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8.9
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8.9
105个评价
嘴替发言
2
带图
26
已购买
90
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
47
音效动听
34
剧情跌宕
33
有趣好玩
6
故事情节
8
玩法设计
5
运行稳定性
5
操作体验
2
落日
已购买 游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总评:往事,活动价六元,可入,八分(十分制)
治愈温馨,看完感觉尸体暖暖的,解密部分很简单,剧情流畅但感觉如果第一遍是为了速通来的话可能需要打第二遍才能完全理解剧情。
画面很棒,不是绚丽的,很温馨朴实,但也很精致,主角的表情处理很棒(猫头鹰先生在院子里偷偷拉小提琴被发现的时候,表情真的很有趣)
总推荐程度四颗星
🆕创新性:
故事很新颖,但内容其实一般吧,看过很多网文虐文(清新不狗血的虐文)就觉得还行,套路普通。(我在说什么啊)
就是清新的小虐文吧。
是甜中带玻璃渣,最后微微苦涩的黑巧。嗯,我的感触。
🌃画面音乐:
这个不错的,小提琴声音悠扬,带着淡淡的忧愁,偶尔雀跃却也能感受到欢快之下的悲伤。
🎮可玩性:
给百分之六十吧,因为太过简单所以觉得一般般,但是找药的时候的设定我觉得非常不错,那种着急惊慌感一下就起来了。
两个半小时差不多能通过,我中途退了一次又进去也在三小时内完成了,想要剧情看仔细的话,差不多也在三个小时左右。
以下是个人对于剧情感触,涉嫌剧透,谨慎观看。
我以为是happy ending,最后猫头鹰先生还是死了
嗷呜的一声哭出来
给猫头鹰先生找药的时候急死了,结果设定就是全部打翻才可以找到药
结尾的时候从少女的长发变成了青年的绾发,过了好久还是忘不掉他
生活里的点点滴滴,从相遇相识相爱到一点点的失去,是不爱了吗?不是,是生死相隔,纯爱党安息了
嗷呜,结尾是陷阱!是假的,不要看完,他们最后还是在一起了,猫头鹰先生被治好了,没有死(bushi)发疯ing
官方
良心工作室
:
谢谢小伙伴的长评支持~
头上有犄角
已购买 游戏时长 64 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很窝心的一个小游戏。需要的时间到是不长,但是很暖很舒服...中间有些地方倒是也挺让人难过的,总体来说还不错,大概是通过打开一个个门来展开一段故事,逻辑性很强,出现的所有的东西都有用不会很突兀无缘无故的放在那,如果这个门里没有用上,那可能就是下个门或者下下个门里需要的了。
每个人的理解不同,一开始我也理解为是倒序,毕竟名字就叫往事,不过忘记后来从第几个门开始,我倒是希望是后面的正常时间线的继续发展...结局是女主幻想也好,是HE也好,真的很值得玩一下~
Aurora·Gamer
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
此游戏5折,非常值得入手。虽然是没有语音对话的默认以图片和肢体语言展示。别说他6块钱,就是8块钱,光凭着清新舒缓的音乐和画面感就值回票价了。继饿殍:明末后,这是第二个刀的难受了好几天的游戏,购买后。很久都没玩,然后偶然看见某主播解说这游戏,忽然想起来自己曾经购买过这款游戏,于是当天晚上花了差不多四个小时通完了整篇剧情。
简直是太刀了,原来往事所有都是回忆的一场梦。但是玩的时候以为这就是一款描述爱情的普通游戏没想到最后给刀的半夜睡不着了😭。女主偶然听到一段熟悉的音乐,然后进去一个庄园中认识了男主,然后和男主相识相爱。并且一起去旅行,男主非常热爱音乐,即使在生命的最后一刻也要不惜的热爱音乐。当看到最后一幕,他们携手推开了那扇白色的门的时候,我泪目了。原来所有的一切都是女主的幻想。
游戏的解谜到第二章之后相当有难度需要注意各场景中间的穿插 ,算是比较有点费脑子。我当时没注意第三章之后全部查攻略。
这个游戏最大的特点就是他没有实质性的语言表达,而是通过一场类似默剧的演绎方式向我们传达的男主和女主之间的相认,相识和爱情。其中的海边度假和野营让我特别印象深刻。游戏中通过把女主的幻想化作往事,将男主幻化成一个猫头鹰困在笼子里。从中间的言语和表情能充分感受出人物深刻的关系。以及最后女主的幻想破碎后所表现出的手法特别让人印象深刻。此游戏的穿插是通过男主和女主曾经的回忆的一张张照片由此展开的,我玩过很多的游戏,这可能是手机上这种比拣爱还要让我印象深刻的游戏。 如果说手机上的拣爱只是教你怎么去选择,这个游戏可以说是回忆中的爱,玩过之后真的泪目。Steam上曾经粗略的了解过这款游戏,没想到移植到手机上抱着试试的心态去玩,能发现这么多惊喜。还是那句话,刀太刀了。特别是最后男主从生病到离去的那一幕幕回忆,中间色彩的表现手法,90%的人都会泪目吧。😭😭😭😭
这款游戏真是今年买的最值的游戏。体验了一场艺术之间的恋爱。
宁鸣
:
好家伙,猝不及防被剧透了
jaccccccck
已购买 游戏时长 104 分钟
一个月前已经通关了,最近去远方上线,又想到了这款游戏来写评价,往事在画风上的表现是无可指摘的,但在游戏体验上与去远方稍相形见绌,主要原因我认为是表现的形式的单一减损了代入感。无论怎样,往事以一段旋律贯穿始终,构建了一段忧戚而幸福的往事,整体表现是非常优异且有心意的,很值得入坑体验。
因高专业度入选
笔阀
已购买 游戏时长 8.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
往事,不仅诞生于一间遍地布满记忆尘埃的甜蜜屋室,也是英文单词Once谐音,难以忘怀的曾经,是一切悲伤的源头,曾经你在我耳旁的碎碎念念,如今换成我想你念你的岁岁年年,仍无法直面的现在,还有那忧心忡忡的未来...
爱,只能在回忆里完整,在这最后一页...
■评价
有点小刀的意识流文艺向故事
■体验感受
以剧情叙事为内核的点触式解谜,用倒叙留悬念的手法,讲述一段由甜蜜温馨逐渐走向轻微虐心的恋情,低饱和度温柔的怀旧系配色,搭配插画式手绘,奠定了作品的轻缓节奏文艺调性,悠扬轻快的声乐乐与小提琴下音符处处呼应并揉入场景互动,是扣人心弦的靓点之一;
■性价比
价格12R折扣6R,通关体验时长约2小时,叙事节奏偏慢,可慢慢花些时间消化并解读剧情,这点上非常值得在折扣购入,适合在阳光饱满的午后,慢悠悠地细品及回味,同时建议深夜体验时易emo...
■本作是否偏于女性向?
除开场景画风、叙事手法有这种倾向外,本体仍是个轻度解谜游戏,是不同于以男女主剧情互动为内核的ACG类游戏,本作是以点触式解谜为辅助手段,更好地帮助其绘声绘色地阐述剧情,及烘托传递情感;
-
✨靓点:饱含情绪的象征手法
剧情中都存有不少具体的形象及事物,印象深刻的就有我们的猫头鹰先生、穿梭于各地而风格迥异的门,及每张图所需的通关道具羽毛,都在默默地传递着真挚情感和深刻寓意,值得细思深挖;
1:黑影为何是猫头鹰形象?
在东方文化中,猫头鹰也称为鸮也为“报丧鸟”代表着不祥之兆,也寓意着厄运及死亡,这店刚好契合男主Owl因病魔去世的悲惨结局,然而在西方文化中,寓意截然相反,它是智慧女神雅典娜的象征,代表着智慧和知识,同时伴有神秘感,这点上又契合Owl与Eda因琴声意外邂逅,相处间常带其外出旅行,途中的绅士儒雅及体贴照顾,两种解读都很契合该设定;
2:风格迥异的门?
功能跟哆啦A梦的任意门相似,打开后可穿梭于脑中各个记忆片段,而门的样式则意味着回忆的重要性不同,剧情中每扇门的背后都封存着一段甜蜜温馨的回忆,但当其被关上那一刻就面临着有被遗忘的风险,这也就最后Eda用石头堵门竭力寻找音符拯救Owl的场景,她既不想让他关上,她怕,怕遗忘,怕他又变回了黑影,甚至逐渐消失与脑海...
3:形态多样的羽毛?
由首章开始的闪闪发亮,逐渐变黑至最终凋零,代表着各阶段的剧情转折走向,同时也象征着Owl身体健康状况,最终仍逃不过病魔手掌,是Owl最后的轻羽,亦是对Eda最后的轻语,在默默地祝福后,曲终人散...
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🎮谜题设计
1:较为简单轻松的场景点触式解谜,整体共有5大章节,期间掺杂些常规互动小游戏来调剂解谜节奏,点击右上角便能给到全部场景谜题位置提示,但需思考如何触发跟道具交互,这便算得上是其较大的难点;
2:不足之处,每章退出后不能实时保存进度,得重头开始;同时,谜题设计层面缺少现实逻辑性,有生搬硬套的迹象,例庞大的木箱里装着小道具,捣碎面包吸引送信的小鸟等...
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🌃美术画风
1:风格偏文艺清新,有股青春感,在微甜中夹带股忧伤,画风令我想起高中时所看杂志-笛安主编《文艺风赏》
2:巧用以蒙太奇的剪辑手法,把不同视角的镜头画面拎出来做对比,创造出各个镜头单独存在时,所不具有的特定情感含义与氛围感,其中伴有回忆时大片的场景留白与方块单格设计,展现Owl及Eda两人眼下的彼此,烘托盼而不得的忧伤氛围等;
-
🎨故事剧情(微剧透)
自幼习琴Eda,因突如其来的悦耳琴声,意外地结识了隔壁房间的温文尔雅Owl,两人便开启了甜蜜的爱情生活:甜蜜温馨的下午茶时光,海边愉快的度假之旅,野外露营观星时的浪漫拥抱,本应是个露出姨母笑的幸福结局,但却以BE结尾:Owl因病而离去,Eda仍始舍不得放下这段恋情...
一场关于情感释怀的心灵之旅,很不公平但又无可奈何,那么Eda后续该何去何从呢?这便是故事最后,留给我们的开放式幻想“解谜”...
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■结语
想把你抱进身体里面,不敢让你看见,
嘴角那颗没落下的泪,
如果这是最后的一页,在你离开之前
能否让我把故事重写?
恶魔的低语:搭配《最后一页》BGM效果极佳,小刀变阔斧!
杨好几岁
:
好有感觉
Thewayk_
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一款关于如何告别的游戏
有类似创伤经历的朋友谨慎游玩
游戏时长较短 可以两小时完成
游戏使用倒叙式呈现 结局在开头就已明示 结尾哀而不伤 女主最终鼓起勇气重温回忆告别
黑白两色在游戏里的运用很像锈湖中黑白方块的概念 黑色代表痛苦的记忆 白色代表美好的记忆 而黑色转变为白色 代表放下过去 走出痛苦
游戏解谜难度中等 大多数谜题指向性很强 解谜玩家可无攻略丝滑通关 游戏还设置了提示系统 应该不会卡关
❗截图有剧透❗
啾啾不爱睡觉
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
两小时完结,感谢陪伴
虽然一开始就知道是关于告别的故事,但最后还是忍不住期待,本来以为都是圆满结局了,结果最后还是be了,故事不长,但足够动人了剧情是融入解密和音乐中的,每个人有自己不同的理解,解密后期怎么感觉有点小难呢,但结尾那一段真的狠狠打动我,泪水狂飙,我是一口气过完的,到现在依然后劲很大
音乐🎶好评
💗共鸣感:
音乐渲染的情感我真的无法拒绝
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Artemis
已购买 游戏时长 86 分钟
美术风格、音乐很好。
玩法一般,相比和市面上的点击类解谜游戏并没有凸现出特点。
最开始的剧情演出让我想起了《Florence》,但演出显然没有那么流畅。
因为我很不太吃由符号串联的意识流故事,所以如果遇到这类叙事的游戏,会更加注重于它的情感表达、交互设计和玩法,虽然能get到这款游戏的情感,但感受不到交互表达上的张力(比如,在最后的章节里“打破owl的牢笼”的设计,只让玩家“点击音符”进行交互,使得这一幕关键演出略显平庸了一点)
官方
良心工作室
:
识货!ღ( ´・ᴗ・` )比心
咚咚
已购买 游戏时长 79 分钟
一个小时多一些通关,甜蜜又带着苦涩的回忆小故事,画风很美丽,音乐有代入感,流程虽然短但首发价也很合理。
一分扣在不能实时存档,自动存档只在章节完成后才有,中途退掉前面所有流程需要重新来过,有点子折磨
一分扣在操作手感不适,不知道是不是我手机屏太小了,游戏内画面外围会有一层白色边框,营造出一种这是在回忆里或者梦境里的感觉,但是这导致实际画面被进一步缩小了,解谜过程中很多小物品都不好点,而且游戏内很多线索图都不能放大,十分的费眼。尤其是沙滩那关主角和猫头鹰先生吃完雪糕后会有一个两根雪糕棒贴合在一起的提示,看着实在太费劲了有点影响体验,推荐平板体验更佳。
sakura
已购买 玩过
恋爱小游戏的迷人之处首先都逃不开美术和配乐的优秀,画风总有各自细腻温暖的地方,音乐也总是或喜悦或悲伤或舒缓或激烈,无论是详细地运用对话或者独白的方式,还是运用画面场景来留白和推进,都很有特点和吸引人的地方。
但是在游玩过程中,必须注意流畅性和体验感,提示的设置太失败了,感受不到这么设置能巧妙和丝滑地告诉玩家该怎么做,提示声音比较突兀,让人有点莫名其妙。整个回忆的展开和场景的切换能不能有哪怕一句话的阐述,总是从这个房间就到了另一个房间,可能可以猜到一点,但这就会影响连贯性不是吗?解谜部分没有什么很困难的点,但我觉得回忆对方既然是分了不同的场景片段,那肯定是那个场景片段最重要的点成为谜底不是吗?我总是点这没反应点那反应不到位,只能点多次推进转折过渡……
这个故事真的因为流程和体验的中间环节出戏,希望越来越好
论坛
折扣截止时间:2025-12-18