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江湖妖魔录II

【序言】RPG游戏相信大家都并不陌生,曾经这种玩法也曾火爆全网,RPG玩法一炮而红,可是随着RPG游戏的爆火,同类型的游戏如雨后春笋般涌现出来,一时间“江湖”“武侠”几乎成为了RPG游戏的代名词,可惜好景不长,现在的很多都是官方用来圈钱的工具,实际意义,与游戏质量根本谈不上,更多的是将一款游戏改个名字就当做新的一款游戏继续上线。而《江湖妖魔录II》的出现让我对这种“江湖”风的游戏产生了信心。 《江湖妖魔录II》的出现对于笔者来说无疑是惊喜的,其展现出的视觉效果也是不错的。首先游戏的UI界面简洁美观,水墨画的风格充分的展现了国风美。 除此之外游戏内的场景构建,充分体现自然美,新手村的设计简洁而又不失大方,这种自然美大方而得体。 玩家们进游戏首先要做的事就是根据自己的喜好与需要来构建自己的角色,关于角色的特点也是十分丰富的,这种DIY的设计大大提高了玩家们的成就感,很好了玩家们的满足感。 最具特点的就是这个门派选择与点数分配,玩家可以根据自己的喜好与需要进行点数的分配,这一点非常的“人性化”至少可以提升笔者对于游戏的兴趣。当然之后玩家们还可以通过后期的努力提升自己。 【个人看法】 《江湖妖魔录II》在笔者看来应该处于同类型游戏中上游的层出,之前许多的像“一刀999”这样的广告使我对RPG游戏产生了十分刻板的印象,而《江湖妖魔录II》的出现在一定程度上颠覆了我的这种刻板的印象,《江湖妖魔录II》相比那些只会“圈钱”的游戏要好太多太多了,虽然游戏还有很多缺点,但也是尽力的为玩家着想,这才是游戏应该做到的。可以称的上是一股清流了。 【市场竞争力】 其实对于武侠风的RPG游戏在游戏市场中可谓是十分丰富,所以想要在这里面分一杯羹还是有一定难度的。《江湖妖魔录II》不论是整体的质量还是优质的感官体验都为形成一种强力的市场竞争力打下了坚实的基础,总体来说还是具备一定的竞争力的。 【总结】 对于《江湖妖魔录II》带给我的感受还是不错的,作为一款小厂制作的游戏,可以做到这个地步已经很不容易了,给我最大惊喜的还是它视觉效果的体现,整体的画风与这种“江湖”的标志得到了很好的印证。整体将一种简洁美,与自然美很好的展现了出来。除此之外游戏角色的DIY设计也使我非常惊喜,极大的满足了我想要自己动手的愿望,毕竟自己动手,丰衣足食嘛。综合来说游戏在整体质量上还是可以的,毕竟是小厂制作,能做到这步就已经很不错了。所以笔者认为《江湖妖魔录II》这款游戏还是很值得体验的。
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