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5.5
Hi,Tapper
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近期趋势
5.5
32个评价
带图
3
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
不谋
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
命中率是赌点跟毒点,差劲。
不看广告打不动第一关,差劲。
通关不靠策略不靠技巧,这算什么策略游戏,差劲。游戏玩不少,难得给差评。
手机用户105223257
玩过
一个广告没看,轮回九次通关难度9。
攻击Miss问题个人看只能手动清进程,重启游戏凹命中,否则以对面的攻击集火逻辑,必定经常掉卡,我自己玩时没看过广告,血量提升是很难顶住的,除非大量看广告来堆属性碾压。尽管我自己玩重启凹命中也快吐了,但还是不想广告也看到吐,至少这样还有些策略性可玩。
这游戏最顶的前排是物理免疫,别的后期血再厚都难顶,还有贯穿全程的最强输出金弓——掠夺者,另外增伤辅助和点控也要有,最好在爬塔前把关键的卡带上,免得后面游戏想刷都刷不出来。战斗主要走高速,先手多动秒杀敌方群体和远程输出,保证后排安全,低速度的卡基本没有战斗价值,不要浪费任何一次升级机会。五条龙卡初始准备没得解锁,只能游戏的中后期刷出来,运气成分,但有用的也就蓝龙和黑龙,拉起来后拿来打最终章的关底boss,另外3个速度太低,当炮灰都不好使。
游戏一波打不过的时候,可以用车轮战分几次进攻,保留主力部队,用一些攻击速度高些又用不到的卡,当炮灰送掉,干掉敌方的低血量输出或是压低前排生命,给主力创造机会,后期会有很多多余的卡,也不用复活不心疼。
游戏卡片画风精美,数量繁多,策略挑战性适中,尽管攻击MISS和每次重进游戏都要等一次过图动画的设定,看起来是在推广告和恶心人,但我依旧认为这游戏值得5星。主要是最近一段时间在taptap平台找游戏,给的游戏都是一些半成品,不说那些文字形游戏,美术、音乐没有就算了,连基本的游戏性都不知道在哪,也能叫游戏吗?怕是都不管审核、测试,端上来就推给玩家,让玩家去给他们免费测评,找bug吗?是来玩游戏的吗?相比之下,这游戏一下就顺眼多了。没有对比就没有伤害,唉!
手机用户47209649
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
通关难度2。
首先这是个挺好玩的简单小游戏。
其实一次广告不点也能通关,游戏过程挺流畅,难度适中。但这基于使用杀进程重进这种操作。
看到这么多关于“命中”的差评,看来如果不愿意或不习惯做杀进程重进的这种有点作弊的操作,游戏体验会变得非常差。
如果就是需要命中率,不如直接加上重复挑战本场战斗的功能(虽然这可能不太肉鸽),否则这种失败方式确实挺不能令人接受的。
另外,貌似依赖于先手(高速度),后手打着感觉费劲太多了。
adsjk1
:
好玩个毛线,命中太低了,百分之七十五可能连百分之五十都没有,运气游戏
阿爾托莉雅潘德拉貢
玩过
开始一无所有看了几个广告,5个小时多通关了,作者来个无限关卡吧,没挑战了。。开局弄个白板物理免疫放排头,基本都能过,第二次通关的boss是创世主,有点变态了,速度太快,基本都得死一个。
y20160707
玩过
三星支持一下吧。。
过场对话都还没完就闪退…为啥呢?😑手机上几十个游戏也没这毛病呀
克己复礼
游戏时长 14.3 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
还不错,开局弄个白板物理免疫放排头,基本都能过,第二次通关的boss是创世主,有点变态了,速度太快,基本都得死一个
像是一阵风
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
开始一无所有看了几个广告,5个小时多通关了,作者来个无限关卡吧,没挑战了。。。。
官方
犟游社
:
在做了在做了
入戏太深。
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
好游戏,建议多加点关卡还有搞个难度递增之类的,不然很会通关就弃了
麦子
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
新手关卡过后的第一关难度完全不成比例,只要不看广告,你第一关都过不去,没有任何策略,养成,操作空间,就两个字,一个看脸不出未命中,一个看广告拿兵种,建议不要在广告播放器中插播游戏比较好。
残阳染剑
玩过
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
如果你游是为了让玩家看广告,那确实是成功了,不看广告根本没法玩。
离谱的命中率和特殊技能的成功率简直恶心,对面的怪就像是开了VIP一样,石化技能次次全屏成功,我就看着我满屏幕的怪被它一个秀到死,那是真滴离谱,我严重怀疑你们自己根本没有玩过这个游戏,纯粹是用来植入广告赚钱的。
啥也不说了,二星拿好,拜拜!
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