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城郊鬼屋当老板
官方入驻
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.5
263个评价
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灯火阑珊唯念沵
期待
22年约到24年啊,遥遥无期,但是我不会忘记陈大锤的,印象最深的就是这段剧情了。
潜龙
:
啊?这是大锤联动的吗
ねおもむ
期待
25年了已经,没消息啊
奎
期待
22年预约,24年了,什么时候能玩啊。
😭😭😭😭😭
枫林晚
期待
三年了,还能不能上了
Autumn
期待
为什么还不上线啊!都等了那么久了!!急急急
User151946799
期待
还不上啊😭
凡生
期待
五星期待,希望可玩性高一点,自由性高点
建议:
1.小说那边是通过主角通关不同的故事,来获得不同场景,收集员工,建议游戏里也是一样的设计,不过最好是玩家可以自己选择去哪个地图,玩家可以自由选择去通关什么样的场景,而不是根据剧情走,通关不同的场景,获得不同道具、能力、属性点,角色生存能力提升,等等。
2.游戏介绍里有说是经营类游戏,那应该是按照游戏进度解锁不同的场景,小说中有写扩大规模,购买店铺装修,建议场景不固定设置,玩家可以随意排列组合,通过经营店铺获得金钱,用钱来购买其他店铺,扩大店铺规模,最终打造成主题娱乐园,这个想法还有其他延伸,这我就不说了。
3.方格探索和回合制,建议做成战棋类,玩家可以通过对抗或者走位来完成探索,有探索度,通过打败鬼怪或其他方式来提高探索度,游戏里可以有道法、魔法、物理疗法,不过其中的度需要把握,我个人觉得道法应该要是最强的,毕竟是修仙,难度可以大一些,但必须强,不过体系不同,境界不同,战力肯定也不一样,咳咳,跑题了,感觉有点大了,就先这样吧
4.我个人觉得游戏背景要设计好,这样的游戏才有韵味。
泡泡酱
期待
啊啊啊啊啊啊啊啊太期待了啊啊啊啊啊啊这种画风好棒啊啊啊啊啊啊啊啊哎就喜欢这种恐怖中带着可爱的游戏风格啊啊啊啊啊啊官方什么时候能出游戏啊啊啊啊啊
今天你掉san了吗
期待
五星观望一下,希望不要把鬼做太美型了(当然也拜托少搞跳杀剧情我是又菜又爱玩的典范)
北顾清歌寒
期待
感觉和宇文长弓笔下的那几本书相似,期待值拉满了(如果可以,球球和宇文长弓联动)
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