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9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.3
1164个评价
嘴替发言
7
带图
85
长评
39
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
355
音效动听
168
有趣好玩
144
剧情跌宕
48
操作流畅
10
物超所值
10
轻松护肝
10
UI美观
8
设定独特
6
操作体验
74
运行稳定性
51
玩法设计
31
画面视觉
4
故事情节
1
资源获取
1
思思
玩过
推荐:
画面音乐
大概玩了几关,简单做一个评价吧
🤔谜题设计:
里面的迷题都是很简单的,整体游戏是偏休闲类的而不是解密类型的:所以想玩解密类型的宝子还是不太适合,但是喜欢清新休闲的可以冲一下
🎆美感:
这个画风我个人是非常喜欢的,画风属于那种2D的吧,很简约不繁琐,看着还是挺舒服的,字也挺清新可爱的,中间会有动画做的也很不错其实有点让我眼前一亮的。然后关卡是有联系的,每个关卡的背景都不一样,包括背景声音音乐也不一样。比如一开始的小溪里背景是有一滴一滴的水滴声,还有蛙叫,整体就很治愈清新。换到下一个场景背景音乐就有点欢快的小调子了。后面有一个下暴雨场景我非常喜欢,画面挺有质感的,背景就是那种大雨噼里啪啦的声音,好助眠哈哈哈,然后还伴随着雷声和闪电,很有氛围声临其境。具体看第一张图(雨滴和涟漪我没截到)
🔍背景考据:
主要想讲述的故事大概是人们工厂排放污水导致工厂附近的河水全被污染了,导致有很多小鱼丝了,然后我们控制小鱼去寻找真相吧应该是。但是我感觉关卡的寻找小鱼绽放花朵和主题立意关系不大,主要依靠对话和背景
✍🏻建议:
①我个人觉得这个操纵杆不是很好用。转弯或者反方向走要废很大力,莫名其妙就走不动了
②没有任务提示标志或任务提示语。有些场景实在是大的离谱,视野又很受限不能移动视角,没有提示标我根本不知道东西在哪要往哪走(见图二),这个就是我绕了地图一圈都不知道要干嘛,直到那个大黑鱼撞了我好几下我才进入下一个场景,这个不说谁知道要被大黑鱼撞才能继续,正常人肯定都是会去躲这个黑鱼的,除非无奈被撞走,这样玩家就很迷茫
③图三其实反应的是跟上一条一样的问题——没有提示。首先我先说这个大鱼弄得很好看,我都是追着她截图的。然后就是这个场景也是特别大,跟这个大鱼的互动你还得多跟几次才能知道,你出现在她的视野里她就会一直追着你,然后在头碰到你的那一刻立马转头,之后你得跟着她辟谷后面,她就会带着你去不同的任务地点。如果不发现这个追我和掉头的规律自己找得找到天荒地老
蒋鸭鸭
:
在哪玩的
小him
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
差不多四刷这款游戏了,有一阵子没找到原来是重制了。
属于比较少见的环保主题的游戏,一直以来给我的感觉就是清新治愈有内涵,重制后画面颜色变得更加丰富艳丽,细节也增添了许多。拼图也从比较印象到更加写实,有的拼图突出的内容仿佛也有所改变,比如体现光之鱼失去力量时,以前画上春燕秋叶体现时光流逝,现在更注重从鱼的颜色变化表现力量的散失。
游戏难度也比以前减小很多,记树叶顺序那个更简单了,逆流而上那关水的阻力感觉也变小了一些。
总之自认为这是一款非常不错的作品,画风、音乐、主界面、内涵都很赞,流程也不是很长,深得人心❤️
Hi
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
游戏主题是保护环境,主角是一条鱼,通过帮助其他小鱼点亮莲花,躲避黑鱼,收集拼图来净化环境解锁通关。
一款轻度解密的游戏,对平时想休息娱乐的玩家可以玩一玩,玩法有点单一玩到后期有点腻,操作难度不高适合所有玩家。
🌃画面音乐:
场景有前后景搭建比较真实,画风也很唯美主要是卡通的画风,就是鱼的画风有点呆板,感觉被黑鱼抢了风头。点亮荷花的特效也很生动有观赏性。
✍🏻建议:
1.游戏操作可以优化下,摇杆操作时角色会突然停止不动。
2.可以多加点元素,玩过几关后有点腻了没什么兴趣玩了
3.增加收集物数量显示,对喜欢全收集的玩家会友好
白鹤剑尽散
:
第一次知道还是在艾希上
FOOLZROR
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
居然真的还有这个,不过以前已经通关了,所以没有再玩一遍,画面很温和,音乐很治愈,操作也简单(逆流而上的那一关除外,记得以前打这关急得我屏幕都快捏爆了),带一点解密元素,不会很无聊,有些关卡画面配合音乐还会让人眼前一亮(比如顺流而下那一关),跟黑鱼玩身法也很紧张刺激,主题和环保有关我记得,挺好玩的,通关后会很感动
牢斋
:
确实没想到,就之前在艾希里面见到过一次
在睡亿分钟
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
如果解谜爱好者玩这款游戏是奔着解谜而来的,那恐怕要失望了,但倘若只是想要放松心情、消磨时光,那么这款游戏值得一试。此游戏主打的乃是立意与情怀,个人认为尤其适合小朋友游玩,极具公益教育意义。
🎆美感:
游戏的画面设计颇为精美,偏向国风风格。其前端场景与后端场景能够形成鲜明对照,有力地凸显出污染对环境的严重危害。往昔那清澈荡漾的河水,伴有荷叶相依,而后却是浑浊漆黑的污水,与电线垃圾为伴。
🤔谜题设计:
大致就是寻找小鱼和花朵,要求颜色相互对应,待到时机点击使其盛开即可。被鱼弄坏的花朵(变成灰色的),则需收集散落的花瓣,收集完毕后,操作方式相同。此外,还需收集拼图和星星,这样在通关时视觉感受会更舒适,否则连完整的拼图都无法看到。拼图通常为 4 块,星星有的有 4 个,有的有 5 个,具体情况不太明晰。总之,感觉最好在自己收集时数一数,并将所有地方都探寻一遍,不然就得重新再玩一次,不然看起来确实会有些难受。
🕵️剧情分析:
讲述的是小鲤鱼竭尽全力盛开花朵以净化河水的故事。从上游出发,越往下游,污染愈发严重,花朵也愈发娇小,而且最终竟无出路可寻,也无法返回。其中还有众多小白鱼,要么静静等待死亡,要么被污染成黑鱼,我的小鲤鱼便是后来被黑鱼撞死,而后便抵达类似天堂之所,仙女鱼姐姐会引领带路,协助逐一盛开花朵,待全部盛开完毕,会出现一个灵魂状的大块白色,至此便是故事的结局,或许也是小鲤鱼终于得以解脱。
总结而言:这款游戏的可玩性相对较弱,游玩时需要具备一定的耐心。不过毕竟是国产的小游戏,立意甚佳,此类创作收益也较为微薄,个人感觉还是支持一下为好。
丷毒糖丷
玩过
推荐:
画面音乐
非常推荐!!
重做的老游戏,重做之后更加精美了(*´I`*)
总的来说,画风很唯美,音乐也好听并且和剧情遥相呼应。
喜欢光遇,风之旅人这种类型的玩家可以速速下载了((?)
戴上耳机效果更佳🎧~
以下内容涉及剧透!!!
————————分割线————————
游戏大致讲述了一条由玩家扮演的小鱼不断向前方——即污染的深处游进,在一路上让迷路的小鱼们找到方向,让枯萎的花朵重新绽放的故事。
在设定中,玩家操作的小鱼可以靠近别的小鱼,使它们跟随玩家一同畅游。而当小鱼靠近相同颜色的花朵时,点击花朵,便能使它绽放。
黑鱼在游戏中是玩家鱼的“拦路虎”,当它发现玩家鱼时,会对玩家鱼进行攻击。
但玩家鱼是不会阵亡
随着玩家鱼的深入,水域的污染也越来越严重。
而这些污染,都是人类造成的。
关卡到后面,小鱼所在的水域污浊不堪,漆黑一片。废弃的管道,漏电的线路随处可见。
此时,小鱼将越过这些阻碍,完成它的使命。
尽管这很困难......
————————个人感想————————
🎆美感:
最震撼我的一个地方,是小鱼从层层机关中逃出后,到了一片望不到边际的黑水潭。
盲目的黑鱼四处乱撞,潭水里布满了鱼的尸体
不知有多少挑战者止步于此
然而经过我的一番搜寻,依旧无果
由于没有看见任何有关的任务,我以为是出了什么bug
无奈之下,只好先等等看
之后,我操控的小鱼被黑鱼撞击了多次,
它变白了,变成和身边死鱼一样的白色
试着移动摇杆,但小鱼不会像之前那样恢复原状了。
也许就是这样,无论如何努力,失败都是设置好了的命定的结局。
此时小鱼落入了深海
正当我以为希望渺茫之际,点点光芒包围了小鱼
——正如玩家鱼解救其他NPC小鱼一样,这些光芒也解救了玩家鱼。
玩家鱼苏醒了,它的周身散发着白光,这里有点让我想到灵魂状态(?)或者是朝圣(?),诸如此类的东西。
它到了星海湖。
星海湖湖底泛着星光,“疑是银河落九天”
我想,我们“胜利”了
🕵🏻♀️剧情分析:
另外有一个小彩蛋(?)(这真的算彩蛋吗。x)(不管了)
就是一路跟随我们的青蛙先生。
每当我们遇到他并点击对话时,他总是会说“加油!”“只有你能做到”之类的话
也许这只是一个治愈游戏里的正派NPC的经典发言(?)
不过试想一下,为什么“只有你能做到呢”?
因为只有“你”是玩家,
只有“你”可以在面对黑鱼的撞击,和水中的电流时等一等就恢复原状。
寻常的鱼,伤了便是伤了
现实的鱼,死了便是死了
我想,鱼群中大概率是不会突然有一条鱼意识觉醒,并遭受种种困难,拯救自己的族人和家园的。
玩家操控的玩家鱼或许也代表了人类。
人类造成的环境污染影响了自然的和谐,
人类的问题还需要人类解决。
那么,也希望人类可以像游戏中自己扮演的鱼那样,保护和拯救大自然。
从今天开始,从点点滴滴。
也许我们能做的并不多,但是总有人会在乎的。
这条小鱼在乎!”男孩儿一边回答,一边拾起一条鱼扔进大海。“这条在乎,这条也在乎!还有这一条、这一条、这一条……”
(出自小学不知道几年级因为我忘了的课文《这条鱼在乎》)
迟到大王
:
现在在哪还能玩呀
苏西坡.
玩过
你的童年记忆中是否也拥有一条鲤鱼?我说的并不是那条在智斗赖皮蛇的泡泡,而是那条生活在核污水里却想要寻找梦幻星海湖的小鲤鱼。Hello,大家好,我是也朝,一个致力于发现优质小众游戏的up主。今天带来《鲤》的重制版。我们要扮演一只鲤鱼,以它的视角去探索逐渐被人类污染的河水世界。我只能说早期的环保主题作品映照到了现实生活,原本觉得是神秘力量的核,如今已经近在咫尺了。鲤是一款中国风RPG类手游。唯美的画面+空灵的配乐+开局简洁的ui能让你瞬间感觉到鲤鱼、荷花、池塘在中国风中的地位与其独特的气质。游戏的主线需要由玩家操纵小鲤鱼去解谜收集,净化池塘,并在逆流而上的旅途中收集星星集合伙伴,让所有含苞的荷花绽放。我想游戏官方让重制版重新出现应该是为了15年的那句话——只想回到你身边!
游戏作为重制版,自然有着更加真实灵动、精美的国风绘画,原本的地图景色也变得更加丰富多彩。从平静的池塘到湍急的溪流,自污浊的下水道迷官到梦幻的星海湖,场景中的方方面面都能看到官方对该游戏的重视和他们对玩家的诚意。在技术革新层面加入了重力感应交互,让游戏能和玩家时时互动,让水景更加活灵活现。
关于这个游戏的难度,在我看来主要是摇杆的操作难度,我是怎么用怎么不舒服和以前的手感一模一样,就是不同步很别捏。除此自外再无缺点。
游戏在taptap上完全免费上架,我想这也是游戏在用自己的方式宣扬着环保。对我来讲,我想我们大多数人都像那条逆流而上的鲤鱼,明智那如同天灾的现实非鱼力可及,但还是在湍急的河流中奋不顾身的寻找拯救水源的办法,虽然游戏中的鲤无法再次回到上游,却在最后一刻点亮了那荷花。这又未尝不是在告诉我们生活或许时常灰暗艰险,但我们一定会在某一天找到我们在现实的港湾和灵魂的乌托。最后一句,虽然舆论中有部分人仇富嘲讽环保,但我还是希望大家从自己做起,就当数亿年后有人会双手合适感谢数亿年前环保着的数万个的你。
我是也朝,喜欢这期视频的宝子们不妨点点关注,好啦,让我们下期视频再见叭!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
青
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
这款游戏总体来说是可以的
这是我成年后玩的第一款游戏,只能说大体上符合期待吧
游戏的美术和音乐是最大的亮点,美术风格很简约清新,沉浸式音乐。感官很容易被调动,从而带动情绪。
玩法一般,可玩性比较低。跟很多小游戏类似,机关种类少,地图设置一般,解密简单,一个多小时通关,适合小孩子玩。
不得不吐槽一下游戏的方向盘设置得实属有点问题,玩家小鱼的行进方向和轮盘的方向不一致,操作舒适度大大下降。同类型机关的不同个体具有延迟,不知道是有意还是无意,有些情况下会显得有点鬼畜。
这款游戏很明显借鉴了《光·遇》(或者是《风之旅人》,TGC的这两款游戏整体差不多),或许还参考了TGC的另一款游戏《浮游世界》。“鲤”类比“光之子”叫“光之鱼”,还有世界观设定,原本鱼群生活得很很好,人类污染了水源导致鱼群生活质量大大降低,甚至出现了变异物种,最后的重生剧情也和《光·遇》类似……黑鱼的攻击机制也和《光·遇》的冥龙类似……
《鲤》这款游戏整体上还是不错的,希望游戏方越做越好吧
不知道叫啥
:
这游戏我咋看着像是艾希里面说的那个呢🤔
小池塘233
游戏时长 74 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
小时候非常害怕黑鱼,到第三关就卡关卸载了重置后黑鱼变憨了,难度也降了,轻松全收集
3D画面可能没有2D那么唯美,但是效果依然很好,清新明快的画面、富于变化的音乐加上简单的玩法让这款游戏充满治愈的力量,使玩家以愉快的心情经历顺流而下的旅程,第八关星海湖太美丽了,我可以忽略过大的地图(
剧情比较简单,围绕环保主题,过场演出很好,就是3D化小鱼看起来傻傻的(
北冥有鱼
:
什么时候能玩呀
因玩家喜爱入选
小橘子
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
小学的时候就玩过,那时候一个很直观的感受就是摇杆和实际移动方向似乎不是很同步,玩的很难受,现在玩了玩还是这样感觉
这个版本迷题难度相比我小学玩过的版本难度是降低了的,小时候叶子那一关我拿着纸笔画图才过去,这次简化了,记忆难度降低了,所以解密部分玩起来还算流畅
收集部分我没太在意,但如果不刻意找估计星星拼图什么的只能找到一半左右,对我来说无所谓,不妨碍关卡进度就行
最后夸一夸配乐,太好听了,尤其是逆流而上那一关,我还录屏保存了🥺
风、
:
八岁玩过之后就再也没玩个,终于找到了
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