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通关攻略分享
游戏本体 支线《正法天道》与支线《以杀入道》通关攻略 天赋挑选攻略: 1.必选 修炼天才 整个游戏最重要的属性是修为 理由: ①大部分机缘与剧情死亡事件都需要满足修为条件,修为跟不上节奏就是直接剧情杀或者一直拿不到机缘从而老死 ②悟性、体质、气运、家境的作用都是涨修为 2.其他天赋各有作用 可以酌情选择 但是尽量看广告把十个天赋一起拿到 然后介绍几个有使用技巧的天赋 1.血脉觉醒:随机获得神龙与凤
修仙模拟器-官方攻略和福利兑换码
修仙模拟器 推荐开局攻略 天赋推荐:修炼天才 最好5个紫色的,那样会更容易 加点推荐:魅力3 体质8 悟性7 家境2 免10次免广告兑换码福利:tap999 一共3000个,先到先得哦。在开始游戏-关于我们-领取福利那里使用。 1. 过奇门遁甲 阵法迷宫 选择顺序:杜-休-生-开 2. 境界提升相关 修为到达一定数量后才可突破 2.1 炼气期-引导 修为-10 2.2 筑基期-用筑基丹 修为-50
合欢宗——潜入——看禁书——断袖之癖——加修为
随便说一些创建游戏的经验吧
1.选项事件 我看我看很多人都不会创事件,就像这样: 怎么解决呢? 第一步:比如我们想设置的奖励是魅力+1,如图1,但你会发现这是不行的,如图2。相信很多人就因为这个给自己整破防,打算退游๑'ꇴ'๑吧… 第二步:我们要稍微给它改一下,就像这样: 画横线的位置你可以不用按照我的来,写其他的也没问题… 第三步:点旁边那个新建,进去后长这样: 然后你就可以自由发挥了…… 当然,判断事件也是一个道理,可以
看见很多不会走绝尘谷的,来分享一下
按照图片里的顺序,走到开之门就过了 文字顺序:景,杜,休,生,开 会扣4点修为,不过问题不大
【创作类技巧】希望对创作者们有点帮助
【分享一些在修仙模拟器创作中有点用的小技巧】 【I】关于天赋中设定自由属性加点设定技巧: 【设定】:如图1 (注:图1【描述】中那个“总共不能超过20”指的是后面用天赋添加的可用点,最高可用的可用点数是40,再多的话会卡住) 这样,再选择其天赋时,可以得到:如图2 不仅可以增加,也可以减少,在数值前加个“-”就可以减少,我这就不演示了。 (如果没法减少,就是符号输错了,应是“-”而不是“-”,两者
事件系统4- 其他事件属性
下面继续介绍事件系统,介绍其他一些属性的意义和操作。 1)优先级。 优先级是指一个回合内事件发生的优先级,它的取值是零到正无穷,可以任意设置。 这里,一个回合是指在这一年或者这一月所有可能发生的事情(到底是年和月取决于你现在的时间尺度)。优先级高的事件一定比优先级低的事件先发生,也就是说,如果在这一个回合内,你编写了两个可能发生的事件,一个优先级取1,一个优先级取0,那么只会发生优先级1的这个事件
事件系统5-一些注意事项
下面继续介绍事件系统。接下来我将介绍一些事件设计上的注意事项,算是我吃过的亏。 1)时间单位。(图1、图2) 初始默认的事件是逐年发生的,那么如何逐月发生呢?只需要在某一年的事件结束后,在奖励上添加时间单位加一即可,随后该事件就会默认在该年的第1个月发生,下面就可以按月编辑时间。 注意,一般情况下我们将第1个月想要发生的事件全部编写完之后,在最后的时间上奖励时间单位加一,这样就自动跳转到第2个月。
事件系统1-触发事件
事件系统介绍: 事件分为三种触发事件、判断事件、选项事件。 我们点入相应的年,点击右上角新建事件。(图1) 首先介绍触发事件(图2)。触发事件就是我们直接新建出来的事件,是最基础的。 1)我们定义事件的名称,在叙述里描写事件,然后在触发选项上添加条件。 添加的条件可以规定发生的时间即年与月(这个看个人需要,你可以规定他在具体的某一年某一月发生;也可以规定他在一个时间段发生,发生多少次由次数来规定;
事件系统2-判断事件
下面继续介绍事件系统。 接下来我们介绍判断事件。 判断事件只需要勾选触发事件左上方的判断事件,他比普通的触发事件就是多了一个判断条件。这就给了我们灵活性,我们可以选择在某种条件下事件触发,随后判断主角的属性是否达标,从而生成两个事件分支,即事件成功和失败。 1)判断条件。判断条件可以是属性值也可以是事件。注意判断条件只有大于等于,设计事件时要考虑清楚。若判断条件是某个事件是否发生,将其设置为大于等
事件系统3-选项事件
下面我们继续介绍事件系统。接下来我们介绍选项事件。 选项事件同样是基础的触发事件,勾选上方的选项事件即可。 选项事件要说的不多,不同的选项走向不同的事件分支,唯一要注意的是,不同的选项必须要有对应的跳转事件,不能某个选项只有选择后的属性点奖励,否则也无法保存。
已经到底了
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