岚枍 航海贸易物语 的评价

岚枍
2022/2/9
玩过
评价历史
推荐
运营服务可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 7 分钟
怎么说呢,这是我第一次写游戏评价如果有些地方写的不到位的还请多多包涵🙏
特别推荐喜欢航海游戏的玩家们玩!
1.风格:首先这是一款像素类的航海手游,我对像素游戏是非常感兴趣的,尤其是航海游戏。之前玩过开罗的《大航海时代物语》和青猫的《小小航海士》,这两款像素风格的航海游戏给我的感觉是很不错的,而到了这里也没有失望。整个画风不会显得很单调死板(如果不同的港口有不同的背景就非常不错了🙏)人物形象方面刻画的挺好。然后不同的船有不同的大小,但是大部分的外观乍一看都很像(如果每艘船的外观都有自己的特色就非常不错了)
2.玩法:这一款游戏其实也是自由度比较高的,前期玩家可以自由探索,不一定非要做主线,不同的玩家有不同的乐趣嘛。玩法主要是以跑商赚钱为目的,然后购买船只炮弹,还有投资港口(也就是提升港口等级)去解锁更多货物。玩法并不算单一,在一些的陆地上会定期举办一些比赛,比如落石、掷骰子、射箭、钓鱼等等,算是极简小游戏吧。另外在跑商的过程中,有时会有海盗来骚扰,但是只要你足够强大,海盗看见你就会跑哦。打海盗也分为两种形式,一种是海战——也就是在海上开炮对轰,另一种就是接船舷——也就是直接把船靠上去肉搏!
3.关于游戏体验:因为现在这个游戏还属于测试阶段,也是这个工作室的第一款游戏,bug多也能理解。相信等正式服上线之后,很多bug比如闪退、炸档、卡主线等一系列的问题都不会再有了。所以现在这些个版本就在考验人的心态。我个人在玩的途中呢算是比较幸运的,很多bug都遇到过,但是最危险的炸档没发生,我个人主要是玩主线,然后主线也一堆bug,等程序员一边修一边玩。我新手开局呢,就是跑商跑商再跑商,天气系统的确要改进一下,因为经常会遇到逆风和下雨下雪的天气,逆风天本就跑不动,再加上下雨或下雪的天气根本就是龟速,还有下雨下雪天持续航行有几率掉耐久,真的还没到港口船就沉了。本人开局亲自体验过一个月全是逆风根本去不了别的港口,去探索过的港口是逆风,去没探索过的港口又太远了,硬生生卡了半天。另外开局跑商赚不到什么大钱,然后白送的船跑的慢,耐久也小,如果天气不好的话,在一个港口去别的其它任何一个港口都基本上就凉凉了。总的来说玩主线是有滋有味的,但是就是有点短,不过四个角色故事剧情不一样也能理解。很多陆地很有特色,听策划说还会丰富这些地标,增加一些玩法。
4.一些小建议:本人已经把图全探完了,在一直航行的途中,如果是远途跑,一路上就只有大海,陆地只能在地图上看到,航行的路线就是一片蓝,建议在海上增加点东西,不只有海盗,比如漂浮物什么的,或者一些特色植物也行。还有整个故事链就只有主线一条,公会的任务都是一次性的,建议增加一些支线任务,比如某某地方的政府遇到了什么什么困难需要帮助,又或是某某地方的某一个人需要什么样的帮助,都可以设置然后展开成为一条条支线,如果只有主线会显的有点单调。然后我自己在统计各个岛屿的特产、热销和滞销发现并不是所有的商品都有一个好归处,这点可以再优化一下。可以再适当的多给新手玩家一点提示,毕竟是新手,不是所有人一出生就会走再到跑的,总得或长或短有个爬的过程吧。也许一个主角一个图太单调了,建议四个主角玩通之后再开启新的角色,让他的故事把四个海域串起来起来
5.对开发商的一些看法:这游戏我好像是6号开始玩的,那个时候才初六,策划和程序员们初七才上班,但是我们这些玩家在玩的过程中遇到的bug反馈之后他们都会细心的记录下来并且加紧修改,就拿昨天一天来说,更新了3次好像,在讨论群里面一直被我们催,他们的效率也很顶,提出的大小问题基本都解决了,闪退什么的频率不会很高了,真的辛苦各位工作室的成员效率这么高的解决问题🙏
这是我第一次写评价并且是长评,然后希望这个游戏越做越好,也希望厂商们继续再接再厉,做更好的游戏!
PS:乔安的主线我已经顺利毕业了,有什么不懂或是遇到什么困难可以问问我,然后如果有想讨论或是想解决的棘手的问题,又或是想要攻略的小伙伴可以加官方交流群,我和群里的大佬一起教你。最后祝大家玩的开心!
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