《永夜之城:序曲》11月12日测试说明
◆ 测试时间:11月12日10:00 -- 11月21日18:00◆ 测试类型:删档无付费◆ 测试平台:安卓◆ 测试范围:不限◆ 下载地址:〓内容新增〓1、实装部分剧情,调节了引导部分的流程,让它看起来更像一个正常的引导。(之前的不是吗,对,根本就不是。)2、新增情景演出式的剧情引导。(这个嫖的是哪里的呢?咳咳,星际争霸。)3、新增土系、召唤系技能,目前强度未知。(结果只是技能随机
从“0”开始的永夜之城
亲爱的城主大人们:今天是大年初十,也是本次测试结束的日子。谢谢大家!~《永夜之城:序曲》的开发工作,历时一年有余,很高兴能与诸君在此相遇。相见时难别亦难,我与诸君谈一谈。自22年4月草草探头冒泡,再到8月、11月和23年1月的三次测试,我们收货颇多。从0关注到1w/3.7w(测试服),从0评价到429(测试服),从0沉淀到如今......在当下这个流量为王、信息爆炸的时代,短视频
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【新手向】入门级新手攻略(上篇)
“下篇”详见我的另一篇帖子:【一、永夜之城的核心玩法】很多新手玩家刚接触游戏的时候都在好奇,为什么我要一圈圈的跑圈,这不是很蠢吗?为什么不能直接去打boss呢?很简单,因为在这个游戏中,boss会“无限复活”,每经过“三圈”,boss都会在原地重生,并且变的更强。如果玩家没有得到任何提升,常言道:“跑圈就像逆水行舟,不进则退”——你可以很轻松的击败第三圈的boss,有些艰难的击败第六圈的bo
(不摆烂攻略组)活动地图参考“红色的雨”建筑摆放
大家好,这里是不摆烂攻略组的voider,本期带来的是活动地图的建筑摆放作业。 活动地图由于有特定出战获取应援棒up的角色设定,出战就会固定成偶像,审判和影焰这三个人。官服强推一个火系,那就先讲一下玩火系的重点。 在技能选取上,火系前期最重要的技能就是火焰护盾了,配合挨打能稳定上燃烧,在审判的三倍燃烧伤害触发下可以快速无伤过群怪,都不用选aoe。其次,火的核心技能是阳炎之刃,他是火伤害的最主要
写在本次测试终末的话
各位城主大人们:本次测试即将于明日晚十点(2022年8月27日 22:00)落下帷幕。在此,由衷地感谢本次参与测试的朋友们,感谢各位城主大人们的各种帮助与反馈!是你们送出的这一份份小小的善意,让永夜之城的天空,有了点点星光。千言万语,终将化为我们的马不停蹄与继续前进!接下来的计划:1. 活着,才有输出。9-10月,我们会开发海外版,并进行小规模海外测试(英文/繁体中文)。2. 整活
献给最可爱的人
亲爱的城主大人们:谢谢你们!(抱拳)《永夜之城:序曲》二测圆满结束。(撒花)今天的江城格外冷清,窗外淅淅沥沥地落着寒雨。(听雨)居家五日办公伊始,心中五味杂陈。(吐烟)遥想元旦至今,已近一年;回首点滴,历历在目。时常思索,是什么力量在支撑着我们勇往直前?毕竟,游戏行业早已不复昔日之荣光有目共睹,甚至在不发BH的那些日子里,更让人谈虎色变。(无奈)曾经有不少人对我说“选择大于努力”,告诉
临时维护公告
2022年8月18日 19:20--19:30 停服维护10分钟。更新一点小问题,同时找个理由给大伙发波福利,我做得对吗?(又来?!)
(不摆烂攻略组)永夜之城攻略汇总帖
大家好,这里是voider。本帖将汇总所有不摆烂攻略组写的所有攻略,并将持续更新,希望大家能够多多支持。一,活动(还没出)1,二,图鉴篇1,2,3,暂定三,地图详解(尽量每个版本都能更新)1,2,3,暂定四,1.12版本配队思路参考1,2,3,4,#游戏安利#攻略#游戏推荐#游戏讨论
【新手向】入门级新手攻略(下篇)
“上篇”详见我的另一篇帖子:在上篇帖子中,楼主对游戏板块做了些笼统的介绍,本篇攻略会更详细的介绍一些战斗技巧。玩家在游戏中的战斗力,主要由以下四方面决定:【一、出战角色的选择】每场战斗可以携带三名角色,这三名角色的技能,决定着玩家本局所发展的方向。选择有“配合性”角色组成的小队,要比选择高星级角色组成的小队发挥更强大的效果。记住,这个游戏,角色的初始星级只代表“稀有度”,完全代表任何强度!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处