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永夜之城:序曲
8.9
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8.9
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测试过两次了,很期待公测
漠視汜忆
:
等不来了
萨麦尔
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官方是没了吗
璽紫騎士
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内测的时候还玩过挺好玩的,怎么就一点消息都没了?
手
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跑路了?
手机用户58192825
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虽然打了五星,但是目前这个游戏我个人觉得只有40分(满分100),其中还有很多细节需要完善,如果玩过青瓷数码不思议迷宫的玩家应该很快能感受这个这个游戏的缺陷,虽然目前是一个不及格的产品,但是只要开发认真打磨还是能成为一个好游戏脱颖而出,但是这条路何其艰难,游戏最难的就是数值平衡,只能说加油把,不然没必要继续开发了,浪费时间金钱,上线几天就凉凉,😓🙏🙏🙏
墨已
:
这个随机过于不可控了,迷宫很久没更新新图了
孙悟空是只泰迪
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我是真的游戏白痴级的人,连主播带都会吐血的那种。我手机里除了消消乐就没其他游戏。不过这个游戏,我玩了一天,起码没让我砸手机,就凭一点,五星。
梦的回响
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新手引导太长了,走到第六圈完全丧失了玩下去的想法,看见厂商的名字忽然想到是不是这个就是游戏的核心玩法然后只是不适合我?四星观望下吧
零醒
:
笑死了,厂商的名字真是无比合适
卡修
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出乎意料的好玩,🌿!天怎么亮了?!再跑一圈我就去睡觉!
————————————————————
想了想,为了让游戏更好一些,还是得来说点建议。
地图:建筑组合是个很有趣的设计。哪怕在相当长的时间内不对其做出改变,只需要设计几种不同的地图,配合不同的敌人,就可以起到相当复杂的效果。
所以,地图设计丰富一些吧~
平衡:这个我觉得不太好搞,但又很重要hhh 希望官方能力够强😂
目前强力的流派较为单一,远远少于英雄能够构筑出的可能性。明明有那么大的卡池,可惜了。希望可以做好优化。
暂时只想得到这么多。先去跑圈了......
手机用户13849769
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玩的上头,真的再跑20圈再睡,然后不知不觉天亮了,英雄搭配和建筑学很有策略性,可是随机事件的后续呢
卡修
:
再跑跑后续就出来了
手机用户58020876
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之前测试下了一下挺好玩的,什么都好,就是……那什么,官方能出个攻略吗?我过不了第一关。
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