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所有可批量制作食物的每小时价值。 举例:升级至21级牧场最优产业4鸡肉2萝卜2鸡蛋制作萝卜鸡肉饼。 剩下的都是同理
部分食谱记录
因为一些原因不再继续玩了,分享一下我这些天攒的食谱(来自一些半途而废的人工穷举…),能给大家一些帮助就太好了。 食材包括: 黄瓜/萝卜/青菜/土豆/玉米/卷心菜/蘑菇/人参/冬虫夏草 草莓/橙子/苹果/杏仁/西瓜 鱼肉/普通肉/优质肉/顶级肉/贝类/虾/蟹 牛奶1/鸡蛋1/牛奶2/鸡蛋2 其中人参、冬虫夏草、玉米、西瓜和顶级肉由于等级不够,我只探索出几样,没有加入完整穷举过程。 只有1种食材的就不
职业大厅职业选择攻略
职业大厅的攻略在: 选择的职业,分两种类型 毕业型:已经全通关了,只不过是要补上偏科的那一门,来练别的学科的职业时候法师选三建筑,弓和战士选三植物,上1000就能玩这个系了,不要选择差太多的因为全加满也只有630 中期型:已经有三门超过1000,但是还没有通关的 法师选择:三建筑+三植物,每天学习4建筑,1植物(当然你想直接学习五建筑也可以),升级的时候,所有经验平均分 跑图的时候带三建筑,打架的
根据大佬的攻略做出来的关于奇遇选择的简略图
其中收获那一项,后尾用括号标出来带限字的,表明该选项需要达到某一学科数值限制才能选择。 其中有一些学科限制选项写出了具体收获,那是我已达标过的,然后还有一些没有写具体的,是我还没有达标的或者是之前达标过然后写这篇攻略的时候没有刷到相关奇遇的。#休闲游戏#玩玩聊聊#游戏攻略
新版宠物研究院攻略
首先来说一下新版本宠物和老版本宠物的区别。老版本的宠物由于输出面板太低了,根本没有办法造成伤害,所以一直最主流的都是真伤阵。 现在加入了吞噬系统让宠物面板极度提高,攻击破防暴伤吃满后输出是原来的3倍左右。防御生命吃满之后,生存能力变为原来的3倍左右。所以宠物研究院排行将会大变样 培养的规则还是和以前一样,每次只准专心养一只,量变才能发生质变。其他的可以花点资源养一养,但是不要花太多。等一只拉到有实
2.5.1更新:新版本法师通关阵容加点
本攻略为法师后期加点,前期全点温和 1.阵容 新版本法师多一个盾以后,推图轻松了很多,相当于多了一个保命技能 2.加点 技能加点方面大同小异,可以参考一下,魔法解析别点就行 3.装备 带的生命套,因为蘑菇很多 4.研究院 研究院也是随便搞的,所以总体来说法师通关不难 5.法师现状: 当前版本所有职业均能通关,欢迎大家勇敢尝试,有不懂的也可以在群里问
萌新阵容大全
下面根据研究的不同分阵,具体搞什么阵,看自己星级,哪个星级能拉高就搞哪个 萌新职业大厅比较推荐建筑或者植物,因为这个有图鉴方便搞上去。而且植物大地前期都很强。当然,如果你要搞魔法的话也可以,但是魔法没有图鉴会搞得很慢 下面主角都带奶书(没有奶书,先用别的武器也可以,有奶书最好用奶书) 紫色宠物也能用(如果实在没金的话,合成的时候会反还所有经验的,不用担心经验浪费) 注: 晶洞=紫蛸 火蛇=奥霍斯之
(三)钻石来源和用途(3.25更新强敌来袭勋章用法)
攻略汇总引导 (1)强敌来袭分析 强敌来袭商店一般重要物资,不需要购买次数,靠每日免费次数就能买齐,所以不用担心。买次数的目的是为了200石头、晶石和3.2k经验,下附购买次数性价比(石头收益/钻石消耗) 上图是以商店购买石头箱子配合中期61级采石场20 科技和后期100采石场和38级科技为标准,其他钻石消耗获取石头收益的对比。 个人建议:强敌来袭勋章只买必买部分,剩余勋章可以换成钻石,也是钻石的
战士加点
战士等级<324级 上面第三排技能改了,还是这样点 狂剑士最左边那一排,直接往下点 注意:无敌没点出来,不要去点浴血奋战,反正按上面加点就好了 战士等级>324级 另外附上总贴 战士饰品(4.27更新) <324 肉战主生命百分比副破防,大地套 >=324 上面两个主属攻和生命都可以,什么好带什么 兽骨半肉半输出狂战(不是肉战),加点按狂战加 半肉兽骨狂战加毕业阵,高毒和流血开局叠满50%攻击,等
(四)游戏建筑和科技介绍
攻略汇总引导 (1)商人工会——贸易 种地游戏为啥先介绍商人工会,玩透黑心商人的道道才好知道该怎么建,怎么造,怎么卖,才能收益最大化。 1小时可以免费刷新一次商店,刷新后更新售价、需求(划重点要考的)。免费次数使用完后,消耗20钻、40钻 ……每次刷新增加20钻消耗,每天4点重置消耗。 售价:随公会等级上升增加上限,初始是最高120%。 需求:重点介绍,随公会等级上升提高下限和上限,1级商人工会大
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2.5更新:新版本射手通关阵容加点
2023年3月22日更新 我刚更新的第一天通关的,重新统计一下当时的阵容和装备和加点,直接上图。 1.装备 一套攻击一套最大生命值,根据对面阵容来回切换,这是当时的通关属性。 2.阵容 阵容是三大地,火女,莹(或者魔女) 这一套阵容可以说是国家队,很经典,当然也可以按照自己思路搭配,我个人是这样的 后续24-8/24-9要换蘑菇轻松很多,可以看下面链接: 3.加点 现版本,破防很重要,射手本身伤害
中期最强挣钱攻略
整出三组土豆羊肉,田田牧336,然后只卖土豆羊肉,一天产能24k,刚好对应30级的负载科技,当然你们会觉得,商店刷不出这么多,所以每天需要钻石不买那20k负载,用那1000钻刷商店十次,算上自己恢复的刷新次数也就一天30次刷新(睡觉浪费四次),现在我15级商店刷一次能卖4k-11k,平均算7.5k,也就是每天能卖22.5k,一天收入65m
《开荒怪兽岛》二测版本探索攻略
探索功能相较于一测版本我们做了一次比较大的调整 1.首先,探索口粮中新增了三个乱炖品质【平平无奇的乱炖】【飘香四溢的乱炖】以及【金光闪闪的乱炖】新增的乱炖将从各种品质的食材制作出失败料理时会获得 2.添加好食物以及上阵怪兽之后即可点击开始进行探索 3.探索开始后,如果想要加快探索的进度则可以点击时间右边的加速按钮,选择当前地图加速和全图加速,加速后即可获得对应的奖励 4.探索中还可以触发奇遇事件,
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2.5更新:新版本战士通关阵容加点
2023年3月22日更新 能玩儿到通关的都已经有一定的理解了,我直接上图和视频。 1.技能加点 这里注意了,新版本破防的重要性,破防很重要! 2.装备 装备方面,这两套切换 3.宠物 直接看图片,宠物可以在下面视频里看出,dot打了一部分伤害 4.协力 可以看下方图片,协力等级都不是很高,均值200+ 5.新版本通关视频 战士新版本也不弱,搞懂了破防,更换一下思路一样可以通关!
「停更」职业大厅最优顺序记录
以下3.4-3.13为4up+1(5up刷新少且需刷到所需学科(懒))且未添加菜品的最优基础效率,具体当天最高效率取决于高价值橙品菜肴与当天三项指标的组合情况 3.14更新看广告全5课程,以后将替换为5up学科基础效率 若当天有更高效率解烦请回复此贴下方,以及时修正 3.20弃坑,有缘再会~ 3.20 休休5 基础效率593% 3.19 休2休3 基础效率423% 3.18 休1休4 基础效率55
2.5.5更新:航海玩法攻略(初步解析)
2023年4月10日更新 本活动玩法对游戏内本身的影响很小,所以怎么开心怎么玩儿就行 航海最主要的就是: 1.先用租的船跑三次,直到耗尽耐力,一艘自己的船也能轻松20级商会。 2.加工品不需要带火苗🔥也可以出售,航海币一样多,但是特产就必须带火苗🔥 3.下图为双船跑法,思路是不变的 航海玩法: 上图为区域划分,每个玩家会被随机分配到各区域,售卖货物尽量选择就近原则,保证高价,价格越高越好,颜色越高
职业大厅全攻略,学习机制讲解
第一步 先在第三个页面选择副职,下面三个上锁的随便哪个都可以选,解锁你想要提升的学科 如果不知道要选择什么职业的看这个: 第二步 在下面加号,里面添加职业 如果你没有在第三个页面学职业的话,第一个页面的加号是没东西的 第二个页面是学习,放上去的菜越好越好,注意劳逸结合 最基础的说明在职业大厅的问号那里能看,这里只讲用法 休息的效果可以理解为是强化后几格还可以覆盖掉负面情绪格,如果下一个格子是开心,
基础建设
强大的建筑公会 7级可以摆14个生产建筑 我分配成了10块田,4个三级牧场 7级可以放四个伙伴,我全给洗成了公会加成 虽然只是百分之7,不过也挺多了 因为产能过剩,钱已经溢出很多,所以田地牧场加成基本没啥用 所以我洗成了,魔法屋和公会的 生产好感度物品中
奇遇奖励记录+数值公式(9.27版)
1.感谢评论区的分享,所有奇遇奖励更新完毕。 2.本帖仅记录用,有错漏的欢迎指正。 3.大部分林边奇遇能在森林探索里刷到 4.“-”指的是损失 5.以选择战士时获得的经验为例 6.部分奇遇选项带有必需条件 数值公式: 基础属性: 洞察=10+植物学点数+动物学点数 知识=10+商贸学点数+建筑学点数 探求=10+神秘学点数+魔法学点数 战斗属性: 攻击=全职业加成+3*洞察点数+探求点数 防御=全
6.29更新食谱
黄瓜+鸡蛋
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