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城郊鬼屋当老板
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.5
263个评价
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灯火阑珊唯念沵
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22年约到24年啊,遥遥无期,但是我不会忘记陈大锤的,印象最深的就是这段剧情了。
潜龙
:
啊?这是大锤联动的吗
ねおもむ
期待
25年了已经,没消息啊
O泡果奶🍼
期待
22年预约,24年了,什么时候能玩啊。
😭😭😭😭😭
Autumn
期待
为什么还不上线啊!都等了那么久了!!急急急
枫林晚
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三年了,还能不能上了
User151946799
期待
还不上啊😭
凡生
期待
五星期待,希望可玩性高一点,自由性高点
建议:
1.小说那边是通过主角通关不同的故事,来获得不同场景,收集员工,建议游戏里也是一样的设计,不过最好是玩家可以自己选择去哪个地图,玩家可以自由选择去通关什么样的场景,而不是根据剧情走,通关不同的场景,获得不同道具、能力、属性点,角色生存能力提升,等等。
2.游戏介绍里有说是经营类游戏,那应该是按照游戏进度解锁不同的场景,小说中有写扩大规模,购买店铺装修,建议场景不固定设置,玩家可以随意排列组合,通过经营店铺获得金钱,用钱来购买其他店铺,扩大店铺规模,最终打造成主题娱乐园,这个想法还有其他延伸,这我就不说了。
3.方格探索和回合制,建议做成战棋类,玩家可以通过对抗或者走位来完成探索,有探索度,通过打败鬼怪或其他方式来提高探索度,游戏里可以有道法、魔法、物理疗法,不过其中的度需要把握,我个人觉得道法应该要是最强的,毕竟是修仙,难度可以大一些,但必须强,不过体系不同,境界不同,战力肯定也不一样,咳咳,跑题了,感觉有点大了,就先这样吧
4.我个人觉得游戏背景要设计好,这样的游戏才有韵味。
寻中遇
期待
是大锤模拟器!(狂喜)
太激动了想不到说啥好,会做鬼屋里游客来玩的时候的互动吗,不知道会不会有尖叫声(。)
有换衣间暖暖吗,过生日有员工庆祝大典吗,外出探灵的时候身上可以多几个装备位吗毕竟你看除了拿武(da)器(chui)的时候我们是不是还得带点辟邪的动物(x)啊头上架个摄像机啊啥的ᐇ(太多了说不完
守在源堡的福根
:
陈大锤!!(我来给你申冤了!)
秦鸩
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五星观望一下,只要你上线,我肯定必玩。
只希望早点上线,别强制社交,然后再恐怖一点,最好还送个大老婆
(评论的都是书友,懂得都懂)
几程风月几重风
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我敲!!竟然真的被我等到了,鬼屋经营题材的游戏!!我敲!!
我是喜欢玩经营模拟的,然后看过小说我有一座恐怖屋,然后我就超想玩鬼屋经营,我敲,我等到了!
你们好好做!
最好还能让玩家自己建造位置,设计惊吓流程。
悬殊
:
支持,我也好想自己设计吓人流程
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