评测_《江湖妖魔录Ⅱ》看似简单实际玩法不简单的游戏
对于市场上那些打着回忆确是传奇的游戏非常多,但是实际上现如今是否还会玩到曾经记忆的游戏,直到接触了《江湖妖魔录Ⅱ》这款游戏,才让我真正体验到了老年代游戏的感受,游戏无论从场景上还是打怪的方式都非常像零几年的武侠游戏风,游戏没有花里胡哨的装备和皮肤,也没有快速升级的那种无聊感,可以说这款游戏是我自己心目中那款所期待的模样。从开头玩家可以选择自己所在行的技能,比如刀法、拳法等等玩家可以依据自己喜欢进
《江湖妖魔录2》评测_一款不一样的MMO游戏
MMORPG的衰落是不可逆转的,其原因所在无非就是MMORPG无法再构造出一个精细、真实的世界罢了。纵观国内的游戏发展史,mmo游戏似乎是最早出现的一种游戏类型,连风靡一时的传奇类游戏都是以mmorpg为主。但是近年来国产厂商所做出的游戏却非常不尽如人意甚至连国外的mmorpg游戏做的都比国内要好上很多,究其原因就是因为国内已经把“武侠、江湖”这两种元素作为了一种圈钱的工具,而不是将玩家的第一
新手如何快速选择角色和进入游戏相关建议1新手请选择二线2游戏可以离线玩,要存档时点击系统里的连网,3游戏操作,虚拟摇杆和点击,在系统设置里切换4门派选择建议少林:最高血最高防成长,加点前期只加功击后其改气血和防御为准20级前装备带攻击的就加上,20级后可以带反击套(主要副本掉落),少林易筋经可免疫一切负面状态,生存能力极强进游戏利用藏经点换取2本棍法(盘龙棍法和五雷棍法)20级前不
《江湖妖魔录2》:丰富设计的弱单机MMO手游
本文作者:探游客鉴赏组-东离剑君其实早在《江湖妖魔录2》之前,这款游戏的工作室就推出过《江湖妖魔录》,相比来说,第二代的《江湖妖魔录》,剧情和地图设计上,并未做出太大的改变,增加了神器、技艺等新的内容,同时,在地图传送设定上,第二代将传送设计,依旧沿袭为不同称号对应的等级区域,还是比较不错的。制作人开始对于这个游戏的定位就很明确,那就是弱单机式的MMO手游。作为和经典PC版MMO游戏的怀旧版本,
下载显示没更新
更新游戏包啊
鼠鼠你怎么又开小号啊!!!
夜雨时,我就说怎么感觉这个游戏有一股子鼠鼠特有的武侠味,而且网上搜制作组也没有信息,合着这是鼠鼠的小号啊?!
宝石合成表
珍珠火欧泊玛瑙 极品翡翠*3,极品鸡血石*3雨花石四级宝石海蓝宝石 极品紫水晶 + 极品蓝金石 + 玛瑙绿松石 极品翡翠 + 玛瑙青金石 极品蜜腊*7变石 极品田黄*7锆石 青金石 + 变石橄榄石石榴石五色雨花石 雨花石 * 5五级宝石猫眼石 变石 + 锆石 + 玛瑙 + 极品翡翠 * 7月光 变石 + 青金石 + 极品田黄 * 7钻石碧玺 绿松石 + 橄榄石红
新手前期攻略
主线任务1,拜见村长:吴家村村长请安,接任务后去后山击杀野狼2,能力小试:吴家村村长,后山击杀狼王3,送信:把信送到开化城曹知府手上4,装神弄鬼:曹知府接取后重新进开化城会刷新小鬼击杀后完成任务5,寻找小孩:开化城项鑫金接取后边上有个小孩点击寻问情况后点击管家触发战斗 击杀可完成任务6,商量:开化城曹知府接取,黑风林的仇武师完成任务7,攻打黑风寨:过黑风寨副本8,村长中毒:吴家村村
游戏门派择之日月,华山
日月:提升自已消弱对方的防御能力在日月面前就是裸装吸星大法吸取敌方内力提升伤害乾坤大挪移敌方伤害越高返伤就越高华山:全程以剑法为主,多段攻击,所以剑法招式越多,伤害越多自身气血防御比较低,注意防护攻击和暴击成长较高独孤九剑击杀BOSS第一好手紫霞神功可以提升气血少的短板
老吴是在故意赶走玩家
人物一百级才能买宗门顶级武学,要多久能拿到百级的武学?设定等级限制本就是大忌,而且武学升级到9还需九千元宝,次一级的也要七千元宝升级。今天更新后伤害减一半,任何套装削弱都是削一半。藏经阁的九阴与九阳各需要64000元宝兑换,充Z三万rmb习葵花。各种boss伤害高血多,且掉落没有一点惊喜,强大武学只能花元宝抽,小怪不掉红装,不掉宝石,不掉武学,不掉有用的。红怪也只是可能掉红装。一年前的回
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处