大侠立志传

大侠立志传

9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.18371个评价
嘴替发言15 带图669 已购买4976 长评227 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2043 剧情跌宕304 画面优秀195 音效动听66 物超所值42 设定独特35 轻松护肝32 运行稳定性596 故事情节163 玩法设计146 操作体验130 日常肝度90 画面视觉55 UI设计41 资源获取22
摸了摸了
已购买 游戏时长 216 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
总体上是不错的作品,优点是显而易见的(高自由度、丰富的可探索内容)就整体评价一下缺点和有争议的点。
1️⃣弱新手引导。
1)这个游戏里,只有无名村那个可以拜师的老头会教玩家怎么学技能、学武道、使用经验、使用生活技能;
2)只有九流门会完整教玩家怎么用点穴、暗取、下毒、暗杀;
个人认为,不管是哪个门派,最好还是通过剧情把基本的人物操作说清楚。因为很可能有相当一部分人不觉得发现游戏的基本操作有什么成就感。
2️⃣高级武学获取难度跨度很大
剑法是这个游戏前期最好获取的(不做支线就可以获得3本金剑法)
刀法前期在野外宝箱可以开出很多紫色,从中期开始可以集中获取(西域线+蚍蜉城)
拳掌是各个掌门会的最多的武学(儒释道都可以学紫色拳掌及以上),且偏后期可以集中获取(柴王线)
其余几个在获取难度上都是后妈养的。想从紫色武学过渡到金色武学要么极其漫长,要么难度极大。音律甚至大部分时间得用蓝色的。
选择界面看似有十多种选择,选短兵/音律开局的人基本上熬不到后期就会怀疑主角强度了。显然制作组设计获取流程时,就已经把部分流派当成后期/二周目游玩的了。
3️⃣武学流派之间强度差距很大
剑法,拳掌获取不但相对轻松,强度也在线(能输出能控制)
刀法虽然控制相对不足,但流血特效除了自由难度以外非常亲民
音律作为大后期流派,伤害成长性和控制都是最强的
长兵不但获取难度大,数量少,强度还很低,金色功法伤害加成低,还没啥控制。
短兵(笔,扇,匕首)合在一起强度还不错,但除非用火焰令武器/草木皆兵天赋,否则数量不够用。
4️⃣大部分武学没有特色
很多武学的效果就是各种条件下的增伤,属于是纯比数值,很少有万蛊谣、惊鸿一梦、磐龙剑法、杨家枪法这种有很强辅助性的技能,蓝色技能更是个顶个的fw。
绝技除了罢黜百家和情缘绝技外也都是垃圾,除了虐菜一无是处。
5️⃣门派之间任务难度差距极大
1)先说毕业任务
只有琅琊剑阁毕业任务不用打架
神捕门、燕子窝、九江水寨要打灭门战,且九江水寨得打两场
释法寺、道玄宗得打楚狂生这样掌门级数据的人,想获得绝技得分开打两场;儒圣馆毕业得连着打蔡元常+魔化蔡元常。(算起来儒释道的毕业任务也是灭门战)
老头门(无名村那个),顺着主线推就行,最终任务打完都可以结局了。
新人每天打打小怪十几天把门派刷满好感,结果一个二个突然就要被灭门了,尤其是开局选燕子窝/神捕门的人都傻了。
2)再说日常任务
琅琊剑阁日常很简单,押镖/挖矿/打日本人
儒圣馆,道玄宗也不难,上上早课/和门派内人物互动互动,出门打打小怪,打不过也不着急
释法寺日常不难,敲钟/上课/做饭。但问题是出家弟子出不了大门,新手达成出门条件前已经懵逼了。
九江水寨:全是打怪,打不过的话一点贡献加不了
神捕门:在门派里打打小怪还好,除恶任务难度陡增,红衣会和黑衣人更是难打。
燕子窝:偷偷东西还好,去监狱捞人会降很多神捕门好感,水路巡航更是难度陡增,第一个门派就加燕子窝的新手,打到中期都不见得能打赢一次水路。
老头门没日常。
从结果来看,开局的几个门派中:燕子窝/神捕门任务难度极高,触发最终任务时主角极大概率还是个fw,会一脸懵逼地做完灭门任务。老头门前期退不掉,还就教2紫1蓝的武功,新手找不到野外武学的话,很容易卡死进度。
最合适的新手门派反而是琅琊剑阁(字面意义的要啥有啥),结果这b门派想直接进得趁欧冶恒来无名村那几天做完,这家伙刚好是玩家前脚坐马车走,他后脚就来,有点难绷。(顺带说来,欧冶恒会击退大王寨来村子的敌人)
6️⃣存在较多对立路线
感觉其实没问题,毕竟只对试图全收集的玩家会有影响,因为全武学/全伙伴在同一个档没法集齐(给了20个空白存档就是干这个的)。
至于对立剧情的话,主要还是玩家第一次接触时容易被搞心态,但这个倒不至于成为差评的理由(u1s1,能走完全剧情反而是高自由度的体现)
1)西域冷皮帮/圣火教。如果想两家剧情都走完,就得在黑风暴前杀掉任中横,最优解是在二楼杀了他,不然圣火教关系就很容易变成冷漠。第一次玩的人很容易接了海棠秋的任务但又推进不了。
2)西南妙音坊/九黎部落。正常玩家容易在荒芜庭院帮助妙音坊,毕竟顾倾城和纪茯苓都约着去妙音坊。再去九黎部落时就会被迫一路杀进去,最后做掉苗彩蝶(娇憨可掬的女孩*)。
如果在荒芜庭院两不相帮的话,又会遇到最头铁的妙音坊守卫(直接开打,隐形披风好像无效),最后被迫和妙音坊打起来。如果玩家到这里还不会用战斗模式卡各种剧情触发点,体验就会很差。
至于什么盟主/霸主、燕云/叶家军、皇帝/叶家军、正反九流门这些都还好,就是为了多周目设计的,可以读档体验。如果怎么都做不了反社会人的建议要个全存档算了。
7️⃣存在隐藏物品没提示的情况
像五色珠子、谜之藏宝图、广陵散藏宝图这些都有提示,其实感觉还好。唯一的就是十二兽环,其他环慢慢玩就能找到,那个兔环在难民营草垛里是什么情况…,还一点提示都没有。
8️⃣较多伙伴剧情比较单薄
纯凑数的白头翁、庖春秋、牛二李三什么的男队友蛮多的,基本就是对话一页都没有,进了队伍就等着去家园里变成冰冷的属性加成。
老婆们多多少少都有些对话,考虑到女角色数量很多,个人感觉这么些对话其实也够意思了,主要问题就是文本不够多。参考纪茯苓:纪茯苓说和主角度过了很长时间,但这家伙只在最前(纪府)和最后(大梁城打金国)时花最多,其余时间(包括结婚后)查无此人。
个人建议:多带带凌梦蝶、曲忘忧、福菁郡主,这几个话多一些,尤其是郡主。
芜湖成就党 : 我是认为这种游戏就是要自己慢慢摸索才好玩,我玩一百多个小时从来没看过什么攻略,到后面自然什么都知道了
罒ω罒*
已购买 玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
主观评价,不喜勿喷
游戏时长就无视吧,手机平板电脑模拟器一起玩的
游戏性——4星,可玩性很高但是趣味性不足,总体来说瑕不掩瑜,这游戏的所有玩法都是为了“扮演自己当大侠”而服务的,如果你冲着这点来,这游戏不会让你失望,如果单从这点来说,这游戏是近年来最好的大侠扮演游戏之一,如果限定手游(笑),那可能没有之一
剧情——二星到五星,单从剧情文本的角度来说,这游戏的剧情在我看过的小说里只能勉强拿到一个及格分,差不多2.8吧。
但是从游戏体验的角度来说,四星,没有比“合适”更“恰当”的了
个人也是个码字的,所以我额外从创作者的角度来评价一句——五星。
这个评价不是从玩家而是从创作者的角度给的,算是给各位一个额外的视角,简单的说就是——这游戏在写剧情的时候往往需要考虑到,这段剧情面对的可能是——只攻略一个角色的纯爱战神玩家/已经婚了十多老婆个在家里的玩家/辣手摧花寡王玩家,所以写任何剧情的时候都不能“过”,不然就会出现“虽然我已领取了十多个老婆,但是我可是可以为了你毁灭三界甚至包括其他老婆”的智障剧情,所以我会说。从“让剧情为游戏服务”的角度来说,我会给这游戏的剧情五分,存在感不高不影响体验的剧情就是对这游戏来说最好的剧情,如果要更进一步,那就只有穷举玩家可能作出的选择并且预判后给出选项了,文案头发会掉光不说,且也只适合体验一次剧情,大量的文本和选项对多刷党纯属累赘
🔖运营服务:
四星半?手游包mod是好文明啊好文明,没有后续就三星,有后续就五星。
总结——就像游戏里说的,如果你想体验从江湖小虾米到一代大侠的过程,那就玩。
手机用户17104191 : 一条多少?我也能写
因玩家喜爱入选icon-wow
MISS龙莲
已购买 游戏时长 14.4 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
(龙莲是我给主角起的名字)
又是一个清晨,阳光透过门缝洒进客栈,带来一丝温暖。
“好久不见啊,花掌柜。”龙莲推开门,放下包裹,随意地坐在桌前。
“哟,这不是龙大侠吗?怎么今天来奴家这客栈了?”花四娘停下手中的活儿,抬起头,眼神中闪过一丝不易察觉的温柔,但很快又恢复了往常的爽朗。
“师傅在村子放了东西,让我来取,今晚得在这住一宿。”龙莲拿起菜单,随意地翻看着,“一碗稀饭,一份家常豆腐,再来份水晶脍。”
花四娘的手微微一顿,眼神中闪过一丝复杂的情绪,但很快又恢复了平静:“怎么突然想吃水晶脍?我这儿可没准备原料。”
龙莲抬起头,微微一笑:“就当是想尝尝你的手艺,别的地方吃不到。”他的语气轻松,仿佛只是随口一说。
花四娘低下头,继续忙碌,轻声说道:“好,我去准备。”她的动作依旧熟练,但手指却微微有些颤抖。
没过一会儿,饭菜都上齐了。花四娘将饭菜端到龙莲面前,然后缓缓在他对面坐下,身体微微前倾,轻轻趴在桌子上。
“龙大侠,奴家听说你如今在江湖中已闯出一番名堂,就连在我们这小小的无名村都能听到你的事迹呢。”花四娘的声音带着一丝调侃,但语气中却透着几分羡慕。
龙莲笑了笑,仿佛突然想起了什么,低下头从包裹中拿出一瓶酒。“花掌柜,快来尝尝,我从霖安城带回来的,罗浮春,好酒。”他将酒瓶轻轻放在桌上,眼神中带着一丝期待。
“是吗?这么有心,那奴家可必须尝尝。”花四娘轻轻托起酒瓶,将酒分别倒进两个酒盏,然后缓缓将一盏推到龙莲面前。“酒香四溢,确实是好酒。只是……”或许是酒有一定度数,花四娘的脸微微泛红,声音也越来越小。
“花掌柜有什么事,无妨,可以直说。”龙莲夹菜的手微微一顿,眼神温柔地看着她。
“龙莲,你还记得当时我从康王府出来后跟你说的话吗?”花四娘的声音低沉而认真。
“自然是记得的,你说无挂念了,想要到江湖中闯荡一番。”龙莲轻轻点头,眼神中带着一丝回忆。
“那龙莲,你以后去闯荡江湖能带着我吗?我也想和你这个至强者一起见识一下这大千世界。”花四娘抬起头,眼神中带着一丝期待,仿佛在等待一个肯定的回答。
龙莲夹菜的手微微一顿,沉默了一会儿,随后缓缓说道:“花掌柜,不是我不带你去,只是我现在要面对的都是一些你想象不到的敌人,你跟着我怕是过于危险了,而且……”
龙莲话还没有说完,花四娘双手撑起桌子,弯下腰,脸快要与龙莲的脸贴到一起。“我不怕危险,我只是想,只是想……出去闯荡一番。”她的声音带着一丝急切,眼神中满是坚定。
龙莲缓缓将双手搭在花四娘的肩上,轻轻将她推开。“花掌柜,不必再说了,我是不会同意的,我不会带你去冒险。”他的语气坚定而温柔,眼神中带着一丝歉意。
花四娘的眼神暗淡了一瞬,随后又恢复正常,站起身来,脸上重新露出笑容:“好吧,那奴家先去整理一下客房,你吃好了叫我,我来打扫。”她转过身,缓缓朝着楼上走去,步伐有些沉重。
“花掌柜,住宿那200文钱,我给你放在柜台上。”龙莲的声音在身后响起。
花四娘的脚步顿了一下,随后轻声说道:“不用付钱了,今日就当我是请你住的。”她的声音带着一丝不易察觉的失落,但很快又恢复了往常的爽朗。
龙莲看着花四娘的背影,心中不禁有些愧疚。他知道花四娘的心意,但他无法回应。江湖路险,他不能让她陷入不必要的危险之中。
正当龙莲陷入沉思时,客栈的门突然被轻轻推开,一阵微风带着些许寒意吹了进来。龙莲抬起头,只见一个熟悉的身影走了进来。那是包打听,他刚刚从外面游历归来,风尘仆仆,脸上却带着一丝疲惫。
“龙大侠,四娘,我回来了。”包打听的声音带着一丝沙哑,但依旧透着往日的洒脱。
龙莲微微一笑,起身相迎:“包打听,你回来得正好,快来一起喝一杯。”
包打听点了点头,走到桌前,目光落在花四娘刚刚准备好的饭菜上,眼神中闪过一丝复杂的神情。他没有多说什么,只是轻轻坐下,拿起筷子,开始吃了起来。
龙莲看着包打听坐下,忍不住问道:“包打听,不是说要离开无名村去闯荡江湖吗?怎么还没走?”
包打听停下筷子,抬起头,脸上带着一丝无奈的笑容:“嘿嘿,本来是打算走了,但路上遇到了些事,让我改了主意。我想在无名村住一阵子,等风头过了再说。”
龙莲点了点头,理解地说道:“那也好,无名村虽小,但总归是个安稳的地方。”
包打听放下筷子,目光落在龙莲腰间的箫上,眼神中闪过一丝羡慕:“龙大侠,我一直听说你箫技高超,不知道能不能教我几招?我也想学学这乐器。”
龙莲微微一笑,拍了拍包打听的肩膀:“包打听,你这性子,学什么都能成。这样吧,我这有一本早期练的音波功,送给你。你要是有心,自己琢磨琢磨。”
说着,龙莲从包裹里取出一本薄薄的功法秘籍,递给了包打听。包打听接过秘籍,眼神中闪过一丝惊喜:“真的?这可太好了!龙大侠,你真是个好人。”
龙莲微微一笑,拍了拍包打听的肩膀:“别这么说,我们是朋友,这点东西不算什么。你要是真想学,就用心练,我以后回来,看看你的成果。”
包打听点了点头,眼神中透着坚定:“好,我一定好好练。到时候,说不定还能在四娘门口吹上一曲,让她也听听我的本事。”
龙莲听到这话,只是淡淡一笑:“功法的曲声优美只是附带的,这也是一门真正的江湖功法,你好好练习对自己的实力提升也有很大帮助。”包打听哈哈一笑,拍了拍龙莲的肩膀:“放心吧,我包打听做事,从来都有始,有终!”
翌日,龙莲吃完晚饭,起身告辞:“花掌柜,我先走了。东西取完就回霖安城,下次不知何时才能回来。”
花四娘从楼上下来,脸上带着笑容:“好,路上小心,有空常来。”
龙莲点了点头,转身离开了客栈。花四娘目送他离开,眼神中闪过一丝不舍,但很快又恢复了往常的神情。
包打听看着龙莲离开,心中暗自下定决心。他拿起龙莲送给他的音波功秘籍,走到客栈门口,找了个安静的地方坐下,开始练习吹箫。
夜幕降临,月光洒在无名村的街道上,显得格外宁静。包打听坐在客栈门口,专注地吹着箫。箫声断断续续,时而刺耳,时而低沉,显得十分生疏。
花四娘在客栈里忙碌着,听到外面传来的箫声,她停下手中的活儿,走到门口,皱了皱眉头。
“包打听,你这是在做什么?”花四娘的声音带着一丝不耐烦。
包打听停下箫,抬起头,有些尴尬地笑了笑:“嘿嘿,四娘,我在练习吹箫,想以后能吹得好听些。”
花四娘摇了摇头:“你这箫声太难听了,别在我店门口吹了,影响生意。”说完,她转身回了客栈,留下包打听一个人在门口。
包打听的脸微微红了,但很快又恢复了镇定。他没有放弃,继续拿起箫,小声地练习。虽然箫声依然刺耳,但他没有放弃。
时光飞逝,转眼间几年过去了。包打听依然住在无名村,每天都在客栈门口练习吹箫。他的箫声逐渐变得悠扬动听,不再刺耳。花四娘也逐渐习惯了这个声音,甚至有时会停下手中的活儿,静静地听一会儿。
一天傍晚,包打听像往常一样坐在客栈门口吹箫。箫声悠扬,带着一丝淡淡的忧伤,仿佛在诉说着他对花四娘的深情。花四娘从客栈里走出来,站在门口,静静地听着。
一曲终了,包打听抬起头,看到花四娘站在门口,便有些慌乱的站起身。
“嘿嘿,那个,四娘,你觉得我这萧声好听吗?”
“还行吧,就那样,比不好听多一些,比好听少一些。天也黑了,你也快回去吧,我也要关门休息了。”
包打听心中一沉,很快又低下头,开始整理东西,准备回家。他知道,只有真正打动花四娘的心,他才有机会。
包打听还是每天都会在客栈门口吹箫。他的箫声越来越动听,也越来越深情。花四娘不再阻止他,甚至有时会坐在门口,静静地听他吹箫,但是她从来没有对此做出过其他的任何评价。
几年后,龙莲已经成为了天下十大高手之一。,他的名字响彻江湖,无人不知无人不晓。然而,尽管地位显赫,他偶尔还是会回到无名村附近,看看曾经生活过的地方。
这一天,龙莲骑马经过村子外的一片树林,准备继续赶路。他没有进村,只是远远地看了一眼那熟悉的客栈。就在这时,他看到一个熟悉的身影坐在路边休息——那是包打听。
包打听看到龙莲,脸上露出惊喜的笑容:“龙大侠,真是好久不见!”
龙莲下马,走到包打听身边,拍了拍他的肩膀:“包打听,几年不见,你还是老样子。”
包打听嘿嘿一笑:“龙大侠,你可不一样了,现在可是人尽皆知,威风凛凛啊。”
龙莲笑了笑,没有多说。
“正好,你运行一下音波功我看看,让我看看你练习的怎么样。”
包打听将箫凑到了嘴边,悠扬婉转的曲子从中流了出来,但龙莲听着眉头却缓缓的皱了起来。
“包打听,你的箫声虽然动听,但只是表面功夫。这音波功没有练到精髓,闯荡江湖是不行的。”龙莲的声音带着一丝严肃。
包打听点了点头,脸上带着一丝淡然:“我知道,龙大侠。但我并不需要靠这个闯荡江湖。对我来说,这样就够了。”
龙莲有些不解:“什么意思?”
包打听微微一笑,没有多说,只是抬头望了望远处的客栈,眼神中带着一丝温柔。
龙莲看着包打听,沉默了一会儿,最终轻轻拍了拍他的肩膀:“包打听,你这人,真是……”
包打听哈哈大笑起来:“龙大侠,你放心,我不会让你失望的。以后有机会,我再让你听听我的成果。”
龙莲点了点头,重新上马,在即将前行的时候,龙莲转过头,说道:“不提升你的实力,你永远无法在这个混乱的江湖中保护你想保护的人。”
话罢,龙莲再没有停留,驾马前去。
包打听的箫声戛然而止,沉默许久,他最后望了一眼客栈,淡然一笑。然后,他从村口缓缓站起身,走向了村长家,敲响了村长家的大门。
“村长叔,在家吗?我是包打听。”
“哦,快进来吧,有什么事啊?”
村长打开大门,将包打听请进家中,给他倒了一盏茶,包打听没有推辞,一口闷了下去。
“我想要出去闯荡江湖。”
听到包打听的话,村长的眉头紧皱。
“孩子,不是我阻止你,以你的本事恐怕还无法在这江湖中立足,况且你现在出去了,大家也都联系不到你,我们早就把你当成了这村中的一份子。”
“村长,我意已决,况且我又不是出去惹事的,你就放心好了,大不了我每隔三个月就往村中寄回一封信来。”
村长叹了一口气:“也罢,注意安全。”
“不会有什么问题的,到了时候,我自然会回村的。”
几十年的时光如流水般悄然逝去,无名村在岁月的洗礼下变得愈发宁静,曾经的热闹与喧嚣已不复存在。
岁月无情,无名村的许多老面孔逐渐离世。老村长安详地走完了他的一生,小宝一改小时候的顽皮,继承了父亲的遗志,成为了新的村长。采石匠、渔夫、王大锤、屠户、白头翁、农夫、樵夫、刘十八……这些曾经熟悉的名字,如今都已化作村中的回忆。曾经热闹的街巷,如今只剩下几户人家,显得格外冷清。
曾经游手好闲的乞丐洪小七,如今已不再是当年那个无所事事的流浪汉。他选择在无名村定居下来,拜白头翁为师,学习医术。白头翁去世后,洪小七继承了他的衣钵,成为了村里的新医生。那个曾经总想在城镇与村子之间倒腾东西赚钱的货郎,也选择了在无名村常住。他不再四处奔波,而是安心地在村子里经营着自己的小生意。花四娘依旧没有成亲,只是在村中安静的开着她的客栈,招待着路过的行人,虽说现在住客栈的少了,但二楼永远保持着干净。
如今,那一辈的村民中,还在世的只剩下花四娘、货郎,还有洪小七。当时和小宝一起玩的小花和小丫也长大成人,各自成了家,为无名村增添了几分烟火气。
某一天,一个曾经在无名村落脚过的年轻货郎带回了一个令人震惊的消息——包打听在外出游历中被贼人攻击死了。小宝听了,怎么也不肯相信:“不可能,打听叔答应过每隔三个月就寄信回来的,他不会食言。”然而,时间一天天过去,半年过去了,包打听的信却再也没有寄回来一封。
小宝站在村口,望着远方的山路,心中满是疑惑和不安。他记得包打听离开时和自己父亲信誓旦旦的承诺。但如今,一切似乎都变得扑朔迷离。包打听究竟发生了什么?他是否真的已经离世?没人能够解答。
正在小宝思考时,花四娘缓缓走到了小宝的身边:“小宝,你说,包打听还会不会回来?”
如今的花四娘已经不像当初那样风韵犹存,但还是能看出许多当年的影子。
小宝叹了口气:“花姨,打听叔现在还没有一个消息,谁也不好说什么,再等等吧。”
花四娘没有多说什么,拄着拐杖,缓缓走回了客栈。
又半年过去了,包打听还是没有回来。村长小宝在与众人商议之下,决定为包打听立衣冠冢,并且给他整理遗物,一同陪葬。
小宝站在包打听空荡荡的家中,环顾四周,每一件物品都似乎在诉说着包打听的故事。他深吸了一口气,开始组织村民们一起动手整理。
村民们默默地走进包打听的家,每个人都带着一种难以言喻的心情。他们开始仔细地整理着每一件遗物,从衣物到日常用品,每一样都小心翼翼地放入准备好的包裹中。
花四娘也在人群中,她的动作缓慢而细致。在众人合力将包打听的衣柜移开一部分时,一个上着银锁的盒子时缓缓露出了一角。花四娘蹲下身子,将盒子轻轻的拿了起来。
小宝注意到了花四娘的异样,他走过来,轻声问道:“这是什么?”
花四娘没有回答,只是轻轻地将盒子捧起,盒子的银锁在她手中反射出一道微弱的光芒。早已长出花白胡子的洪小七缓缓将盒子从花四娘手中接过,只见他从身上翻出一根铁丝,用铁丝在银锁中搅了几下,啪嗒一声,就给搅开了。
“洪叔,没想到你还会这个。”村里的一个年轻人惊叹的说道。
“早些年学的,不必在意,你们将这盒子打开看看里面有什么。能装在这个盒子里的东西,肯定是对于包打听来说很重要的。”洪小七淡淡地说。
小宝接过盒子,打开一看,里面的东西很普通,一件叠起来的黑色衣服。小宝将衣服展开,一张白色手帕缓缓从衣服中滑落。花四娘愣了一下,用手接住了正在空中的手帕。
“这,这好像是我之前用的。”花四娘低声说道,声音中带着一丝颤抖。
为等花四娘说完,小宝就介绍起了这个黑色衣服的来历:“根据小宝所说,这个衣服是包打听年轻的时候想要闯荡江湖,于是从城里面买来的,也叫黑色夜行服。包打听早年的时候很喜欢这款衣服,还穿上给他展示过,不过自从一天以后,这件衣服就再也没看他穿过了。”
“这个上面怎么还有武器划破的痕迹以及血迹啊!打听叔当年还穿过这个衣服打架吗?”小宝惊讶地问道。
花四娘心中宛如有一道雷霆劈过,她似乎想明白了一些事,手指轻轻地抚过手帕,仿佛在回忆着什么。在包打听的葬礼结束之后,花四娘独自一人回到了客栈,坐在门口,望着远方的山路,泪水悄然滑落。
“掌柜的,你有没有用不到的随身之物,像首饰,手帕之类?随便选一件送给我呗。”
“昨天晚上奴家好像看到一个黑影一直在客栈外面游荡,不知是人是鬼,吓得奴家一夜不敢合眼。”
往事如云烟一般缓缓消散,而在回忆的最后,她仿佛又看到了那个年轻又慌乱的身影在她的客栈门口说:
“嘿嘿,那个,四娘,你觉得我这萧声好听吗?”
花四娘轻声回答:
“好听。”
: 玩过剧情的 都看懂了
乱昭华
已购买 游戏时长 134 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
从游戏体验的角度来说,我个人非常推荐《大侠立志传》这款游戏。如果是想消磨时间,或者想要真正代入角色体验成为大侠的感觉,它都是很不错的选择。
这款游戏的自由度极高,地图数量也不少,像中州、无名等地都各具特色。在游戏里,除了六大门派之外,还有许多小宗门可供玩家加入。而且游戏有着丰富的故事支线可以触发,彩蛋也很多,这里就不剧透了。
我是从《金庸群侠传2》开始知道神仙醋这位创作者的,当时玩《金庸群侠传2》的时候,一本辟邪剑法就让我在游戏里如鱼得水,几乎可以打通整个地图了(我吹牛逼的)由于这种情怀加成,我对《大侠立志传》也十分支持。
我玩《大侠立志传》还不到一个20天,就已经玩了130多个小时,游戏里的成就我基本都达成了。各种正线邪线我都去尝试过,24 + 1位女主我也都与之结缘过。(其中曲忘忧这个角色很特别,她可以说是很多结缘故事线的前提机,因为很多人物在结缘前的故事线都需要用到医术。)不少女主在结缘后还有特定的任务,这些任务让她们的故事和人物形象变得更加丰满,这里特别推荐一下曼陀罗这个角色。
接下来我想说说游戏中我觉得存在一些不足的地方(希望大家不要喷我)。我认为游戏主要是在互动性方面有所欠缺,当玩家成为天下第一之类的身份时,并没有带来一些特殊的体验( 仿佛就只是一个真结局)。而且宗门给人的感觉更像是一种任务场所,玩家拿完特定的奖励就可以完美退门了,没有那种真正融入一个门派,以门派为家的感觉。同时,除了叶家军、三大派以及神捕门,其他宗门进去之后都没有特定的弟子服装,这就导致我即使成为了琅琊剑阁的少阁主,穿的却还是游戏自带的出生服,感觉与门派格格不入。
另外,游戏还加入了陆游和婉儿之间的故事,以及柳永的故事,这让我有一种见到熟人的感觉,毕竟我看过《绍宋》,对两宋交际之间的背景十分感兴趣,在游戏里大梁城的齐王应该就是伪齐皇帝刘豫。大侠立志传这款游戏你完全可以将其当作一部小说来对待。在游戏里,每个特定的NPC都有属于自己的故事脉络,他们有着各自的道德评判标准。这些NPC并非在入队之后就单纯地变成了只听从你指令的人机,你若是杀死他们的亲朋好友那么也会变成敌对。而且,想要与女主结缘也不是仅仅靠送礼就能实现的,其中有着更为复杂的关系和条件设定。
至于为什么可以把它当成小说呢?在楚襄祸乱后岳飞被秦桧定罪,在狱牢之中写下了那首著名的《满江红》(游戏里是甲级功法)。我们为了拯救岳飞,需要交出老皇帝赐予的金牌令箭,然而秦桧却给我们设置了一个几乎不可能完成的任务。岳飞在临终之前,将他的那柄砺泉枪交付给了我们,这柄枪仿佛承载着岳飞的意志和期望。而当我们历经艰难险阻,完成秦桧的任务成功救下岳飞之后,在大地图上行走时,触发剧情又听到岳飞成为先生并且隐居于山间的消息,那一刻,心中满是释然。再后来,我们重回岳家军,替代岳飞成为主帅,继续秉持着尽忠报国的信念前行。多的不说,兄弟自己去玩。
TapTap
TapTap
TapTap
🆔趙🌊巉💋万花丛中过 : 请问下这游戏的三个DLC推荐买吗?我是属于一周目打完就游戏完结的玩家 如果买的话 跟本体一块买会多少吗? 如果不买的话又有什么影响吗?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
xyzm
已购买 游戏时长 90.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
综合来讲可玩性很高,而且让我有较强玩下去、以及去收集全成就的欲望。
关于内容:因为我一周目玩的比较细致,所以到目前还没有通关,预计之后还会再开个几周目走其它剧情线。即使不买dlc,本体加游戏内mod玩个100小时以上算是绰绰有余了,如果有dlc,时间还会更长。联系内容丰富度,18块钱绝对是物超所值。
关于bug:目前还没遇到过,我的手机开最高画质也只是耗电量快了点,中画质反而有轻微卡顿,其他的就不知道了。
关于剧情:游戏内支线很多,人物塑造和剧情算是中规中矩,没什么太大的毒点,主角形象和塑造也还过得去(立绘我买了dlc优化,因为原版比较粗糙)。剧情主要也集中在支线上,主线则比较随意,什么时候做以及做不做关系都不是太大,不强制。
关于玩法:回合制战棋游戏,主角的战力主要取决于属性高低和功法装备,培养和成长也不会显得太困难,能接受的就能玩得下去。
关于自由度:高。你可以选择成为万人瞩目的武林盟主,也可以剿灭所有门派称霸,大街上你可以进战斗攻击路人角色或摆设,或者进潜行袭击、下毒、窃取、以及定身,也可以在拍卖会上杀人夺宝(扣仁德、减名声、关系)。
关于DLC:三个付费dlc,一个是立绘优化,一个是本体外的小游戏,讲主角穿越到武侠世界自立门派称霸(两种模式,内容也较丰富,剧情参照本体),还有一个是本体拓展,增加了一个结缘对象,以及相关支线剧情。具体来说都挺推荐的,买了不吃亏,自己看情况决定就行。
关于缺点:一时之间想不到,移动端这个质量我觉得也没啥可说的,反正挺符合我胃口的。游戏体验方面有些可以开mod,非要说可能就是有些门派和角色的支线剧情完善度不高,比较少吧,玩了几遍后剧情可能就没啥可看了,以及存档读档和场景加载的时候时间较长,哪怕开了快速场景加载效果也不大。
当初我们两分别ゞ成就党 : 这款游戏有一个不算很毒的小毒点就是结缘唐婉儿的剧情了……至少大多数人应该都觉得挺那啥的
夏之风
已购买 游戏时长 58.4 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《大侠立志传》:江湖梦的起点,侠义情的归宿
在武侠的世界里,英雄豪杰们总是以惊世骇俗的武功、波澜壮阔的江湖恩怨吸引着无数读者和玩家的目光。然而,《大侠立志传》却独辟蹊径,以一种近乎“平凡”的视角,讲述了一个小人物在江湖中摸爬滚打、逐渐成长为一代大侠的故事,让人眼前一亮,仿佛看到了自己心中那个未曾实现的江湖梦。
一、平凡起点,独特魅力
游戏以一个初出茅庐的小虾米为主角,他没有惊人的天赋,也没有显赫的家世背景,有的只是对武侠世界的一腔热血和对成为大侠的渴望。这种设定打破了传统武侠中主角自带光环的套路,让玩家更容易产生代入感。我们每个人在成长的道路上,不都曾怀揣着梦想,却也面临着各种困难和挫折吗?主角的平凡,正是他独特魅力的所在,也使得他的成长之路更加引人入胜。
二、武侠世界的烟火气
《大侠立志传》构建了一个充满烟火气的江湖世界。在这里,有繁华的城镇,有热闹的市集,有形形色色的人物。玩家可以自由地探索这个世界,与各种NPC互动,完成各种任务,体验到江湖生活的丰富多彩。无论是与江湖侠客切磋武艺,还是在酒馆中听人讲述江湖传说,亦或是为了生计而奔波劳碌,都让人感受到这个江湖的真实与生动。它不再是一个高不可攀的英雄舞台,而是一个充满人间烟火的家园,让玩家仿佛置身其中,与江湖中的人物同呼吸、共命运。
三、自由成长,多样的人生选择
游戏给予了玩家极高的自由度,主角的成长方向完全取决于玩家的选择。你可以专注于修炼武功,成为武林高手;也可以投身商海,积累财富;还可以钻研医术,济世救人;甚至可以选择成为一名游侠,四处行侠仗义。不同的选择会带来不同的结局,这种多样性和开放性让玩家能够充分体验到成长的乐趣,也使得游戏具有了较高的可玩性和重玩价值。每一个玩家都可以在这个江湖中走出一条属于自己的道路,实现自己心中的侠义梦想。
四、幽默诙谐,轻松诙谐的风格
与许多武侠作品中严肃、沉重的氛围不同,《大侠立志传》以幽默诙谐的风格贯穿始终。游戏中的对话充满了机智与幽默,人物形象也生动有趣。这种轻松诙谐的风格不仅缓解了游戏过程中可能产生的压力和疲惫感,还让玩家在欢笑中感受到江湖的温暖与美好。它让我们明白,江湖并非只有刀光剑影和恩怨情仇,也可以有欢声笑语和人间真情。
五、侠义精神的传承
尽管游戏的风格轻松幽默,但它并没有忘记对侠义精神的传承。在主角的成长过程中,他不断遇到各种困难和挑战,
李嘉图·M·路 : 玩腻了,有什么同类型的好游戏推荐吗?
因玩家喜爱入选icon-wow
saiki
已购买 玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了几天通关一次了,过来说道说道
1.剧情
这游戏剧情其实做的一般,没有什么太出彩的地方,但是代入感很不错,虽然故事一般,但是你的每一个选择都会影响后面的故事,你亲生经历了的故事就显得有血有肉。
但是剧情的连贯性上出现了一点问题,你最好帮人帮到底,不然他的故事可能就断了。
2.战斗
这个战斗系统其实门槛挺低的,不需要太强的操作,可以说是拼战力,要么靠功法,要么靠装备,也有一定的策略在里面,但是不多。
因为我玩的休闲模式,基本上不作死就不会死。
3.自由度
自由度没得说,确实很自由,经常会遇到不知道下一步该干什么的情况,说的好听点就是想干什么就干什么,不客气的说就是主线缺乏连贯性,经常会遇到主线任务就是提升自己的情况,当然 提升自己有很多方式,我就不剧透了,慢慢探索吧。
—————后面涉及剧透 谨慎观看—————
个人讲让我映像最深的就是新手村里的花四娘,我第一次去她让我白吃白住,虽然是地板但是可见四娘人很好,但是在做铁匠任务的时候不小心杀了猎户的狗,猎户找我拼命我又杀了猎户,全村人都视我为敌,但是一个新手真不知道红名是因为仇视,失手屠村,小朋友说我是坏人的时候心里确实很难过,想起四娘待我不错,直接删档重开了,第二个档我甚至没有进去过铁匠家。
帮助四娘做完了全部剧情,四娘也和我一起闯荡江湖直到结局。
其次就是师傅燕歌行,对我这个唯一弟子确实是很好,没钱了找师傅,他把棺材本都给我了,也学了他的全部功法,虽然师傅最后武功费了,但是心愿也了了。
考虑考虑 : 手机可以玩吗?