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9.1
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近期趋势
9.1
1821个评价
嘴替发言
3
带图
98
长评
35
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
501
剧情跌宕
105
设定独特
30
画面优秀
14
音效动听
13
物超所值
6
运行稳定性
103
玩法设计
56
故事情节
27
画面视觉
20
UI设计
15
游戏平衡
15
音效音乐
15
广告频率
9
操作体验
6
air
玩过
推荐:
可玩性
作为无限恐怖的老读者玩到这个还真是眼前一亮。无限味儿很正啊,强构思弱文笔加各种生平物品流派构建的细节。
目前有六个世界。生化的两个世界体验很好,其余也不错但稍显单薄。可见世界联动比单元剧更有潜力。希望之后一方面能继续着重加强世界深度和支线数量;另一方面强化角色培养的玩法深度,比如修真世界有特定流派强度的队员才能解锁的部分对话就很不错。另外能再加入复活玩法、角色个人剧情、角色原生羁绊(赵樱空赵缀空那种)、其他小队混战就更好了。哦还有剧情编辑器和工坊。
画面音乐我觉得目标玩家不会太在乎的。AI妥妥够用,甚至有时立绘会限制玩家想象力,没有更好。
作者大大加油!专注剧情剧情剧情!神作预定!
小七
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我想想啊一直感觉缺了点啥,对了是从世界里面带出潜力伙伴,养成和对手,敌手和阶段性的强敌。还有就是主神和轮回者的互动,世界里面的位面之子,世界的情报,世界里面的重要角色,最好是有与其他主神空间的单体1v1和3v3的战斗,BOSS的设计我知道很难但请多下功夫,还有威胁主神空间的灾难势力,与高维位面的多方势力对抗或者合作,世界是副本,主位面是主线。主位面的剧情一定要好,最好有化身当主角去推动主线,走向如何就看玩家怎么选择,重点是选择不可逆转。
莫言寒&凉
:
能带出来一个女生
我有个朋友
游戏时长 7.7 小时
职业有强弱之分,角色初始数值有高低之分,但是只要经历的场次够多,一样都能无敌,所以刚开始的玩家不需要纠结角色舍取,可以一路用到头。
角色死亡是一件很正常的事情,这样才真实。当死完了可以选择重新开始,或者进行复活。
慢慢玩,玩的多了,副本的基础套路和细节都能探索到,到时候从0开始培养一个队伍,也会非常容易。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~从数值来看,4种修仙者明显要比其他职业高不少,有兴趣的可以试试组一个全修仙者的阵容😋
武侠世界最后打通可以获得莉莉丝,而且你每通关一次,都可以获得一个莉莉丝,不知道上限能刷到多少个
哈哈哈哈
玩过
推荐:
可玩性
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画面音乐
超好玩!!!昨天晚上熬夜玩的,玩的停不下来(真*沉浸式阅读)
真的可以当做一篇无限流群像文来看,中位和上位里的人物形象很丰满,每个人都有自己独特的闪光点,看着他们的故事有时真的很想哭😭
他们认为轮回者是天外来者,是他们的英雄,实际上生活在那个世界的他们才是真正的英雄😭
希望以后可以有更多有意思的世界和更多的玩法!!!在此,也非常感谢设计游戏的人给我们玩家带来这么有意思的游戏😘
Gongion
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
我下载了玩的,本来只觉得是爽游,挺适合我这种不爱一直动脑的玩家。结果剧情越看越上头,尤其是和冥界打的那个世界,剧情太棒了!林天回回都能给我带来惊喜;第一次轮回,战后看见健康的小孩居然那么令人高兴。剧情很让人有代入感,每个世界的文本也不算太多不会看得很累。
非常好的游戏,值得一个五星好评😘
逆流的鱼
游戏时长 3.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
未来可期,剧情不错但是关卡还是有点少,希望未来增加一个休息功能让轮回者休息可以无损耗更换小队成员,要换队员就放逐还是太伤了,剧情难度不够高,基本上反复刷几次低级副本就能轻松薄纱了,剧情里也能加一点随机事件,希望轮回者再多元化一点,比如主角模板自带系统,血肉苦弱机械飞升什么的,还有主神空间加强的天赋太少了希望以后多加点以后可以加强主神空间的天赋,角色自带的故事里不管什么性别用的都是他有点出戏希望不同性别用的他不一样,并且故事在多点,性别也能在多点(),还有加强加强主神感觉剧情里主神b格不够高啊😊
点墨小二
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
好玩,就是希望可以添加一个根据小人性格的奖惩机制,和性格相适应的选项会提高士气,反之降低士气,更有感觉一点。
如果再复杂一点希望把主神仓库和主神等级以及一些特殊小人反抗主神或者建立帮派等独立剧情做出来
再再复杂一点希望可以添加主神统治下世界和在野世界,以及其它主神入侵事件做出来
再再再复杂一点希望有主神主要风格以及科技树,科技侧,灵能侧,克系,自然侧等
如果哪天出个这种类型的二游就好了
qwq
:
想法非常好,但是作者要累死了hhhhh
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
黑猫不是猫
游戏时长 12.4 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
无限流佳作,每个世界不同主线与支线,以及可以深挖的隐藏支线,非常棒。
冥界入侵和上仙剧情丰富度拉满,大贤者枫清形象拉满。
战斗方面可能有些简单,只需要看着小人自己打就行了。
战斗中,绝望之中亦存希望——基因锁,绝境之中天命之子可连续开锁,完成绝地反击,楼主最高的是二阶飙到异化四阶了,直接反杀冥王。
略有不足的是流程稍短,不过作者单人更新情有可原,未来可期。
云黎
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
最喜欢冥界入侵这个副本,真的很感动,所有人都在为生而战,绝境中的那一丝希望是那样的珍贵,为了家人、为了和平,不断地有人在奉献着自己,这个大陆所有的人都试图在万分之一的死局里寻一条生路,切实地感受到了生的可贵o(╥﹏╥)o
这个副本的每一个人物都很立体,守护大陆的异世来客魔迪文,燃烧灵魂换取和平的大贤者林枫,勇敢果决、正义阳光的大勇者林天,天赋平平却以“生火”为世界搏得曙光的十七……最终的胜利,是整个大陆无数可贵灵魂在绝境中奉献自我、向死而生得来的,怎能叫人不为之动容o(╥﹏╥)o
(PS:呜呜呜我可爱的小十七,你真的如你所说做了一番大事业,真的很了不起,明明这么害怕冥剑还是把他拦下来了,护住了最后的阵法,你知道很棒o(╥﹏╥)o)
宿
:
为什么我卡关了🥹🥹
呵呵洲
游戏时长 6.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
在tap平台上算是个非常好玩的一个单机游戏,我从游戏还没有上位面的时候一直玩到现在的冥界入侵。可以说官方对游戏的优化越来越好了。画质虽然说一般但游戏的独特的玩法还是深深的吸引我(只要点剧情选项,懒人推荐入坑)。玩这么多小时的我现在只想问官方啥时候修仙者出化神期啊?一直都只有元婴后期还不如满级的元素之体。必须加强。
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