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评价
7
论坛
核心塔防
测试
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.6
7个评价
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运行稳定性
2
暴龙战士
游戏时长 13 分钟
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这游戏在我玩过的塔防类游戏里算新颖 其次就是树无限这点不错
下边来说不行的地方:
字的大小 看的人眼睛痛
木头和怪的数据位置丢在左上角 不认真看还以为是帧率啥的 字号小的惊人🙏
取消建筑 这个按钮没啥用 按了没反应 估计是没做完就上架了
怪的速度增长不合理 打到后面 大半个地图 两秒给我飞过去了 怪都看不见我核心就没了🙄
必须修改的地方:
字的大小 调大 调大 调大
数据位置 可以把这个移到建筑旁边 然后把字调大调大调大
怪的速度 把这项数据固定 只增生命 或者生命越高移速越慢 幅度不能太高 也不能太低
选改:
塔的攻速或攻击可以跟着时间增长去增长
塔改为有实体 跟核心一样碰到怪就会掉血
把取消建筑这按钮删掉
恒铠
玩过
挺好玩但是太无聊,后期怪物速度太快了,手机不大能带动,运算量太大了,手机直接卡成PPT
雨乐红风
玩过
挺好玩的,但是内容太少了,怪的种类,炮台的种类这些,不过做得不错,再接再厉
官方
丸子的客服
:
其实本家是做卡牌游戏的
青春撕流年
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
画面比较简单,玩法算是比较吸引人的塔防,但是数值属实有点问题,前期离巢穴越远,后期才越有可能机会存活下来。我离巢穴都一个屏幕了,还没打完,就被火箭怪物突突了…😓
官方
可乐丸子
:
23333数值确实没怎么用心调,先实现基础玩法了
David
游戏时长 7 分钟
不推荐:
运营服务
他奶奶的,你避开了塔防的所有特点
①无脑伐木产,按最大范围来算的,围着绿点建三圈 差不多一个点就可以建20多个伐木场,直接无限火力
②炮台贫乏攻击单一
③这数据也太会写了,随着波次的增加怪物速度毫无上限,最后小怪打都打不到。
④别说手机了,我很现实的告诉你,电脑都很难带动,后期满屏都是,像极了我的世界TNT大陆爆炸,只能通过增加炮弹数量,增加攻击,后果用脚想都知道。
⑤简约的画风实数可以,创造这么简约的塔防游戏作者实数不多,给你三颗星。运营真的让我吐血😭
大兵
:
我一圈激光后期都不行怪直接冲过去了
天意
玩过
好玩是好玩,但是手机撑不住,希望可以简化算法。
风摇竹影
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
还可以,就是后期卡的没法玩
官方
可乐丸子
:
卡顿?emm回来我看看优化一下吧
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
已经到底了
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