最强祖师

最强祖师

5.5
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近期趋势
5.56527个评价
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嘴替发言4 带图762 长评174 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩922 画面优秀599 物超所值359 轻松护肝135 音效动听90 福利丰富85 剧情跌宕57 设定独特36 运行稳定性478 玩法设计245 日常肝度210 资源获取155 游戏福利125 广告频率46 UI设计33
。
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
怎么说呢,刚开始是奔着画风去的,水墨风格+Q 版人物结合很有看头,但是真的很费时费力。
🎮可玩性:
刚开始玩的的时候真的很感兴趣,大概花了半个月的时间想要攻略它。但是我真的太天真了,因为是学生党吧,全是非氪金玩家,就纯肝,当然为了帅帅的人物还是充了一点点钱的,比如我们的李剑圣,真的很帅🤩。可玩性给个三星吧,玩法其实和大多数卡牌回合游戏大差不差,时间长了真的会很无聊,我有是一个三分钟热度的人,手机里一万个游戏等着我玩,而且它还卡级,超严重的那种!!!从 19 到 20 花了我很长时间,收服家族巴拉巴拉一系列的等级限制,真的痛苦面具了😭。
🌃画面音乐:三星
另外就是,因为画风尔入的我,确实觉得他的建筑,人物立绘都很好,但是——槽点来了!各种建筑陆陆续续的出来,我只能到处摆放,见缝插针。最终的结果就是我眼花缭乱。。。也可能是我没有仔细研究过的原因吧,我现在 21 级好像,每次生产东西都要点进去一个一个弄,超级麻烦。每次上号地图上全是小泡泡我真的很难受,所以画面给三星,音乐我倒是没注意,也就那样吧。
💫成就感:三星
当宗主是个很有成就感的事情我承认,但是吧 宗主大人要管的事情也太多了吧,上到派遣奸细 下到给弟子治病,各种大事小事 我全都要去处理,我的天呐,成就感瞬间从拉满到低谷。。。
这个游戏也就那样吧 只能说给个三星
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
本人到现在都没有充钱,去年6月份玩的,每天都在玩,打发时间的
个人评价:
1.抽仙缘弟子容易歪,但是还好,毕竟只有百分之五十,有的时候也会连续两次抽到想要的弟子
2.40级之后升一级要好多经验
3.道兵不好搞
4.古宝也不怎么好抽,所以我是攒个两次活动在抽的,那样抽到红色古宝的概率会大很多
5.资源有限,一队五个人差不多,二队的就不好培养了
6.我六千多年到了渡劫,现在一万三千年还在渡劫😂,因为我没有充钱,所以升宗门等级就靠日常任务,渡劫任务差不多要一个多月才能做完(个人感觉,现在还没做完)
7.因为我每天都玩,没有一天落下,平常就登录搞灵玉,所以我个人感觉灵玉是够的,但是想要出一个活动就抽爽那是不可能的,要攒个几次,或者把灵玉攒着,一次性抽个爽
8.个人感觉这是一款休闲游戏,我平常也没想着和别人争什么,所以慢慢的升级慢慢的玩,感觉自己慢慢的培养一个弟子有一些成就感,太快了反而不好
9.画风可以,很漂亮,人物语音也还好,日常活动刚开始还觉得好玩,后面玩多了就开法令,让那个猫帮我做日常活动
10.功法的话活动抽多了自然就会抽到功法,所有我觉得我功法还够用,仙缘弟子的皮肤的话,因为我在攒灵玉搞其他活动,所有皮肤活动我攒两次才会抽一个皮肤
11.个人感觉里面练体等级有点难升级,练体的丹药不好搞
12.平常不看帖子,所以不知道啥五行剑,打什么BOOS要用什么也不知道,里面强势的弟子是哪些也不晓得,哪个弟子我看的顺眼就培养哪个,我只知道这个游戏的战力可以一直提升,什么游戏技巧,只要战力起来了,直接打就行了,对于我来说打不过那不是我没看帖子不知道有什么技巧,而是我的战力还不够,等一个月后战力提升了一些我再去打就行了
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Sir.AG
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
1.这也是促使我来评价的源头,小程序账号与正常下载的客户端不互通,并且——无 法 迁 移。
我不明白2025年居然还有游戏连换个设备或者平台登录号就不能用这种状况。
2.另一个促使我差评和跑路的原因:强制性的主线剧情。我理解你要照顾老派仙侠游戏玩家,但是我真不想看你那个剧情。说实在的,有什么必要非要给玩家一个远不如三流网文的剧情还逼着玩家整条线的推完吗?你稍微加入一点开放世界沙盒游戏的概念行不行,给我一个放弃剧情奖励直接开始沙盒游戏培养角色的选择可不可以?
3.强制主线剧情带来的强制主线角色:我并不喜欢这几个角色,虽然这些角色都是经典修仙小说常见角色类型。但是我更希望玩家有更大的主导权,既然是门派运营,那为什么一定要有主要角色?
4.游戏内容数值化:我理解数值化的游戏内容更好设计氪金点和各个系统,但是您这个从传奇系列游戏继承下来的数值系统是不是有点太古典了?您强装备换个DNF的系统行不行?还有能不能不要默认弟子排列选项是战力,兄弟,修仙小说都知道按照修为等级排。玩着玩着就从我在玩一个修仙宗门游戏变成了我在玩传奇V.2025,这东西那就快点拿下去吧,大伙已经品鉴的够多辣。
4.1:修为,怎么您这个不管是五灵根还是单灵根全是一个修为总量一个瓶颈关口?五灵根筑基失败不死不伤,突破不需要间隙,丹药一喂跟填鸭似的直接一日元婴是吧。“我劝你先把修仙的理念先搞懂,不然别说吊打修仙家族模拟器了,接下来输完觅长生输了不起的修仙模拟器。”.MP4
您这能不能把高级别的灵根和低级别的灵根区分开来,给不同的玩法啊?
4.2:修仙/体修,体修要特殊药丸,基本上属于纯纯的战力增幅器,还要额外吃难找得很的材料来突破等级,不氪金刷资慢的话这个特殊突破材料(我记得是一种五行石,灵根越烂要的越少)很难搞,体修丹也很难搞。
4.3:弟子类型,这为更是重量级,招人的时候直接给你定死类型,剑修不是因为有剑修类天赋而是因为是剑修面板。给我一种这个惊世灵感来源于魔兽世界的职业分野的感觉。
4.4:炼丹,这位也是重量级,炼丹不看弟子炼丹水平和修为,包成功的牢弟。您元婴丹练气弟子都能炼是不是有点......鉴定为主策划实际不看修仙小说,也不玩同类游戏(寻思了一下莫非主策划实际以为数值游戏是同类游戏)
5.好,终于来到第五个阴间点,那就是无所不在的氪金点吸引。你不点就给你留个“喵”让你看着不爽,点吧一点点半天。如果需要付费率和留存率建议少搞这个。业界飞马大手子网易和腾讯都不会像你这么来勾引玩家浏览商城了。
6.意义不明的爬塔,我怀疑这一部分是策划单纯的认为游戏内容太少了加进来的,事实证明很没意思。
7.仙盟(工会)这位更是重量级,郊区没几个工会可以加,能加的没活人,有活人的加不进去,非常的重量级体验。更重量级的是游戏采用滚服式注册系统,你想换个城区都没戏。
8.大量的PVP内容。你就是用SLG那种抢资源点的国战式地图我都认了,毕竟修仙世界确实是那个风格,你弄一堆打桩比战力比输出有啥意思,没懂你这个PVP设计出来是给啥人玩的,或许是传奇游戏来的老板?
暂时就喷到这了,虽然我花了钱(12买灵石矿建筑),就当给我玩你这游戏的服务器钱了,但是我断然不可能再玩了。
鉴定为2025年的新时代传奇。
官方小清瑶影响力UP : 感谢祖师的吐槽,相关问题清瑶会跟猫子们反馈下~ 当然,也希望祖师继续体验下,其实有不少东西跟祖师当前理解的不一样的哦 例如不同炼丹等级的弟子炼丹收益也是有差异的等等
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