简介如你所见,死亡前的那一刻,监狱的故事已经发生! 主角曾是一名军人,因和上司的矛盾冲突被迫退役。回归家庭后发生了一系列的人间悲剧,噩耗接连来袭,他被逼上了绝境,从而走向了无尽的深渊…… 游戏玩法: l 探索每个区域,收集有用的线索和道具,弄清整个故事的始末! l 监狱危险重重,不要惊动四处游荡的怪物,必要时可以躲进柜子! l 收集武器,升级部件,躲不过时可以和他们正面硬刚! l 学习天赋,提升活下去的希望! 《无尽噩梦4》不管在场景布置还是剧情道具上都增加了表现主义的元素,折射出主角与现实隔离的孤独内心和对社会现状的极度绝望。大家在了解剧情的过程中可以感受到主角痛苦不堪的内心世界,游戏更多的代表性道具等着你们来发现探索。
开发者的话致各位亲爱的玩家: 在这个炎热的盛夏,无尽噩梦系列的第四款作品《无尽噩梦:诡监狱》带着丝丝寒意如期而至。在这部作品中,我们将来到一座阴暗冰冷的监狱,探索这里发生的故事,走近主角斯科特·博伊德的内心世界。 黑暗的空间,孤独的自白,悲惨的命运。故事一开始,伴随着沉重的音乐,我们扮演的角色即将被送上象征着残忍和不公的电刑椅。昔日光荣的军人沦为戴着镣铐的囚犯,在电流贯穿身体的一刻,脑海中浮现的是什么?是妻子温柔的笑颜,是儿子欢快的笑声,还是和战友经历的峥嵘岁月?恐怕,一切美好都会在死亡降临之际,扭曲而变质。 与前两作不同,《监狱》在剧情上更接近无尽噩梦初代,聚焦于个体和家庭的悲剧。玩家将扮演故事的核心角色,通过探索和战斗的过程,感受其复杂的内在情感,不再作为一个旁观者匆匆来去。为此,我们增加了比前作更多的动画和音乐表现,并为游戏全程加入了中文配音,希望大家可以在探索这座恐怖监狱的过程中,获得身临其境的体验。 玩法上,我们为身经百战的老兵斯科特加入了“闪避”能力和与之匹配的技巧系天赋,这使得战斗不再只局限于遇敌——奔跑拉开——射击这样的死板循环,精准的操作和时机把握,既能带来更大的收益,也能让每次击杀都会更加华丽和流畅。即便是不擅长射击的玩家,凭借“完美闪避”的加持,一把锤子也能秀到飞起。 此外,我们听取了大家的意见,在减少广告数量的同时,提升了广告的资源收益。在游玩《监狱》的过程中:死亡不再需要再看广告,直接满血复活;开始新游戏的子弹数量不再清零,永久保存;看广告获得的资源量大幅提升,所有枪械都可以在游戏流程中拾取。虽然广告是我们唯一的收入来源,但我们同样不希望让过多的广告降低正常的游戏体验。做让大家喜欢的恐怖游戏,才是无尽噩梦团队的初衷。 最后,感谢各位一直以来的支持,祝大家在诡监狱里玩得愉快。