龙息:神寂游戏截图
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龙息:神寂

龙息:神寂

16周岁+官方入驻
8.8
龙息:神寂
预约
11 万
10 万

游戏介绍

上次更新于2024/10/15
简介>>>《龙息:神寂》是一款全新跨平台超自由大世界冒险RPG,续写经典西幻题材下的恢弘世界观,独创即时制战斗,自由策略搭配与沉浸式大世界探索,打造全新故事剧情和玩法。在这一趟旅程中,你将集结小队展开一段荡气回肠的自由之战! 【游戏简介】 【无限冒险 走进广袤魔幻世界】 万物皆可交互,人人皆有互动。冒险是旅者的每日主题,走过兽人部落、雪原森林、人类帝国、地底洞穴、巨龙巢穴,通过偷窃、拼酒、送礼、挑战,与环境和NPC的真实互动解锁惊喜支线剧情,体验神话、魔法与无尽冒险的旅程。 【硬核开荒 一人成团讨伐魔兽】 海量英雄构筑,多样挑战玩法。300+魔兽英雄,30+种族和20+职业,力求呈现经典西方魔幻的精神内核。通过绝妙策略组建不同种族,不同魔法流派,挑战40+地下城异兽BOSS。 【自由加点 打造个性战斗流派】 没有无效的数值堆叠,只有扎实地策略搭配。角色天赋自由加点,定制属于你的专属流派!为玩家提供更沉浸且更具策略性的BOSS挑战,选择不同流派组建冒险队伍,在爽快的即时制战斗中轻松变强! 【成人叙事 真实残酷血色乱世】 善恶再难定义,这是属于成年人的叙事。所有关于人性、权利、救赎与欲望的故事都将在这里展开,每一条支线都充满动态变化,你的每个决定都可能影响NPC命运或世界的走向。 【视听盛宴 主机级画面沉浸体验】 全3D视角+厚涂复古油画画风和主机级品质的背后,是研发历时3年,耗资数亿,才成就的风味。首发多端互通,移动、PC双重保障,Gaming Awards 2024年世界原声音乐奖提名,为你带来沉浸感十足的新古典中世纪之旅。 那黑暗如暴雨倾泻的时刻,为大陆重建秩序吧!埃达西亚恭候您的到来。
开发者的话各位玩家好,我们是《龙息:神寂》的开发团队。 第一次见面,我们诚惶诚恐,又满怀期待。 “做一款好玩、耐玩的西幻RPG游戏”。 是我们从一开始就定下的目标,也是我们始终追寻的初心。 说到好玩、耐玩的游戏,我们脑海里想到的就是那些陪伴我们许久的经典游戏如《魔兽世界》、《暗黑破坏神》;无论是端游时代,手游时代还是多端时代,这些大作仍然影响着一代又一代的玩家,甚至是众多的游戏开发者们。 同是玩家的我们,也见过了太多空有一层精美美术外皮的新游,在他们上市后很短时间就消失在玩家的视野里; 当我们有机会可以做一个更加适合这个时代的RPG产品时,创造出一个【玩家愿意反复探索、常玩常新的大世界】;能做一款让我们的玩家向朋友推荐时,说【这是一款很值得玩很久的好游戏】,就成为我们立项目标; [真正的大世界,不是冰冷的背景板] 我们希望旅者们进入的埃达西亚大陆,是一个鲜活有故事,人情有冷暖的大世界: 从黑暗森林到广阔平原上的龙息帝国,从深邃地域到雾海深处的神秘岛屿,形形色色的种族各有故事,每个人都有自己的快乐与烦恼。我们也希望玩家在探索时,能够自由地选择行事风格,创造属于自己的冒险。 是帮助公主拯救岌岌可危的帝国,还是与鼠人一起揪出间谍、重振三只耳兄弟会荣光,抑或去挖掘那人迹罕至的雪山中掩埋的屠龙传说?这命运的岔路口,你自己来抉择。 但无论故事如何发展,探险的脚步永不停止。你虽为过客,但友情不会褪色。 [真正长期耐玩,不是纯粹的数值堆砌] 我们希望长期耐玩是建立在“内容性”上,而非靠堆数值过关卡,真正让玩家的投入变得既有乐趣,又有意义。 这不仅需要提升产品的内容包容度,还得让玩家的挑战有足够的弹性空间,新手有快意爽感,老玩家有深度乐趣; 除了保留玩家熟悉的PVE玩法设计上,我们设计了多达40+巨型BOSS地下城、通过等级共鸣释放更纯粹的组队策略、让英雄们随版本调整更换元素亲和的羁绊,保障持续的新鲜感。 希望能让大家体验到探索内容自由多变、战斗组合和策略构筑更丰富、命运随机的冒险世界。 这次国内测试版本阶段还在开发前期,我们会在此基础上吸取大家的建议进一步优化。 我们将会持续与大家分享这些进展,期待与大家见面的那一天。 愿埃达西亚的星光为各位旅者指引道路的方向。
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