开荒怪兽岛(TapTap测试版)游戏截图
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开荒怪兽岛(TapTap测试版)

开荒怪兽岛(TapTap测试版)

官方入驻
8.8
开荒怪兽岛(TapTap测试版)

游戏介绍

上次更新于2024/10/31
简介《开荒怪兽岛》是一款模拟经营+探索冒险的休闲放置游戏。因为某个尚不清楚的原因,你被[光明长老会]忽悠上了怪兽岛进行试炼。在岛上,你获得了意想不到的神秘力量!你需要用好这份力量,建设自己的探险营地,同时进行艰苦卓绝的冒险试炼! [游戏特色] 1.怪物收集:脑洞大开的各种小怪兽,满足收集乐趣; 2.挂机探索:探险、奇遇、自动战斗,轻松放置不伤肝; 3.自由建造:从零开始亲手打造属于你的冒险营地; 4.丰富图鉴:稀有作物、食谱等等丰富的收集品等你来收集; 5.料理制作:通过组合搭配寻找世间美味,数以百计的料理等你发现; 6.产品加工:各式各样的生产图纸,让你生产出畅销全岛的产品; 7.商会赚钱:不想赚钱的冒险者,不是一个合格的商人; 8.科技成长:十数种科技自由搭配,你的每个选择都将会影响未来的发展。
开发者的话hello大家好,初次见面,这里是雏鸟工作室~ 我是工作室的狗头策划-老六。 我们是一个巴掌就能数完人数的小团队,第一次自主创作游戏。 因此在这款游戏中您可能会感受到诸如“不合理的数值”、“莫名其妙的哔忧寄”等等。 客套的话不说,总结就四个字:不用客气,向我开炮! 那么走个流程,先介绍一下立项初衷吧。 是的,人数虽少,但仪式感要拉满。 我们是想创造一个《牧场物语》类型的休闲放置游戏,并且在原基础上追加一些战斗和魔幻设定。 既然是《牧场物语》类型,那首先…… 要 有 田! 于是游戏的主体---家园系统就这么诞生了。 嗯,意见分歧也随之诞生了(毕竟集思广益比一言堂靠谱多了)。 我们尝试过固定场景逐渐解锁建筑的模式,也尝试过合成建筑升级的模式,但体验下来都感觉缺了点什么。 最后我们选择了最传统的模式。嗯,自由摆放,点击升级。 这之后各个成员还提了许多许多骚点子,但总是因为这样或那样的原因,最后都只能是大家互相妥协,选择大家一致认为最合理的方式将其实现。 我们是雏鸟,是总有一天能羽翼丰满振翅遨游天际的雏鸟。这其中需要一段时间来成长,我们衷心的希望,屏幕前的您能够跟着我们,见证我们的成长。 PS:其实雏鸟还有另外一层意思,希望成员的头发能够像雏鸟成长一样,逐渐浓密(狗头保命) ■向我开炮地址:网页链接
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