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巨灵攻略
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02:12
巨灵夹击队 纹章1 最高难度全自动
一号位 车骑士 灵纹解放C 纹章 热血症 二号位 所罗门 灵纹解放随意 纹章 随意 三号位 诡蛇 灵纹解放随意 纹章 热血症 四号位 巨灵 灵纹解放C 纹章 永续史诗 这个阵容正常情况应该是巨灵灵纹解放消失之前就能打完,视频这局属于比较险的情况 巨灵老婆yyds,灵纹突破的手臂能不能改一下,那么粗感觉不好看
巨灵夹击配队思路
我手贱把自己帖子删了,这里整理了一下重新写 帖子干货内容比较多,字数也多,纯手打,看完你一定会有收获,更新了巴尔传导队的配队思路,有兴趣可以移步查看: 巴尔传导队配队思路 - TapTap https://www.taptap.cn/topic/21946931?share_id=9a63ec9e8f0b&utm_medium=share&utm_source=copylink 言归正传:首先这个
巨灵夹击队,个人看法
嗨喽米娜桑,分享一下个人巨灵夹击攻略。 巨灵夹击队真的很强,但是缺点就是太磨叽了,同样一回合,夹击队能每人a好几次。 开服已经两天,各种视频攻略相信大家应该看了不少,如果你真的打算玩夹击队的话,我强烈建议你先把巨灵专属命运抽出来,最好能突破2次,因为真的质变太强了。 专武的被动,能让巨灵快速叠加被动原始意志,原始意志每层增加巨灵10%的攻击力,最多9层就是90%攻击力。 专武突破加一后解锁的词条升
巨灵夹击队(巨灵、弦、夜骑士、诡蛇)解析
写在前面:此攻略大部分内容只是个人对该阵容的尽量客观解析,细节较多,经过个人一定次数测试,大佬可喷。有不清楚/需要纠正的地方,欢迎直接对本人进行咨询,语言可以适当激烈( 本人怂1,略微m),只要别被禁言就行。 (解析中的重要部分或文本并未说清楚的部分我会标粗) 这个阵容相信大家都已经见识过或者使用过了,所以技能介绍啊人物介绍啊啥的我就直接跳过( 才不是偷懒呢,哼 ),咱们直接讲重点,讲疑难疑点,
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巨灵夹击队越级速通御魂10
巨灵夹击队越级速通御魂10 巨灵 海格力斯之力 解放b 诡蛇 热血症 所罗门 海格力斯之力 夜骑士 热血症 解放b 靠巨灵大招 诡蛇得意技 夜骑士解放b得意技 带动全对疯狂夹击,对单体伤害高,自带吸血,打群不太行
关于巨灵的一些看法
就现在这个游戏论坛就很奇怪,尤其是那群所谓做攻略的,看了一圈下来发现就和有那个大病一样。现在一帮人就搁那围着巨灵在那儿吵来吵去,乌烟瘴气的。 发表一下个人意见。首先定一个大基调,后面都会围绕这个理论进行一一说明的。巨灵这个东西很强,强的没边,但不一定要硬搞,属于那种零命战神的样子。 先来说为什么讲她强的没边。首先需要了解这个游戏的输出机制,游戏里面伤害性的debuff一共三个,灼烧、中毒和传导,这
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巨灵速秒挑战十,伤害看不懂系列
本人也是第一次接触这个游戏,杂七杂八看了点攻略,然后自己从下午玩到现在,一开始用巨灵+夜骑士+诡蛇+奇斐这套人人都安利的这套夹击玩起来总感觉节奏不太顺,变身太拖沓,换成弦以后,瞬间舒服太多了,弦奥义技增加40%的攻击力,配合一速让后面2位白嫖变身,巴适的很! 简单说一下技能配置 1速弦 2速巨灵 3速夜骑士 4速诡蛇 弦锁住得意技 灵纹解放A 巨灵锁住奥义技 灵纹解放C(适合挑战本和单一BOSS,推主线灵纹A,无限AOE即可) 夜骑士锁住奥义技 灵纹解放B 诡蛇锁住奥义技和灵纹解放 站位 1号夜骑士 2号诡蛇 3号巨灵 4号弦 纹章 巨灵-海格斯之力 夜骑士-永续史诗 诡蛇-随意
单C60级0破巨灵全自动通关挑战9的自动设置
先上图,昨天蓝色海格斯套通关的挑战8,今天换成紫色而且巨灵抽到了专武通关的挑战9 自动设置: 巨灵灵解C,夜骑灵解B 纹章配置: 所罗门作用不大,就是二技能加个攻击buff,可以换成弦,甚至还更好(因为弦不会降速) 需要注意的是所罗门至少要二速,速度最好大于巨灵(我巨灵是105所罗门105.08),这样才能开局给巨灵上buff,如果暂时没法配好速也可以让巨灵一速开得意技,然后所罗门二速上buff。
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巨灵的另一种用法—A解群伤流
1900分之后巨灵和嗜等主c会被ban一段时间,到2500分左右开始ban毒控。巨灵虽然被放了出来,但是夹击队会被同调还有控制队摩擦,加上巨灵C解时常出现开火一次就哑火的演员行为,导致巨灵成了一个不太稳定的C位,想要稳定开火必须配合功能性很低的诡蛇。这导致最近一个星期我都没怎么用巨蛇打主C,而是作为套盾补伤害的工具人。 直到今天打PVP的时候被一个A解巨灵教育了。本着打不过就加入的原则,我也尝试了
巨灵夹击队公会朱莉本思路
本周公会BOSS朱莉 阵容组成:夜骑士、弦、诡蛇、巨灵 BOSS的被动,毒会减少boss受到的伤害,而弦专武能够为队友解除异常状态,这能给巨灵增加不少输出 纹章、配速要求以及灵纹解放: 弦1速 加速齿轮 解放A 巨灵2速 海格力斯 解放C 夜骑士3速 热血症 解放B(解放B是必选,她的全队夹击能抵消BOSS很多次免疫伤害) 诡蛇尾速 热血症 解放A(反正不开) 自动时序预设: 最后贴两张楼主自己
毒队还是能逆袭巨灵的
一开始十连抽了两朱莉,比较欧的60抽三个朱莉专武,前期体验蛮好。 直到我进入两天后的竞技场,全是巨灵队,朱莉被克制,被打的头破血流。 后来自行研究了一下阵容。 椿1速b解,朱莉2速b解带时无间,亚斯塔露4速a解带蔓生,奇斐3速a解。 可以说只要椿比对面弦快,这把就赢了,椿带的2给药女巫+2炫光之刃,主要叠技巧,保证速度的前提副属性尽量叠技巧。等级也要拉满,这游戏升级也加技巧和抵抗的。 对面拉斐尔给
巨灵与她的三个辅助,接近满配巨灵狂砍99w
首先。不会还有人不知道可以借助战吧! 有专属 甚至开了抉择,这就导致你的灵纹能量很充裕,在满足变身续技能的同时 还有余裕让埃及奶开大来打夹击。 没有专属的情况下,大招优先巨灵。 核心思路(是巨灵所有者教的,毕竟用了那么久肯定他更懂嘛) 巨灵灵纹B(上面图里就有),不进行二次变身,然后就靠平A和夹击了 很简单 不过在我看了专属之后才发现,就我借的这个巨灵来说,灵纹C可能更变态 就描述而言,应该是不限
微氪新手过期攻略——纪念即将消失的巨灵池
问1:新手推荐什么阵容 答1:有什么用什么,抽到阵容核心后,转对应阵容,比如巨灵的夹击队。补充一句,玩了14天我没抽到一个朱莉…… 问2:有哪些阵容,核心分别是谁 答2:夹击队(具体看我发的“一个简单的攻略”): 核心——巨灵;辅助1——提高巨灵出手频次的,比如夜骑,诡蛇,奇菲;辅助2——提高巨灵攻击力的,比如弦(首冲是对手游最起码的尊重) 朱莉(据说单人成队,无需辅助) 其它队: 同调队,传导队
06:43
避免巨灵自动解放灵纹的方法
巨灵+诡蛇+弦+摩托姐 弦一定要保证一速,巨灵和摩托二速。 御魂和自动技能设置 巨灵带海格力斯之力,关灵纹 诡蛇带热血,关灵纹 弦带加速齿轮(洗速度),技能全开 摩托姐关灵纹,按需开大招给boss上恐惧 中间会由于巨灵普攻乱速,问题不大,弦带了加速齿轮一个回合一次灵纹…… 最后凹协会boss到了260w……
00:57
巨灵不愧是现阶段版本亲女儿
配队思路: 巨灵+诡蛇+夜骑+弦 第7章困难2回合推完,弦一速给巨灵+攻 巨灵2速,给全队套得意技能。 夜骑3速,得意技,连携全队夹击。 诡蛇4速,得意技全队夹击。 这样可以把巨灵输出拉满。 弦灵纹A解(巨灵+夜骑无消耗灵纹解放) 巨灵灵纹C解(全队每层普攻+10%攻击,最高9层) 夜骑灵纹B解(得意技全队夹击) 诡蛇灵纹A解(回复相邻队友卡巴拉能量) 纹章: 弦:加速齿轮(快速积攒灵纹解放能量) 巨灵:海格力斯之力(普攻增伤30%) 夜骑+诡蛇:热血纹章(快速回复卡巴拉能量) 站位:巨灵1号位 诡蛇2号位 夜骑3号位 弦4号位 视频封面为挂机设置
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巨灵夹击队速通御魂10
比上一版要快,主要是巨灵升到了75级 巨灵带海格力斯之力,灵纹c,自动开灵纹和技能 诡蛇狂血症,自动只开得意技(有专武最好,打群有奇效) 所罗门海格力斯之力,灵纹b,自动开灵纹和得意技 摩托姐狂血症,灵纹b,自动只开得意技 这套阵容打啥都还可以,不止打御魂…… (吐槽一下,这破游戏真黑,巨灵池子歪了俩摩托姐)
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薄纱巨灵队,稳吃奖励的阵容推荐
上周没怎么打,就领了个500奖励,冲一下应该200名左右。
03:38
详细巨灵配队指南,有了这个我感觉我的夹击队又行了!
是单核c还是双核c,看你的巨灵定位了,祝各位代行者能用巨灵上大分!
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