空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
1月2日更新
服务器计划于1月2日23:30进行维护,预计时间1小时。一、综合1.梦境对决(3v3)的每日恢复的猩红羽镞下调至5,挑战胜利的死者眼眸奖励提升。羽镞礼包的猩红羽镞也下调至5。2.死者眼眸现在可以兑换食梦者铭刻嘉奖。奖励水平低于赛季结算嘉奖。3.噩兆关卡中掉落的金币下调33%,累积的灵魂下调50%;噩兆宝箱中的灵魂奖励提升100%,高品质铭刻的掉率提升100%。4.修复已知的部分技能B
12月23日更新
服务器计划于12月23日10:00进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.剧情关卡新增心能结晶掉落。2.悬赏各难度的记忆消耗调整为平滑递增,奖励期望也平滑递增,并提高铭刻的掉落数量。3.冒险的铭刻现在由冒险宝箱获取,每次会开出1~3个铭刻,质量由冒险宝箱品质决定。4.试炼伤害奖励调整为随机铭刻(2星+、罕见+)。5.新增铭刻方案功能,每名随从可以保存最多5套铭刻方案,用
12月16日更新
服务器计划于12月16日15:00进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.怒气攻击不再有单回合1次的限制(仍需等行动结束进行结算,天降连消中途不会插入怒气攻击)。通过获取额外行动,可以发动多次怒气攻击。*该改动会对战斗节奏和体验产生较大的影响,我们希望它能改善游戏初期较为平淡的战斗反馈,也担心对PVP战斗造成无法应对的局面,保留一周内随时调整的权力。2.在PVP玩法中,一
12月8日更新
服务器计划于12月8日15:00进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.秘传拟态从保底5级提升至保底7级,高等级概率不变。2.修复部分技能问题。3.优化部分随从立绘。4.优化装备穿戴操作,更换装备无需先从其他随从卸下。5.迅捷套装第2个词条现在是回怒+1。二、试炼1.高度警惕调整为固定反击:每受到10次伤害(不论是否实际造成伤害),发起攻击。2.精英单位新增免疫
【已修复】教学关卡异常
新手教学关卡卡死的问题已修复,请重启游戏获取最新补丁。相应的补偿在登录后可在邮件中领取,感谢您的理解。
12月1日更新
服务器计划于12月1日00:00进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.环境召唤池取消。2.悬赏心能结晶(绿)掉率提高至100%。3.委托现在会过滤不符合条件的随从。二、战令1.战令等级下调至50级。2.新增典藏战令的奖励档位(独立档位)。3.原战令关键奖励不变,其余奖励重新调整。三、铭刻1.新增铭刻:遗忘铭刻:造成物理或魔法伤害后,20%概率使目标沉默1。束
11月24日更新
服务器计划于11月24日11:00进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.汲魂不再有灵魂损耗。2.觉醒5也可以通过汲魂回退。3.黑钻基金特权增加。悬赏通关解锁扫荡(维护后需重新通关)默认解锁战斗托管解锁保存托管配置,于设置中开关(无需每次战斗都开启)4.增加快速觉醒开关,减少操作频率。5.梦境调整至10级开启。6.噬灵调整至22级开启。二、试炼1.试炼的伤害
游戏介绍-随从篇
作为一个伪卡牌游戏,卡牌系统是不得不介绍的基础系统之一。在游戏中,卡牌称为【随从】,意为跟随你的从伴,以契合游戏背景中的玩家身份。下面以我第二喜欢的【时光秘法师】为例,简单为大家介绍一下随从身上有些什么内容。1、随从界面左侧是卡牌的属性,从上至下分别为:阵营:随从对应的心能类型,常见的是单色,稀有的随从存在双色。消除对应的心能可以使其获得能量。名字:随从的名字,品质会影响名字的颜色。地
11月17日更新
服务器计划于11月17日15:30进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.重新制作新手的教学战斗。2.调整部分系统开放顺序:拟态:7级学识:9级浮图:10级冒险:12级试炼:15级梦境:18级托管功能:20级3.新增2种召唤书道具,可替代心钻/金币进行召唤(优先使用)。4.剧情关卡新增以太晶粉掉落。4.新增清空数据功能(单账号限删除1次)在设置界面中可进
11月11日更新
服务器计划于11月11日9:00进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.优化连续触发转珠导使面板显示异常的问题。2.心能激荡现在会增加怒气的获得量。3.优化技能特效播放节奏,同技能效果不再逐个播放。4.新增部分技能效果。5.噩兆现在每次都可以选择3个能力而非2个。二、战斗1.新增3倍心能3倍心能与普通心能效果相同,区别只是提供3点能量效果;被转化仍是3倍。3倍心