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野蛮人大作战2
12周岁+
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.4
809个评价
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12
游戏时长 1h+
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User117272932
期待
从小开始玩没想到现在还能再玩到一款还不错的,游戏总体设计的很好,就是人物伤害和动作僵持应该再精进一下,比如886成为大魔王之后太难杀了,基本上他能一路无敌,伤害和控制以及位移都太硬了,等他打我,我受伤害后无僵持的效果都还没出,就得被打死,再说那个刺客,飞上天重击地面的距离能不能把他设计成可随技能键拖拽的那种啊,固定距离用起来太不爽了,游戏玩法很多,还有建议精简游戏比较混杂的界面
官方
巴巴六
:
酋长大人您好,感谢一直以来对我们游戏的关注和支持,您有什么建议都可以反馈给巴巴六哦~我们一定会努力把游戏做到更好~给您更好的游戏体验~
清酒
期待
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
游戏还算可以,可以看作小游戏,没事干玩玩
给几个建议
1.关于这个称号,可以多加点冒险属性,少点pvp属性,如果非要加,改成具体数值不要用百分比。
2.剧情冒险模式,希望可以降低难度,比推荐战力高两万,结果过这个剧情本打起来很费劲。
3.困难模式里面加上系统匹配,不然还得组队招人麻烦,同样感觉怪的攻击太高了,没什么回血手段,怪又多,怪打两下就要死了。
关于装备100抽保底出金,还容易歪,建议调整。金紫和其他颜色装备差距非常大,不过主玩一个角色肝一点,第一天都能全紫,按目前的福利,一两周差不多能全金,两天我已经两金了。金色上面好像还有红色没见过不懂。就目前来看紫色和金色,各个等级属性差距都在15左右,差距看起来不大,但是真到局内应该还是比较明显。
坐骑的话主要是开局影响吧,感觉对游戏全局影响不太大。
重点是这个宠物😂应该非常影响pvp。
可以优化优化建模,多出点好看的皮肤,更大多数人会愿意给你出的好看的皮肤买单,比你出劝退人的影响游戏平衡的东西好。
官方
巴巴六吖
:
哇,非常感谢酋长大人的意见,您的意见对我们很重要,感谢感谢,我们已经登记并且会继续优化,期待酋长大人的继续反馈,再次感谢
给你拜个年
期待
当年玩野蛮人时还在微信公众号中过288的宝石,那时候刚出第三个角色(那个扔骨头的黄毛),排到的也都是不会躲技能的菜鸟,直接用新角色在鱼塘局乱杀😂虽然后续更新的角色和宠物越来越强导致对局越来越不平衡(点名表扬当初的回血猪配兔子)但野蛮人仍旧在我的回忆中占有一席之地,希望二能重整雄风!
官方
巴巴六吖
:
感谢酋长大人的支持,我们后续会继续对游戏进行优化和改进的。
·爱吃鱼鱼
期待
这种大作战之类的游戏,从小开始玩没想到现在还能再玩到一款还不错的,游戏总体设计的很好,就是人物伤害和动作僵持应该再精进一下,比如886成为大魔王之后太难杀了,基本上他能一路无敌,伤害和控制以及位移都太硬了,等他打我,我受伤害后无僵持的效果都还没出,就得被打死,再说那个刺客,飞上天重击地面的距离能不能把他设计成可随技能键拖拽的那种啊,固定距离用起来太不爽了,游戏玩法很多,还有建议精简游戏比较混杂的界面🤔🤔取
官方
巴巴六吖
:
感谢酋长大人的反馈和建议,已经一一记录了,后续会继续对游戏进行优化和改进的。
阿拉善谢指导
期待
测试服开了,早上肝到现在,芙芙蕾8W5战力,氪了首充+68永久卡,简单点评一下,后面玩几天再更新
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1. P2W:刚开始接触装备以为吃相很难看,各种升级合成,没想到却一点不用氪,游戏里送了估计快300抽,许愿有保底,强迫症为了一身橙,一直肝到现在终于完整了。虽然装备比较难升,但其实等级给约束住了合成,不肝根本上不去(捂着肝),点了一天就一身橙了;
2. 副本:我是没想到一个多英雄的竞技游戏里还有这种推图本,单人推,多人推,肉鸽推。。分别还有确实有点自己的意思,尤其多人本,打起来有点像dota2的本子图,不走位不配合根本过不了一点儿,就是怪的命中判定有点迷,好些地方容易猝死;
3. 玩法:菇霸、勾勾、还有金菇,看起来以后还会有更多的模式,勾勾比较有意思,跟队友勾了一下午,勾爆特别爽!(对面的对不起了)菇霸比较讲究策略,打多了还是比较累的;然后!沙滩上那个地方,居然还能玩小游戏,这我是没想到的!有的很像星之卡比里的,虽然玩几把就没意思了,但是感觉这里以后肯定会出不少模式,还是有用心在设计的;
其他零零散散的问题,天赋什么的太少了,主城有点无聊,希望多加点互动内容,坐骑宠物还没太玩到高级的不知道会不会有惊喜
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总结一下,对于一个测试期的游戏,完成度已经很高了,很久没有这么用心的游戏,基本看不到太多换皮抄袭的影子,战斗打击感也还不错,希望官方多宣传宣传
官方
巴巴六吖
:
感谢酋长大人的认可和意见,目前的游戏还是测试阶段,还会有很多的问题,我们会一一记录并会在后续进行相应优化和改进,谢谢
霸霸
期待
昨天下班开始玩,玩了一通宵到现在10:20。
分享一下个人感受和觉得有意思的点。
刚进游戏,新手教程不能跳过,只能跳剧情,流程还挺长的。画面非常明艳,放松。怕打扰家人,就没开声音,不知道音乐如何。
刚开始节奏非常快,送的东西也很多,游戏保底是100抽,100抽,而不是10、20抽。哪怕是许愿的装备也会抽歪。感觉送的是越南盾,购买力低。
保底抽歪的装备,还用不上,因为英雄没解锁。
英雄要怎么解锁呢?除了达到特定条件,还需要使用一个海螺图标的道具,这个道具来源只有冒险到达指定等级才能领取。
冒险等级到了15-20级,能明显感觉到资源获取开始变慢。提升变得很困难。开始卡剧情,卡流程,如同生锈了的机器艰难运转。
这时候,就需要氪金了,说重点,氪金能直接获得属性相关。称号,装备,宠物。
游戏开始后,因为属性上的差别,一些小氪一开始是可以碾压零充的,比如说坐骑,好的坐骑拾取范围大,开局读秒的时候走你还在捡东西,他们已经两三级了,可以追着你打。
开局死一两次,就得去抱队友大腿,还没发育好,整个队伍就和煎饼果子一样脆。反之对方如果有大腿,如果不放蠢的瞎莽,这样的碾压会持续到对局结束。
初期游玩还是很开心的,维持留存率和在线时长,后面投入后会有点上瘾,被虐了、卡图又不爽,不爽就要氪。
还有就是服务器延迟比较大,长按,或者小混战技能频繁的时候会漂移。
技能指向不能自定义,我经常残血了,躲野怪堆,别人打到的都是野怪,而不是我这个残血。对面把野怪打死了,我就近拾取就能满血反攻。
推荐大家玩5小时左右就可以了,爽过就行,美术和游戏体验不错的,后面没必要玩了,要解锁和氪的东西太多了。
一次充值的几十、几百块,可以留下来开个听歌看视频的会员,午餐加个鸡腿,给身边的人买一束花。
唉,就这样吧,祝大家玩得开心。
官方
巴巴六吖
:
谢谢酋长大人的意见,我们目前还处于测试阶段,还会有各种各样的问题,相关问题和意见我们已经记录并且会在后续的版本中加以优化,谢谢
一壶浊酒
期待
玩了两三天了,游戏类型还挺新颖的,画面也很清新,女角色真好看,等级高了后打起来也挺刺激,玩的奶妈,伤害有点低,但是好看啊!团队职业配合还挺有意思,小玩法也挺多的,但玩的最多的还是3v3v3
虽然是还在公测,但我觉得游戏的pve难度还是有些大了,中间降低了次难度,还是觉得很难打😭,希望正式服能再降低点难度。
还有希望主城能添加更多社交互动方面的内容,像蛋仔那样的。再多来点多人下副本那种更需要职业配合的玩法,类似魔兽世界那种🙏
给你们看下我的角色😋
官方
巴巴六吖
:
非常感谢酋长大人的认真评价,大人提出的这些问题很多其他酋长大人也遇到了,我们已经登记并且会在后续考虑优化的,谢谢
石头杨
期待
从20号到今天,我看到的就是官方的不作为。测试服,有问题,玩家及时反馈,客服答复很快,就是已记录,已反馈。然后……上周更新限时祈福中奖概率30次保底应该改成50次。本周更新后,依然没有变动!改个文案都懒得改?
测试服玩玩算了,所有模式全看数值。测试碾压人机的感觉,就是正式服氪佬碾压平民玩家的感觉。根本玩不到一起去。
充值买永久卡,开服还要重新买。返利的货币还不能买这些东西,真是头一遭。所以也就看出开人家就想着怎么赚钱呢,哪有时间优化游戏呢?
在偏远地区就不配玩这个游戏。画面一旦复杂起来,全线延迟飘红。对战平a永远都是后手,只能挨打,想要有点体验就只能玩手长和技能速率高的角色。不是你喜欢什么玩什么,是给你能玩的什么,你就去玩什么。
充值返利3000+不返了,我都不说3000以内返利都是亏的这件事儿了。哈哈,笑死人了。就看超过3000部分,你充648,就给你648彩钻……你直接充值648,都给你850彩钻+大几千的绿宝石或者上百个紫宠蛋呢!但测试返利就给你648彩钻……哈哈哈!压榨人民币玩家都不把人民币玩家当有脑子的人。说会改……公告不会发?口头承诺?能骗一个是一个?
返利第一周就在反馈,公告连发都不发一个。不解释一下?承认自己设计有误这么难?反馈的bug也不及时更新,文字描述这么简单的bug都不想更新?无所谓?
从年初就在搞一轮又一轮的测试。正式上线遥遥无期。一轮又一轮的搞付费测试,调足玩家胃口。然后还不好好搞。小公司,玩家可以忍耐一些技术上的缺失,可以给你不断优化的机会。
优化在哪?反馈更新在哪?承认重大失误的态度在哪?小公司还要摆姿态?社区天天更新些没有用的东西,在那儿自娱自乐。难道不是回应一些测试出现的问题,以及后续的调整方向吗?不做承诺,还哪有信任!算了,我玩游戏是要被尊重的。不是来找气生的。我充钱是为了提升游戏体验的,不是让你们官方当傻瓜的。拜拜👋🏻
官方
巴巴六吖
:
我们非常重视酋长大人的反馈,您的反馈我们已经一一记录,并会在后续开放和运营当中加以改善和优化,测试阶段的品质并不代表我们游戏的最终品质,我们还在努力争取给到酋长大人们最好的游戏体验,再次感谢您的反馈,谢谢
Biu。
期待
开服第一天肝了一天!今天喜提萌新专区第一芙蕾蕾!整挺好,没白肝。主要这个游戏要氪金,我就充1块本来以为没戏,没想到啊!不过估计也就只能持续这么一天吧笑死。
说下大概感受吧,这游戏有PVP也有PVE,我感觉PVP轻松一点,PvE有战力要求,前面还行挺有意思,后面打不过一点,我都萌新第一了咋的还不配吗。是不是有点过分?!PVP还行,有好几个模式,好像是没啥限制都能打,有一个蘑菇争夺,还有个船上互相勾的,还有个纯打架,每个挺不一样的不过都能上分还行。希望正式开了多点模式吧。
整体画风挺好看的,有好几个角色但感觉没啥机会用,要是冒险闯关那边能做成给我试用不同角色来通关就好了,整点剧情啥的,可以增加难度再用自己角色通关,不是挺好的吗。建议策划看看我,采用的话正式上了给我发点钱。
哦对今天发现有个永久卡,买了之后十连九折,太搞了,我昨天抽了感觉有一百抽,只能说,还好没充钱抽,后面的兄弟们听我一句劝,要氪早点买这个!!正式服开了也先买这个!
官方
巴巴六吖
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点赞,感谢酋长大人的认真评价,我们会继续努力的,更多内容我们也正在开放当中,谢谢谢谢
黑猫
期待
玩了快一周了,虽然只充了一块钱,但是抽卡体验还挺好的,开服各种活动送了三四百抽吧,加上抽卡还有双倍奖励,凑齐一套橙装轻轻松松,像我肝一点一套橙色+1装备战力也能追上氪金大佬第一梯队了。
pve有点坑,写的战力要求但实际是要靠冒险强度过关,卡的很死,我现在200多冒险强度也就刚过了24关,希望后续可以优化一下。
PVP希望再多打磨打磨,英雄机制和平衡什么的,远程英雄太多了,近战英雄打的很折磨。
暂且先给个五星期待一下公测优化吧。
官方
巴巴六吖
:
感谢酋长大人的认可,我们后续会继续优化和改进,谢谢谢谢
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