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无尽噩梦:诡监狱
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.9
496个评价
带图
29
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
54
画面优秀
16
剧情跌宕
9
音效动听
6
广告频率
56
运行稳定性
36
操作体验
18
画面视觉
5
故事情节
4
资源获取
2
玩法设计
2
日常肝度
2
游戏福利
1
音效音乐
1
努力成长的青铜
玩过
很好玩,后背斩杀的动作很带感,而且就算死亡也有动画,角色语音也十分丰富,每打完一难度,就会解锁一房间,里面也能了解一部分剧情,小怪也划分,比如难度2才会有狗,唯一不足的是难度三boss战,三个boss轮流上阵,血还厚,广告上百是有了(要钉子,合金升枪),不清楚锤子能不能过,难度三打完后,主界面也会变化
123456789123456
:
好
曾栩翰
玩过
为什么不能设置跟无尽噩梦5一样的画境模式呢如果那样不就难打起来了吗
不阿里郎不吃啦垃圾国土绿化
:
123457896
老六
玩过
还行吧,就是一直看广告有点烦。
航航大宝贝
玩过
🎮操作细节:
入梦,无忌勿慕
……
:
非常好玩。
可以可怜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
主角太文明经常说不回你的话音效还可以
Tap用户225534
玩过
比禁区好
谢成林
:
好像是關注不能玩。
帅哥
玩过
看起来很好啊为什么我这里只能关注不能玩
h才凶
:
对
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User525959478
玩过
他只能关注不让下载
清
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
游戏还没开放下载,作为一个无尽噩梦系列的老玩家,先评价一下这个团队的制作态度吧,也是给新入坑的小伙伴科普一下这个究极良心的系列游戏!
从无尽噩梦1一直到现在,制作组能坚持初心真的很不容易!
别的不说,4代加了全程配音,成本真的是成倍提升,但是制作团队还能听玩家建议减少了广告(这是没有版号情况下游戏商唯一的收入了),就凭这点,我就相信他们是真的为了做好游戏在努力!
而且3代4月才上线,7月4代就出了,10月五代就出了,这个制作速度要肝多少头发啊……相比于那种开了预约一两年都没有上线消息的跑路游戏,无尽噩梦从制作态度上真的是兢兢业业,本本分分,也不搞蹭热度和病毒营销,也从来不跟玩家画饼,每一代做什么东西都会清清楚楚明明白白在玩家群里告知大家(大家不信可以加群,亲自艾特策划聊聊,他们真的是会每一个玩家的问题都会耐心回复,一点架子都没有的。)
最后,希望大家都能喜欢上无尽噩梦系列,也祝游戏越做越好!
————————————————
(分割线)
体验过游戏,简单评价一下。4代保留了前几代优点的基础上做了一些改动和创新:
1、取消了瞄准按钮,改为开火自动瞄准。这让瞄准到切换跑步的整体操作更加顺滑,但已经习惯了瞄准的玩家势必会有所不习惯。
2、增加了闪避功能。玩下来我的体验是,如果不用闪避,按照前几代的思路作战也可以打,不是完全不能玩,但是如果用习惯了闪避,掌握好完美闪避的节奏,会让战斗操作体验提升很多,尤其是BOSS战中会抢出更多的输出时间。作为一个黑魂玩家我很喜欢这种判定操作。
3、近战武器改为锤子。我非常喜欢这代锤子的暗杀和处决动画,有一种憋了很久释放的快感,打击感MAX,但是美中不足的是两个相关的重击天赋,这个和三代的手套蓄力比体验有所下降,因为攻击距离实在是太!近!了!尤其是对战防暴兵的时候,他的双臂攻击距离特别远,但锤子蓄力攻击距离很近,试验几次被暴打后放弃了近身肉搏,换枪突突了。
4、增加了大量的动画和配音。这个直接好感拉满,每次玩家在受到攻击/被敌人发现/杀敌等行为的时候都会说话,看广告的自我调侃让人笑出声,自然且感情丰富的配音让游戏更加鲜活,更多的动画让我们对男主的经历有了更多的角度去了解。
5、至于其他的,双枪天赋性价比超高,****的射击和换弹音效清脆好听,BOSS战紧张但难度适中,死亡不用看广告复活好评拉满,很多优秀的改动也不用过多赘述了。
最后,作为一个剧情党,针对故事发表一些个人看法,也算是抛砖引玉,希望大家共同探索和补充。
①故事并不是发生在现实世界,而是斯科特被执行电刑到死亡前一刻,脑海中浮现的扭曲而光怪陆离的闪回。所以监狱中常见的囚犯、警犬和防暴兵会变成类似怪物一样的存在,而标准难度的BOSS——我们可以在章节名称中看到他叫战场受难者,则是斯科特在战争中留下的PTSD回忆产物。
②游戏中执行死刑的州是美国的内布拉斯加州,这是全美最后一个废除电刑的州,甚至该州官员还大力推崇过电刑这种非人道酷刑。
③美国在阿富汗战场退伍的军人大量都有精神创伤,且很多都无法正常享受退伍军人事务部提供的福利,游戏中的情况反映的十分真实。
④乔治是斯科特的战友,从其中一段死亡动画中可以看出,斯科特和杰森上校发生冲突被迫退役,回到美国后,是乔治接纳了自己的好兄弟,他开了一家二手车店,斯科特成为了二手车销售员来帮忙,所以在审讯室里的报纸会写,劫持医护人员犯罪的人身份是“二手车销售员”,而不是退伍老兵。
⑤军人和警察的战斗力不可同日而语,一个参军多年,在战场死亡线上摸爬滚打的老兵,干掉8名警察,正体现出了斯科特本身的强悍实力。
⑥军人以服从命令为天职,但斯科特宁可违抗上校的命令,也要坚持原则不对平民开枪,反映出他内心是善良且有原则的,这也不难理解虽然他挟持了医护人员,也只是为了向媒体提出要求,让社会重视发生在自己身上的不公现象,并没有要真的杀害任何人。
⑦从监控室和档案室里的两个警方文件可以看出,在和斯科特的谈判中,他们假意答应了采访的请求,却耍了花招,让狙击手进行攻击。负伤的斯科特顽强抵抗,而作为人质的医护人员却被警方的流弹击杀,真是讽刺。
官方
露西
:
谢谢您,我真的,我都要看哭了/(ㄒoㄒ)/~~
大山
游戏时长 3.4 小时
我是从医院那边过来的,也玩过禁区,再玩一下这个监狱,我的个人感受就是,就是禁区最难,医院仅次禁区,监狱就比较简单,医院,哪怕是把刀的满级全部升到,打一个对打困难以上的护士都要四刀才能完毕,医院如果不把格外属性提高,几乎玩起来都很疯狂,虽然说会暴露弱点攻击,但是对于手残党非常不友好!而且我也知道医院的噩梦模式怎么打,几乎只要把所有的医疗省下,在最终Boss的时候,所有怪物用散弹枪攻击,他的腿让他卧倒用强袭一刀杀直接,这只是面对路过的小怪,真正的Boss到5刀以上,打到弱点也可以,就是手残!禁区不知道,打到一般模式就打不下去了,实在是太难了!而且禁区的画质是最烂的,我个人感受监狱的话,比前面两作良心的多,而且广告给的物资也不算太低,禁区30秒4发子弹,谁受得了!如果有人说要他入坑的话,个人推荐先入坑监狱,毕竟监狱的话,没有太大的难,几乎有手就行,另外就是医院,医院仅次禁区,他玩法上还是暗藏的攻击,而且主角的速度不算太慢,基本上是按耐心去打,如果头发多生命长,个人推荐禁区,是真的很难! 本人玩的内容,看了500多个广告,你敢相信?我用的就是这两把主力武器,别的就当作副武器,直接杀穿大结局!
多多
:
诡医院怎么下
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