重返深渊

重返深渊

测试
8.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言9 带图598 长评124 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩9911 画面优秀1539 轻松护肝255 物超所值188 操作流畅128 音效动听117 运行稳定性1639 广告频率927 操作体验552 玩法设计393 画面视觉136 日常肝度131 资源获取78 游戏平衡50 音效音乐46
Liz.Swarovski.
游戏时长 188 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
怕有人不知道说一声,这类与其叫rogue like游戏不如叫吸血鬼like,但是照搬了吸血鬼手游的操作模式很明显就是没用心也没做调研。然后,注意代理,万匠。
———————————————————————3.22日0:48
新人入坑攻略:初始角色一直打,优先紫+金(紫色选+15%影响力与刷新,金色选狂热持续),快速提升初始角色影响力加战斗力,雕像可以不花钱点,每天看广告解锁8个够用,一直到解锁水果星球,游戏开始初期阶段(顺带一提,狂热持续时间内才可以加影响力,所以我推荐新人优先选取持续时间拉满影响力,因为我们是速本玩法,优先解锁水果星球,其他一切抛之脑后,所以某些建议萌新直接一开始就刷金币的直接pass不用看)(ps:狂热时间额外附带50%金币加成)
初期攻略:水果星球刷金底层逻辑,分两种
1):依靠狂热时间拾取高级宝箱(宝箱分三级,等级看运气和关键词“幸运”),关键角色,初始角色天使长,天使长金色塑形武器在短时间内击杀可以高额叠加金币加成,在狂热时间(最简单模式的水果星球为例子),一级宝箱额外带来200金币,一共400-1100,二级宝箱1100-4000,三级宝箱4000-9960(均为大致数字)
2):金猫咪幸运流,核心角色钢铁之羽 安娜,(有一个可以大幅加强的武器配件,通过开补给箱选项里第二排的那个宝箱,概率获得,不过不打紧,是猫咪的“共振”,共振生效方法,共振和本体x2相连,用三个格子达到4个本体增益的效果,注 如果6个格子内,有一个共振,和三个互相相连,但不与共振相连的本体,共振会自动接轨前两个,位置不变,但是可以起到共振效果,个人发现,攻略无人提及)安娜的祝福武器金猫猫有一个特性,击败实体时依靠运气掉落金币,但是不搭配好配件的猫非常弱,猫咪固定搭配:(最优)共振+攻速x2+聚合(效果为合一所有弹道,在有聚合的情况下,选取+100%的配件,不会加成伤害和范围!攻略里都推荐加一个分裂,但是我没有研究过这个,我不评价)+任意两件(在范围,攻击力里面选),我推荐范围,但是切记,一定不要选无用的东西,比如爆炸符文,攻击半径和飞行速度这三个东西。切记。(推荐搭配,金猫加扩散电弧,加火焰,加电锯。全金,除了猫猫和电锯全点攻击力,电锯2红外+2尺寸+1引力核+任意。(或者还有一种玩法,带武士刀,但切记不能三金,要带一个红色的十倍反伤,避免菠萝跳脸秒杀,也可以在踩到有伤害的果汁的时候给你一个提醒。同理电锯也可以混祝福,因为电锯锯石榴籽不爆金币,但是电弧和火焰极其不推荐,这两个的纯金可以稍微增加一点攻击范围,这样可以省50%的攻击力。对对,还要顺便说一下,莉莉安调饮里有一些随机饮品是会出紫火骷髅和粉火骷髅的,他们不会被猫猫和电锯爆出金币,但是可以用来加狂热进度,也可以用来帮助电弧的导电词条来导电。)避免大范围抢人头,带电锯在小范围的情况下保证从boss护卫,9:00-11:48期间的爆汁雪梨怪手上活下来。石榴一局会出现5-6次,2分,4分,6分,8分,11分。除了6分以外均在精英与boss之后很小一段时间后出现)
那么你可能不禁要问了,我前面说的金枪速杀和金猫幸运全有一个前提,要击杀,或者你的问题是,我费那老劲不点雕像硬要打到水果星球来是干鸡毛,答案是,水果星球的石榴怪(固定受伤为1,被击杀后直接消失,没有水果被切碎的特效,可以在超远距离喷射超多石榴籽),这个石榴籽是算击杀数的。圣枪我玩的少,据说(也根据我自己的体验),圣枪好像击杀石榴籽不能带来太多的加成,可能是改过版(存疑)但是金猫绝对可以,这是论坛里大多数人刷金币的底层逻辑。(顺带一提,你可能会说,深渊沼泽地图里的机器人不也是远距离吗?空间站的毒蝎子不也是吗?首先,沼泽确实可以,是刷金第二简单的图,但是沼泽里的护甲士兵弹药射程非常近,几乎贴脸,而最后的男爵boss又恶心的要死,和玩家一直保持安全距离,不到后期,没有无心弓或者威尔斯猎人几乎无法稳妥处理,所以pass。然后,新人千万别在空间站浪费时间,空间站是这个游戏最大的陷阱,具体不多说,但你在空间站刷金你绝对后悔)
我们回到钢铁之羽 安娜身上,安娜有一个很恶心的特性(对于刷金来说),她三级影响力之后会有一个无限火炮支援,这个技能可以超远距离击飞,在打boss的时候可以卡一个很简单的bug,通过走位叠加火炮,把boss多次击飞,这个游戏里的精英和boss在离开屏幕一定距离后会重新回到屏幕(原理我后面会说),但是boss回来以后会因为一些特殊的原因,因为这个火炮支援再次被击飞,然后巨幅掉血,安娜这个特性在理论上是这个游戏最高的伤害,在有技术的情况下可以秒杀这个游戏所有角色,但是我为什么说这个特性很恶心呢,首先,这个游戏,如果你想加快游戏进度,你就要叠狂热时间,为什么,因为一局游戏内狂热时间越长,boss出现得就越快,这不是坏处,但是关键是,幸运猫猫和金枪速杀的原理不一样,金枪速杀全武器击杀共享,但是幸运金猫是单核,全靠这一把武器(但是猫猫刷的是真快),这就意味着,如果你在游戏结束的结算界面,看到金猫击杀越少,就直接表明你这把刷的金越少(经常能看到一种说法,金猫被抢伤害,导致金币刷不出来,其实这是不对的,应该是抢人头。金猫在简单水果星球不必叠加能量符文,+50%那个,只需要一个聚合就可以用一次3300的伤害击杀大部分你可以利用到的怪物)。对,上面我忘提到了,这里重点提醒一下,共振没有你可以用3个攻速凑合一下,但是如果你没选到聚合(老卡尔那4000买一个的),那你这把肯定刷不出来多少金,因为金猫的名字叫(xx猫猫,怕被屏蔽我就不说了),他攻击的方式是丢金币,所以你必须要有一个聚合,要注意的点是猫猫的聚合与散射不兼容(但与分裂可以兼容,意思是不兼容的选了一个就不能选另一个,兼容则反之),再不济你没点到聚合也千万不要点散射。最后还要提一下,猫咪的基础伤害全游最高,但及其难用,需要极长的适应过程,而且在没有辅助武器的情况下极难毕业,所以不建议4金猫或者3咖啡点一个+6配件的12配猫,很难用。
中期和后期攻略:中期是一个很长期的过程,但我直接合并后期一起讲了,在你攒了大概2000w金币左右,你大概可以解锁想要的随从了,虽然不能想要啥来啥,但是推荐一个随从强度表格(后期目的是冲榜,尽管在这个游戏已经没有意义了)(我觉得装备这个功能就是搞笑来的,建议随从够用而且满意之后再玩装备)
1.毫无疑问,小恶魔撒玛尔是最强
2.街机角霸与占卜师茜娅
3.月石榴和花布猫猫(月石榴和花布是纯辅助型伙伴,单用愚蠢无比,但是他们和其他伙伴搭配真的很强,花布>月石榴,但是话又说回来,花布不能兼容最强伙伴小恶魔)
技能搭配:毫无疑问,选择梯度为金色主教(3持续+1.5积攒)>紫色狂热(3持续)>蓝色狂热(1.5持续)>其他所有,其他全是没用的,但是玩游戏主要为了开心,如果有你喜欢的金色你当然可以为了顺眼留着,之所以狂热重要是因为,上榜就意味着你要速通,速通,就要用到上面说到的“狂热越长,boss越早”
最后的一些杂谈:最强角色,不分先后,威尔斯,伊莎,升羽(老头,虫母,男弓),最垃圾的角色(我最喜欢的)千穗莉莉。
在里世界地图,有很多小bug,比如玩的多了大家就能发现,天上会掉石头封路,(如果开局就掉落,或者玩家选择的角色是虫母,那大概率这个石头你可见,但其他情况基本你都看不见,只是能分辨出来屏幕有振动,哦这样你就知道石头已经掉下来了,只是贴图卡没了)以出生点为坐标系原点,上面可能会封住,左上可能会封住,下边也会封住,左上那个,老头可以跳过去(不要从封住的石头的地方,从边缘的地图角落跳过去,更简单),左上有一定几率自己重新打开,我们不做讨论,教大家一个解决上边和下边封路的方法(一般来说他俩不会一起堵住,我没遇到过,但是即使一起堵住也可以用我的办法让这些石头消失)。在上边封路的时候,我们去到出生点正右边,一直往下走,有一个走廊,走到尽头,贴住下面往下看一眼,对地图熟悉的各位能看出来,你往下看到的那个地方,就是出生点左上那个走廊的最上面的一部分,你看完以后再走回去,就会发现出生点上边被封住的路又解锁了。下边被封住同理,贴右边往上走,依然是去那个一样构造的走廊,这次你去网上看一眼,然后再回去,路就解锁了。ps,这里有一个很有意思的bug,如果你的随从召唤门被卡在了封住的路外,你去看完以后出来,会有可能随机卡出一个你未携带作战,但优先从已有的随从里选择一个,并召唤ta作战。左上被封同理,不过往上往下走都可以重新通路。
最后我们再回收一个上面的伏笔,为什么boss和精英会在卡出地图后一段距离重新出现呢?因为这个游戏地图偷懒了,我先讲了里世界的bug大家也更好理解,就是这个游戏的所有地图都是重复的,只是基本都不循环而已,估计很多人都和我一样一直到小行星那关才发现,所有的关卡都是重复的(除了小行星是循环),boss为了不被你甩掉,如果你一直往一个方向走,假设boss不移动,那你迟早会自己撞到不断传送的boss脸上。
攻略大部分内容是我个人发现,未在攻略区发现前人提及,如有巧合,以你为准。如有纰漏,欢迎讨论。
🕹️耐玩性:
4.2/10,全靠个人喜好。不推荐gamer花钱在电脑上玩,如果这个游戏的淘宝99元激活码还有卖,我会买,但不证明这个游戏是好游戏,这证明我有病。
广告,tap经典的晃一晃摇一摇跳转
哪里都有广告
当时为什么还没玩就要提一嘴万匠呢,太符合我认知了,老游戏对他们来说就是遗孤,不对,是被弃养的野狗。
前两天游戏发生过一次群体崩溃,两个小时被修好了,凭着点,我会给你维持3星,如果当时再多花一个小时维修才能好我就给2星了。
对了,温馨提醒,游戏内置反作弊,如果有小学生想开挂玩,我建议想想清楚。
😵游戏难度:
7.8/10,对类吸血鬼肉鸽来说。
Liz.Swarovski.买过即玩过 : 等我把这个游戏玩通会上一份详细报告,上面这些全是前言,供临时缺游戏打磨机慌的玩家作第一眼参考。
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
只有几点不满,就是随从相关几个问题。
第一,某位随从在无尽模式的时候,如果不小心出了,基本就废了,塞壬
所以我希望能出一个禁用某个随从,而不是像现在这样,只是选取
第二,随从重置词条,太慢了,希望能做到一次性多洗练几个词条,然后自学,比如我一次性可以洗十个,然后再洗出的十个词条里面,选取自己想要的,一次一次点,真的很慢很慢。
第三,随从的数量有点过少了,或者说强度差距太明显了,我入坑的比较晚,除了现在抽不了的那两个,剩下的随从已经全有了,但是,用来用去,基本上还是那几个,***,加出怪速度的,增加30%其他随从效果的,最多再带一个抛硬币加幸运的,其他的基本就没怎么碰过。
还有一个战斗相关的,下图以后,无尽模式,这里主要说的就是无尽模式下图,希望可以自己选择禁用某个武器的特效,比如说我现在有四个武器,
金弓,红圣枪,紫电,绿太刀,但是无尽模式的话,金弓的特效会让我变得很卡,我可以把特效的透明度拉到零,但是这样的话,我就不知道其他三把武器的效果是怎么样的了,不能按照要求选择是否接着点减CD,或者击退,或者一些其他功能性的词条,所以我希望可以选择直接禁用某个武器的特效,想开的话,还能开尤其是对局内随时可以这样。
还有就是,实在不行再出个买断版本呗,或者说出个掏钱买会员,哥们,调酒真不想看广告了
无铭&影 弑神 : 三个星号,那个是,老,虎,ji
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
挺好的,融合了中国传统二游特色,但不过分,使它又是单机,又是二游。有装备强化,攀数值,打排位,这些老一套,但不碰那些也能体验完内容。
但是有很大的缺点是重复游玩这块做的太差了,跟黎明前20分一样,通关之后再碰一两次就索然无味。而且我第一天就用初始四武器通关所有的普通难度,第二天签到才发现还有别的武器,这时候你让我玩那些已经通关了的关卡,其实有些无趣。
老前辈吸血鬼幸存者和挺进地牢已经给出了解法,就是在地图里加入探索要素;给休息点加入收集要素。
可以在地图里加入一些更多的条件解锁内容,增加玩家游玩的意愿。比如说:使用天使长玩地狱高难度时,某些操作可以让游戏难度再升一级,出现隐藏boss真·魔王,可以解锁隐藏的负一关,同时获得一段关于天使长的剧情。
在荒漠的公路上保持一段时间不下公路,会有强力的精英怪疾驰而来,如果让它主动穿过屏幕则会让它回满血,而用蓝火追上它阻止它回血,或用禁锢、绿油拖慢脚步则有助于击杀,如果用蓝火超过它让它被动掉出屏幕则能直接击杀解锁成就(判断条件可以做成根据怪物坐标变化得出怪物前进方向,根据玩家坐标在该方向上的投影判断玩家和怪物的相对位置,投影在正方向上不断增加,说明玩家正在不断超过怪物,大于某个阈值就判断为将其甩出屏幕)
饮用昼夜颠倒饮品进入里世界,能够遭遇末世最后的幸存者,保护她能带她回酒吧
这些东西都可以把线索藏在酒馆的闲聊里,比如说改武器时武器匠告诉你:你知道吗,绿色萤火虫可以在里世界里照出一条隐藏道路哦。调好酒后,酒保说:据说黄金小镇的公路上有一个疾驰的幽灵,在它的公路上呆太久的话会被视为是对它的挑衅
或者刷怪时出现一只会逃跑的特殊怪,打败后掉落日记:致猎人朋友,我把线索藏在了一处沼泽中,只有那个沼泽不会使你沉下去,坐标是:x,x。然后进入沼泽图并携带触手武器就能解锁某样东西
甚至更绝一点,在地图上放一个栅栏围起来的特殊箱子,只有看广告才能解锁。给一点奖励之外还有一个保险箱,说把密码放在猪精砍树里了。然后每个玩到这里的玩家就会去搜密码是啥,就能提供搜索量
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
本作品我也是玩了一段时间的,发现的问题有一些不少透露出游戏方面一些细节官方没有做到一些好的优化以至于导致于玩家游玩体验的缺陷
游戏也是登录了steam平台,然然说我也不知道大概有个什么样子万匠的一些游戏我都是在手机上有所接触比如丧尸派对,怪兽星球2这些画风都是较为可爱的以此为基础我说一下大概感受希望能出现一些较好的改变吧
[如果不想看我长篇大论的话,直接滑到最底下]
1,玩法
是前些年出现的一种奇妙的小人打僵尸爆经验,然后升级刷刷刷的爽游,本座我相对于那些广告游戏做的精良了一些,并不是说是那种纯粹的刷刷刷类,增添了祝福等等具有趣味性的设定,然后还有重塑武器这种有趣的设定,光是尝试这些武器的话,就足够让一个玩家玩上很长的时间了。
2,难度
还是比较简单的,如果不是特意的去追求排行榜或者是自己在祝福中增加难度从而想要获取更多的奖励的话 ,十多分钟来一把简单又轻松可以这么说
里面每个图难度都是依次增加的,每个图又分为简单.普通.困难,在一些靠前面图有无尽模式,这个模式有点**,后面会讲。第一个图到第三图,大概都是那种只要祝福全满,开局专心点,后面等着收奖励就可以过的那种,而靠后的一点图的话都是有些难的,可能是我开了增加难度的原因吧基本上都是一分钟出一堆怪清都清不完。
困难模式的话,可能在打BOSS或者是前期方面有所障碍,但是前期的话,可以通过看广告获得前期的几分钟buff给渡过去,而后期打BOSS的时候需要重塑一些大杀器,专门去打伤害就可以了
3,可玩性
有英雄等级机制可以给英雄增加特性
,每个英雄升级都会得到一个特性吧会加强这个英雄的攻击,或者说增添一些新机制
每个英雄各不相同需要自己去体验一下总的来说,各种各样的特性是很有趣的
武器的话也是有,不同的配件可以给予武器各样的加持,只不过可能会出现那种不知道有什么用的配件,也可以去在奖池中以两万金币抽取传说配件
4,抽奖
一发两万金币,保底50抽一个金,饰品池,配件池,外带一个广告池,以及300眼珠[看广告或者是打排位获取比较简单]必出一个随从的池子,打一局游戏金币上限是五万看完广告是十万,本来之前可以靠金猫来刷,现在大部分玩家都做不到一局一定五万,如果看完攻略有点技巧的话,一局看完双倍,大概是九万的样子开了增加难度的情况下的困难模式,如果要刷个好开局的话达成这些条件,大概一个小时运气好,可以打两把18万。运气不好的话一个多小时也就十万吧
因为是免费的,所以显得良心一点,但不过实际上非常消费玩家热情了,抽奖概率还是可以的一个传说配件,0.22%一个池子大概十多个传说配件吧,抽完了这0.22的概率会分给那些垃圾道具。
我自己在刷金币,抽奖的时候是非常搞心态的有时候刷了一个下午出来十万块就出了点垃圾蓝色道具然后还有一些给随从吃的经验道具
辛辛苦苦非常长一段时间,然后到最后抽出来一堆垃圾,真的很容易让人退游。
非常的搞人心态
如果官方勤出一点活动的话,多发些福利可能会好一些。😋
5.无尽
其实我挺看好无尽的因为毕竟他有那种特殊的契约模式我一开始玩的时候以为是押金加获得到的金币也一起翻倍,没想到是把全部钱交进去,然后在一个轮回中获得到金币翻倍,这就要求玩家在一个轮回中获得到尽可能多的金币,所以目前最好的方式就是囤一大堆宝箱然后再一个轮回全开了😅
这里面每打五波,会出现里奇商店你们会卖一点道具之类的,无尽模式一开始只有一把角色默认的武器,剩下三个格子就是需要你到这个商店里面去花金币购买副手才能装备新的武器。
每一个轮回的话,商店里面会出现其他东西,比如说饮料会提供不同的buff,还会出现轮回契约,契约内容大概就是只要你的钱超过5000那么把你所有钱作为押金只要你能活到下个轮回结束,注意啊,你所有的钱。如果你签完合同,你在那个轮回死了你就什么都没有了你之前得到的钱也没有了,但是打完这个轮回boss你在这一个轮回中获得的钱翻倍。
我是尝试过在第二个格子装备金猫 ,一把可以打怪掉金币的武器.😅
然后重点来了无尽模式最让人诟病的一点对设备要求太大了,如果你是用手机玩的话,你打一个小时,你的手机会发烫发热仔细闻一下,你还会闻出焦香味,而且游戏会变得卡顿就算你把特效关了再往后打游戏还是会变得很卡很卡😅,而且这个游戏是有无尽模式的排行的,而无尽模式其实挺好打的,只要你找对了武器和方式,你就可以一直打一直打,一直打,导致了一件事,就说无尽模式不是单单的靠什么技术啊什么的,而是TM的吃设备,排行榜上面你先不要管这个人,他技术怎么样?他的配件怎么样?首先他的设备一定就很好。
所以如果你设备不好的话,你在玩的过程中会出现各种各样的问题可能会出现卡退之类的,或者说,如果你想去看广告,去拿磁铁,没错,这个模式如果你想一次性把地上的所有物品全都拾取的话,就得去拿磁铁可是磁铁,要么你就在商店里面花350金币去买一个,然后等他空投空投下来,要么你就是看广告然后直接给你一个,有的时候他的广告还会出问题你会发现他关闭不了,他的进度条不动了他的数字不动了,没有关闭键就只剩下那么大个屏幕亮在那里,你就只能自己退出了,要不然你进去一看还是那个广告在那里,你就只能退出,然后重登😅。
但不过这个游戏他是不会给你保存你退出前地上躺着的混乱[经验]和金币的,也就是说,我要是用金猫打了40分钟的怪我只要退了什么就没有了😅只要退了,什么也没有了,经验没有了,金币也没有了,这种事情我已经经历了好几次了
只会给你保留,你退出时候的等级以及地上的宝箱然后还有进度,如果你攒了好几波的混乱金币,你退了,你就再也拿不回来了,你的等级就永远只能差那么一大截你就只能跨等级打怪你这一把就只能跨等级,跨能力去打这个怪,你的积蓄也没有了属于是吃了屎
6排行榜
没话说,挺正常的,可能是因为比较冷门吧,你只要仔细打一下的话,还是能拿到名次,然后拿眼珠的,也可以通过在酒馆商店里面看广告,拿眼珠或者是拿些其他的券啊之类的[酒馆商店里面能用金币购买的东西一个比一个贵]
总结一下问题
1角色达到满级之后,影响力溢出,需要升级的时候要打好久,满级了之后反而影响力没了什么用没。
我的意见是可以搞个影响力宝箱满级之后,每一局结算将对应的影响力转化为宝箱进度,宝箱进度满了之后,再开出一些道具和金币。😋
2无尽优化
无尽模式问题太多了在排行榜上,是类似于设备比拼一样的存在,在正常模式里面又刷不了金币,而且又卡的要死,只能说是降低游戏体验的模式。
3活动
刷金币的过程过于枯燥缺少活动之类的激发玩家热情。
7总结一下
我也是看了一些玩家的评论然后还有我自己的感受我大概说一下吧,简单的刷刷刷游戏,增添了人物特性,饰品,武器配件的有趣的东西里面人物也非常具有多样性,对,多样性。够,玩上很久了。
值得一提的是这个游戏只需要登录的时候开下流量然后再登进去之后关掉就行了算是一个半单机游戏,相对于那些市面上的需要网络的单机游戏好多了
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