航海贸易物语

航海贸易物语

官方入驻
8.1
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近期趋势
8.1382个评价
带图23 长评19 游戏时长 1h+好评中评差评
幻夜
游戏时长 9.8 小时
推荐:运营服务/ 可玩性/ 画面音乐
先五星。国产,单机,手游,无论如何先支持一波。很多人说什么抄大航海抄这个抄那个,其实玩法不算抄袭,同一类游戏大体玩法就是那样大同小异。对于我们玩家而言能在手机上玩上类似大航海的游戏(虽然也有很多款)很不错。开发组即便有点小亏也愿意做下去,这个态度就非常正,说什么也要支持一波。
不足之处:
1.建议把保存和读取放在最显眼位置,毕竟经常用到的两个按钮;
2.建议把补充物资这一块移动到出海里,因为你出海必定要补充物资(无论多少),这样技能简化操作又能减少主界面面板上按钮,更简洁;
3.提交公会任务时,希望能出个一键提交,这样不用每次挨个点开提交,很麻烦;
4.天气着实丰富了一些,一天一个变化,建议多一点晴天;
5.买卖商品希望出个总价对比,这样能直观反映赚还是亏,赚多少亏多少。不然多跑几个港口就忘了
6.战斗系统,感觉炮击作用不是太大。接弦战如果能设置成战旗就更好玩了。作战时候火枪手没有攻击动作,枪还背在身上走两步对面就掉血了。多余的英雄有没有其他作用呢,如果只是为了被动一直放仓库的话多少感觉有点浪费。
7.既然是海盗,就不要只盯着玩家嘛,来来往往那么多商人,抢啊
优点:
1.风帆随着风向不同而变化,很细节;
2.众所周知,这是抢海盗的游戏,海盗打不过还知道逃跑,点赞;(抢劫海盗才是来钱最快的方式!这游戏的海盗倒八辈子霉了,哈哈)
官方曹瞒君 : 感谢建议频繁更新,我们都会认真考虑的~买卖商品目前是算的均价,乘数量其实就是总价了。
零
玩过
岚枍
游戏时长 7 分钟
推荐:运营服务/ 可玩性/ 画面音乐
怎么说呢,这是我第一次写游戏评价如果有些地方写的不到位的还请多多包涵🙏
特别推荐喜欢航海游戏的玩家们玩!
1.风格:首先这是一款像素类的航海手游,我对像素游戏是非常感兴趣的,尤其是航海游戏。之前玩过开罗的《大航海时代物语》和青猫的《小小航海士》,这两款像素风格的航海游戏给我的感觉是很不错的,而到了这里也没有失望。整个画风不会显得很单调死板(如果不同的港口有不同的背景就非常不错了🙏)人物形象方面刻画的挺好。然后不同的船有不同的大小,但是大部分的外观乍一看都很像(如果每艘船的外观都有自己的特色就非常不错了)
2.玩法:这一款游戏其实也是自由度比较高的,前期玩家可以自由探索,不一定非要做主线,不同的玩家有不同的乐趣嘛。玩法主要是以跑商赚钱为目的,然后购买船只炮弹,还有投资港口(也就是提升港口等级)去解锁更多货物。玩法并不算单一,在一些的陆地上会定期举办一些比赛,比如落石、掷骰子、射箭、钓鱼等等,算是极简小游戏吧。另外在跑商的过程中,有时会有海盗来骚扰,但是只要你足够强大,海盗看见你就会跑哦。打海盗也分为两种形式,一种是海战——也就是在海上开炮对轰,另一种就是接船舷——也就是直接把船靠上去肉搏!
3.关于游戏体验:因为现在这个游戏还属于测试阶段,也是这个工作室的第一款游戏,bug多也能理解。相信等正式服上线之后,很多bug比如闪退、炸档、卡主线等一系列的问题都不会再有了。所以现在这些个版本就在考验人的心态。我个人在玩的途中呢算是比较幸运的,很多bug都遇到过,但是最危险的炸档没发生,我个人主要是玩主线,然后主线也一堆bug,等程序员一边修一边玩。我新手开局呢,就是跑商跑商再跑商,天气系统的确要改进一下,因为经常会遇到逆风和下雨下雪的天气,逆风天本就跑不动,再加上下雨或下雪的天气根本就是龟速,还有下雨下雪天持续航行有几率掉耐久,真的还没到港口船就沉了。本人开局亲自体验过一个月全是逆风根本去不了别的港口,去探索过的港口是逆风,去没探索过的港口又太远了,硬生生卡了半天。另外开局跑商赚不到什么大钱,然后白送的船跑的慢,耐久也小,如果天气不好的话,在一个港口去别的其它任何一个港口都基本上就凉凉了。总的来说玩主线是有滋有味的,但是就是有点短,不过四个角色故事剧情不一样也能理解。很多陆地很有特色,听策划说还会丰富这些地标,增加一些玩法。
4.一些小建议:本人已经把图全探完了,在一直航行的途中,如果是远途跑,一路上就只有大海,陆地只能在地图上看到,航行的路线就是一片蓝,建议在海上增加点东西,不只有海盗,比如漂浮物什么的,或者一些特色植物也行。还有整个故事链就只有主线一条,公会的任务都是一次性的,建议增加一些支线任务,比如某某地方的政府遇到了什么什么困难需要帮助,又或是某某地方的某一个人需要什么样的帮助,都可以设置然后展开成为一条条支线,如果只有主线会显的有点单调。然后我自己在统计各个岛屿的特产、热销和滞销发现并不是所有的商品都有一个好归处,这点可以再优化一下。可以再适当的多给新手玩家一点提示,毕竟是新手,不是所有人一出生就会走再到跑的,总得或长或短有个爬的过程吧。也许一个主角一个图太单调了,建议四个主角玩通之后再开启新的角色,让他的故事把四个海域串起来起来
5.对开发商的一些看法:这游戏我好像是6号开始玩的,那个时候才初六,策划和程序员们初七才上班,但是我们这些玩家在玩的过程中遇到的bug反馈之后他们都会细心的记录下来并且加紧修改,就拿昨天一天来说,更新了3次好像,在讨论群里面一直被我们催,他们的效率也很顶,提出的大小问题基本都解决了,闪退什么的频率不会很高了,真的辛苦各位工作室的成员效率这么高的解决问题🙏
这是我第一次写评价并且是长评,然后希望这个游戏越做越好,也希望厂商们继续再接再厉,做更好的游戏!
PS:乔安的主线我已经顺利毕业了,有什么不懂或是遇到什么困难可以问问我,然后如果有想讨论或是想解决的棘手的问题,又或是想要攻略的小伙伴可以加官方交流群,我和群里的大佬一起教你。最后祝大家玩的开心!
TapTap
官方普天 : 感谢支持,优秀如你!
豆角
玩过
建议航行时间按比例下调,太慢了呀,不需要给玩家这么多容错玩家就玩命的冲,提速就完了。跑商不赚钱,身为一个航海游戏,赚钱的核心应该是跑商,有时候我跑商跑去不对的港口,还能亏的,这一点异常真实,真实到对萌新极不友好(老子辛辛苦苦跑了半天补了个补给,回头一看我还捞不回成本价!╮(﹀_﹀)╭)建议先搞一片海域,这片海用来放养萌新,风速的影响直接给我砍到你能砍到的最小,海盗直接给我搞成那种弱爆那种。讲道理,我来玩这个游戏,我是来经商的,但是我不打怪练级,我就不能经商,应该循循渐进,慢慢的把玩家带入一个去打怪练级去提升自己的环境,刚开始我还不知道要做什么,一个劲的去跑商,跑完商赚够了钱,我去找老师,海盗直接把我摁回去╮(╯_╰)╭(我还在熟悉游戏的时候,我就已经体会到了社会的毒打(;≥皿≤)还有为什么前期港口的货物这么少啊!有些忙于经商的玩家很快就有能力,搞一个新的大船了(主要还是风向太折磨人了)我搞个新的大船,发现我打不过海盗,我还是只能原地飘。但是我为了搞经商,我忽略了战力。为了战力,我需要搞更多的钱。为了更多的钱,我要更好的能去经商。为了能赚更多的钱,我就要去搞更好的船,去干大的,因为周围的小港口给我的钱太少了。如果玩家没有引导自己直接成一个恶性循环,被迫重开游戏跟上进度π_π
1.前期的船太菜了,根本没有能力去赚大钱,环境因素太恶劣,不多玩一会很容易莫名奇妙搞成恶性循环。
2.港口在哪?太模糊,这基本就是玩家自己去找。应该在街边搞一个花钱打探另外一个港口在哪,开荒很浪费时间,很难受啊!
3.给点什么新闻报道说海盗怎么了?最近的海盗又变强了之类的,每月一次,等于说给点玩家线索,至少不要当无头苍蝇。
4.事务所有些任务很难让我捞到钱,赚事务所的钱都是后期了,前面做个别任务还是亏钱的,给的一点经验和好感度在前期根本没有收益。前期建议直接不要搞什么事务所,走规划一下,有几个算是新手才经常去的港口,直接不要搞事务所,新手经常会因为事务所的任务浪费时间,有些任务其实捞了钱并没有多少,有个别任务,其实算了一下,还不如安安心心去跑商,性价比低。但是顺便做一下,给点经验,倒是对我这种不喜欢去打架的,算是一点小福利。
5.讲道理,这个炮轰距离有点短,又或者说其实直接突脸可能是比较合理的,而前面用不上,到后面也没那么好用,还不如我带着我那群大佬,我直接突他们脸,说实话,打得比较爽,还有你要不把闪避删了吧?我觉得这个玩意安排的很不合理,有时候对面打我三四下才死,我打对面一下,对面直接走人了,打半天,我就是打不中他,强行被反杀,我都想问,这是bug吗?还是我被剧情杀了?但有时候我又能逆风残血翻盘,倒也挺神奇(^ν^)
最后……扣一星,你要说,那就是我前面玩游戏的游戏体验,对萌新引导不够,又在了很多奇奇怪怪的地方瞎引导,新手村买木头,你还不如直接让我打包(全部买完)但是这个人物画风我觉得很强,但是我出行很麻烦了,出行我直接手操,我建议能多加一个出行点击,摇杆有时候莫名其妙卡一下就自己突然不动了。总之,像素风+航海+经营+探索+RPG,就意味着这个游戏是可以牢牢抓住很多小众型玩家的,有很强的粘人性,然后航海经营这一点又能吸收一部分的玩家受群,像素风RPG也能牢牢的抓死一部分玩家,潜力很大。说白了一个游戏,其实就是一个房间,我上面说的那些已经有人把我带入大门口,并且给了我钥匙,我进去了,但是我是可以出来的,钥匙在我手上,游戏题材搭配选的很好,基本对这类题材感兴趣的玩家都会直接拿钥匙开门,但说实话,你引导不够,对萌新的打击有点大,就算题材很吸引人。可是游戏本身黏性不够高,抓紧人的是你的题材,不是玩家体验了一下你这个游戏,发现你这游戏其实体验感没有那么好的话,很容易直接开门跑路的,建议直接增强游戏乐趣性。Bug好好俢,优化搞好点,实在不行,前期就给玩家画大饼,先让玩家体验一套流程先,再加上你还有那么多角色没开,只要不乱打,后面直接搞买断制,还是很捞钱的呀!革命未成功,同志需努力∠(`ω´*)敬礼
官方曹瞒君 : 谢谢豆角同学的长文反馈!但是今天我要修BUG就不详细作答了,关于你提到的这几点: 1、前期比较建议跑短途商赚点小钱,尽量提升伙伴实力再尝试打海盗(目前游戏的数值还只是初版,像任务收益什么的也可能会调整) 2、街道的打听情报系统后面我们应该会做,告诉一些名产在哪里比较贵,获得城镇坐标信息啥的。 3、游戏第二框的蓝色宝石那个是叫做势力值的东西,它的提升会让海盗变强,这个我们后面会做个强引导提示玩家理解。 4、同1,公会的奖励数值什么的会做调整,会满足跑商和战斗两种玩家的收益。 5、炮的射程问题已经记录了,排期还没到,先修存档和闪退BUG 再次感谢反馈!
later
玩过
虽然很好玩,但是不推荐大家玩,太刚了,很容易上头,一玩就是几个小时不舍得放下
给大家分享我自己总结出来的一点小经验,由于我没有走主线,一直在穿梭各个岛贸易,所以没有主线的经验就不分享了,
1、刚开始玩可以出去后搜索一下,有好东西的话可以卖掉赚点小钱,然后直接去右上角的文斯堡广告投资,买那里的奇效药膏然后拉到右边一点的海宁岛直接卖掉,第一桶金到手(尽量有一份普通和一份良好的药膏)
2、拿到第一桶金之后可以直接去酒馆拉人,刚开始的人特别便宜,五百多而且技能多,多要眉清目秀(可以叠加12和8,有点难刷)和荣耀加身,商界名流技能挺实用的但是不要刷超过四个,超过的话投资会变负数,虽然短暂可以赚点钱,但是后面堆起来要很多不划算,而且广告也扣不了。打架的话主技能要处决技能和给人加血的激励或者包扎。
3、海宁岛那里有布,买了拉回文斯岛卖,又小赚一笔
4、最后给大家分享一下赚钱比较多的地方,有些可能没总结到的。
(1)一开始比较赚钱的去连沧岛那里买刀,拉到左边的佤尼城卖,很赚(刀还可以在亚琛和文切尔买),
(2)上京的人参拉回金城卖,茶叶和佤尼城的酒和金城的四物汤拉到巴尔德城卖。
(3)一定要先投资锦绣城,锦绣城只要出了衣服和布就和那些饮料一起拉回巴尔德卖,衣服真的大赚
(4)哇尔图的蓝宝石,西夜洲的猫眼石。皮哈特和最左下角的远岛的黄金都拉去远岛右边的佛洛瑞恩卖,大赚!佛洛瑞恩里的香水(艾西特也有卖),宝石画,庆典布,吉他(巴尔德城也有卖),都能拉去奈斯维特港卖,这是超级赚钱的。奈斯维特和亚琛都有红珊瑚,忘记在哪卖比较值钱了,但是只要你眉清目秀技能多点,怎么卖都值钱,还有塞西莉娅花也一样。
(其实很多饰品比如珍珠,琥珀石那些都可以拉去佛洛瑞恩卖,但是我没有试)
安图雅思特的护身符好像可以拉去右上方的依米城或者海宁城卖个高价
(5)船的话最好的是在文斯堡和奈斯维特港和亚琛城,基本都可以刷出10级船240容量和9级400容量的船。
(6)存档很重要,建议多存几个档,在开始的时候没有厉害的英雄,被海盗追着而且打不过千万不要进城里,进了城就会直接自动帮你存档,如果没有其他的备用存档的话就等死吧,除非你可以去把船和货物都卖掉,用这些钱去召两三个厉害的英雄出去跟他们拼了,不然就重新开始吧。
官方普天 : 感谢长评,我们设计的初衷是还原大航海时代的味道,偏单机游戏机制,存档真的很重要