没啥不好,但是要加到关键点上去,大侠的加数值爽感总是差点,而且大侠的职业设计其实就是没有设计,不同职业基本没有啥特别突出独一无二的特性,就是加攻击范围和修行功法不同,修行功法也大部分效果差不多,没有自己独一无二特色基本就是加数值,作为武侠游戏,战斗是重中之重,不知道设计这方面的人有没有玩过,博德之门3和幽浮2,同样作为回合制战斗,为何它们的战斗爽感非常高,为何它们的装备十分有存在感,像是博德之门3里面的金色武器获取难度大同时寥寥无几,但每一件都有非常强大有着独一无二的特性和技能,同时每个职业的升级不仅仅是加数值,还会在机制上面给你不同选择让你自己决定要走什么流派,是一刀一个还是双刀快砍,是给自己攻击加特效附伤还是给对面上各种debuff,是当召唤师还是自己变身猛兽战斗,这些全部都能自己选择,你们之前做页游,量大管饱是你们的优点,但是玩法和剧情浮于表面、同质化严重是你们的缺点,希望能多吸收不同游戏的优点,深入思考到底如何做才更有意思,希望你们能走出自己独特风格的路
六六
已购买 玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
事先声明完全是个人的客观感受,如果制作者能看到,希望能够做出相应的改进,我全部内容都购买了,每个内容都已经玩过了深思熟虑之后才定下的评价。就是不喜勿喷,请各位口下留情。纯属个人观点。
🏹代入感:
首先人人都在夸自由度,但是自由度确实不够高,包括这个角色的建模,神情表态语言等等。我想很多人应该都有一个更加成熟高冷的大侠梦。这个太幼稚了,反而更像是初出茅庐的小屁孩。意气用事,情绪并不稳定。
再次我要提一点,我是玩过鬼谷八荒的,就是二者与之相比,我觉得差距还是很大。
首先相对比角色互动时的文案来说,鬼谷八荒更偏中间那一类,比较偏中庸,就是他不会让你把自己完全带入到另一个角色的视角里面,而更像是自己,不偏向某一种性格。你完全就是说可以自己代入感更好,带入到各种玩家各种的性格。
然后包括这个选项,很多时候会有些莫名其妙,包括一开始我跟燕子窝那个女角色交流的时候,好像叫什么?华青青。你跟她亲密度到了,你去安慰她,结果她还跟你减亲密度,关系反而越来越差,就是打这一架就是非要打,除非你这个提前口才能力到了,就是要恭维人家。就他让我感觉很莫名其妙。
我不是说跟鬼谷八荒相比,这个游戏差哪里,毕竟两个游戏都不在一个画风一个系统里,但是说实话,真是差点意思,因为鬼谷八荒对我而言体验感会更好一点。包括角色啊可以自由的捏脸,你可以给自己捏成而帅气的,可爱的。高冷的等等。然后这个游戏甚至你连女角色都不能创建。你常听呢,所以主播一直在传这个游戏,说自由度多高怎么样?但实际上确实差点意思。
⚔️世界观:
世界观,包括了古代各国,但感觉以整个世界模板来看,地图还是小了点,因为某一片区域里面只有几个小地方。其实这类历史的内容吧,很多文本感觉过于啰嗦繁杂,我看的感觉挺累的,然后有些看的有些糊涂,不太能看懂。
🎮可玩性:
就是这个内容啊,还是值得一玩的,前提是你要接受我提到的这些。包括一些任务啊。我该怎么评价呢?这个任务。举个简单的例子,在你接了某个任务之后,再去杀了这个派给你任务,也就是与这个任务相关的人,在鬼谷八荒里这个任务它就会直接消失,而在这个游戏里面,他这个任务就会一直卡在这里。也就是简称卡任务,bug还是不少的。包括出门出不去,我没有加任何模组,当时刚玩那会儿就是等着马车出那村儿,我就在那原地打坐,结果等着等着马车不但没来,任务还显示已逾期。
🌃画面音乐:
我不知道为何感觉主角有点丑,没错,再加上那个主角一惊一乍,就像一个幼稚的热血少年啊,非常老套的那种模板啊,主角设定。
有一点还是要表扬的,主角他有自己,就是那种神态表现流汗,流泪等等。鬼谷八荒这一点就没做到。确实看出用心了。
🔖运营服务:
怎么说呢?做的还可以,包括模组,都是在游戏里面的内容。至少比起鬼谷八荒直接不让你用了的好。但是这里我要提一点,制作组是不是没有对这个里面的模组进行一个分类或者审核啊,包括有做的只有半调的就已经搬上来的,包括一些重复的,包括更新的(模组作者以前旧版的模组也在新版的也一同在)
✍🏻建议:
总的来说就是还可以,但是差点意思,没有玩过鬼谷八荒的可以自己去玩一下,亲自去感受这两者之间的差别。虽然一个是仙侠一个是武侠,以及角色的建模故事和大致的背景和整个地图还是有一定差异的,但是我觉得二者之间相差的不是太多,可以相互借鉴。
这再次声明我不是去捧鬼谷八荒,或者说一拉一踩。只是个人感受这个游戏有些半调子。包括那个剧情啊。
给你们举个例子,鬼谷八荒有个剧情,我要去找那只鸟去拿息壤给精卫填海,然后那只鸟我可以杀也可以不杀,如果我直接杀了鸟,他就不会告诉我这村子里他镇压了一个魔修,然后我杀完他拿了息壤之后,魔修就会屠了这个村子。如果我不杀他问他村子的事情,他就会告诉我,我就会杀了这魔修。
而这个游戏就没有这种自由度了,各种主播吹的满天飞,各种接广告吧,但是他实际上没有那么自由,包括男女角色他都没有。捏脸系统就是自定义这个角色也没有。而加上这个角色的文案,就纯纯就是老套的那种热血少年还是个天才一统江湖的那种老小说,太老套了就是我现在这种小说我都会看,就是很没有意思。但是玩起来还是有点意思,挺像那个烟雨江湖的。但确实差点意思。制作组可以去多看一看一些其他的游戏,就是可以借鉴一下。
再提一嘴这个游戏,它标注的是16加的游戏,但是我感觉就不像是个16加的,反而像原神那种12家的幼稚剧情,主角就是个无脑到处帮帮帮,一腔热血。
😁😁😁😁😁
最后最后我没有恶意攻击,也没有任何拉踩,就纯粹是个人玩了很多游戏之后的个人感受,我之所以拿鬼谷八荒来对比,那是因为我觉得这个两个游戏虽然说有些不同,但是很多内容其实是大致相似的。而我拿这个对比也是希望制作组如果能看到我的评论的话也可以去看一看其他游戏去借鉴一下,可以做的更好。我不是去恶意黑。
加油吧,反正就目前我感觉还是差点意思。😁
吼个染
:
唯一比这个自由度高的就是博德之门
冰懂跳懂
已购买 游戏时长 247 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
今天总算是打通了全成就全图鉴可以评价这游戏了
1数值方面不敢恭维2560以下就是互相秒而已武功方面设计还是可以但是内功给我的感觉是有点廉价没有我想象的那么强,虽然说有些设计的内功还是挺奇特有用但是跟武功比起来还是太差,没有武侠小说那般学了一本顶级内功,就可以横行天下,更不像江一烟雨的加成或群侠传的攻击也有可能我是先入为主认为内功就得是这样,不过不可否认的是内功设计是造成数值混乱的原因之一他跟武功不配位😢
2音乐方面没得说审判叶将军的时候听得听得太冤了还有救皇帝的时候那听的我热血沸腾勇往无前
3剧情方面给我的感觉就是金庸群侠传升级版,当然也不乏一些好的剧情点名曼陀罗但终归是,太散了有一些莫名其妙的做完了特别是忘忧这么好的老婆剧情那么短没给点加成剧情得狠狠的批判👿还是得稍加打磨或者再加个老婆剧情dlc
4可玩性还是蛮好的爆装备内功武功还是蛮好弄九江水寨的刀除外有空没空打一下还挺舒心的,世界观的话感觉有点抽象也有可能是我没看明白特别是为何后面为啥子要帮柴王。。。。。。代入感肯定是有不管是成为叶家军首领还是众多红颜的老公更或者是九流门之主都是很有感觉的
5总觉得评分的话8.5就够了毕竟现阶段这样还是可以也有可能我要求太高毕竟价钱摆在那我还是推荐入性价比还是蛮高的。
新颜绘梦Dlc现在不推荐太AI了。。。。。。。。。。。
龙
:
把在剧情里把柴王干掉 再把其他两个王爷干掉 可以自己当皇上
华D
已购买 玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
我不知道我自己玩了多少个小时 因为我没卡TAPTAP的游戏时长统计
但最喜欢的结局只有两 一个是在无名村隐姓埋名 另外一个是我看视频的DLC结局退隐江湖 最不喜欢的结局是当上皇帝 为什么 剧情内喝酒的时候 皇帝结局的“我”会将心爱的女人驱逐 我去你大爷的 自己都是皇帝而且武功天下第一 怎么可能保不住自己心爱的妹子 笑我了
还有游戏出现了一个神中神的人物 我们的老头门 的老头是真的被塑造很好
不知名
已购买 游戏时长 75.4 小时
推荐:
可玩性
玩了几十个小时了,评价一下吧
首先,这游戏还是很不错的,自由度很高,内容多,我目前这个档是完全跟着攻略走的第二个档,结果发现,我通关的第一个档甚至可能连一半内容都没体验完,而且这游戏还有模组,官方疑似还会更新,可以预见这游戏能让我玩很长一段时间了
但是,这游戏还是有缺点的,首先就是自由度似乎有些过高了,有些地方甚至几乎到了不看攻略完全没法玩的程度,比如你在做某个任务的时候误杀了某个npc,那这个npc就真的死了,关于这个npc的后续所有东西你都没法做,除了回档没有任何办法
就像我第一个档做西域任务的时候,那时候没看攻略,不知道要先把圣火宗的好感度提上来,结果就是和圣火总彻底对立,圣火宗那里的奖励完全得不到了,凤璇玑也是见面就打,完全没办法攻略了
再比如我去西南那里,后期打boss费劲,一查攻略是臂力太低,然后知道了试蛊能加臂力,就去西南,结果到了以后发现九黎部落是仇恨状态,臂力也没法加,苗彩蝶也没法攻略了
还有最后打秦会之,被这老出生一直连到死,怎么打都打不过,也是看攻略才知道释法寺有个功法能免疫封穴,就这里不看攻略的话要怎么过?
还有一点,这游戏应该把npc的等级显示出来,让玩家能决定怎么应对,不至于走着走着被路边冒出来的npc一下秒,任务也应该加个推荐等级的提示,比如我做叶家军的任务,从加入叶家军到营救皇帝都没怎么卡过,打小兵也算是一下一个,结果到楚襄围城那里,突然碰到一个怪,直接给我一下秒了,看了一下等级发现,竟然九十多级,我这时候才七十级出头,这不扯呢吗?之后很长一段时间里楚襄城都进不去了
这游戏还是很不错的,但是官方真的应该优化一下这些方面了,不然的话新手不看攻略没法玩,跟着攻略走又太累,很容易失去玩的欲望,新手体验太难受了
Xjh
:
游戏就不应该看攻略玩,一下就没意思了,自己想怎么玩就怎么玩才好,现在翻回以前自己玩的游戏,很多都是未汉化的,当时为了玩一个游戏,一边百度翻译,一边玩,现在都没那种感觉了
摸了摸了
已购买 游戏时长 230 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
不推荐:
画面音乐
总体上是不错的作品,优点是显而易见的(高自由度➡指新手村时剩条🐶/啥都不剩/有人/有欧冶恒时大王寨入侵的互动不太一样)就整体评价一下有争议的点。
话说在先,虽然这个游戏存在诸多不足,也有很多没用的设计(比如鉴定饰品、药品屁用没有还难刷熟练度)但因为一些可以解决/不是问题的问题抱怨的人是真的离谱。
1️⃣之前有人吐槽自己一天到晚在挖矿不像个大侠。稍微想了一下,从小说来说,狄云是个庄稼汉子,郭靖也是小时候放牛;从游戏来说,逸剑风云决、大侠立志传、河洛群侠传,哪怕是大江湖都有采集元素,真不知道是哪位娇生惯养的太子爷屈尊来玩游戏了。
2️⃣移动方式可以手点也可以滑动,2.5d地图本来就是斜的,斜方向键也没啥问题。吐槽打架时建筑物会挡住视野很合理(比如在脏街打损道人),但我个人使用这两种移动方式目前没有走到哪被卡死过。觉得移动方式不好用的,可以先去新上架的大江湖里体验一会漂移。
3️⃣自动存档嫌烦那就去设置关了,设置都不会打开的人,估计还会吐槽蓝条不显示。另外,10分钟一次的那种快速存档本来就是避免玩家老是忘记手动存,结果触发了个打不过的战斗最后前功尽弃(比如升60级大地图强制被江湖人打一顿),只能说不开的话死了别叫。
4️⃣抱怨武学大部分情况下=数值是很正常的,很多武学就只是攻击力而已。但那种抄攻略加点纯臂力,还试蛊-10体质+20臂力,甚至合成8本臂力加成的红外功,最后抱怨这游戏就是互秒的,只能说是纯小子,建议转体质刀。
至于合成功法,官方出合成是为了降低游戏难度,要是有人觉得用起来会数据崩坏,那刚好就别买这个dlc,反正纪茯苓也是塑造很少的女角色。更何况玩修罗及以下难度的也用不着合成功能,修罗难度比自由165难度还简单。
5️⃣抱怨这游戏有的隐藏没有提示(比如兔环)可以理解;难度的安排不够顺畅(前期很难后期很简单)也可以理解;有的支线会卡住另外的支线也是对的(比如先毕业燕子窝会杀掉洛千雪/裘之墨),以及路人闲聊老是说不出关键信息也是对的。
但那种既想做各种完美人物结局,靠自己做不出来,又觉得照抄攻略担心一步错步步错很窝火,还不愿意多开周目;最后逮着一个不满意/不合理的地方就写个差评,说这个半成品不是他心中的武侠,只能说连一个半成品游戏里的人物关系都梳理不清楚,居然有信心觉得自己心中的武侠是个成品,难绷。
至于那些觉得练习生活技能不是大侠所为,又想不出别的赚钱路子最后在评论区乱叫的,这游戏在无名村整了个npc介绍雷击木,在大梁、霖安整了俩赌场,在楚襄整了个丁员外低成本入赘,每到一个新城市,就会强制弹窗让主角去客栈了解传闻,客栈里就有npc介绍信息。就这还不会赚钱,只能说虚拟世界里就没必要宅了呗,让玩家先把三个城市逛逛也好过一头窜进迷踪林当赛博苦力。
那些除了门派武功啥都不会,又不肯四处闲逛去找npc请教,找到了又拉不下脸送礼的人,只能说这游戏何德何能吸引这么多赛博学生党,居然想找虚拟角色白嫖功法。如果难度选的还高又不肯把地图跑一遍去找功法,又觉得看攻略丢份的,那更是既要又要。
6️⃣画风是个人主观的考虑,介绍是没问题的,不要拿来作为引导人的评价标准。就像有人觉得q版画风很蠢,越复古的画风味道越对,而我觉得这种只会追求旧事物的老东西应该趁着武侠时代的余韵还没有消散太久赶快下去陪金庸,都是个人喜恶,做不得数。(但本条的建议确实是为他们好,以后的武侠电视剧、武侠游戏越来越可能只是披着一层皮)
抛开上述无理取闹的,现在来说争议点(比较烦人的游戏特点)
1️⃣弱新手引导。
1)这个游戏里,只有无名村那个可以拜师的老头会教玩家怎么学技能、学武道、使用经验、使用生活技能;
2)只有九流门会完整教玩家怎么用点穴、暗取、下毒、暗杀;
个人认为,不管是哪个门派,最好还是通过剧情把基本的人物操作说清楚。因为很可能有相当一部分人不觉得发现游戏的基本操作有什么成就感。
2️⃣高级武学获取难度跨度很大
剑法是这个游戏前期最好获取的(不做支线就可以获得3本金剑法)
刀法前期在野外宝箱可以开出很多紫色,从中期开始可以集中获取(西域线+蚍蜉城)
拳掌是各个掌门会的最多的武学(儒释道都可以学紫色拳掌及以上),且偏后期可以集中获取(柴王线)
其余几个在获取难度上都比较难绷。想从紫色武学过渡到金色武学要么极其漫长,要么难度极大。音律甚至大部分时间得用蓝色的。
选择界面看似有十多种选择,选短兵/音律开局的人基本上熬不到后期就会怀疑主角强度了。显然制作组设计获取流程时,就已经把部分流派当成后期/二周目游玩的了。
3️⃣武学流派之间强度差距很大
剑法,拳掌获取不但相对轻松,强度也在线(能输出能控制)
刀法虽然控制相对不足,但流血特效除了自由难度以外非常亲民
音律作为大后期流派,伤害成长性和控制都是最强的
长兵不但获取难度大,数量少,强度还很低,金色功法伤害加成低,还没啥控制。
短兵(笔,扇,匕首)合在一起强度还不错,但除非用火焰令武器/草木皆兵天赋,否则数量不够用。
4️⃣大部分武学没有特色
很多武学的效果就是各种条件下的增伤,属于是纯比数值,很少有万蛊谣、惊鸿一梦、磐龙剑法、杨家枪法这种有很强辅助性的技能,蓝色技能更是个顶个的fw。
合成功法只能1合1的情况下,更是只有强的技能互相之间合成,弱的技能作词条都不配。
绝技除了罢黜百家和情缘绝技外也都是垃圾,除了虐菜一无是处。
5️⃣门派之间任务难度差距极大
1)先说毕业任务
只有琅琊剑阁毕业任务不用打架
神捕门、燕子窝、九江水寨要打灭门战,且九江水寨得打两场
释法寺、道玄宗得打楚狂生这样掌门级数据的人,想获得绝技得分开打两场;儒圣馆毕业得连着打蔡元常+魔化蔡元常。(算起来儒释道的毕业任务也是灭门战)
老头门(无名村那个),顺着主线推就行,最终任务打完都可以结局了。
新人每天打打小怪十几天把门派刷满好感,结果一个二个突然就要被灭门了,尤其是开局选燕子窝/神捕门的人都傻了。
2)再说日常任务
琅琊剑阁日常很简单,押镖/挖矿/打蚍蜉城
儒圣馆,道玄宗也不难,上上早课/和门派内人物互动互动,出门打打小怪,打不过也不着急
释法寺日常不难,敲钟/上课/做饭。但问题是出家弟子出不了大门,新手达成出门条件前已经懵逼了。
九江水寨:全是打怪,打不过的话一点贡献加不了
神捕门:在门派里打打小怪还好,除恶任务难度陡增,红衣会和黑衣人更是难打。
燕子窝:偷偷东西还好,去监狱捞人会降很多神捕门好感,水路巡航更是难度陡增,第一个门派就加燕子窝的新手,打到中期都不见得能打赢一次水路。
老头门没日常。
从结果来看,开局的几个门派中:燕子窝/神捕门任务难度极高,触发最终任务时主角极大概率还是个fw,会一脸懵逼地做完灭门任务。老头门前期退不掉,还就教2紫1蓝的武功,新手找不到野外武学的话,很容易卡死进度。
最合适的新手门派反而是琅琊剑阁(字面意义的要啥有啥),结果这b门派想直接进得趁欧冶恒来无名村那几天做完,这家伙刚好是玩家前脚坐马车走,他后脚就来,有点难绷。(顺带说来,欧冶恒会击退大王寨来村子的敌人)
⭐单独介绍九流门的问题
加入困难:3天打赢大王寨是需要对游戏有一定了解的;
考核任务难度相对大一些:需要打赢10成的练功弟子,以及灭掉马王洞。
反派结局难走:九流门能招募的队友相对较少,但天下霸主结局要求护法任务全做,其中损道人任务强制要求练5个队友,独狼玩家可就有福了。(注意:浮屠寺可以主角自己打三场,不用费心养毒伢婆去打一流掌门)
毒伢婆支线难绷:其他三个护法的任务还好,疯戏子去杀一个波斯恶霸、损道人盗墓、恶乞丐去坑为富不仁的掌柜们。毒伢婆干的可是拐卖孩子并毒害的事情,这次更是在霖安城投毒,主角加入九流门是自诩正道的,对这个事情居然无动于衷。更别说毒伢婆的理由是那种自己孩子得病死了就要弄死别人家的奇葩。
宏观设计很蠢:主角顶替的位置是大王寨鬼见愁的,也就是说秦桧的最初计划是带着4个护法和1个鬼见愁,利用燕云、儒圣馆消灭叶家军,再消灭燕云,降伏六大派,最终甚至还要干掉扶摇子和燕歌行成为皇帝。这四大护法我寻思一起上也打不过儒释道的一个掌门呀。
只能说难怪秦桧只是路边一条,柴王那个阵容好歹是真有强度(除了江南怪),如果主角负仁德,柴王更是能找来真正的掌门级人物。
6️⃣存在较多对立路线
感觉其实没问题,毕竟只对试图全收集的玩家会有影响,因为全武学/全伙伴在同一个档没法集齐(给了20个空白存档就是干这个的)。
至于对立剧情的话,主要还是玩家第一次接触时容易被搞心态,但这个倒不至于成为差评的理由(u1s1,能走完全剧情反而是高自由度的体现)
1)西域冷皮帮/圣火教。如果想两家剧情都走完,就得在黑风暴前杀掉任中横,最优解是在二楼杀了他,不然圣火教关系就很容易变成冷漠。第一次玩的人很容易接了海棠秋的任务但又推进不了。
2)西南妙音坊/九黎部落。正常玩家容易在荒芜庭院帮助妙音坊,毕竟顾倾城和纪茯苓都约着去妙音坊。再去九黎部落时就会被迫一路杀进去,最后做掉苗彩蝶(娇憨可掬的女孩*)。
如果在荒芜庭院两不相帮的话,又会遇到最头铁的妙音坊守卫(直接开打,隐形披风好像无效),最后被迫和妙音坊打起来。如果玩家到这里还不会用战斗模式卡各种剧情触发点,体验就会很差。
至于什么盟主/霸主、燕云/叶家军、皇帝/叶家军、正反九流门这些都还好,就是为了多周目设计的,可以读档体验。如果怎么都做不了反社会人的建议要个全存档算了。
7️⃣存在隐藏物品没提示的情况
像五色珠子、谜之藏宝图、广陵散藏宝图这些都有提示,其实感觉还好。唯一的就是十二兽环,其他环慢慢玩就能找到,那个兔环在难民营草垛里是什么情况…,还一点提示都没有。
8️⃣较多伙伴剧情比较单薄
纯凑数的白头翁、庖春秋、牛二李三什么的男队友太多了,基本就是对话一页都没有,进了队伍就等着去家园里变成冰冷的属性加成。玩下来很难对多少男角色有深刻印象。(正面印象的话长春子,邋遢张,济公,孙行者这几个还行,负面印象的话燕罗冲属实是最难绷的舔狗,在顾清扬线被宰,在凤璇玑线看着女神被无条件结缘还得去主角家园里打工)
老婆们多多少少都有些对话,考虑到女角色数量很多,个人感觉这么些对话其实也够意思了,主要问题就是文本不够多。大部分女角色的问题可以参考纪茯苓:纪茯苓说和主角度过了很长时间,但这家伙只在最前(纪府)和最后(大梁城打金国)时花最多,其余时间(包括结婚后)查无此人。
个人建议:多带带凌梦蝶、曲忘忧、福菁郡主,这几个话多一些,尤其是郡主。前两个女角色有些对话是在抢主角的台词。
9️⃣难度越高,队友越容易当挂件
队友入队前享受难度加成和身份加成,入队后清零,就有种洗白弱10倍的感觉。曲忘忧在自己的任务里强如鬼神,一个人按着邪郎中和4个敌人打(有1个被我治死了),入队后血量1000都没有。
队友没有主角那么多的特征,数据也不随难度增加而提升,最后导致难度越高,好用的队友越少。队友的成长曲线过于低了只能说,明显低于游戏难度的成长。
🔟没有明确主线
现在想来,这个游戏其实全都是各种人物支线,皇帝线也只是他的个人支线。50级开启行辕大营、55开启燕云地图、60开启西域,这么看来也没啥区别。皇帝支线特殊在做的太早会影响几个女角色结缘,以及少部分成就获取(比如国公世子)。
所以有玩家觉得这游戏支线没有围绕主线展开,我觉得是因为这游戏没有一个线路能称之为主线,就好像柳月樱结缘任务是所有女角色中最长,也不等于她就是女主角。
最后问题就是,包打听介绍关键信息太随机了,一个琳琅馆的消息闲聊了一分钟才说出来,哪怕整个按顺序说闲聊台词也好。也活该他做个舔狗,闲聊的话都不会好好说。
芜湖
:
我是认为这种游戏就是要自己慢慢摸索才好玩,我玩一百多个小时从来没看过什么攻略,到后面自然什么都知道了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
游刃有鱼丸
已购买 游戏时长 22.3 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
一款很值得入门的「 武侠+自由探索 」游戏
已经22个小时完成一周目,基本没有看攻略,完全按照自己的探索欲望游历,最终以世界第一的结局、纱掉柴王爷为结束,本来是要收集十二兽环的,但是加入不了儒圣馆,开启不了长生冢,只好作罢。期间其实很多支线都没有走,东南地区基本没玩😬但这些都基本不影响游戏,这就要说到这个游戏的第一个优点:
1️⃣ 超高自由度
这个游戏的自由度非常高,无论如何进行,只能提升自己就能走下去。我大梁城开局,然后霖安城转悠大半天,楚襄城的任务也没怎么完成,各大门派来回转悠,又因为我喜欢独行侠,只娶了擂台的那个公主,后面为了提升自己还出家了(什么上岸先斩意中人)
2️⃣ 超绝的画风和代入感
像素风是我的最爱,而且这个游戏相对来说像素点很多,很精细的那种,我觉得对于一般游戏不太接受像素风的人也能接受。而且现在ai绘画的游戏也越来越多了,这个游戏这么精细的像素更显得诚意满满。地图细节做的也非常到位,不同地域的风土人情都展现的很好,玩的时候非常有代入感。
3️⃣ DLC和模组的加持
DLC和模组算是游戏的第二生命了,模组确实挽回了不少游戏的不足或者麻烦之处,比如一开始在没有开启赌坊很难赚钱,一直来回送礼等等,环节太多拖慢了节奏,开mod来的反馈更好。
再提一些我认为的缺点吧
(1)不同武功之间的差别确实大,平衡这一块确实没那么好。比如当我已经满级了,全是十重甲级武功,丹药也都够,信心满满去论道峰,不论怎么打都打不过。然后去看攻略看到内功最强之一的无极洞,然后折腾半天,s了东南老百降仁德自废内力才习得,然后打坐修到十重,去论道峰刷两三次档就过了。
(2)剧情的话,我看大家也都说不太好,我整体玩下来感觉也是一般,但不影响整体游玩感受。中间有两三个比较奇特的剧情,流民营的剧情蛮不错,但暴风雪命案和珠光宝气楼的那个代入感就有点奇怪了,有点串台到名侦探柯南了😑
总体来说,瑕不掩瑜。之前我对仙侠类自由世界游戏并不感冒,但从《大侠立志传》接触开始,我成功被吸引了,找到了这类游戏的魅力。然后又开始慢慢接触到pc的逸剑、侠客风云等等,所以我觉得大侠是一个很好的入门级武侠游戏。希望大侠能越做越好!😉
屡遍星霜
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想问下,这里面有没有一些作弊模组之类的。以前看舍友玩的那个,可以开很多钱和传送去某些城市
因玩家喜爱入选
MISS龙莲
已购买 游戏时长 14.4 小时
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(龙莲是我给主角起的名字)
又是一个清晨,阳光透过门缝洒进客栈,带来一丝温暖。
“好久不见啊,花掌柜。”龙莲推开门,放下包裹,随意地坐在桌前。
“哟,这不是龙大侠吗?怎么今天来奴家这客栈了?”花四娘停下手中的活儿,抬起头,眼神中闪过一丝不易察觉的温柔,但很快又恢复了往常的爽朗。
“师傅在村子放了东西,让我来取,今晚得在这住一宿。”龙莲拿起菜单,随意地翻看着,“一碗稀饭,一份家常豆腐,再来份水晶脍。”
花四娘的手微微一顿,眼神中闪过一丝复杂的情绪,但很快又恢复了平静:“怎么突然想吃水晶脍?我这儿可没准备原料。”
龙莲抬起头,微微一笑:“就当是想尝尝你的手艺,别的地方吃不到。”他的语气轻松,仿佛只是随口一说。
花四娘低下头,继续忙碌,轻声说道:“好,我去准备。”她的动作依旧熟练,但手指却微微有些颤抖。
没过一会儿,饭菜都上齐了。花四娘将饭菜端到龙莲面前,然后缓缓在他对面坐下,身体微微前倾,轻轻趴在桌子上。
“龙大侠,奴家听说你如今在江湖中已闯出一番名堂,就连在我们这小小的无名村都能听到你的事迹呢。”花四娘的声音带着一丝调侃,但语气中却透着几分羡慕。
龙莲笑了笑,仿佛突然想起了什么,低下头从包裹中拿出一瓶酒。“花掌柜,快来尝尝,我从霖安城带回来的,罗浮春,好酒。”他将酒瓶轻轻放在桌上,眼神中带着一丝期待。
“是吗?这么有心,那奴家可必须尝尝。”花四娘轻轻托起酒瓶,将酒分别倒进两个酒盏,然后缓缓将一盏推到龙莲面前。“酒香四溢,确实是好酒。只是……”或许是酒有一定度数,花四娘的脸微微泛红,声音也越来越小。
“花掌柜有什么事,无妨,可以直说。”龙莲夹菜的手微微一顿,眼神温柔地看着她。
“龙莲,你还记得当时我从康王府出来后跟你说的话吗?”花四娘的声音低沉而认真。
“自然是记得的,你说无挂念了,想要到江湖中闯荡一番。”龙莲轻轻点头,眼神中带着一丝回忆。
“那龙莲,你以后去闯荡江湖能带着我吗?我也想和你这个至强者一起见识一下这大千世界。”花四娘抬起头,眼神中带着一丝期待,仿佛在等待一个肯定的回答。
龙莲夹菜的手微微一顿,沉默了一会儿,随后缓缓说道:“花掌柜,不是我不带你去,只是我现在要面对的都是一些你想象不到的敌人,你跟着我怕是过于危险了,而且……”
龙莲话还没有说完,花四娘双手撑起桌子,弯下腰,脸快要与龙莲的脸贴到一起。“我不怕危险,我只是想,只是想……出去闯荡一番。”她的声音带着一丝急切,眼神中满是坚定。
龙莲缓缓将双手搭在花四娘的肩上,轻轻将她推开。“花掌柜,不必再说了,我是不会同意的,我不会带你去冒险。”他的语气坚定而温柔,眼神中带着一丝歉意。
花四娘的眼神暗淡了一瞬,随后又恢复正常,站起身来,脸上重新露出笑容:“好吧,那奴家先去整理一下客房,你吃好了叫我,我来打扫。”她转过身,缓缓朝着楼上走去,步伐有些沉重。
“花掌柜,住宿那200文钱,我给你放在柜台上。”龙莲的声音在身后响起。
花四娘的脚步顿了一下,随后轻声说道:“不用付钱了,今日就当我是请你住的。”她的声音带着一丝不易察觉的失落,但很快又恢复了往常的爽朗。
龙莲看着花四娘的背影,心中不禁有些愧疚。他知道花四娘的心意,但他无法回应。江湖路险,他不能让她陷入不必要的危险之中。
正当龙莲陷入沉思时,客栈的门突然被轻轻推开,一阵微风带着些许寒意吹了进来。龙莲抬起头,只见一个熟悉的身影走了进来。那是包打听,他刚刚从外面游历归来,风尘仆仆,脸上却带着一丝疲惫。
“龙大侠,四娘,我回来了。”包打听的声音带着一丝沙哑,但依旧透着往日的洒脱。
龙莲微微一笑,起身相迎:“包打听,你回来得正好,快来一起喝一杯。”
包打听点了点头,走到桌前,目光落在花四娘刚刚准备好的饭菜上,眼神中闪过一丝复杂的神情。他没有多说什么,只是轻轻坐下,拿起筷子,开始吃了起来。
龙莲看着包打听坐下,忍不住问道:“包打听,不是说要离开无名村去闯荡江湖吗?怎么还没走?”
包打听停下筷子,抬起头,脸上带着一丝无奈的笑容:“嘿嘿,本来是打算走了,但路上遇到了些事,让我改了主意。我想在无名村住一阵子,等风头过了再说。”
龙莲点了点头,理解地说道:“那也好,无名村虽小,但总归是个安稳的地方。”
包打听放下筷子,目光落在龙莲腰间的箫上,眼神中闪过一丝羡慕:“龙大侠,我一直听说你箫技高超,不知道能不能教我几招?我也想学学这乐器。”
龙莲微微一笑,拍了拍包打听的肩膀:“包打听,你这性子,学什么都能成。这样吧,我这有一本早期练的音波功,送给你。你要是有心,自己琢磨琢磨。”
说着,龙莲从包裹里取出一本薄薄的功法秘籍,递给了包打听。包打听接过秘籍,眼神中闪过一丝惊喜:“真的?这可太好了!龙大侠,你真是个好人。”
龙莲微微一笑,拍了拍包打听的肩膀:“别这么说,我们是朋友,这点东西不算什么。你要是真想学,就用心练,我以后回来,看看你的成果。”
包打听点了点头,眼神中透着坚定:“好,我一定好好练。到时候,说不定还能在四娘门口吹上一曲,让她也听听我的本事。”
龙莲听到这话,只是淡淡一笑:“功法的曲声优美只是附带的,这也是一门真正的江湖功法,你好好练习对自己的实力提升也有很大帮助。”包打听哈哈一笑,拍了拍龙莲的肩膀:“放心吧,我包打听做事,从来都有始,有终!”
翌日,龙莲吃完晚饭,起身告辞:“花掌柜,我先走了。东西取完就回霖安城,下次不知何时才能回来。”
花四娘从楼上下来,脸上带着笑容:“好,路上小心,有空常来。”
龙莲点了点头,转身离开了客栈。花四娘目送他离开,眼神中闪过一丝不舍,但很快又恢复了往常的神情。
包打听看着龙莲离开,心中暗自下定决心。他拿起龙莲送给他的音波功秘籍,走到客栈门口,找了个安静的地方坐下,开始练习吹箫。
夜幕降临,月光洒在无名村的街道上,显得格外宁静。包打听坐在客栈门口,专注地吹着箫。箫声断断续续,时而刺耳,时而低沉,显得十分生疏。
花四娘在客栈里忙碌着,听到外面传来的箫声,她停下手中的活儿,走到门口,皱了皱眉头。
“包打听,你这是在做什么?”花四娘的声音带着一丝不耐烦。
包打听停下箫,抬起头,有些尴尬地笑了笑:“嘿嘿,四娘,我在练习吹箫,想以后能吹得好听些。”
花四娘摇了摇头:“你这箫声太难听了,别在我店门口吹了,影响生意。”说完,她转身回了客栈,留下包打听一个人在门口。
包打听的脸微微红了,但很快又恢复了镇定。他没有放弃,继续拿起箫,小声地练习。虽然箫声依然刺耳,但他没有放弃。
时光飞逝,转眼间几年过去了。包打听依然住在无名村,每天都在客栈门口练习吹箫。他的箫声逐渐变得悠扬动听,不再刺耳。花四娘也逐渐习惯了这个声音,甚至有时会停下手中的活儿,静静地听一会儿。
一天傍晚,包打听像往常一样坐在客栈门口吹箫。箫声悠扬,带着一丝淡淡的忧伤,仿佛在诉说着他对花四娘的深情。花四娘从客栈里走出来,站在门口,静静地听着。
一曲终了,包打听抬起头,看到花四娘站在门口,便有些慌乱的站起身。
“嘿嘿,那个,四娘,你觉得我这萧声好听吗?”
“还行吧,就那样,比不好听多一些,比好听少一些。天也黑了,你也快回去吧,我也要关门休息了。”
包打听心中一沉,很快又低下头,开始整理东西,准备回家。他知道,只有真正打动花四娘的心,他才有机会。
包打听还是每天都会在客栈门口吹箫。他的箫声越来越动听,也越来越深情。花四娘不再阻止他,甚至有时会坐在门口,静静地听他吹箫,但是她从来没有对此做出过其他的任何评价。
几年后,龙莲已经成为了天下十大高手之一。,他的名字响彻江湖,无人不知无人不晓。然而,尽管地位显赫,他偶尔还是会回到无名村附近,看看曾经生活过的地方。
这一天,龙莲骑马经过村子外的一片树林,准备继续赶路。他没有进村,只是远远地看了一眼那熟悉的客栈。就在这时,他看到一个熟悉的身影坐在路边休息——那是包打听。
包打听看到龙莲,脸上露出惊喜的笑容:“龙大侠,真是好久不见!”
龙莲下马,走到包打听身边,拍了拍他的肩膀:“包打听,几年不见,你还是老样子。”
包打听嘿嘿一笑:“龙大侠,你可不一样了,现在可是人尽皆知,威风凛凛啊。”
龙莲笑了笑,没有多说。
“正好,你运行一下音波功我看看,让我看看你练习的怎么样。”
包打听将箫凑到了嘴边,悠扬婉转的曲子从中流了出来,但龙莲听着眉头却缓缓的皱了起来。
“包打听,你的箫声虽然动听,但只是表面功夫。这音波功没有练到精髓,闯荡江湖是不行的。”龙莲的声音带着一丝严肃。
包打听点了点头,脸上带着一丝淡然:“我知道,龙大侠。但我并不需要靠这个闯荡江湖。对我来说,这样就够了。”
龙莲有些不解:“什么意思?”
包打听微微一笑,没有多说,只是抬头望了望远处的客栈,眼神中带着一丝温柔。
龙莲看着包打听,沉默了一会儿,最终轻轻拍了拍他的肩膀:“包打听,你这人,真是……”
包打听哈哈大笑起来:“龙大侠,你放心,我不会让你失望的。以后有机会,我再让你听听我的成果。”
龙莲点了点头,重新上马,在即将前行的时候,龙莲转过头,说道:“不提升你的实力,你永远无法在这个混乱的江湖中保护你想保护的人。”
话罢,龙莲再没有停留,驾马前去。
包打听的箫声戛然而止,沉默许久,他最后望了一眼客栈,淡然一笑。然后,他从村口缓缓站起身,走向了村长家,敲响了村长家的大门。
“村长叔,在家吗?我是包打听。”
“哦,快进来吧,有什么事啊?”
村长打开大门,将包打听请进家中,给他倒了一盏茶,包打听没有推辞,一口闷了下去。
“我想要出去闯荡江湖。”
听到包打听的话,村长的眉头紧皱。
“孩子,不是我阻止你,以你的本事恐怕还无法在这江湖中立足,况且你现在出去了,大家也都联系不到你,我们早就把你当成了这村中的一份子。”
“村长,我意已决,况且我又不是出去惹事的,你就放心好了,大不了我每隔三个月就往村中寄回一封信来。”
村长叹了一口气:“也罢,注意安全。”
“不会有什么问题的,到了时候,我自然会回村的。”
几十年的时光如流水般悄然逝去,无名村在岁月的洗礼下变得愈发宁静,曾经的热闹与喧嚣已不复存在。
岁月无情,无名村的许多老面孔逐渐离世。老村长安详地走完了他的一生,小宝一改小时候的顽皮,继承了父亲的遗志,成为了新的村长。采石匠、渔夫、王大锤、屠户、白头翁、农夫、樵夫、刘十八……这些曾经熟悉的名字,如今都已化作村中的回忆。曾经热闹的街巷,如今只剩下几户人家,显得格外冷清。
曾经游手好闲的乞丐洪小七,如今已不再是当年那个无所事事的流浪汉。他选择在无名村定居下来,拜白头翁为师,学习医术。白头翁去世后,洪小七继承了他的衣钵,成为了村里的新医生。那个曾经总想在城镇与村子之间倒腾东西赚钱的货郎,也选择了在无名村常住。他不再四处奔波,而是安心地在村子里经营着自己的小生意。花四娘依旧没有成亲,只是在村中安静的开着她的客栈,招待着路过的行人,虽说现在住客栈的少了,但二楼永远保持着干净。
如今,那一辈的村民中,还在世的只剩下花四娘、货郎,还有洪小七。当时和小宝一起玩的小花和小丫也长大成人,各自成了家,为无名村增添了几分烟火气。
某一天,一个曾经在无名村落脚过的年轻货郎带回了一个令人震惊的消息——包打听在外出游历中被贼人攻击死了。小宝听了,怎么也不肯相信:“不可能,打听叔答应过每隔三个月就寄信回来的,他不会食言。”然而,时间一天天过去,半年过去了,包打听的信却再也没有寄回来一封。
小宝站在村口,望着远方的山路,心中满是疑惑和不安。他记得包打听离开时和自己父亲信誓旦旦的承诺。但如今,一切似乎都变得扑朔迷离。包打听究竟发生了什么?他是否真的已经离世?没人能够解答。
正在小宝思考时,花四娘缓缓走到了小宝的身边:“小宝,你说,包打听还会不会回来?”
如今的花四娘已经不像当初那样风韵犹存,但还是能看出许多当年的影子。
小宝叹了口气:“花姨,打听叔现在还没有一个消息,谁也不好说什么,再等等吧。”
花四娘没有多说什么,拄着拐杖,缓缓走回了客栈。
又半年过去了,包打听还是没有回来。村长小宝在与众人商议之下,决定为包打听立衣冠冢,并且给他整理遗物,一同陪葬。
小宝站在包打听空荡荡的家中,环顾四周,每一件物品都似乎在诉说着包打听的故事。他深吸了一口气,开始组织村民们一起动手整理。
村民们默默地走进包打听的家,每个人都带着一种难以言喻的心情。他们开始仔细地整理着每一件遗物,从衣物到日常用品,每一样都小心翼翼地放入准备好的包裹中。
花四娘也在人群中,她的动作缓慢而细致。在众人合力将包打听的衣柜移开一部分时,一个上着银锁的盒子时缓缓露出了一角。花四娘蹲下身子,将盒子轻轻的拿了起来。
小宝注意到了花四娘的异样,他走过来,轻声问道:“这是什么?”
花四娘没有回答,只是轻轻地将盒子捧起,盒子的银锁在她手中反射出一道微弱的光芒。早已长出花白胡子的洪小七缓缓将盒子从花四娘手中接过,只见他从身上翻出一根铁丝,用铁丝在银锁中搅了几下,啪嗒一声,就给搅开了。
“洪叔,没想到你还会这个。”村里的一个年轻人惊叹的说道。
“早些年学的,不必在意,你们将这盒子打开看看里面有什么。能装在这个盒子里的东西,肯定是对于包打听来说很重要的。”洪小七淡淡地说。
小宝接过盒子,打开一看,里面的东西很普通,一件叠起来的黑色衣服。小宝将衣服展开,一张白色手帕缓缓从衣服中滑落。花四娘愣了一下,用手接住了正在空中的手帕。
“这,这好像是我之前用的。”花四娘低声说道,声音中带着一丝颤抖。
为等花四娘说完,小宝就介绍起了这个黑色衣服的来历:“根据小宝所说,这个衣服是包打听年轻的时候想要闯荡江湖,于是从城里面买来的,也叫黑色夜行服。包打听早年的时候很喜欢这款衣服,还穿上给他展示过,不过自从一天以后,这件衣服就再也没看他穿过了。”
“这个上面怎么还有武器划破的痕迹以及血迹啊!打听叔当年还穿过这个衣服打架吗?”小宝惊讶地问道。
花四娘心中宛如有一道雷霆劈过,她似乎想明白了一些事,手指轻轻地抚过手帕,仿佛在回忆着什么。在包打听的葬礼结束之后,花四娘独自一人回到了客栈,坐在门口,望着远方的山路,泪水悄然滑落。
“掌柜的,你有没有用不到的随身之物,像首饰,手帕之类?随便选一件送给我呗。”
“昨天晚上奴家好像看到一个黑影一直在客栈外面游荡,不知是人是鬼,吓得奴家一夜不敢合眼。”
往事如云烟一般缓缓消散,而在回忆的最后,她仿佛又看到了那个年轻又慌乱的身影在她的客栈门口说:
“嘿嘿,那个,四娘,你觉得我这萧声好听吗?”
花四娘轻声回答:
“好听。”
东
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玩过剧情的 都看懂了
乱昭华
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从游戏体验的角度来说,我个人非常推荐《大侠立志传》这款游戏。如果是想消磨时间,或者想要真正代入角色体验成为大侠的感觉,它都是很不错的选择。
这款游戏的自由度极高,地图数量也不少,像中州、无名等地都各具特色。在游戏里,除了六大门派之外,还有许多小宗门可供玩家加入。而且游戏有着丰富的故事支线可以触发,彩蛋也很多,这里就不剧透了。
我是从《金庸群侠传2》开始知道神仙醋这位创作者的,当时玩《金庸群侠传2》的时候,一本辟邪剑法就让我在游戏里如鱼得水,几乎可以打通整个地图了(我吹牛逼的)由于这种情怀加成,我对《大侠立志传》也十分支持。
我玩《大侠立志传》还不到一个20天,就已经玩了130多个小时,游戏里的成就我基本都达成了。各种正线邪线我都去尝试过,24 + 1位女主我也都与之结缘过。(其中曲忘忧这个角色很特别,她可以说是很多结缘故事线的前提机,因为很多人物在结缘前的故事线都需要用到医术。)不少女主在结缘后还有特定的任务,这些任务让她们的故事和人物形象变得更加丰满,这里特别推荐一下曼陀罗这个角色。
接下来我想说说游戏中我觉得存在一些不足的地方(希望大家不要喷我)。我认为游戏主要是在互动性方面有所欠缺,当玩家成为天下第一之类的身份时,并没有带来一些特殊的体验( 仿佛就只是一个真结局)。而且宗门给人的感觉更像是一种任务场所,玩家拿完特定的奖励就可以完美退门了,没有那种真正融入一个门派,以门派为家的感觉。同时,除了叶家军、三大派以及神捕门,其他宗门进去之后都没有特定的弟子服装,这就导致我即使成为了琅琊剑阁的少阁主,穿的却还是游戏自带的出生服,感觉与门派格格不入。
另外,游戏还加入了陆游和婉儿之间的故事,以及柳永的故事,这让我有一种见到熟人的感觉,毕竟我看过《绍宋》,对两宋交际之间的背景十分感兴趣,在游戏里大梁城的齐王应该就是伪齐皇帝刘豫。大侠立志传这款游戏你完全可以将其当作一部小说来对待。在游戏里,每个特定的NPC都有属于自己的故事脉络,他们有着各自的道德评判标准。这些NPC并非在入队之后就单纯地变成了只听从你指令的人机,你若是杀死他们的亲朋好友那么也会变成敌对。而且,想要与女主结缘也不是仅仅靠送礼就能实现的,其中有着更为复杂的关系和条件设定。
至于为什么可以把它当成小说呢?在楚襄祸乱后岳飞被秦桧定罪,在狱牢之中写下了那首著名的《满江红》(游戏里是甲级功法)。我们为了拯救岳飞,需要交出老皇帝赐予的金牌令箭,然而秦桧却给我们设置了一个几乎不可能完成的任务。岳飞在临终之前,将他的那柄砺泉枪交付给了我们,这柄枪仿佛承载着岳飞的意志和期望。而当我们历经艰难险阻,完成秦桧的任务成功救下岳飞之后,在大地图上行走时,触发剧情又听到岳飞成为先生并且隐居于山间的消息,那一刻,心中满是释然。再后来,我们重回岳家军,替代岳飞成为主帅,继续秉持着尽忠报国的信念前行。多的不说,兄弟自己去玩。
🆔趙🌊巉💋
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请问下这游戏的三个DLC推荐买吗?我是属于一周目打完就游戏完结的玩家 如果买的话 跟本体一块买会多少吗? 如果不买的话又有什么影响吗?
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