简介“在雪幕节的夜晚,死者会化为幽灵,重回世间。” 在乡下的小镇里,自古以来流传着这样的传说。 每年的12月31号,是镇子上的民俗节日雪幕节。 为了观测十几年难得一遇的流星雨,17岁美术生天海在雪幕节的这一天回到了故乡小镇上。 而就在雪幕节的晚上,一封神秘的来信送到了天海手里。 “晚上八点以后到学校的校舍来,流星所掩盖的过去在此处等待着你。” 遗失的记忆,古怪的节日,流星雨降临的夜晚... 这一切有着某种奇妙的联系,而等待着天海的真相究竟是...? 玩家将扮演高中生天海,在雪幕节当晚的小镇子上奔走,探究自己失忆的真相。 本作为剧情向探索类rpg,游戏本体包含剧情完整的第一幕主线,以及12个支线故事探索。(成就共计13个) 欢迎前往steam支持我们! 预计8月2日左右正式上线!
开发者的话(转载自steam页面———) 大家好!这里是个人独立游戏制作者 夜星。 本作是我个人发售的第一部独立游戏作品,为剧情向微探索RPG, 讲述一个失忆的城市高中生天海在流星降临之夜,回到乡下小镇寻找记忆的故事。 本作的取材非常多元,大多是我在亚洲地区徒步旅行时搜集的灵感,因此游戏大概会让人分不清楚是哪个国家的作品(笑)。 虽然本作在宣传上使用的是“BlueBirdStory”工作室,但实际上该工作室目前就只有我一人(哭)。 本作的制作时初心也是"在现有条件下,尽可能的展现个人能力长处",做出一个让任何人玩完后都觉得没有浪费人生的好游戏! 虽然是这么说...但本作的体量依旧不大,一是人力资源有限,二是我本人也希望大家能一气呵成的享受一个好故事,因此特意将售价定的非常便宜。 开发本作的过程确实十分艰辛,但在开发过程中也受到了家人与朋友们的许多帮助,十分感谢大家! 从插件制作到踏入游戏制作领域,到今天为止也已经花费了8年时间了。 学习,观察,进步,这个游戏即是我多年学习的证明也是我送给自己的礼物。 如果您在游玩该游戏后觉得不够优秀或者不合您的口味,您可以申请steam的退款流程,并留下评价来告诉我缺点,很抱歉没能提供良好的体验。 我希望很快便能向大家展示BlueBirdStory的下一部作品。 谢谢大家! —————————————— taptap页面 开发者的话—— 大家好,这里是BlueBirdStory的独立游戏开发者 夜星。 taptap版本的开发,其实源于我在游戏制作完成后的一个想法。 ”我到底能为游戏圈做出什么样的贡献呢?“ 在我小的时候,taptap平台为我提供了接触大量优质单机游戏的机会,这也间接的帮助了我走上了游戏制作的道路。 游戏制作者,汉化组,平台传播者都为扩大游戏圈做出过杰出贡献,既然如此,我也应该做些什么回馈前辈们的努力才对。 基于这样的想法,我便打算为本游戏制作完全免费的TAPTAP(安卓)版本,虽然很欢迎前来steam支持我们,但只是单纯的下载游玩也完全没有问题,这个版本是完全免费的,不存在任何广告。 玩家能通关后脸上露出的笑脸,就是开发者所得到的最好回报了。(笑) 总而言之,这部作品是本人以及BlueBirdStory的第一部游戏,我储备了很多年的知识才真正第一次跨入游戏制作行业(笑),希望大家喜欢BlueBirdStory的处女作,谢谢大家!