空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
2月24日三测开启
本次测试为删档测试,为期30天,结合实际情况延长。商店页面和服务器将于「2023年2月24日10:00」上线并开启。测试期间,我们会加紧调整为「竖屏」模式,游戏内容和功能也会频繁进行更新。更新内容如下:1.调整怒气设定:怒气值会随着品质提升而减少,以更快频率发动攻击,白色8点~橙色4点。2.新增学识系统:通过升级获取学识,分配学识以提高能量激荡触发概率。3.调整能量激荡机制:消除心能偶
11月4日更新
服务器计划于11月4日9:00进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.优化怒气和能量分配的规则,使其更易理解,特效表现也相应简化。可以简单概述为:获得能量的同时获得怒气,怒气不再与能量分开分配。预计对于托管战斗有小幅影响,手动战斗则影响技能启动时机的抉择。2.冒险新增噩梦模式,掉落的铭刻从稀有起步。简单、普通模式关卡难度略微下调。3.冒险部分环境效果优化以适应所有难度。
10月28日更新
服务器计划于10月28日上午进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、铭刻系统(新增)1.什么是铭刻?铭刻即随从的装备,以图版拼接的表现形式存在。每名随从可装备6个铭刻,可以自由穿脱。2.铭刻能带来什么?铭刻其所属的符号(套装)、位置(部位),穿戴相同符号的铭刻可激活其对应的套装效果。每个铭刻都会包含1条主属性,0~4条次属性,0~1条附加属性。铭刻自身的属性包含:星级:决定
10月19日更新
服务器计划于10月19日15:00进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.修复已知的技能问题。2.优化部分技能描述。
10月12日更新
服务器计划于10月12日下午进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.旧门票兑换活动将在10月13日~10月15日期间重新开启。2.肿溃牦牛、溪谷棕熊回退,可使用残像进行置换。3.众神降临传说自选礼包进入财团兑换。4.新手活动将部分心钻替换为等价的记忆(如需要心钻请在更新前及时领取)。5.霸者现在正常情况下不再能被击杀,阵亡前会回满生命,并使所有敌方失去全部能量。6.霸
9月27日更新
服务器计划于9月27日23:30进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、门票资源合并(重要调整)1.记忆替代门票:噩兆不再需要愿者血祀,而是等价值的记忆(记忆x10)。悬赏不再需要时空晶体,而是等价值的记忆(记忆x3、x6、x9)。2.门票获取途径取消:财团和食梦者不再提供愿者血祀和时空晶体的兑换。所有相关奖励都替换为记忆或者以太晶粉,包括但不限于:活动、任务、生涯。3.已
9月21日更新
服务器计划于9月21日23:30进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.噩兆的随从不再使用浮动等级(需局外养成),所有难度将使用固定的等级。2.汲魂现在会返还觉醒石(无损耗),但开启灵契的随从无法汲魂,开启灵契前请仔细斟酌。3.金币召唤新增心愿功能(仅蓝色品质)。4.财团日常礼包调整,新增心钻礼包。5.修复回合结束时机造成伤害引起的流程问题。二、霸者试炼1.新增2位
9月14日更新
服务器计划于9月14日23:30进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、新内容-试炼5位强大的霸者即将来考验冒险者。规则1.每天会刷新一位霸者等待冒险者的挑战,共有10次挑战机会。2.挑战不判定胜负,战斗结束会呈现并记录本次挑战造成的伤害,并以此作为排名的依据,及每日奖励的解锁。3.排名的依据和每日奖励参考值是单次战斗的最高伤害,而非10次战斗的累计伤害。奖励1.每日奖励为
9月7日更新
服务器计划于9月7日23:30进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.噩兆各模式难度略微下调。2.地区商会的固定史诗随从声望下调回2。3.优化个人id的显示方式。4.新手剧情关卡难度、奖励优化,使其体验节奏改为顺畅。二、随从1.集市商贩、雷云兽、盘根树妖、亡语术士、血腥教徒能力调整为:转化【主阵营】心能后,对1名敌方造成【2%~10%魔力值】点伤害。每转化1个,此
横竖屏调查
接收到不少反馈希望游戏采用竖屏模式,横竖屏确实给人的体验相差甚远,借此机会了解下大家的想法,感激您的回复。1:横屏2:竖屏感谢各位回复,目前游戏已支持横竖屏切换。