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往事
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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嘴替发言
2
带图
32
已购买
108
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
54
音效动听
39
剧情跌宕
39
有趣好玩
7
故事情节
9
玩法设计
7
运行稳定性
7
操作体验
2
黎霜
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
往事如烟不可追
男女主从相识相知再到相爱相守,两人共同经历许多美好的事,但男主却因为疾病而离去,女主最开始无法释怀始终会想着过往但最终成功走出往事带着男主那份心愿继续弹奏独属于他们二人的音乐,继续去看世间的美好。
游戏画风细腻独特,其实游玩过程中我一直以为结局那刻会比较俗套的,男主从猫头鹰的形象变为人,但是没有男主一直是猫头鹰的样子,还挺新奇的,个人感觉也是因为动物形象,玩的时候不再将注意力聚焦于人物的外表,更能感觉到两人之间的爱恋温情(个人想法)
最后男主病倒那整个游戏色调突变很有张力!
游戏解密完全不难,基本只是用于推剧情,总体来说是一部偏剧情向的解密游戏,故事设定很感人再加上画风和独特的小提琴BGM玩的时候很容易沉浸进去(玩着玩着眼泪就不争气的从眼角滑落~)推荐推荐!
月牙形的薄荷蜂蜜
已购买 游戏时长 101 分钟
差不多一个半小时游玩结束,贴图表示玩完。最后结局还以为男主owl复活了,原来是女主eda带着思念演奏两个人的乐曲。
以下涉及剧透,不喜跳过。
故事大概是女主eda在咖啡店喝咖啡,听见了隔壁男主owl演奏的乐曲,一见倾心,而owl也贴心的在eda寒冷时送上围巾。他们一起喝咖啡分享饼干,一起看日出日落,观星象,做许愿瓶,owl将eda看做自己的灵感缪斯进行创作,但owl却患有疾病,时常发病。那天owl发病后再也没有醒来,而eda也困在这段往事中无法抽身,被美好回忆所侵蚀。最终eda振作起来带着两个人的回忆继续演奏继续生活。
解谜方面,没什么难度,只要能找到东西就能解开,解谜主要是为剧情推进服务的。感觉比较绕的地方应该就是第四章海边那里,其他地方都比较简单,卡关可以去论坛看攻略。
游玩下来还是有种淡淡的难过,世界上形形色色的人,遇见共频的人谈何容易。尽管有情人天各一方,但eda也遇见了这辈子最深爱的他,虽然困住了仍在活着的人,但只要她记得你,那你就从未离开。
推荐喜欢剧情和画风的朋友游玩,如果奔着解谜来或许会略失望。
持剑拥幼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
斯人已去,往事已矣。
穿着像围巾一样的裙子的女孩回忆往昔,又从过去里走出来。
反正是从一个痛苦的人,变成坚强的人啦。
时长较短,叙事>解密,故事挺伤感的。
解密难度:较低,视觉引导做的不错,让人很容易聚焦到线索上。
操作手感:互动反馈很有趣,但是场景切换有点点慢。
叙事:短动画和游戏关卡的结合还算不错。门代表分界/分割可以理解,羽毛……真的很像脱发啊……这个意象怎么想都怪怪的。
感觉结合最有趣的是吃雪糕。
最喜欢的部分吃饼干,尤其是最后掰1/4饼干那里,很动人。
画面:很美丽的手绘。
凤凌倾月
已购买 游戏时长 3.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
画风很好,一定是一个温馨治愈的小游戏()。
大概是女主回忆与男主的往事的一个故事。
不常玩解密类的,但在我看来谜题方面不是很难,摆放的东西很有逻辑(几乎每一个都能用上),背景音乐好听的,适合在下午边用下午茶一边玩。
以下有剧透————————以下有剧透
女主与男主相遇,相识,相爱,很温馨的日常生活,一起喝茶时的那个场景就很有感触,还有在山上看星星时的画面,平淡如水的爱情🥺
直到男主生病,找药时真的有一种慌张感,四处寻找,家里被弄乱,破碎的盆栽、掉下的书、一片狼藉的地面……
最后女主和男主一起在山上演奏的时候,我还以为男主救回来了()其实并不,只是女主的幻想罢了,猝不及防的回头刀。
——————————
最后看来故事其实一般(但男女主的互动好喜欢好萌……)不过打折买的我觉得还是可以的嘻嘻
茗若兮风
已购买 游戏时长 2.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
往事悠悠,
心心念念了很多遍,
多想再见你一面,
怀念和你在一起时的时光,
直到泪花悄悄在眼眶里打转,
还是不能忘记你的模样,
多想再与你一起奏响属于我们的故事。
——序
简洁的彩绘画面,
搭配点触指向解密的玩法,
为我们捎来了一段值得阅读的思慕故事,
小瑕疵:
解密拼图容易误触,谜题对照关联性由于房间多次来回切换容易搞错先后顺序卡关,总体来说引导还算给力,部分密码穷举法也能过。
夸奖项:
生活片段的铺垫到结尾处bgm的即刻升华很好,
一下子拿捏住情感,
最后消散的身形的画面定格,
不管视为美满结局的意难平,还是解读为女主对执念的放下、对这段感情的释怀,我个人很喜欢这种思考留白的传达方式,推荐推荐。
因高专业度入选
笔阀
已购买 游戏时长 8.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
往事,不仅诞生于一间遍地布满记忆尘埃的甜蜜屋室,也是英文单词Once谐音,难以忘怀的曾经,是一切悲伤的源头,曾经你在我耳旁的碎碎念念,如今换成我想你念你的岁岁年年,仍无法直面的现在,还有那忧心忡忡的未来...
爱,只能在回忆里完整,在这最后一页...
■评价
有点小刀的意识流文艺向故事
■体验感受
以剧情叙事为内核的点触式解谜,用倒叙留悬念的手法,讲述一段由甜蜜温馨逐渐走向轻微虐心的恋情,低饱和度温柔的怀旧系配色,搭配插画式手绘,奠定了作品的轻缓节奏文艺调性,悠扬轻快的声乐乐与小提琴下音符处处呼应并揉入场景互动,是扣人心弦的靓点之一;
■性价比
价格12R折扣6R,通关体验时长约2小时,叙事节奏偏慢,可慢慢花些时间消化并解读剧情,这点上非常值得在折扣购入,适合在阳光饱满的午后,慢悠悠地细品及回味,同时建议深夜体验时易emo...
■本作是否偏于女性向?
除开场景画风、叙事手法有这种倾向外,本体仍是个轻度解谜游戏,是不同于以男女主剧情互动为内核的ACG类游戏,本作是以点触式解谜为辅助手段,更好地帮助其绘声绘色地阐述剧情,及烘托传递情感;
-
✨靓点:饱含情绪的象征手法
剧情中都存有不少具体的形象及事物,印象深刻的就有我们的猫头鹰先生、穿梭于各地而风格迥异的门,及每张图所需的通关道具羽毛,都在默默地传递着真挚情感和深刻寓意,值得细思深挖;
1:黑影为何是猫头鹰形象?
在东方文化中,猫头鹰也称为鸮也为“报丧鸟”代表着不祥之兆,也寓意着厄运及死亡,这店刚好契合男主Owl因病魔去世的悲惨结局,然而在西方文化中,寓意截然相反,它是智慧女神雅典娜的象征,代表着智慧和知识,同时伴有神秘感,这点上又契合Owl与Eda因琴声意外邂逅,相处间常带其外出旅行,途中的绅士儒雅及体贴照顾,两种解读都很契合该设定;
2:风格迥异的门?
功能跟哆啦A梦的任意门相似,打开后可穿梭于脑中各个记忆片段,而门的样式则意味着回忆的重要性不同,剧情中每扇门的背后都封存着一段甜蜜温馨的回忆,但当其被关上那一刻就面临着有被遗忘的风险,这也就最后Eda用石头堵门竭力寻找音符拯救Owl的场景,她既不想让他关上,她怕,怕遗忘,怕他又变回了黑影,甚至逐渐消失与脑海...
3:形态多样的羽毛?
由首章开始的闪闪发亮,逐渐变黑至最终凋零,代表着各阶段的剧情转折走向,同时也象征着Owl身体健康状况,最终仍逃不过病魔手掌,是Owl最后的轻羽,亦是对Eda最后的轻语,在默默地祝福后,曲终人散...
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🎮谜题设计
1:较为简单轻松的场景点触式解谜,整体共有5大章节,期间掺杂些常规互动小游戏来调剂解谜节奏,点击右上角便能给到全部场景谜题位置提示,但需思考如何触发跟道具交互,这便算得上是其较大的难点;
2:不足之处,每章退出后不能实时保存进度,得重头开始;同时,谜题设计层面缺少现实逻辑性,有生搬硬套的迹象,例庞大的木箱里装着小道具,捣碎面包吸引送信的小鸟等...
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🌃美术画风
1:风格偏文艺清新,有股青春感,在微甜中夹带股忧伤,画风令我想起高中时所看杂志-笛安主编《文艺风赏》
2:巧用以蒙太奇的剪辑手法,把不同视角的镜头画面拎出来做对比,创造出各个镜头单独存在时,所不具有的特定情感含义与氛围感,其中伴有回忆时大片的场景留白与方块单格设计,展现Owl及Eda两人眼下的彼此,烘托盼而不得的忧伤氛围等;
-
🎨故事剧情(微剧透)
自幼习琴Eda,因突如其来的悦耳琴声,意外地结识了隔壁房间的温文尔雅Owl,两人便开启了甜蜜的爱情生活:甜蜜温馨的下午茶时光,海边愉快的度假之旅,野外露营观星时的浪漫拥抱,本应是个露出姨母笑的幸福结局,但却以BE结尾:Owl因病而离去,Eda仍始舍不得放下这段恋情...
一场关于情感释怀的心灵之旅,很不公平但又无可奈何,那么Eda后续该何去何从呢?这便是故事最后,留给我们的开放式幻想“解谜”...
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■结语
想把你抱进身体里面,不敢让你看见,
嘴角那颗没落下的泪,
如果这是最后的一页,在你离开之前
能否让我把故事重写?
恶魔的低语:搭配《最后一页》BGM效果极佳,小刀变阔斧!
杨好几岁
:
好有感觉
因玩家喜爱入选
沈焕溪
已购买 游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
■导读:
《往事》是一款超绝的轻解密游戏,以温柔的画风和舒缓的音乐奠定基调,谱写了一对情侣的相识到别离,这是一次重逢,也是一次救赎。
——
●提点:
【我的眼泪不值钱】【自我救赎感】【叙事绝了】
【声乐】【轻解密】【闯关】【绝美场画】【BE】
——
接下来请让我为你稍微讲解一下这款游戏的独到之处和其中的细腻情感。
在结尾处,也会为大家分析一下这款游戏到底值不值价,以及适配受众。
——————
■游戏特色有什么:
●优秀的场画和观感设计:
游戏当中的画面有好几种展现形式,在大部分时候以P3的整体为展现,在突出重要剧情和特殊寓意时就会如同P1和P2那样的形式。
插图方格,图层贴合,该特写的时候给的恰到好处,该放宽的时候,大气从容。
画风色调主要为暖色调,会在剧情的部分地方以最纯质的黑色为代表。
——
●谜题的轻难度:
与大部分解密游戏不同,《往事》在通关解密的过程不会有那种故意刁难玩家的地方,右上角的〈长按〉提示也会直接给出道具的位置。
剩下的依靠玩家们的想象力和关联能力,如果实在有过不去的地方,也可以去悄咪咪的看眼攻略。
我的整体耗时是102分钟,游戏章节是五个大章,存档以大章为准,中途退出不予存档,玩家们在结局的时候一定不要着急退出,记得看完结尾报幕(神秘的微笑)
——
●声乐为引的叙事:
全流程没有直接出现对话框,两位主人公的交流大多时候以音乐进行牵引,彼此约会时的谦让和调皮让人忍俊不禁。
(好好好,520当天喂我吃狗粮。)
避免剧透我不能直接把剧情讲出来,但是两位主人公的相遇到别离是很能牵动观者情绪的。
游戏的大概主旨在我看来,或许是一次焦躁郁结上的开解,音乐指引她回寻,重拾信念与向往,自我逃离深渊……
——————
■个人感慨:
其实难以猜测Owl为什么以猫头鹰的形象示人,或许在Eda的眼里,他的长相并不重要,她在意的是他那举手投足之间的温文尔雅,不经意间加与她身的细节和偏让。
他们对音乐都有着相当的造诣,在关卡当中我们不止能看见Owl每次的小提琴,也可以通过一些细节之处发现Eda年轻时与音乐的过往。
或许正是那春日树下的悠然曲调吸引了她,同为乐路人,每每沉醉于其中时,会不自主的忘乎所以,而刚好他也在人群之中因为她的一个喷嚏看见了她,一场令两人都流连忘返的恋情也就展开了。
——
我很怀疑开发者之所以选择在520进行tap上的首次发售是因为想契合这个特殊的日子,对于情侣之间,一起体验一下这款游戏或许会令他们更加珍惜彼此。
(神秘的微笑)
至于我嘛,我一直觉得520的谐音,这个0听起来像是您,可在我看来,他们之间的感情并不能以这种敬语来相称,他们之间的恋情是互相愿意为对方付出的,这种关系更加平等。
所以我的本篇评价决定放到5.21日再发布。
到时候,在这里,520还是521,都能看见。
——————
■售价与适配:
tap的常规售价是12元,首折6元,对应这个游戏设计和叙事,我觉得很值。
经由上面的些许言语分析,想必屏幕前的你也有了自己的一定见解。
〈观影者〉
这恰如一场奇幻的电影,短短两个小时不到,见证了Eda的半辈子,收获一段难以忘怀的感人故事。
——————
■总结与评星:
一场优秀的奇幻情感电影~
对于共情能力强的人
可能后劲会有点大
仅仅几个简单的音符
便能作出如此催泪的曲调
——
到现在
我还是衷心希望在玩的你
听完他们的结尾合奏
见证故事落幕吧
——
评星:5星
ᝰ:致纯真的感情~
——————
本次评价到此结束
能看到这里
你很棒哦
拜拜
Spacebar
:
🌹
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Thewayk_
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一款关于如何告别的游戏
有类似创伤经历的朋友谨慎游玩
游戏时长较短 可以两小时完成
游戏使用倒叙式呈现 结局在开头就已明示 结尾哀而不伤 女主最终鼓起勇气重温回忆告别
黑白两色在游戏里的运用很像锈湖中黑白方块的概念 黑色代表痛苦的记忆 白色代表美好的记忆 而黑色转变为白色 代表放下过去 走出痛苦
游戏解谜难度中等 大多数谜题指向性很强 解谜玩家可无攻略丝滑通关 游戏还设置了提示系统 应该不会卡关
❗截图有剧透❗
Aurora·Gamer
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
此游戏5折,非常值得入手。虽然是没有语音对话的默认以图片和肢体语言展示。别说他6块钱,就是8块钱,光凭着清新舒缓的音乐和画面感就值回票价了。继饿殍:明末后,这是第二个刀的难受了好几天的游戏,购买后。很久都没玩,然后偶然看见某主播解说这游戏,忽然想起来自己曾经购买过这款游戏,于是当天晚上花了差不多四个小时通完了整篇剧情。
简直是太刀了,原来往事所有都是回忆的一场梦。但是玩的时候以为这就是一款描述爱情的普通游戏没想到最后给刀的半夜睡不着了😭。女主偶然听到一段熟悉的音乐,然后进去一个庄园中认识了男主,然后和男主相识相爱。并且一起去旅行,男主非常热爱音乐,即使在生命的最后一刻也要不惜的热爱音乐。当看到最后一幕,他们携手推开了那扇白色的门的时候,我泪目了。原来所有的一切都是女主的幻想。
游戏的解谜到第二章之后相当有难度需要注意各场景中间的穿插 ,算是比较有点费脑子。我当时没注意第三章之后全部查攻略。
这个游戏最大的特点就是他没有实质性的语言表达,而是通过一场类似默剧的演绎方式向我们传达的男主和女主之间的相认,相识和爱情。其中的海边度假和野营让我特别印象深刻。游戏中通过把女主的幻想化作往事,将男主幻化成一个猫头鹰困在笼子里。从中间的言语和表情能充分感受出人物深刻的关系。以及最后女主的幻想破碎后所表现出的手法特别让人印象深刻。此游戏的穿插是通过男主和女主曾经的回忆的一张张照片由此展开的,我玩过很多的游戏,这可能是手机上这种比拣爱还要让我印象深刻的游戏。 如果说手机上的拣爱只是教你怎么去选择,这个游戏可以说是回忆中的爱,玩过之后真的泪目。Steam上曾经粗略的了解过这款游戏,没想到移植到手机上抱着试试的心态去玩,能发现这么多惊喜。还是那句话,刀太刀了。特别是最后男主从生病到离去的那一幕幕回忆,中间色彩的表现手法,90%的人都会泪目吧。😭😭😭😭
这款游戏真是今年买的最值的游戏。体验了一场艺术之间的恋爱。
宁鸣
:
好家伙,猝不及防被剧透了
落日
已购买 游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总评:往事,活动价六元,可入,八分(十分制)
治愈温馨,看完感觉尸体暖暖的,解密部分很简单,剧情流畅但感觉如果第一遍是为了速通来的话可能需要打第二遍才能完全理解剧情。
画面很棒,不是绚丽的,很温馨朴实,但也很精致,主角的表情处理很棒(猫头鹰先生在院子里偷偷拉小提琴被发现的时候,表情真的很有趣)
总推荐程度四颗星
🆕创新性:
故事很新颖,但内容其实一般吧,看过很多网文虐文(清新不狗血的虐文)就觉得还行,套路普通。(我在说什么啊)
就是清新的小虐文吧。
是甜中带玻璃渣,最后微微苦涩的黑巧。嗯,我的感触。
🌃画面音乐:
这个不错的,小提琴声音悠扬,带着淡淡的忧愁,偶尔雀跃却也能感受到欢快之下的悲伤。
🎮可玩性:
给百分之六十吧,因为太过简单所以觉得一般般,但是找药的时候的设定我觉得非常不错,那种着急惊慌感一下就起来了。
两个半小时差不多能通过,我中途退了一次又进去也在三小时内完成了,想要剧情看仔细的话,差不多也在三个小时左右。
以下是个人对于剧情感触,涉嫌剧透,谨慎观看。
我以为是happy ending,最后猫头鹰先生还是死了
嗷呜的一声哭出来
给猫头鹰先生找药的时候急死了,结果设定就是全部打翻才可以找到药
结尾的时候从少女的长发变成了青年的绾发,过了好久还是忘不掉他
生活里的点点滴滴,从相遇相识相爱到一点点的失去,是不爱了吗?不是,是生死相隔,纯爱党安息了
嗷呜,结尾是陷阱!是假的,不要看完,他们最后还是在一起了,猫头鹰先生被治好了,没有死(bushi)发疯ing
官方
良心工作室
:
谢谢小伙伴的长评支持~
论坛
折扣截止时间:2026-04-07