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城郊鬼屋当老板
官方入驻
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.5
263个评价
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灯火阑珊唯念沵
期待
22年约到24年啊,遥遥无期,但是我不会忘记陈大锤的,印象最深的就是这段剧情了。
潜龙
:
啊?这是大锤联动的吗
ねおもむ
期待
25年了已经,没消息啊
奎
期待
22年预约,24年了,什么时候能玩啊。
😭😭😭😭😭
枫林晚
期待
三年了,还能不能上了
Autumn
期待
为什么还不上线啊!都等了那么久了!!急急急
User151946799
期待
还不上啊😭
凡生
期待
五星期待,希望可玩性高一点,自由性高点
建议:
1.小说那边是通过主角通关不同的故事,来获得不同场景,收集员工,建议游戏里也是一样的设计,不过最好是玩家可以自己选择去哪个地图,玩家可以自由选择去通关什么样的场景,而不是根据剧情走,通关不同的场景,获得不同道具、能力、属性点,角色生存能力提升,等等。
2.游戏介绍里有说是经营类游戏,那应该是按照游戏进度解锁不同的场景,小说中有写扩大规模,购买店铺装修,建议场景不固定设置,玩家可以随意排列组合,通过经营店铺获得金钱,用钱来购买其他店铺,扩大店铺规模,最终打造成主题娱乐园,这个想法还有其他延伸,这我就不说了。
3.方格探索和回合制,建议做成战棋类,玩家可以通过对抗或者走位来完成探索,有探索度,通过打败鬼怪或其他方式来提高探索度,游戏里可以有道法、魔法、物理疗法,不过其中的度需要把握,我个人觉得道法应该要是最强的,毕竟是修仙,难度可以大一些,但必须强,不过体系不同,境界不同,战力肯定也不一样,咳咳,跑题了,感觉有点大了,就先这样吧
4.我个人觉得游戏背景要设计好,这样的游戏才有韵味。
啊哦咦
期待
虽然我也觉得恐怖屋很好
但如果可以的话我希望有更多类型的鬼怪
校园风鬼屋场景每一个都有自己的独立故事
比如很经典的厕所花子啥的
固定鬼怪在固定场景出现会减少一点工作量吧
稀有的鬼怪可以跨场景出现
茨河
期待
( ੭ ˙ᗜ˙ )੭不清楚是不是借鉴。如果是建议直接找空调然后搞同人游戏,如果不是那就希望能做出你们的特色!_(•̀ω•́ 」∠)_看小枝的介绍感觉多多少少还是点借鉴那个感觉,但是玩家本人就是阿飘而且是地缚灵这点又不一样了。不过太多人刷恐怖屋说实话我看着感觉不太舒服😢虽然名字确实很容易联想到但是真的很没礼貌,怕开发者一个不高兴就弃坑()况且如果是恐怖屋的游戏却不注明原著,那就很败坏好感了。如果不是恐怖屋的游戏底下还全是刷恐怖屋的,那恐怖屋好感被败坏了()虽然我这么也很ky😞
汝家女
:
毕竟这标题这设定这玩法,不是100%借鉴也有90%借鉴了,人家刷也没办法,不说抄都不错了,还是希望能合作,做个相似的游戏出来挺好的
白鹿
期待
是陈歌吗,哇如果是真的那就真的一整个期待住了,希望游戏能快点上线
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