首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
449
论坛
Android 资料
iOS 资料
勇者试炼2:守卫
官方入驻
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
449个评价
全部评价
带图
18
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
131
轻松护肝
17
物超所值
12
广告频率
31
运行稳定性
24
玩法设计
14
风刃メ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先游戏画面非常奈斯!勇者试炼1过来的,作者很用心,也很热情,塔防游戏的死忠粉,俺非常稀饭😁
飞鳥非鱼
玩过
玩法适中,有一点不想多说,头一天能进入游戏,第二天就不行,不是白屏就是黑屏,只有重新卸载重新下载,下载之后从头再来
随处可见的普通上班族
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
提点意见,某些描述过于简单,虽然能看懂但是尽量写的详细一点比较好。
打个比方,天使史莱姆就要写出是能复制自己的“同等级”灵兽。
虽然这些不用看,试一下就能知道,但是像是异常触发概率增加10%这种,是在原有基础上加还是说直接加,这涉及到是否从无到有,并没有写清楚,描述上需要规范。
在然后打了两三天后出来看论坛发现大家最终配置都差不多。也就是说玩法深度或许不太高?大家都能看出来哪个好,没有太多种流派。
然后是广告,能不能整点阳间点的。广告叠广告属实不行,平白无故多看十几秒。
随处可见的普通上班族
:
哦对了,这游戏千万别用流量玩,不知道在下什么
ym
游戏时长 2.2 小时
用流量的建议别玩,不知道在下什么,只要在线就每秒3.6mb非常稳定,如果双开还能体验到翻倍消耗,太逆天了
在路上
玩过
这游戏设置在什么地方?
小沛
游戏时长 19 分钟
流量杀手,玩5分钟,500m就没了,这还是没看广告的
胡湖虎
游戏时长 15.4 小时
就玩了3天,玩不起玩不起!!!
阵亡}孤舟
:
哈哈哈 牛皮呀
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
瓠子
玩过
能接点正常广告不?一直弹窗口逼我卸载啊
麦克老狼🐺
游戏时长 34 分钟
推荐:
可玩性
放置类游戏,玩法上是中规中矩的放置+开箱组合,同类的有一些,感觉并不出众,易用性问题较多。在线操作是各种养成内容,重复度高节奏也比较慢,功能解锁更多之后才有所好转。
养成内容深度还可以,主要是阵玉和灵兽,均是单线养成,但横向广度比较好,也有一定搭配组合。最终还是以堆战力为主,偏数值向。有明确的商业化内容设计,是主流的混合变现,不过也给了一些免费资源获取途径。
美术品质一般,可以看出很多资源是商店买的通用货,像是个人开发的作品。部分效果意思表达不是很准确,有一点理解成本,也有易用性问题。
问题和建议:
1-升级感觉很奇怪,经验值满了还需要打过BOSS才能升级,在满了之后打倒BOSS前存在一定理解误区,缺乏对应的说明。
2-开箱的重复操作太多了,玩起来很枯燥,没什么意思。可以考虑增加连开的功能,手动来进行装备对比和更换、出售。
3-不清楚一开始二选一的装备如何生效,没有找到装备的选项,一直在背包里放着。
4-阵法点数不清楚如何获得,没有获取途径的说明,也没有获取的跳转链接。
5-突破的界面现实资源消耗和持有数量,但是不清楚哪一边是消耗或持有,点了才知道够不够。
6-兑换商店的页签UI露出一半,有些难点到。可能是适配问题,或者界面逻辑有问题。
7-灵兽碎片如何获得不清楚,较长时间内无法接触到灵兽的升级和替换,感觉数值设计有问题。
虚空假面
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
塔防➕养成的游戏模式,现在虽然还有很多地方没有完善,但可玩性方面还是可以的,可以有所期待。
论坛
关注