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382
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航海贸易物语
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.1
382个评价
带图
23
长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
int
游戏时长 48.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
类似大航海时代,可以炮战也可以船战,炮战的话获得的船因为修理会降价,建议下火炮只打船战,这样就能获得全耐久的船。
船员可以在各城市酒馆随机刷,建议是带上5个荣耀加身后再刷船员,这样就能获得四个技能的金船员。
打架船员技能的话建议至少带个明日之星,战斗胜利后永久+3生命,后期随便上3千血比对面还厚。其次是孩子王,必定反击就是好。再次就是攻击或者灵巧成长这类。
唐以乐
游戏时长 35 分钟
可以喔
很有航海贸易的感觉
就是玩法感觉比较单一
不足以支撑我玩下去
就这样
:
咋下载啊
神奇的小鲨皮
玩过
推荐:
画面音乐
玩过这款游戏后我的感觉是战斗,玩法有待提高,在玩儿过一阵子后我只感觉到很无聊,希望可以加强优化一下,增添一下新的人物和玩法。
万方
玩过
推荐:
可玩性
好玩是好玩,但是是一年前玩的,到现在一点消息都没有,没有开发进度,也没有任何公告,希望不会被鸽掉
Fall🔥for
:
策划去起点写小说了
手机用户17701405
玩过
要怎么下载。。。这项目是不是没了
🍀
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
什么时候开始公测?
郑浩然
期待
又没有ios的,发出来干嘛
发出来看啊
幻夜
游戏时长 9.8 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
先五星。国产,单机,手游,无论如何先支持一波。很多人说什么抄大航海抄这个抄那个,其实玩法不算抄袭,同一类游戏大体玩法就是那样大同小异。对于我们玩家而言能在手机上玩上类似大航海的游戏(虽然也有很多款)很不错。开发组即便有点小亏也愿意做下去,这个态度就非常正,说什么也要支持一波。
不足之处:
1.建议把保存和读取放在最显眼位置,毕竟经常用到的两个按钮;
2.建议把补充物资这一块移动到出海里,因为你出海必定要补充物资(无论多少),这样技能简化操作又能减少主界面面板上按钮,更简洁;
3.提交公会任务时,希望能出个一键提交,这样不用每次挨个点开提交,很麻烦;
4.天气着实丰富了一些,一天一个变化,建议多一点晴天;
5.买卖商品希望出个总价对比,这样能直观反映赚还是亏,赚多少亏多少。不然多跑几个港口就忘了
6.战斗系统,感觉炮击作用不是太大。接弦战如果能设置成战旗就更好玩了。作战时候火枪手没有攻击动作,枪还背在身上走两步对面就掉血了。多余的英雄有没有其他作用呢,如果只是为了被动一直放仓库的话多少感觉有点浪费。
7.既然是海盗,就不要只盯着玩家嘛,来来往往那么多商人,抢啊
优点:
1.风帆随着风向不同而变化,很细节;
2.众所周知,这是抢海盗的游戏,海盗打不过还知道逃跑,点赞;(抢劫海盗才是来钱最快的方式!这游戏的海盗倒八辈子霉了,哈哈)
官方
曹瞒君
:
感谢建议频繁更新,我们都会认真考虑的~买卖商品目前是算的均价,乘数量其实就是总价了。
岚枍
游戏时长 7 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
怎么说呢,这是我第一次写游戏评价如果有些地方写的不到位的还请多多包涵🙏
特别推荐喜欢航海游戏的玩家们玩!
1.风格:首先这是一款像素类的航海手游,我对像素游戏是非常感兴趣的,尤其是航海游戏。之前玩过开罗的《大航海时代物语》和青猫的《小小航海士》,这两款像素风格的航海游戏给我的感觉是很不错的,而到了这里也没有失望。整个画风不会显得很单调死板(如果不同的港口有不同的背景就非常不错了🙏)人物形象方面刻画的挺好。然后不同的船有不同的大小,但是大部分的外观乍一看都很像(如果每艘船的外观都有自己的特色就非常不错了)
2.玩法:这一款游戏其实也是自由度比较高的,前期玩家可以自由探索,不一定非要做主线,不同的玩家有不同的乐趣嘛。玩法主要是以跑商赚钱为目的,然后购买船只炮弹,还有投资港口(也就是提升港口等级)去解锁更多货物。玩法并不算单一,在一些的陆地上会定期举办一些比赛,比如落石、掷骰子、射箭、钓鱼等等,算是极简小游戏吧。另外在跑商的过程中,有时会有海盗来骚扰,但是只要你足够强大,海盗看见你就会跑哦。打海盗也分为两种形式,一种是海战——也就是在海上开炮对轰,另一种就是接船舷——也就是直接把船靠上去肉搏!
3.关于游戏体验:因为现在这个游戏还属于测试阶段,也是这个工作室的第一款游戏,bug多也能理解。相信等正式服上线之后,很多bug比如闪退、炸档、卡主线等一系列的问题都不会再有了。所以现在这些个版本就在考验人的心态。我个人在玩的途中呢算是比较幸运的,很多bug都遇到过,但是最危险的炸档没发生,我个人主要是玩主线,然后主线也一堆bug,等程序员一边修一边玩。我新手开局呢,就是跑商跑商再跑商,天气系统的确要改进一下,因为经常会遇到逆风和下雨下雪的天气,逆风天本就跑不动,再加上下雨或下雪的天气根本就是龟速,还有下雨下雪天持续航行有几率掉耐久,真的还没到港口船就沉了。本人开局亲自体验过一个月全是逆风根本去不了别的港口,去探索过的港口是逆风,去没探索过的港口又太远了,硬生生卡了半天。另外开局跑商赚不到什么大钱,然后白送的船跑的慢,耐久也小,如果天气不好的话,在一个港口去别的其它任何一个港口都基本上就凉凉了。总的来说玩主线是有滋有味的,但是就是有点短,不过四个角色故事剧情不一样也能理解。很多陆地很有特色,听策划说还会丰富这些地标,增加一些玩法。
4.一些小建议:本人已经把图全探完了,在一直航行的途中,如果是远途跑,一路上就只有大海,陆地只能在地图上看到,航行的路线就是一片蓝,建议在海上增加点东西,不只有海盗,比如漂浮物什么的,或者一些特色植物也行。还有整个故事链就只有主线一条,公会的任务都是一次性的,建议增加一些支线任务,比如某某地方的政府遇到了什么什么困难需要帮助,又或是某某地方的某一个人需要什么样的帮助,都可以设置然后展开成为一条条支线,如果只有主线会显的有点单调。然后我自己在统计各个岛屿的特产、热销和滞销发现并不是所有的商品都有一个好归处,这点可以再优化一下。可以再适当的多给新手玩家一点提示,毕竟是新手,不是所有人一出生就会走再到跑的,总得或长或短有个爬的过程吧。也许一个主角一个图太单调了,建议四个主角玩通之后再开启新的角色,让他的故事把四个海域串起来起来
5.对开发商的一些看法:这游戏我好像是6号开始玩的,那个时候才初六,策划和程序员们初七才上班,但是我们这些玩家在玩的过程中遇到的bug反馈之后他们都会细心的记录下来并且加紧修改,就拿昨天一天来说,更新了3次好像,在讨论群里面一直被我们催,他们的效率也很顶,提出的大小问题基本都解决了,闪退什么的频率不会很高了,真的辛苦各位工作室的成员效率这么高的解决问题🙏
这是我第一次写评价并且是长评,然后希望这个游戏越做越好,也希望厂商们继续再接再厉,做更好的游戏!
PS:乔安的主线我已经顺利毕业了,有什么不懂或是遇到什么困难可以问问我,然后如果有想讨论或是想解决的棘手的问题,又或是想要攻略的小伙伴可以加官方交流群,我和群里的大佬一起教你。最后祝大家玩的开心!
官方
普天
:
感谢支持,优秀如你!
零
玩过
分享一个攻略(跑商)
开局做完新手引导(主线做到1-5(1-6不做)
先去锦绣城买坚果卖到鲸叹港在去奈斯维特港
(用看广告得的远洋徽章每月升级以上三个地点锦绣城与奈斯维特港必升(鲸叹港非必升)
连沧买武器卖到亚琛
前期用3~5个帕克帆船每个40容量(大约每个1000金币)在锦绣城与鲸叹港跑商
中期用3~5个大型盖伦帆船每个240容量(大约每个50000金币)然后换大型克特运输舰每个155容量
后期用龙首船容量200航速60km/h(纯跑商)
或卡尔维运输舰容量250航速36km/h(纯战商)
大后期最强阵容(目前版本)方舟(任务船)卡尔维运输舰x4(金色)(每个4000耐久带火神炮)或方舟+雷特级战列舰x4(白~金色)
4×5炮位伤害800x4x5总计16000伤害)
带人物主角三人(40级)+2位野鸡拳(43级)(天赋4个金色名称)
不带人物主角与女主(30级)+3位野鸡拳(43级)(天赋4个金色名称)
大后期一趟100K~两三百k左右的最赚钱的跑商线路(以下地点满级后)(目前版本)锦绣城(买刺绣、丝绸、昭霞华服)→佤尼城(买清酒、烧酒)→金城(买四物汤)→上京(买茶叶、玉梳、陶瓷品)→奈斯维特(去卖刺绣、丝绸、昭霞华服、玉梳、陶瓷品)→帕哈蒂(去卖清酒、烧酒、四物汤、茶叶)→锦绣城
(可能有不全之处)
借官方地图一下
谢谢
在哪跌倒こ就在哪躺下
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