大侠立志传

大侠立志传

9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.17612个评价
嘴替发言13 带图599 已购买4420 长评193 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1796 剧情跌宕267 画面优秀175 音效动听57 物超所值41 设定独特32 轻松护肝28 操作流畅13 UI美观8 运行稳定性540 故事情节128 画面视觉43
Le凡命
已购买 玩过
以下建议都是出于我个人原因。我本人比较强迫,每个周目都想完美毕业每个门派,挺费时间。
1队友的存在挺鸡肋,希望能让队友更有用。
比如如果选保家卫国的路线,叶家军相关人物在队会有加成等等。
游戏中人物数量众多,但我觉得没必要都能邀请入队。我玩的时候往往都是把他们放家园里吃灰了,就没什么作用(除了提供一些加成)。可以限制可入队队友的数量,这样玩家会根据所选路线思考加入什么队友好。至于那些没有邀请加入的队友,可以给玩家一个类似信物的东西,关键时刻使用信物可以让他们来帮忙。
这样培养队友的时候也知道要培养哪些。
2各路线其实都大同小异,不管选哪个剧情都差不多
希望让各路线更独立。如游戏中分阵营和门派,那阵营和门派间(朝堂和江湖间)是不是也会有一些利益纠葛,如你选了那个阵营,那么就会提高某些门派的好感度,或者直接与某些门派死仇。或者限制可加入的门派数量,根据自己选择的路线,选择加入适合自己的门派。
3希望限制高级功法的获取。
游戏中到后期几乎全是黄色功法,或者合成的红色功法,紫色及以下基本没用了。如2可以限制可加入门派数量(但可以做门派任务获得一些门派特殊的物件,即从门派弟子变为门派的朋友)
实际的江湖中这种加入多个门派,掌握全部门派的黄色功法也不合理。就像游戏中的燕歌行和楚狂声,他们的原始功法也是黄+紫,并不是全黄,也成为一代高手中的顶峰。
武侠作品中也往往是一个高手用心钻研一种或者一类功法,成就一代宗师的。
应该更注重搭配,而不是无脑全黄,或者合成红色功法。可以设置成同时修炼多种不同类型武功会产生冲突,造成原本功力下降等等。
4其他。
a可以消耗体力施展轻功(提高跑图速度,轻功值越高跑的越快)。
汪星人派来的卧底
已购买 玩过
汪星人派来的卧底 : 还有就是学秘籍和用道具限制太多了,强制你带一大堆队友来应对有属性要求的任务,不过这个倒是好解决只需要把功能性队友放家园里需要随时拿出来用就行了,但总归有些麻烦
美好的锅包肉
已购买 游戏时长 43.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
好玩,爱玩,没事就玩!
优点蛮多的,重点说几点吧:
1、游戏可玩性特别强。
我虽然玩了四十多小时,但连一周目都没玩完,感觉目前也就玩了不到十分之一吧。
目前还在第一个门派(神捕门),结缘角色也才三四个,地图、角色、功法、武器啥的也有很多没接触到……游戏还够我玩很久。
2、游戏自由度比较高。
你的选择,决定了角色的后续走向。可以在江湖当大侠,可以在世俗做帝王,可以红颜知己无数,可以执着一人心……(一定要时不时存档啊!)
玩游戏时,最喜欢到处翻房子,寻寻觅觅找宝(破)物(烂)hhhhh
带不同的角色行走江湖,也会触发特别剧情,挺有意思的小彩蛋。
3、游戏是有灵魂的。
什么是真正的大侠?游戏也许会给你答案。
在游戏中,你可以真正当一回大侠,去立下自己的志向,并一路遵循志向行走江湖,感受东方武侠世界的魅力。
无论是恪守本心,严于律己,还是放飞自我,都是一种新体验。
4、MOD很多,增加了游戏的趣味性。
没加MOD前,穷得一批,苦哈哈去赌场肝,给角色送礼都要精打细算。
加了MOD后,去拍卖会卖几个材料就有钱了,钱多到没处花。
只能说各有所得吧,辛辛苦苦赚钱更真实,一夜暴富更爽。
至于缺点吗?
最大的问题就是主角略丑,尤其是立绘,Q版建模倒是还行……总让我觉得主角配不上那么多好看的女孩子。
最后,我觉得一周目没必要看攻略,就自由自在地玩就好,选择错了也不要紧,就当自己真的来到了游戏世界,去体验真实的江湖。
弦有别离音 : 不需要加mod也能卖,合成的红色功法随便卖 60-70万,根本花不完😂
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
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已购买 游戏时长 164 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
感觉游戏挺合我胃口的,我也是玩了一百六十多个小时,不会无脑黑,大部分内容都挺喜欢的,我也挺推荐大家购买的,我就说一些我不太喜欢的点吧
1.dlc一统江湖,我一开始以为是本体拓展内容,增加门派管理之类的内容,买了之后发现就是一个额外的小游戏,个人不是很喜欢,但考虑到只要6块钱,就当支持作者了,希望以后可以出门派管理的dlc,我一定买
2.感觉游戏没有一条明显的主线,虽然现在的模式可以让玩家更自由,不会手忙脚乱的,但我个人更喜欢一条明显的主线把其他支线剧情串在一起,这只是我个人爱好,不是说游戏剧情不好
3.战斗的时候感觉就是拼数值,很多时候不是秒别人就是被别人秒,对操作基本没要求,但是对新手来说比较好上手
4,感觉音律和短兵的外功比较少,拳和剑的外功比较多,所以玩音律和短兵的时候有点难受
5,感觉门派没有一个完整的框架,加入门派后做一些任务拿点东西之后就没什么意思了,不能体验从外门弟子开始最终当上掌门领导门派事务的那种爽感
6.成为天下第一,武林霸主和武林盟主之后并没有感觉这些身份带来了多大作用,只是有些任务和剧情会用到,平时这些身份不会改变别人对我们的看法
7.游戏的经济系统比较崩坏,刚开始在无名小村的时候,几百文都不怎么好赚,出了小村后就很容易赚钱了,到后期都是几千上万贯,找不到地方用,游戏中没有什么售价高的物品卖,到了中后期的钱都没有用,希望可以完善一下经济系统
这些就是我感觉不太喜欢的点了,本人的语言能力不怎么好,可能有一些表达错误,如果你们不认同我的看法,骂轻点,我只是说一下我的感受
如果你没有买游戏的话,我还是推荐你买下来玩玩,游戏质量还是可以的
游戏肯定是好游戏的,本体和dlc我都买了,价格都不高,性价比很高,在手游里是很良心了,我个人是不喜欢战棋游戏的,但大侠我是真的喜欢,我也希望游戏越来越好,希望多出一些dlc和mod,出了我就买
TapTap
TapTap
星碎成就党 : 楼主的观点我几乎认同,所描述的看法也是大部分玩家的看法。 首先是DLC一统江湖,个人感觉确实没什么,鲜明的特点,游戏玩法断对方的主城,哪下几座关键的城,合成功法,然后基本上就是一路平推了。说实话很无聊,但是工作室很好,就当支持一下啦。
手机用户99819011
已购买 游戏时长 128 小时
很不错的战棋,难度上新手可以无脑割草,高手可以加大难度和挑战通天塔。我是比较懒的人,所以没有去研究只打了割草,对于一些内伤这些debuff不能评价。
剧情主要是分为两个大线吧,前一个主要在朝廷,后一个主要是江湖,分别有邪正两条主线,带一些小的真结局,比如武林盟主这些。邪线我没去过,我说了我懒啊,我就整了朝廷爱国主线,最后满结缘当了皇帝。就做过这一条线,所以其他线也不好说。但是这一条线我整体感觉是正向回馈,有那种武侠的爽感。
玩法上面的话,主线其实很容易做完,尤其是选了割草难度加点mod,所以玩法基本上是把过一下主线把图开全了然后去整各种结缘剧情和一些支线剧情,第一次打还要刷所有技能等级到满级,最后挑一个真结局结束,追求通天塔的不结束剧情一直凹。我其实主要的时间都是在整全结缘,全结缘比较麻烦,主因是不少势力对立,以及自由度较高(我认为的自由度是很多事情会影响其他事情的进展,这说明游戏做了很多可能性)导致攻略很难写的很详细。至少在刚发售手机版我玩的时候,wiki还没做好,tap攻略是只教你每个结缘怎么做,以及比较粗浅的如何防止无法结缘,按他的做肯定能全结缘,但是不少细节还是要自己去搜,不然会卡开图。并且一些其他方法也能全结缘并没有说,比如鱼幼薇的强化结缘。也就是说没必要很严格按照攻略里的顺序,只是要注意一些关键点。后面这些关键点在wiki中加入了,但我已经无法强化结缘鱼幼薇了。
槽点之一就是我上个段讲的,攻略难以做的很细致,导致玩的时候自己玩很容易错过不少东西,我就错过了燕云铁军前置剧情,所以对我来说那些拓跋我都不知道名字,救皇帝的时候顺手进帐篷就给灭了,因此没有天魔去吸老蔡,也没经历过守护楚襄城。这算是一个优点产生的善后吧,并不是什么大问题。
第二点也就是有些人提到的,整体除了主线就是一些支线结缘。你说内容很少吧确实数量还好,有人说质量不行几句话就结缘了,我觉得不至于,主要是割草加mod导致战斗很轻松,很多结缘基本上都要打架,这个打架就是主要事件,但是因为主角太强反而让这个结缘事件变得很单薄。但是说这些支线内容很多呢,又来来回回就是结缘和门派,其他支线占比还是太少了,让人感觉整体就是那种急吼吼变强结缘过主线的样子,整个江湖的形象没有那么丰满?相比另一种极端烟雨江湖,没有结缘全是支线,那种一开始玩的时候觉得随便一个npc都能整出任务来的感觉。但大侠立志传是一种偏快的游戏,我其实觉得没必要和烟雨一样那么深,但还是想要可以稍微加点价整的更有黏性一些,不是现在这种没有新mod新扩展包就没什么想法上线的样子。
最后是关于我一点自己的话,我是刚发售玩的,主要是在国庆七天和后面一两周玩,过了一条线后,又拿了几个开局就能拿的成就,玩了一遍那个门派扩展包,就放着了,原本想挣一挣做一下邪线,但是还是克服不了不想重刷一边的懒惰,加上不小心把过了那条线的档整没了,实在不想整了。现在看到更新我来看看立绘,以及新的便利mod和一键结缘购买橙色物品能不能让我再上号,估摸大概率看看玩一玩就卸了。
立绘其实,你说精致吧其实是好一些,如果我一个路人(因为其实我不咋玩像素风,现在游戏美术都不会差,所以我将美术作为一个底线去找游戏了)从窗口看到新立绘肯定会比旧立绘会更容易点进来(不考虑看到玩法什么的),但是新立绘有那么一种感觉就是一种流水线一样,因为不少其他游戏也是这种画风有点腻,没有什么突出,当然不是说和人物性格相契合的突出,只是说和其他游戏比。具体的详情我还没买,但是也看论坛有人说比较少表情和一些人物不符合人设的情况,不过也就9.9并不算是很贵
TapTap
手机用户99819011 : 看了看立绘,感觉还行,不算亏,表情其实还是有,只不过得触发一些对话,比如和花四娘结缘后跟包打听触发对话,花四娘会出现厌恶表情,鱼幼薇那个眼睛确实有点问题,严如蕊凤璇玑挺不错的,找视频看完了所有立绘,只能说女角色不说难看,就是一些比例有点怪,男角色还行,但是一堆无脑套上腹肌
因玩家喜爱入选icon-wow
艾斯吉利
已购买 玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《大侠立志传》结档留念
很久没遇到这么让我上头的游戏了,算是江湖武侠类游戏里的顶尖游戏。taptap上买只需要18块,一周目流程大概需要20h,还要什么自行车!推荐程度五颗星!(但需要一颗强大的肝脏)
二周目成就做到了77%,剩下几个没精力开三周目去做了,也是尽力了
剧情方面,各种支线和真结局有很多剧情,而且有的剧情一周目无法打出来必须多周目完成,比如当精忠卫国的军人还是当燕云走狗()。
除了最后的真结局还有天下第一、武林盟主和武林霸主三个最终称号,可以同时完成,但霸主需要把所有门派都灭了真是强人所难,我二周目的时候轮流加练所有门派,想打这个成就的时候根本下不去手,一边砂仁一边良心不安,最后回档了让所有门派都回来了(我真是个好人嗯)。
老婆方面,作为女生结缘这么多老婆其实非我本愿,一周目没刻意去打成就的时候我也只结缘了两三个,二周目哐哐结缘了十七八个(太哈人了),虽然但是其实老婆没有几个值得培养的hhh而且这个游戏以男性向为主,女性伙伴的剧情基本围绕主角,没什么特色。
关于伙伴,一共能收进队的伙伴大概有三十个左右,可以把他们放到家园打工(最后甚至放不下了),每个伙伴都有或长或短的剧情,其中赖头癫(原型是济公)的送酒剧情就格外让人感叹。
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君莫问 : 问一下?这个和PC版的有什么区别?
折扣截止时间:2025-01-02